Sturm der Festung überarbeiten

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Dejavu gestartet, 11 November 2016.

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  1. Dejavu

    Dejavu Foren-Herzog

    Punkt 1 Nach wie vor können vom Verteidigerteam nach Überwinden der ersten Veteidigerbase
    Sprengkugeln abgefarmt werden (was schon öfters erwähnt wurde aber nicht gefixt
    wurde)

    Punkt 2 Warum fällt das Level der Verteidigungstürme im lvl 50er Bereich auf 49 ab sobaldzwei
    kleinere Chars (zb Lvl 48) mit in den Teams sind ? Somit wird es noch schwerer zu
    verteidigen, was bei gleich starken Teams schon schwer fällt

    Punkt 3 Nach Überwinden der ersten Verteidigerbasis können Angreifer oft problemlos zum
    Endziel durchrennen und das Spiel vorzeitig für sich entscheiden. Hier sollte wie in der
    ersten Spielhälfte eine Immunität der letzten Verteidigerbasis vorhanden sein bis die
    ersten beiden Türme aufgebaut sind
     
  2. LalleriTschai

    LalleriTschai Foren-Graf

    Punkt 1) finde ich auch so was von übel, da wird noch fleissig abgefarmt, schon lange wenn das 1./2. Werk im Eingangsbereich der 2. Map aufgebaut ist, die die sich für die Gruppe blau mit Teamageist einbringen und vll. wenig Dmg machen, aber Teamgeist besitzen, sind teilweise noch bestraft dadurch-verstehe nicht warum dieser Bug, welcher bereits mehrmals gefixt war, schon wieder so ewig lange "Bestandsschutz" geniesst.
    Ansonsten sind deine Vorschläge gut umsetzbar und ausbaubar, wenn man denn es wollte bei der DSO-Crew, ähnlich konstruktive Vorschläge gab´s ja schon öfter.
    Und wie sie sehen- sehen sie Nix:rolleyes:
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  3. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums

    So siehts aus Tog!

    Man müsste überhaupt mal Matches finden :rolleyes:
     
  4. PugvonStardock

    PugvonStardock Allwissendes Orakel

    Stimme allen Punkten zu.
    1. Der Fehler mit den Sprengkugeln gab es vor einiger Zeit schon einmal und wurde dann auch gefixt, ich verstehe gar nicht, warum das dieses Mal so lange dauert.
    2. Ist mir persönlich noch nicht aufgefallen, sollte aber geändert werden.
    3. Nachdem 6vs6 vor einiger Zeit geändert worden ist, wurde auch gesagt es sollte getestet werden ob der zweite Teil der Map genau so gestaltet werden soll wie Teil 1. Leider hat seitdem BP jeglichen Beitrag diesbezüglich ignoriert.
    Es würde einiges ändern, wenn auch in Map2 erst die anderen Türme zerstört werden müssten bevor man den Schutzturm am Ende angreifen kann. Das würde das Durchrennen der DK`s und Zwerge eindämmen und es für die verteidigende Mannschaft einiges fairer machen.
     
    Verzeihnix gefällt dies.
  5. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    danke für euer Feedback zum Modus 6v6 Sturm der Festung.

    Wir werden hier nochmals nachhaken, wie es bezüglich einer Behebung aussieht. Gemeldet wurde dieser Umstand bereits.

    Sicherlich soll der von euch beobachtete Effekt den kleineren Charaktern die Teilnahme am Spielgeschehen ermöglichen. Inwiefern dies jedoch vielleicht überdacht werden sollte, da die überwiegende Mehrheit der Spieler dann doch das angreifende Team, trotz der im Bezug auf die Türme in der ersten Phase erfolgten Änderung, im Vorteil sehen, werden wir nochmals explizit nachfragen.

    Es wurde von Seiten des Betreibers bei der Überarbeitung der 1. Phase, in deren Zuge die Türme der Reihe nach zerstört werden müssen, angekündigt, dass Sie die Auswirkungen der durchgeführten Änderungen auswerten und gegebenenfalls dann auch noch weitere Änderungen durchführen werden. Wir werden diesbezüglich nachfragen wie der Stand der Dinge diesbezüglich ist.

    Es ist dabei natürlich zu berücksichtigen, dass generellen Änderungen immer für alle Levelbereiche gelten und es durchaus Levelbereiche gibt, in denen die Verteidiger deutlich besser abschneiden, als dies im Endlevel der Fall ist.

    Allzeit spannende und faire Matches,
    LG Skelsayu
     
  6. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ich finde es völlig OK, dass im zweiten Teil durchgelaufen werden kann.

    Was aber unbedingt geändert werden muss, und das würde diese Problematik deutlich beeinflussen, ist die Berechnung des Schadens an den Türmen. Solange 1hand DK und defenssive Zwerge mit 200 Grundschaden 6stellige Schadenssummen an den Türmen machen, solange wird dieses Spiel immer öder.
    Ein defensiv DK muss nur noch 3 mal durchrennen und erschlägt locker die Türme, während 6 Leute auf ihn eindreschen.
    Macht dieser DK genau den echten Schaden an den Türmen, dann kaut der 20 Minuten an einem Turm und dann darf der durchlaufen.
     
    Saabia gefällt dies.
  7. semen470

    semen470 Forenfreak

    6v6 startet leider nicht auf Balor aber die Fehler mit dem Abfarmen der Bombs kenne ich noch mit meinem Mage.
     
  8. BahaMihil

    BahaMihil Aktiver Autor



    Hallo zusammen,
    beobachte dies auch immer wieder, da gibt es einige "Deliquenten", die ein solch
    egoistisch unfaires teamfeindliches Verhalten an den Tag legen. Solche Charaktere
    landen bei mir ratzfatz auf der Ign-Liste.
    Sofern ich mich im Roten Team befinde, bedanke ich mich vorm Ignorieren noch dafür,
    daß der Spieler es dem rotem Team so hilfreich ermöglicht hat, 7v5 kämpfen zu können.
    Ob und welche Reaktion dann vom jeweiligen Spieler kommt, interessiert mich an der
    Stelle nicht mehr. Erfahrungsgemäß kommt da überwiegend beleidigener Spam zurück.

    Freundliche Grüße

    P.S.: wie wär es denn, wenn eine zusätzliche Errungenschaft implementiert werden könnte,
    die anzeigt wie teamfreundllich der jeweilige Charakter agiert (getrennt nach pve und pvp)?
    Vielleicht wurde das aber auch schon angeregt...
     
  9. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Ist grundsätzlich keine schlechte Idee, aber sicher ziemlich schwierig zu definieren.
     
  10. .-Allanon-.

    .-Allanon-. Großmeister eines Forums

    Ich wäre schon zufrieden, wenn man überhaupt mal wieder Matches findet. Bitte lasst auch die Leute mit "höherem" Elo teilnehmen... Sooo mega OP bin ich jetzt auch nicht (leicht positive Matchbilanz, nicht mehr und nicht weniger, eher normal eigentlich...)
    Dann ist man (nicht nur gefühlt) meist im blauen Team, und die Allies hauen ab :D Die, die den Wettkampf verlassen sollten dann für die nächsten 3 Kämpfe für das blaue Team festgeschrieben sein. Wer brav im blauen Team zuende spielt könnte als Belohnung dann fürs rote Team vorgemerkt werden.
    Stets unter der Prämisse überhaupt einen Kampf zu bekommen...
     
    graz100, Lonligrin und Terminator gefällt dies.
  11. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Die Idee unterstütze ich. :)
     
  12. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ich nicht. Ist albern.
    Besser wäre, nicht den Char 15 Minuten vom PvP zu sperren, sondern den Account.
     
  13. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Nicht übertreiben, manchmal fliegt man auch un beabsichtigt aus dem Spiel. Ist mir auch schon passiert, als ich am gewinnen war.
     
  14. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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