Mechanikus, oder warum ein Geschützturm ein Witz ist

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Mirill gestartet, 8 September 2016.

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  1. Mirill

    Mirill Stammspieler

    Eines vorweg. Ich habe keine Zeiten gestoppt, alles rein gefühlte Werte.

    Ein Mechanikus trifft auf einen Geschützturm. Er baut sein eigenes Geschütz mit dem Feuerstrahl auf (weiß gar nicht wie sich das nennt), rennt ein bischen herum (max 5 Sek. ) und der Turm ist Geschichte.

    Ein Mage behakt 10 Sek. den Turm, dann muss er sich erstmal verteidigen, weil er angegriffen wird. Während er selber angreift biete er nämlich immer ein hervorragendes Ziel. Wenn er dann gegen den Gegner gewinnt und nur dann, kann er den Turm weiter Sekunden bekämpfen, bis der nächste Verteidiger angreift. In dieser Zeit hat der Mechanikus weitere zwei verteidigende Türme eliminiert... Waldi und DK haben ein ähnliches Problem.

    Ihr wisst schon worauf ich hinauswill. Ein Mechanikus ist beim Sturm der Festung mehr als die halbe Miete.

    Sieht das jemand anders?
     
  2. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ja. Wenn der Mage zu doof ist, seine Feuerbälle und Vernichtngen zu nutzen, dann kann man es nicht ändern.

    Was allerdings ein Witz ist, ist die Tatsache, das ein Zwerg mit Grundschaden 200 genauso schnell einen Turm zerlegt wie ein Zwerg mit Grundschaden 5000.
    Das gilt auch für das Spiel diverser 1hand defensiv DK, die sich diesen Bug ebenfalls reichlich zu nutze machen.
     
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  3. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Mirill,

    ein bisschen hat Trondu da schon recht :D, wenn du als Mage deine Vernichtung geschickt einsetzt und den Meteor machst du an den Türmen auch gut Schaden. Feuerbälle sind im Vergleich zum automatischen Geschütz jetzt nicht so der Brüller, aber auf jeden Fall meist besser, als wenn du es mit dem einfachen Schuss oder gar Kettenblitzen versuchen solltest :)
    Allerdings neigt man oft zu Anfällen plötzlicher Sterblichkeit während der langen Ausführdauer der Vernichtung :oops:

    Trotzdem haben es defensiv geskillte Zwerge und DK's als Turmvernichter schon ein ganzes Stück leichter. Ich bin auch immer froh, wenn ich im angreifenden Team bin, wenn ein halbwegs guter Spieler einer der beiden Klassen mit dabei ist und andersherum, wenn ich verteidigen muss, wenn eher keiner dabei ist ;)

    Das grössere Problem ist allerdings wie von Trondu schon angesprochen das der Grundschaden nicht so wirklich den verursachten Schaden an Geräten zu beeinflussen scheint und somit aufs Turmvernichten spezialisierte Chars kaum zu stoppen sind, da sie die Deff pushen und die Türme trotzdem down bekommen. Da sind (rein subjektiv) die DK's aber noch stärker als die Zwerge, wobei die Zwerge mich, wenn ich selber Angriff bin und sie am Rand stehen, während ihre Geschütze die Arbeit verrichten (diesmal die mechanischen) dann doch noch etwas nervigen als 2Hand DK's die einen mit Rundumschlag oder Bodenbrecher Onehitten oder Ranger, bei denen dies mit ihrem Explo ja auch ihre Hauptaufgabe in dem Modus ist :D

    Alles in allem kommt man aber auch als Mage ganz gut parat, wenngleich man nicht wirklich die Klasse ist, die im Angriff ein Match entscheidet :((Zumindest gegen Verteidiger die wissen, was sie tun :p)

    euer Xeru
     
    Lonligrin gefällt dies.
  4. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Mirill,

    wie auch andere Spieler bereits geschrieben haben, gibt es durchaus auch mit einem Zirkelmagier effektive Methoden einen Turm zu zerstören.

    Du kannst ja mal ausprobieren, ob für dich da auch etwas dabei ist.

    @ Tronuadaf und Xerustes,
    Der Umstand, dass der Schaden an Türmen nicht komplett vom Grundschaden abhängig ist, wurde ie bereits an anderer Stelle erwähnt, dem Betreiber zur Prüfung weitergeleitet.

    LG Myantha:)
     
  5. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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