Events/Gameplay etwaige Vorschläge als Verbesserung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Lorindel gestartet, 8 Juli 2016.

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  1. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Den 12en zum Grusse :)

    Angesichts der eher fragilen Lage, was die letzten Events und auch neuere betreffen könnte, sowie des farmen auf etwaigen Maps, müssen wir versuchen, an Lösungsvorschlägen zu arbeiten, allerdings auch schwer in der Hoffnung, das BP sich unseren konstruktiven Vorschlägen annimmt, und sie auch umsetzt. Dieser Thread soll also mal einen Einblick meinerseits gewähren, was man vllt umgestalten könnte, um die Events, oder auch das Gameplay verbessern zu können, sowie das Spielgefühl wieder zu verbessern. Nicht jeder wird vllt befürworten, was ich vllt an Lösungen vorschlagen werde, aber dafür ist dieser Thread nun gedacht, das wir uns hier darüber vllt mal unterhalten.

    Als erstes möchte ich aber sehr gerne darauf verweisen, das dies wirklich ein Thread mit konstruktiven Vorschlägen sein soll, Sinnlospost/Rumgespamme helfen uns allen nicht weiter. Bitte beachtet das bitte dahingehend alle. Im Vorfeld, lieben Dank dafür.


    1. Die Mondevents: Egal ob Blakborg oder Varholm, sie kommen jeden Monat wieder. Allein das Erfarmen von Sphärenscherben ist ja ein Akt für sich, Menschen mit RL haben dahingehend weniger Zeit.

    Blakborg/Varholm: Ich würde den Vorschlag erbringen wollen, das die beiden Normalen Maps, wo man zum einen entweder Holz farmen kann/bei den anderen die Silberessenzen, das die Zugänge kostenlos sind oder viel billiger werden. Das hätte einen enormen Vorteil, würde ich mal behaupten.

    Gehen wir davon aus, die Zugänge zu den Karten sind kostenlos. Es entstehen somit 2 weitere Maps, wo man auch mal farmen kann, wenn man sich an ZW Runs/Boss Runs nicht mehr erquicken kann. Man kann somit für beide Events immer in aller Ruhe vorarbeiten, wie man Lust und Laune hat, es ist am Ende kostenlos, und würde viele User bestimmt erfreuen. Erfreulich dazu wäre es noch, wenn man in Kingshill dazu ein Portal entstehen lässt, was einen direkt auf die Map bringt. Beginnt dann ein solches Mondevent, sind diese nicht mehr vorhanden oder kosten dann halt diesen Zugang auf Blakborg/Varholm bei Nacht.

    Blakborg/Varholm bei Nacht: Auch hier könnte BP einen Nutzen daraus ziehen, wenn man auch hier gewisse Sachen ändert. Den Zugang der eine bestimmte Anzahl an Sphärenscherben kostet der bleibt - dessen unangefochten kann der - falls die normale Map kostenlos zur Verfügung gestellt wird, 1 Sphäre mehr kosten. Das sollte ausreichend sein, um den Spielspass zu erhöhen.

    Dazu gesellt sich noch der Einfall meinerseits, weitere Quests einzufügen. Das allgemeine Problem ist eigentlich bei BP durch Feedback ja weiter gegeben worden. Wenn man die Bosse Karabossa/Vargulf besiegt hat, droppen die maximal und das eigentlich fast immer, die Klaue/Kranz die gebraucht werden, um auf die Map auf schwer zu kommen. Davon hat so manch einer viel zu viel von im Inventar, aber Rollen (Karabossa)/Blut (Vargulf) für schwer droppt so gut wie nie. Vllt einfach mal noch nee Wiederholbare Quest mit einfügen, wo man sich sowas auch noch erspielen kann, wenn man - von mir aus 2000 Gegner gekillt hat. Die Dropraten von Uniques/Setteilen kann dahingehend so bleiben, aber hat man mehrmals die Möglichkeit, Bosse auch auf schwer rufen zu können, wäre das vllt für viele wieder ein Grund mehr, diese beiden Events zu spielen.

    2. Dragan Event/Waffensetteile: Ja, bitte reißt mir nun nicht den Kopf herunter, aber hier könnte man es ähnlich dem Robe vom Finsternisset machen - erspielbar und am Ende craftbar war dieses letzte Teil vom alten Lvl 45 Set nur, wenn man sich in 4 Events alles erspielt hatte, also Endbelohnung! Die Steine die man dafür braucht, können so wie sie derzeit sind ja aus Kisten erspielet werden. Zu einfach soll ja nicht alles werden, wäre wohl die Meinung vieler.

    3. Überfall-Events: Das erste was ich gleich anmerken möchte ist die Tatsache, das die Schriftrolle der Pünktlichkeit ohne weiteren Zusatz umgeändert wird, so dass jene Rollen, in jeden solchen Events gleich klingen. Dann macht es auch für viele Sinn, diese Rollen aufzuheben, wenn man sie sich erfarmt hat.

    4. Farmen und Loot: Wenn man sich entweder Ingame umhört/ im Forum beliest/ oder sich Youtube-Videos anschaut, vieles deutet derzeit dahin, das es sich wohl fast überhaupt nicht mehr lohnt, auf Normalen Maps oder auch den Normalen ZW Maps zu farmen, weil dort u.a. wohl kaum noch Legendäre Items gesichtet werden. Sollte das zutreffend sein, muss hier auch gehandelt werden. Das Spiel soll ja allen, die sich hier Ingame bewegen, Spass machen. Jeder, egal ob Anfänger, bis hin zu Normalospielern, bis hin zu OP-Chars sollte profitieren können, von einen Game, was einfach Spass macht, und nicht Frust aufkommen lässt.

    5. Feedback: Okay, denk da muss ich ja nicht viel sagen, die Mods machen ihre Arbeit und sie sind am Ende immer die leidtragenden, weil sie das was im Forum als Shitstorm mitunter als Artikulierung verfasst wird, ausbaden müssen. BP sollte definitiv an solchen Feedbacks lernen, oder auch einfach mal "Back to the Roots" gehen. Vllt echt mal sowas machen "Liebe Community, haltet euch fest, wir präsentieren euch ein Back to the Roots. Kommenden (bla bla bla) spielen wir hier das allererste Sargon Event auf, mit damaligen Belohnungen"

    Was mir hier sehr ins Auge sticht, ist die Tatsache - Testserver. Ich bin der Meinung, das auf den Testserver weiterhin alles so wie gehabt gemacht werden soll. Punkt. Feedback lesen, ausarbeiten!!! Das fehlt leider zu oft. Wenn ein Event dort eingespielt wird, es wird getestet etc, muss das ja nicht zwingend 1-2 Wochen später auf dem Liveserver kommen. Hat ja das Draganevent mit seinen 2 verbuggten Minievents gezeigt. Dann lieber sowas testen/Fehler beheben/neu aufspielen/Feedback abwarten - dann zum Liveserver wenn es besser angekommen ist.

    6. No Pay/Pay: Egal wie man das sieht, Jeder der hier kein Geld investiert sollte beim Normalen Farmen/Spielen den gleichen Loot bekommen können, wie Payer. Payer haben halt nur den Vorteil, das sie vllt schneller an etwas kommen, was No Payer nicht bekommen. Trotz alledem muss auch den Payern etwas vorbehalten bleiben. Z.B. die Würfel, die sollten jederman zu Verfügung gestellt werden, egal ob Payer oder nicht....aber, hier sollte dahingehend auch Abstriche gemacht werden.

    Beispiel: No Pay/Farmer/Viel Farmer haben sagen wir mal die Chance auf nen Würfeldrop in einer Map von 20%. Premiumuser dahingehend z.B schon 50%, Deluxeuser schon 75%. Diese prozentualen Werte sind erstmal völlig aus der Luft gegriffen, ich will nur damit sagen, die Payer - zu denen gehöre ich auch (derzeit aber arbeitslos, kann sich also ändern), sie erhalten auch das Spiel am Leben. Egal ob das jetzt der eine oder andere in den falschen Hals bekommt, aber das ist nun mal Realität, verschwommene Realität, aber okay. Aber jeder Payer ist nun mal anders, während einige in sich voreingenommen sind - nur für sich selber Geld investieren, gibt es auch wenige von uns Payern, die sogar sowas für Gilde/Freunde tuen. Diese Lücke kann enorm sein, aber sollte nie vergessen werden.

    Allgemein: Ich will nichts beschönigen, oder in einer gearteten Weise schlecht reden, aber Feedbacks deuten auf Massive Probleme hin, die zwar genannt werden aber die nicht berücksichtigt werden. Ich hoffe das wirklich kompetente Menschen die Ingame Aktiv sind, die im Forum aktiv sind (belesen und auch gute Posts schreiben) mich ein wenig unterstützen. Allein kann ich nichts bewirken, aber vllt können wir, wenn wir diesen kleinen Thread dazu nutzen, das wir zusammen was bewirken können. Was würdet ihr ändern wollen? Sind meine Ausführungen überheblich oder authentisch?

    Ich hoffe das hier viele wirklich mit konstruktiven Feedback aufwarten werden, vllt sogar mit noch besseren Lösungen als ich, und das BP vllt aus unseren Feedback lernt, aus unseren eventuellen Lösungen.

    Wenn mir noch mehr einfällt, werde ich es euch wissen lassen. Bis dahin...gehabt euch wohl...


    Eure Lady Schattenherz
     
  2. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Da sehe ich leider schwarz.
     
  3. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    und das BP vllt aus unseren Feedback lernt, aus unseren eventuellen Lösungen.

    ...sry,aber sehe es genauso!!!!
    BP interessiert es einen Keks,wie Unsere Feedbacks/Vorschläge sind.
     
    Aureoleena gefällt dies.
  4. Aureoleena

    Aureoleena Foren-Herzog

    Das Spiel war mal gut (vor 4 Jahren), bis es an einer bestimmten Stelle eine verkehrte Abzweigung genommen hat seitens des Betreibers. Viele und viele gute Vorschläge von der Comm. sind seitdem gemacht worden, umgesetzt wurden - und werden - nur die, die vom "DickenPunkt" als sogenannte "Innovation"/"neues Feature" angebracht werden, die Comm. interessiert den Betreiber nicht im Mindesten. :confused:
    Im Grunde ist jegliches Bemühen, das Spiel aufwerten zu wollen, vergebliche Liebesmüh und hat der Betreiber m. E. auch nicht verdient, da er nichts besseres zu tun hat, als das Spiel vor die Wand zu fahren. Bildlich gesehen: Wenn dieses Spiel ein Auto wäre, würde die Motorhaube mittlerweile aussehen wie eine Ziehharmonika und irgendwann kann man auch nicht mehr starten,... Zündschlüssel hin oder her! :eek: Sorry, aber so seh' ich das.
    Leena.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2016
    Darklorder und sopor_aeternus gefällt dies.
  5. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Dein Wunsch in den den Machern- Ohren von DSO.....

    Bitte schicke Ihnen einen Karton mit Wattestäbchen, damit sie diese mal richtig sauber machen, um endlich auf das was wir an Wünsche haben zu hören :) ;-)

    Ach ja ... hab schon gesagt wie das ja mit Feedbacks so abläuft!!!! (siehe Feedback zum Überfall Event)

    Und Leena..... bin auch schon gut 4Jahre dabei und gebe Dir mit dem was du schreibst in allen Punkten recht.
    Damals war es ein aufregendes und gutes Spiel, dass man Stundenlang durch zocken konnte.
    Leider wurde das gute zum schlechten gemacht,so das nur noch halbherzig herrum gespielt wird.....
    Ein gutes Spiel aufbauen dauert lange.....aber es zu vernichten geht schnell !!
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Juli 2016
  6. D0D0PLAYS

    D0D0PLAYS Ausnahmetalent

    Hätte mal gerne wieder ein Event wie Sargon, Blutige Ernte oder Mittwinter bei denen man zwar einfach nur Fortschritt sammelt, Quests erledigt und Bosse kloppt, die aber trtzdem jedem Spass gemacht haben..Nicht wie das aktuelle Verteidigungs-Event.
    Hoffe, dass BP sich das mal hinter die ohren, oder besser doch gleich auf die Stirn schreibt..
     
    Daaniel2 gefällt dies.
  7. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Ich weiß nicht so recht was ich nun schreiben soll, wie soll ich antworten? Ja, einfach aufgeben und uns unseren Schicksal ergeben?? Vor einer Herausforderung fliehen? Es gibt einen schönen Spruch "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren"

    Auch wenn ich eure Skepsis sehr gut nachvollziehen kann, ich weiß ja selber darum, so zieh ich mich ebenfalls eher wieder mal etwas mehr aus DSO zurück, schau lieber mal wieder einen Film an denn ich noch nicht kenne, und der vllt auf meiner Kaufliste landet.

    Dennoch versuche ich, wenigstens, das was in meiner kleinen wohl kaum merklichen Macht steht, als vllt Konstruktives Feedback zu schreiben, Lösungen darzubringen, auch wenn sie so gut wie fast nur Ignoriert werden.

    Hochachtungsvoll Schattenherz
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Juli 2016
  8. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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