Boss "Spawn" Animation ENTFERNEN

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Maxmaul gestartet, 19 Dezember 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Maxmaul

    Maxmaul Stammspieler

    Früher Konntest du Schön Gorga Sigri etc Klatschen hast in 60 minuten vieleicht 50x Gorga Geklascht heute Schafste 20x gorga in 60 min aufgrund der dummen animation die eh keiner braucht.
     
  2. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Von mir aus auch gerne entfernen (oder zumindest kürzer gestalten). Glaube aber nicht, dass BP das ändert. Erstens sind sie zu stolz darauf (auch weil es überhaupt ohne Bugs funktioniert :D). Zweitens will man den Speed vermutlich auch drosseln.
     
    Ophélia gefällt dies.
  3. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    2 Dinge kommen dort zusammen:

    Offizielle Erklärung:
    Bosse konnte man früher "out of range" bekämpfen und sie haben sich nicht gewehrt, weil sie Dich nie gesehen haben.
    Heute musst erstmal in deren Sichtweite kommen - damit die Animation ausgelöst wird - und dann kannst sie nicht mehr ohne Gegenwehr töten, selbst wenn Du ganz schnell wieder aus ihrem Sichtbereich hinausreitest.
    Einmal per Sicht gepullt ist "aktiviert"; so wie früher auch, nur dass man sie damals ohne zu sehen bekämpfen und somit nicht "aktivieren" brauchte.

    Wäre es jedoch darum gegangen, dass man Bosse eben nicht mehr ohne Gegenwehr bekämpfen kann, dann hätte man die Aktivierung einfach an erlittenen Schaden gekoppelt:
    Bekämpfst den Boss out of range, dann bekommt er ja Schaden ab und würde auf Dich losgehen.
    Aber nö, was macht BP? Extrem lange Anfangs-Animation einfügen.
    Warum einfach, wenn's auch auf BP-Art geht?:rolleyes:


    Der 2. Punkt, ist von Gaudino44 schon angesprochen worden und die eigentliche Erklärung dafür, dass man diese Animationen eingefügt hat:
    Es geht schon seit einer sehr langen Zeit nur noch darum, die Spieler/innen länger im Spiel zu halten.
    Einfache Möglichkeit: das Spielgeschehen ausbremsen, indem man Animationen einfügt, die LÄNGER dauern, als man für den Boss braucht.

    Dass das genau der Grund dafür ist, sieht man aktuell auch am Eintausch der Schnee-Essenzen an den Schneemännern.
    Warum kann man nicht bei einem der Händler z.B. 500 Rüben gegen 1k Essenzen (<-schlechteste Quote an den Schneemännern) eintauschen?
    Vorschlag für den "Masseneintausch" dann ruhig auch mit der schlechtesten Umtausch-Quote gab es schon 2013, wurde 2014 wiederholt und 2015 nochmal.
    Warum gibt es das trotzdem nicht? Genau: Weil man länger im Spiel gehalten werden soll, indem man immer nur 1 Rübe an jeden Schneemann loswird und dafür im schlechtesten Fall auch nur 2 Essenzen bekommt, sodass man mit viel Pech erstmal 5h Schneemänner abreiten muss, um dann damit 1h das Bärchen zu killen.

    Es gibt noch viel mehr Beispiele, die zeigen, dass man alles daran setzt, die Spielerschaft auszubremsen bzw länger im Spiel zu halten.
    Reicht das noch immer nicht, dann werden sogar extra Änderungen vorgenommen (siehe Neumond).
    Es gibt noch bedeutend mehr Beispiele (einige genau so offensichtlich und ein paar "gut versteckt"), aber diese 3 Dinge (Animationen, Schnee-Essenz-Tausch, Neumond) sollten schon ausreichend sein, damit man sieht, worauf es BP seit einer geraumen Zeit abzielt.
     
    sopor_aeternus und frogg1952 gefällt dies.
  4. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Maxmaul

    dein hier geäusserter Vorschlag, kam auch zu früheren Zeiten schon auf und wurde von uns auch bereits an Bigpoint weitergeleitet.

    Aktuell ist es aber nicht geplant diesbezüglich eine Änderung herbeizuführen.

    LG Myantha:)
     
  5. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    finde ich jetzt nicht so schlimm.
    sieht halt besser aus :) und die low bosse sind auch nicht dafür gedacht sie als 50er in paar sekunden umzuhauen.
    als neuer spieler sind die ja schon eine "herausforderung".
    habe mich zu 45er zeiten z.b immer über die spawn animation von mortis gefreut :D
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.