BP-Arithmetik...

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Tronuadaf gestartet, 9 September 2016.

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  1. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    oder wieso kaum Spieler freiwillig PvP spielen. Auch hier sieht man wieder, wie pervertiertes Spiel zum Gewinn führt. Mit eigentlicher Verteidigung hat das Ganze wenig zu tun.
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    Lonligrin gefällt dies.
  2. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Da stimme ich zu, gute Screenshots. Diese zweifelhafte Art der Punktevergabe fördert nicht-teamdienliches Spiel und sollte dringend geändert werden.
     
  3. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Definitv, Schaden an Türmen muss weniger hoch bewertet werden.
     
  4. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Du hast das Problem nicht erkannt.
    Der Schaden an den Türmen hat nichts mit dem Schaden des Spielers zu tun.
    Deshalb kann ein Spieler ohne Schaden, unkaputtbar geskillt die Türme wegmähen.
     
    Xerustes gefällt dies.
  5. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Trondu,

    die Screens zeigen aber eher das DK's sehr gut Supporterwertung bekommen können. Wieviel Schaden der erste DK an Gegner machen kann weis man ja nicht, wenn er vorrangig auf Türme gegangen ist ;) Obwohl ich bei dem Problem mit dem Schaden an den Geräten bei dir bin :) Der 2. hat an Geräten und an Gegner in etwa in gleicher Höhe Schaden gemacht aber halt immens mehr Supporterwertung als der Rest.
    Vor allem die DK's die bluten+gleiten gut drauf haben und ne Ansammlung von Gegnern erwischen, z.B. weil diese als Angreifer Aufbauen wollen, können da richtig fett absanen :rolleyes:

    Ich glaub du hast das Ziel des Modus nicht ganz verstanden Gaudino :eek: Es geht darum die Geräte zu zerstören. In Flagge geht es auch darum die Flaggen zu holen und nicht die meisten Gegner abzufarmen, auch wenn es viele gibt die einem das nie und nimmer glauben würden :D

    Sowohl Schaden an Geräten, als auch das Stunnen der Gegner oder Bomben ist durchaus teamdienlich in diesem Modus Lonli :D
    Nur dann nicht wenn jemand in seelenruhe Bomben stunnt und zerstört, während ungehindert neben ihm Gegner den Mechanismus zerstören :rolleyes:. Und lieber ein schwächerer Spieler hält eine Seite von Bomben frei,als das er offen in den Tod läuft und sich Gegner noch an ihm hochheilen. Alles eine Frage des Masses ;)
    Ein DK der lange verhindert das die erste Base aufgebaut wird, oder ein DK oder Zwerg die als Angreifer die Verteidiger wegziehen, weil sie sonst allein den Endmechanismus zerlegen würden sind fürs Team Gold wert :)

    euer Xeru
     
    Armando gefällt dies.
  6. Lonligrin

    Lonligrin Foren-Herzog

    Hast mit allem Recht, hab gedacht es geht um Stuns :rolleyes:
    Stuns sind natürlich auch teamdienlich, finde nur nicht in dem Maße, wie sie bei der Punktebewertung berücksichtigt werden.

    Nicht nur er, Du hast halt vergessen, das Problem zu nennen. Und aus deinem zweiten Screenshot geht's auch nicht hervor. Ansonsten stimme ich dir zu, das ist wirklich ein Riesenproblem im 6v6. Der Schaden an Türmen muss an DMG und Krit angepasst werden.
     
  7. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Ich dachte es geht ihm darum, dass man für den Schaden an Türmen und Kugeln zu viele Punkte bekommt. Das nervt mich nämlich oft.

    Den Modus der beiden Varianten kenn ich schon. :p
     
  8. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Tronuadaf,

    Wie bereits an anderer Stelle erwähnt, wurde dieser Umstand von uns bereits zu Klärung weitergeleitet und wir haken diesbezüglich nochmal nach.
    Wie du an den Reaktionen gesehen hast, wäre es auch gut gewesen, deine Erläuterung direkt bei den Screenshots beizufügen, damit keine Missverständnisse auftreten. :)

    Allzeit spannende und faire Matches,
    LG Skelsayu
     
  9. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    An den Screenshots kann man problemlos mehrere Schwachsinnsberechnungen sehen.
    Gerade im ersten sieht man, wer heir wen supportet. Der DK sich beim Killen der Türme mit sehr wenig Schaden.
    Dieser Schaden wird masslos hoch angegeben. Steht man bei so einem DK im Schaden, sieht man, wie wenig das ist.
    Gilt auch für Zwerge. Stehst in deren automatischen geschützen und siehst200 Schaden an Dir aufploppen. Aber die Türme kippen und es stehen 6stellige Schadenssummen dort.

    Weitere super Arithmetik ist, dass die Kritschaden berechnet werden. 100k crit auf einen Gegner mit 1k Leben = 100k Schaden.

    Super, wenn man solch selbstlose DK in der Gruppe hat. Wahrlich ein Superspiel:
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    Leider kann man diese *** nicht mal alleine lassen. Dann bekommen Sie noch mehr Punkte. Einfach widerlich.
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    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 13 September 2016
  10. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Tronuadaf,

    deine Mehrfachposts wurden zusammengeschoben. Es gibt eine "Bearbeiten"-Funktion, um deinen Beiträgen etwas hinzuzufügen.
    Es musste auch etwas durchgewischt werden, da deine Wortwahl nicht der Boardnetiquette entsprach. Bitte vermeide es zukünftig andere Spieler zu beleidigen.

    Zumindest ein sehr kurioses, denn ausser dem Drachenkrieger hat keiner von euch auch nur einen einzigen Punkt in der Supporterwertung erzielt. So etwas sieht man selten und offensichtlich hat dann der Drachenkrieger die dafür vorgesehenen Punkte erhalten.
    Bestreitet man ein Spiel in Unterzahl erhält man oft auch über das normal übliche Mass hinaus Punkte, da diese ja unter den Teammitgliedern aufgeteilt werden.

    LG Skelsayu
     
  11. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Ich kann den Frust angesichts der Screenshots nachvollziehen. Der Schaden an Türmen müsste definitiv abhängig von dem Schadensoutput des Spielers sein. Bleibt nur die Frage wie stark das die Balance zwischen Angreifer - Verteidiger beeinflussen würde.

    Bzgl. der Punktevergabe - Ich sehe jetzt schon viele, die sich nicht um das eigentliche Ziel der Verteidigung oder dem Angriff kümmern. Wenn die Punktevergabe durch den Schaden an Türmen minimiert werden würde, welchen Anreiz gibt es dann noch diese primär anzugreifen? Klar normalerweise um das Match zu gewinnen, aber was ich in meinen tägl. Festungsrunden sehe lässt mich stark zweifeln, da es scheinbar jetzt schon für einige Spieler sekundär ist.

    Deshalb Schadensoutput an Türmen richtig berechnen - klar dafür.
    Änderung der Punktevergabe - dagegen.
     
  12. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Und ich bin stolz darauf, wenn ich mal 50 kampfunterstützende Punkte schaffe ;)[​IMG]
     
  13. graz100

    graz100 Forenfreak

    Sowas ist das beste Beispiel für eigensinniges und assoziales Spielen das ich seit langem gesehen habe.
    Solche Leute haben imho rein gar nichts in einem MMO zu suchen.
     
    thermogoth gefällt dies.
  14. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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