Anpassung des Wissens in der täglichen Herausforderung

Dieses Thema im Forum 'Kreative Ecke' wurde von arthrus15 gestartet, 15 April 2021.

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  1. arthrus15

    arthrus15 Junior Experte

    Wisst ihr noch früher, als man jeden Tag Wissen als Belohnung für die täglichen Quests hatte, sodass man seine kleineren Chars auch weiterhin im Wissen leveln konnte, ohne dafür jeden aktiv stundenlang spielen zu müssen?
    Ich persönlich mochte dieses System wirklich gerne und es hat mich motiviert, mehrere Chars zu spielen und somit länger online zu sein.
    Nun wollte ich das gleiche Spiel nach der CE machen und meinen kleinen Level 55er nebenbei etwas "mitziehen", damit er irgendwann mit ein bisschen Wissen auch eher spielbar ist.
    Nur wird einem das jetzt leider sehr schwer gemacht, weil man sich überhaupt nicht auf Wissen in den Dailies verlassen kann. Um genau zu sein hatte ich in den letzten 10 Tagen genau 1x Wissen als Daily und das waren 50 an der Zahl.:oops:
    Unnötig zu erwähnen, dass so natürlich weder Onlinezeit generiert wird, noch die Zweitchars jemals voran kommen.
    Nun habe ich mir überlegt, wie man das Wissenssystem in den Dailies verbessern könnte und habe folgenden Vorschlag:

    Jeden Tag hat man sicher 1x Wissen in den Belohnungen, dabei gibt es verschiedene Slots, auf die dieses Wissen fallen kann.
    Slot 2, 5, 7 und 9. Je nach Slot verändert sich dann natürlich auch die Menge.

    Dies könnte in etwa so aussehen:
    Slot 2: 100 Wissen
    Slot 5: 200 Wissen
    Slot 7: 350 Wissen
    Slot 9: 500 Wissen

    Habt ihr weitere Ideen oder Anmerkungen? Immer her damit:p
     
    Susi58, Chuncho und eXor gefällt dies.
  2. maju01

    maju01 Freiherr des Forums

    dafür
     
  3. eXor

    eXor Aktiver Autor

    Bin auch dafür, wenn man nicht gerade einen Char hat der schnell durch die Maps läuft dauert das mit dem Wissen doch etwas länger bis man eine Stufe hat mit der es sich angenehm spielen lässt
     
  4. ila42

    ila42 Fortgeschrittener

    dafür
     
  5. Chuncho

    Chuncho Forenbewohner

    Dafür!!!
     
  6. FenrirsBezwinger

    FenrirsBezwinger Laufenlerner

    Dafür! Wissen ist im Spiel etwas vom wichtigsten.
     
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

  8. Susi58

    Susi58 Colonel des Forums

    Dafür!

    Wobei ich nicht glaube,dass die von dir in den Raum gestellten Zahlen realistisch sind!
    Denn durch einen eventuellen Mentor-Bonus würden sich die Werte auf
    200/400/700/1.000 erhöhen!
    Deswegen tendiere ich,tägl. Vorhandensein in der Daily vorausgesetzt,eher zu
    50/100/200/300 (mit Mentor-Bonus + 100%)

    LG
    Susi:)
     
    B1acKwu1F gefällt dies.
  9. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

  10. arthrus15

    arthrus15 Junior Experte

    Hallo Susi,

    ich dachte auch erst, die Zahlen wären etwas zu hoch angesetzt. Aber wenn man dann mal drüber nachdenkt, sprechen eigentlich genug Gründe dafür.
    1. Dass das Wissen in der 9er-Daily ist, kommt vermutlich nicht gerade oft vor und darf dann auch mal als "Jackpot" angesehen werden.
    2. Wissen droppt während dem Leveln ohne Runen immer noch beschämend schlecht, mein kleiner Char hat mit Level 43 und 21 Wissen angefangen und ist jetzt 56 mit 24 Wissen. Wenn das so weitergeht bin ich mit Level 100 vermutlich bei 30 Wissen, was ich vieeeel zu niedrig finde. Und ich bezweifel mal, dass neu erstellte Chars, die nicht wie meiner schon vor der CE Wissen sammeln konnten, mit Level 43 schon über 20 im Wissen sind.
    3. Auf besagtem Level 24 Wissen brauche ich schon über 3k für ein Level. Selbst wenn ich jetzt 3x die Woche den Jackpot ziehen würde, wäre das gerade einmal 1 Wissenslevel (oder vielleicht 1,5 mit den restlichen niedrigeren Slots) pro Woche, dafür muss ich dann aber auch jeden Tag fleißig Dailies machen, sogar 9 Stück, wenn ich den Jackpot abstauben will. Das dauert auch seine Zeit.
    4. Für Level 100er Chars sind die 500 Wissen ein Tropfen auf dem heißen Stein und kaum eine Erwähnung wert, das sind vielleicht 3-5 Drops auf höheren Modi oder 2-3 Bosse auf schmerzhaft.
    5. Man bedenke, dass Wissen mittlerweile bis 300 geht. Ich finde man sollte den neu erstellten Chars zumindest die Chance geben, mit Erreichen von Level 100 bei 50-70 Wissen zu sein, der Weg von da an dauert noch lange genug. Ich hatte mit Level 50 Wissen auf Level 100 schon wirklich meine Probleme, einfach weil die Defensive gefehlt hat. Das möchte man komplett neuen Spielern doch nicht noch schwieriger machen.
     
    NoSpam gefällt dies.
  11. NoSpam

    NoSpam Foren-Herzog

    Dafür

    Stimmt absolut. Die bereits erfolgte Erhöhung der Wissensdropps war gut und unbedingt nötig aber alles andere als ausreichend.
    Die dadurch entstehende Schwäche sehe ich bei meinen 3 Twinks die ich grade über die täglichen Aufgaben (3 mal Wissen aus der ersten Aufgabenreihe, mit Glück Wissen in der Leiste und auf den Maps) auf Level 100 nachziehe. Die starteten damit als das mit den Veteranenboni bekannt wurde, hatten zu dem Zeitpunkt alle 135 Wissen und noch ist keiner bei 140 angelangt.
    So sehr ich mich auch auf die 5te Klasse freue halte ich es schon jetzt für Witzlos die tatsächlich hochzuspielen wenn man dann auf Level 50, wo bekanntlich der Ernst des DSO-Lebens beginnt, bei einer Wissensstufe von vielleicht 40 angekommen ist. Die sind dann zwar als Glas, nicht aber als Kanone unterwegs.
     
    arthrus15 gefällt dies.
  12. Susi58

    Susi58 Colonel des Forums

    push:D
     
  13. loskrappa

    loskrappa Fortgeschrittener

  14. Peredes

    Peredes Foren-Herzog

    dafür
     
  15. Faem

    Faem Junior Experte

    dafür
     
  16. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende