Bug Ultraresonanz-Rakete (+ Dampfkatalysator) - Effekte triggern nicht

Dieses Thema im Forum 'Dampfmechanikus' wurde von Sogarius gestartet, 8 März 2020.

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  1. Sogarius

    Sogarius Routinier

    Hallo,
    Wird die Rakete eigentlich irgendwann mit dem Q7 Buff gefixed?
    Folgendes Szenario, womit die Rakete bei jedem zweiten Schuss wirkungslos ist:
    Man schießt die Rakete, trifft einen Gegner. Die Rakete fügt Schaden hinzu, der Q7-Buff funktioniert, Monster tot.

    Nun spammt man den Dampfkanalysator für den Cooldown&Runspeed, rennt weiter und schießt wieder die Rakete. Resultierend daraus passiert Nichts. Die Rakete wird laut Mitspielern nicht einmal auf ihrem Screen abgeschossen. Auf meinem verschwindet sie jediglich in den Mobs, verursacht keinen Schaden & Q7 Buff fällt aus.
    Das passiert bei jeder zweiten Rakete & wird auf Dauer echt nervig. Das ist um Weiten noch schlimmer als der alte Bug, wo man mindestens zwei Meter entfernt stehen musste..
    Wurde der Bug schon angesprochen?
    Lg
     
  2. Dampfdämon

    Dampfdämon Forenprofi

    Glaube nicht, dass der Bug in dieser Form angesprochen wurde, aber es gibt einen Thread zum Thema "Treffer werden nicht gewertet" (finde den Link gerade nicht:oops:). Aber deine Beobachtung dahingehend kann ich bestätigen... Mir wäre ja der alte q7-Bug lieber:eek:, da konnte man ja noch via Spielweise gegenangehen...
    LG Dampfi
     
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Sogarius,


    Bislang wurde stets von der Situation gesprochen, wenn man direkt vor einem Haufen Monstern steht und dann die Rakete ggf. nicht den richtigen Effekt auslöst. Das von Dir beschriebene Szenario wurde hier im Forum aber noch nicht angesprochen und auch persönlich hören wir hiervon zum ersten Mal. Könntest Du dazu ggf. ein Video machen, wo dieses Problem mit Deiner Ausrüstung zusammen ersichtlich ist? (Du musst es auch nicht hier reinstellen, falls Du nicht möchtest, könntest dann aber ggf. ein Support-Ticket mit dieser Meldung + Video erstellen.)

    Der Thread-Titel wurde auch etwas angepasst.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Wurzelgnom,


    Danke, ab Minute 0:45 kommt dann auch das, was hierzu entsprechend passt. Wir geben das Video mit weiter. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Wurzelgnom,


    Das Problem ist allerdings, dass in dem Moment nicht ersichtlich ist, ob der Fehler im zu dicht dranstehen liegt oder eben der durch den Katalysator reduzierten Cooldown-Zeit der Rakete. :) - So oder so ist das Video aber eh als Ganzes mit Zeitstempeln entsprechend weitergereicht worden. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt