Materi-Fragmente (Kaufbare Ausrüstungsgegenstände geringer Qualität)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von -Longandi- gestartet, 5 Mai 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    hallo,
    da ja nun bald ne neue werkbank kommen soll, schlage ich vor, ähnlich wie beim pvp händler, das man mit materi-fragmenten auch items in grün, blau und rosa kaufen kann, bzw eintauschen.
    egal welches level man hat, offensichtlich muß man auf kleiner stufe anfangen um am ende ein gutes legi zu bauen. von daher würde das allen spielern egal welches level gut in den kram passen.
    mfg
     
  2. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    grün und blau dropen doch reichlich da braucht mann nix kaufen
     
    IcK gefällt dies.
  3. IcK

    IcK Foren-Graf

    sehe ich ganz genauso.
    Wozu sollte man außerdem grün oder blau auf der Werkbank legen, wenns in der Zwischenwelt massenhaft außergewöhnliche Items gibt?
     
  4. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    wo soll es den in zukunft massenhaft rosa items geben? da würde ich ja an glyphen kommen.

    wenn ihr euch mal die erkenntnisse zur neuen werkbank anseht, kann man dem entnehmen, das man bei grün anfangen muß um an gute legis zu kommen.
    in so fern ist der dirkete legi kauf per fragment aus und vorbei, wenn noch bissel verstand da ist.

    und gute grüne items mit ner spitzen verzauberung sind bei meinem 50er nicht existent und bei meinem kleinen pve zwerg mangelware.
    versucht doch mal 4 x grüne 2 hand mit ü 70%ws zu finden, viel erfolg.
     
    Armando gefällt dies.
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo -Longandi-,


    Der Thread-Titel wurde ein wenig angepasst, damit von außen besser die Thematik einsehbar ist. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  6. IcK

    IcK Foren-Graf

    Außergewöhnliche Gegenstände gibt es in der Zwischenwelt haufenweise zu erfarmen.


    Ich kenne das neue Werkbanksystem nicht.
    Ich spiele auch nicht auf dem Testserver.
    Aber sollte es so sein, dass man mit grüne hochcraften muss, werde ich das sowieso nicht verwenden.
     
  7. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Und Du meinst, dass die gekauften dann besser sind als die gefundenen? :rolleyes:
     
  8. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    wo hab ich das gesagt?

    was ich bisher zur neuen werkbank mit bekommen habe ist, das die in den topf geworfenen verzauberung die möglichkeit des neuen items beschränken.
    einfach ausgedrückt:
    12 x 30 schaden, aus 4 rosa items machen ein legi mit 4 x 30 schaden. wenn man das haben will.

    du willst ne robe mit 4 x % schaden, dann mußt du mit grünen anfangen. such dir grüne mit %schaden und bau nen blaues mit 2 x % schaden. daraus nen rosanes und dann leg. ein langer weg, der aber zum ziel führt.
    das wird für jeden charakter ein hartes stück arbeit. in meinen augen macht es kein sinn die fragmente in leg items zu tauschen.
    mit viel glück bekommste eines mit ner guten verzauberung.
    und wenn grad ostern ist und der server ein bäuerchen macht auch eins mit 2 guten verzauberungen.
    bei mir stapeln sich die fragmente, weil es nix sinn volles zu holen gibt, ähnlich wie mit draken.
    sollte man in zukunft dafür grüne items bekommen, wie beim pvp händler und die werkbank so funzen wie gedacht, würden die fragmente wieder bissel sinn machen.
    zb könnte man so gezielt auf ne 2hand zusteuern indem man halt nur grüne 2 hand eintauscht und sich hoch arbeitet.

    danke für deine mühe.
    das mit der gringen qualität bitte wieder streichen. wie auch immer du farbige items benennen möchtest, ich hätte gern grüne items in oberaffengeiler spitzenqualität:D:D:D:D:D
     
  9. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    OH ja kaufen bin sofort dafür ,muss mir den Thread nicht mal durchlesen.
     
  10. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Du findest die gefundenen Mist, willst dafür aber welche kaufen. Da bin ich natürlich davon ausgegangen, dass Du Dir dann bessere Items erwartest. Sonst kann man sich das kaufen sparen und die ganze Argumentation macht keinen Sinn. :rolleyes:
    Ganz so einfach, wie Du das darstellst, ist es nicht, weil bei jeder Verbesserung eine Verzauberung gazukommt, die nichts mit den vorherigen zu tun hat, also reiner Zufall ist. Insofern wird aus 12x30 Schaden nur 3x 30 Schaden plus einer Zufallsverzauberung (und bis Du die 12x30 zusammenhast, gibt's eh die nächste Levelerweuterung :D). Wäre schön, wenn's so leicht wär - oder auch nicht, weil wir dann alle irgendwann OP Items hätte und das wäre dann Langeweile pur. :cool:
     
  11. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    wo hab ich geschrieben das die gefundenen mist sind?
    wo das gekaufte besser sind?
    irgendwiewo bist du falsch abgebogen ohne zu blinken:D:D
    mit kaufbaren will ich lediglich die möglichkeit erhöhen gezielt an eine art items ran zu kommen und den fragmenten zumindest aus meiner sicht überhaupt nen sinn geben.
    zb könn alle unter level 50 nicht direkt zum endboss hopsen. was für die meisten noch die sinnvollste ausgabe ist.
    bei meinem kleinen pve zwerg stapeln die frags das inventar zu.
    irgendwas sinnvolles wäre schön.
    und entscheide dich mal:
    entweder dauert es ewig(bis zur nächsten levelerweiterung) oder ist leicht. was denn nun ?
    für alle die nicht mod3 dauerzocken ist das alles andere als leicht.
     
  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo -Longandi-,


    (Nachfolgende Aussagen basieren nicht auf offiziellen Informationen, sondern sind private Inhalte eines Spielers.)

    Ungern möchte ich euch unterbrechen, aber das Craften von grünen Items zur Erzeugung entsprechender magischer "Wunsch"-Items (im weiteren Verlauf dann "legendäre Items") müsste doch eher unökonomisch sein. o_O ... Wie man der Kurzfassung hier nochmal schnell entnehmen kann, sollen 4 grüne Items 1 blaues Item erzeugen, wobei von 4 zur Verfügung stehenden Ausgangswerten nur 1 fix genommen wird, während die andere per Zufallsgenerierung erfolgt. Bei 4 blauen Items entsprechend 8 mögliche Ausgangswerte, wovon wiederum nur 2 auswählbar sind etc. ...
    Bei 4 pinken Ausrüstungsgegenständen haben wir nun 16 Verzauberungen, wovon aber gerade mal 3 für den 1 orangenen Gegenstand bereit stünden. Nehmen wir nun einfach mal an, ich wolle 4 Waffenziere kombinieren, welche alle 4 ausschließlich Krit-Verzauberungen besitzen... Dann wäre das doch (- unter der Prämisse, dass a) jede der 16 Verzauberungen nur einmal gewählt werden kann und b) jede Verzauberungshöhe dieselbe Wahrscheinlichkeit hat, d.h. das System nicht (etwa) "pro Item" nur max. 1 Verzauberung auswählt, sondern die Verzauberungen als "Pool" betrachtet -) am Ende 1/16 + 1/15 + 1/14 = 0,200595238095238095238095238094 => ~20% Wahrscheinlichkeit, dass Du bei 4 pinken Items mit nur 1 Verzauberungsart auch genau jene Verzauberungshöhen bekommst, die Dir effektiv ein Endprodukt erbringen, dass besser ist als die einzelnen Ausgangsprodukte. Die anderen Kombinationen (80%) bringen Dir dann entweder einen schwächeren oder gleichstarken (oder minimal besseren) Gegenstand. :confused: ... Oder seh ich das gerade rechnerisch falsch? o_O

    Beim Beispiel von oben bleibend wären das doch - unter den Voraussetzungen, dass ...
    • a) immer nur die höchstmögliche Verzauberung weitergegeben wird,
    • b) keine maximale Verzauberung im Ausgangsprodukt doppelt vorkommt,
    • c) die zufällige Verzauberung immer schlechter ist als die Verzauberungen der Ausgangsprodukte (sei's in Verzauberungshöhe oder -art) und
    • d) diese selbst wiederum nicht weitervererbt wird
    ... dann rechnerisch:

    V = Anzahl Verzauberungen

    p = Wahrscheinlichkeit der Weitervererbung einer Verzauberung

    K = Gewünschte Verzauberungsart in Relation zur maximal möglichen Menge an versch. Verzauberungen (Waffenzier: 1/3)


    grün (1 V) -> blau (2 V)
    p(grün) = 1/4

    blau (2 V) -> pink (3 V)
    p(blau)= 2/8+1/7

    pink (3 V) -> orange (4 V)
    p(pink) = 3/12+2/11+1/10

    orange1.0 (4 V) -> orange2.0 (4 V)
    p(orange) = 3/16+2/15+1/14


    p(Gesamt) = ((1/4)^4)*4) + (((2/8+1/7)^4)*4) + (((3/12+2/11+1/10)^4)*4) + (((3/16+2/15+1/14)^4)*4) + K

    p(Gesamt) = 0,525580026668530751275157667099 + K

    p(Gesamt) ~ 0,526 + K


    Das wäre dann doch aber der Idealfall aller Idealfälle (gemäß der Voraussetzungen oben). Also für Waffenziere zwar noch vergleichsweise "günstig", aber bspw. beim Erstellen von Waffen oder Rüstungen um Welten aufwendiger. Von den Kosten für das Projekt und den einzelnen Wahrscheinlichkeiten für das Auftreten der zufälligen Verzauberungsart bei orange2.0 (entweder alle gleich wahrscheinlich oder gestuft nach Priorität) mal ganz zu schweigen. :confused: ... Oder habe ich mich jetzt gedanklich einfach nur verfahren? :eek::confused::confused:


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 Mai 2016
  13. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    warum biste eigentlich hier? wenn du sowiso nicht farmst sondern alles kaufen tust willst?
     
    semen470 gefällt dies.
  14. daywaker2

    daywaker2 Forenfreak

    Ich farme Uniques :) Und Glyphen. Warum bist du hier? Du meckerst doch eh nur .
     
  15. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    wie unis BP hatt dir doch schon alle gegeben
    und glüphen payste doch

    jo richtig mus leute geben die meckern sonst ändert sich nie was wenn alle hura prima schrein wierd BP nen teufel tun was zu ändern

    bitte versteh mich net falsch hab nix gegen dich
    würd gern mal mit dir in game schreiben hab auch auf barlo nen char were mal net wenste sachst wanste on bist aber net morgen da bin ich unterm messer
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Mai 2016
  16. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.