Leveladaptation der Gebiete

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Wakawayashi1 gestartet, 17 Mai 2016.

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  1. Wakawayashi1

    Wakawayashi1 Aktiver Autor

    Ich weiß nicht, ob der Vorschlag schon kam, also übt Euch bitte um Nachsicht, falls es das Thema schon gab.

    Als LVL 50 habe ich ja nur noch einen bestimmten Bereich in dem ich sinnvoll Farmen kann. Also die grüne Insel ab Stillwasser-Bucht bis zu den Horten des Todes/Lebens und das zersplitterte Cardhun. Bis auf die Q`s, wo man mal wieder auf seine alten Feinde trifft, ist da nicht wirklich viel Abwechslung. Dabei gibt es so schön gestaltete Welten für den Low-Level Bereich, die ich gerne mal wieder besuchen würde. Für die Endgegener kann man ja auch unterschiedliche Schwierigkeiten wählen. Warum führt man sowas nicht auch für die etwaigen Gebiete ein, welche man durchqueren muss, um zu besagten Endgegnern zu kommen?

    Beispielsweise in Kingshill - Katakomben (Dungeon) die Wahl zw. Normal (L15-16) oder Real (L49-50) oder der Zugang Wilder Wald (Wildnis) die Wahl zw. Normal (L17-20) oder Real (L49-50)

    Diese ganzen schön gestalteten und leider viel zu schnell ad acta gelegten Gebiete bekämen einen neuen Anreiz und die Abwechslung würde enorm steigen. Ansonsten sind diese Gebiete ja nicht nur uninteressant aufgrund der Tatsache, dass die gefarmten Items für die Katz sind, sondern man auch keine Sphärenscherben erlangt.

    Die Monster sollten dann vielleicht eher dem allgemeinen Lvl-49/50 Rahmen bewegen, als die im Q-Bereich. Also mit normalen Lebenspunkten und Angriffswerten, da ich als Einzelspieler es in den Q´s schon manchmal etwas hart finde. Aber darüber kann man ja diskutieren.

    Ich denke, dass sich der zu programmierende Aufwand auch in Grenzen halten würde.

    Über ein positives Feedback würde ich mich freuen.

    Sport frei

    Wakawayashi
     
  2. z-Feronia-z

    z-Feronia-z Forenhalbgott

    Finde ich eine gute Idee, da dies den Lev. 50 Spielern wohl in der Tat viel mehr Abwechslung bieten würde. Allerdings ginge das wohl nur bei instanzierten Gebieten/Dungeons.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Mai 2016
  3. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Finde ich auch ne gute Idee. Dann würde ich mich tatsächlich nochmal dazu aufraffen, das Atlantis-Set zu farmen. :D
    Und Dungeons würde ja auch erst mal ausreichen.
     
  4. graz100

    graz100 Forenfreak

    Dafür.
    Gründe zu nennen bin ich grad zu faul :D
     
  5. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Dafür :)

    Ich hatte mal so etwas ähnliches vorgeschlagen, dass man Gorga, Herold, Sigrismarr, Medusa etc. mit den jeweiligen Gebieten davor auch noch als Zwischenwelten einführt. Dann hätte man deutlich mehr Auswahl. Momentan ist es ja irgendwie doch oft recht eintönig, weil man nur zwischen 5 verschiedenen Zwischenwelten wählen kann. Man muss ja nicht direkt für jeden Boss auch neue Uniques designen, das kann man ja dann nach und nach machen. Wäre auch nicht so viel Aufwand, denke ich.
     
  6. Motwi

    Motwi Laufenlerner

    Bei einem Spiel, in dem es um nichts anderes geht als Monster kaputt zu klicken, ist jede Abwechslung, sei sie auch nur visuell, stets willkommen. Also dafür, schöne Idee.
     
  7. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    finde die idee auch gut...
    gruss AA
     
  8. Dumdidumdi

    Dumdidumdi Junior Experte

    Super Idee :)
     
  9. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Man munkelt ja, dass es sowas in anderen Spielen gibt ;)
    Weiss nur nicht, ob BP das hinkriegt. Aber trotzdem dafür.
     
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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