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Dieses Thema im Forum 'Waldläufer' wurde von KolaKojak gestartet, 27 Juli 2021.

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  1. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Ich bin der Meinung beim Wolf sollte nochmal nachjustiert werden und zwar wie folgt:

    • Die Markierungsfähigkeit und hier vor allem die Animation weg
    • Der Wolf sollte "Gewehr bei Fuß stehen" wie das PET (der Begleiter).
    Ich hoffe die Waldi-COM sieht das ähnlich und lässt viele DAFÜR´s hier. ;):):D
     
  2. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Waoh ..... über 100 Leute haben sich den Thread angesehen OHNE Kommentar.

    1. Keine Waldis drunter -> hmm ...
    2. Waldis und Waldinen haben es aufgegeben mit dem Betreiber -> es wird warm ...
    3. Waldis und Waldinen sind und bleiben die ungeliebte Klasse vom Betreiber -> es wird wärmer ...
    4. Waldis und Waldinen haben beim Betreiber niemanden der sich wirklich mit dem CHAR auskennt ...
    5. UND es läuft doch gerade das tolle "Aufsteigende Helden"-Event wo sich alle Waldis einen neuen Char anlegen und den "aufbauen" ... HHHHHHHHHHHHHHHHEEEEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIßßßßßßßßßßßßßßß

    Wenn es nicht so traurig wäre, könnte man vielleicht mal lachen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Juli 2021
  3. B1acKwu1F

    B1acKwu1F Routinier

    Ansich finde ich die Markierungsfähigkeit richtig gut, bei der Animation gebe ich dir wiederum völlig Recht, die könnte ganzes Stück kürzer ausfallen. Beim Fuß brauche ich meinen Wuffel zwar überhaupt nicht, da blockt er mich eher wie alles andere aber der könnte so eine Reichweite ähnlich wie der Baum haben, dass man den leider wie so oft nicht suchen braucht.
     
    Verzeihnix gefällt dies.
  4. Aqua-apfel

    Aqua-apfel Meister eines Forums

    ich hab es mit dem wolf aufgegeben und nutze ihn nicht mehr . :)
     
  5. ila42

    ila42 Fortgeschrittener

    Waldi ist nicht mein Mainchar, deswegen kann ich das nur aus Level 55er Sicht sagen: Ich finde die Markierungsfähigkeit sinnvoll. Die Animation ist etwas zu lang, da stimme ich zu. Ob der Wolf immer direkt bei Fuß stehen sollte, ist schwierig zu sagen, manchmal hängt er bisschen weit zurück, manchmal bin ich froh wenn er voraus sprintet...

    PS: Das der Waldi nicht mehr mein Mainchar ist, hängt nicht mit der CE zusammen, habe schon davor gewechselt. Habe auch vor den Waldi mal noch auf 100 zu bringen, habe ihn also noch nicht aufgegeben.
     
  6. giulie

    giulie Routinier

    Die Markierungsfähigkeit finde ich gut - dürfte nur ein wenig schneller gehen. Dass der Wolf Gewehr bei Fuß stehen sollte, sehe ich anders. Eigentlich sollte er mMn. so agil sein wie das 3er-Wolfi-Team". Ich fände es hilfreich, wenn man grundsätzlich eine Anzeige hätte, ob die Wölfe (oder der Wolf) noch aktiv sind (ist), da man die ja doch aus den Augen verliert.
    Grundsätzlich spiele ich auch noch kaum mit den Wolfis. Wenn, dann bei Bossen nur den großen und in den Maps manchmal das Dreier-Gespann.
     
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  7. Tashian

    Tashian Forenprofi

    Also für mich lässt sich der Waldi (2.nd Char lvl 100) besser spielen als je zuvor. Ich finde den Baum so wie er skillbar ist sehr gut, ich finde auch die Wolfsmöglichkeiten so wie sie sind klasse. Besser geht natürlich immer, aber gemessen an dem, was ich von früher her kenne (7 Jahre alt der Char), spiele ich bis gnadenlos fast alle Maps alleine. Bosse bis tödlich. Dabei hat der etwa 1/4 von dem, was mein Magier an Steinen und Runen nutzen kann. Der Waldi steht viel besser in der Map und richtig geskillt kann man voll im Nahkampf spielen, als kompletter Fernkämpfer oder auch eingeschränkt beides zusammen.

    Man muss sich allerdings sehr mit den Synergien auseinandersetzen und die Skilleisten nutzen, indem man sie über die Tastatur mit Tasten belegt, wo man schnell umschalten kann. Gibt reichlich Videos dazu und ich halte den Waldi wesentlich eher für fähig, alleine Blutkisten zu farmen, als das mit den anderen Chars möglich ist. Dauert natürlich, was den Aufbau angeht und man muss sich umstellen können, aber mit dem Mage ist das fast unmöglich, egal wie ich das skille. In Gruppe sieht das für den Mage natürlich anders aus.

    my 2 Cents
     
    Dejavu, ila42 und B1acKwu1F gefällt dies.
  8. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    • Ich persönlich brauch sie (Markierungsfähigkeit) absolut gar nicht, aus folgenden Gründen:
    • Damit der Wolf/die Wölfe sein/ihr volles DMG Potenzial entfalten (physisch), MUSS ich mit Schneise und Falle die Rüssi brechen
    • Daraus folgt, ich muss eh mit der Falle Markieren um die Rüssi zu brechen
    • Daraus folgt die maximale Heilung durch den Wolf/die Wölfe, DENN "um 15% vom zugefügten DMG" werden wir dann geheilt
    • Daraus folgt wiederum, mir bringt es nichts wenn er mit Markieren beschäftigt ist und in der Prärie rumturnt und nicht mal mehr auf meiner MAP zu sehen ist, weil "gerade so" ein MOB schon in seiner Markierungsreichweite war/ist.
    • Aus dem Grund auch Gewehr bei Fuß ;)
    Diese Sichtweise gilt sowohl für Boss-Maps als auch Dungeons. Denn ein riesen Handicap der Wölfe ist schon mal, man kann nicht beeinflussen welchen Mob sie angreifen (Einzelziel, kein Flächenschaden) und dies ist bei Bossen schon nervig genug.

    Immerhin reden wir hier auch von einem 10 Punkte Skill.
     
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  9. Aqua-apfel

    Aqua-apfel Meister eines Forums

    genau darum geht es - das ich den wolf nicht nutze. ab einer bestimmten stärke benötigt man den wolf einfach nicht mehr.
     
  10. giulie

    giulie Routinier

    Ich habe die Wölfe vor der Skillanpassung genutzt (da waren es ja noch 6 mit einer krassen Heilung), jetzt heile ich mich ausschließlich über den Baum. Die Wolfis benutze ich eher für DMG und um die Mobs zu "blocken".
    Ich finde das größte Handicap ist bei Bossen, dass diese die 3 Wölfe z.B. mit Meteor etc. zusätzlich angreifen. Da kann es schon mal eng werden. Darum spiele ich auch nur mit dem großen Wolf bei Bossen, um das zu vermeiden und natürlich ein Plus an Schaden zu haben.
    Da ich nicht mit der Welle spiele, ist das Markieren schon von Vorteil, damit der Präzi eine noch weitere Strecke an Mobs durchschlägt. Ist zwar kein Must, aber auch kein Nachteil.

    Bei mir ist das leider anders. :( Ich habe gerade ein wenig die Freude am Waldi verloren (ist ja mein Hauptchar, den ich schon sehr lange spiele). Mir fehlt ein bisschen der "Wumms" und die Schnelligkeit von Früher.
    Und das ist etwas, was mich tatsächlich sehr nervt. Der Waldi war mMn. ja schon immer so, dass man viele Skills miteinander kombinieren sollte, um den effektiv zu spielen. Und genau das hat mir immer Spaß gemacht. Doch durch diese Mini Skillbar ist das inzwischen sehr umständlich und mitunter anstrengend.
     
  11. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Hi erst einmal @giulie :)

    Ja, der Baum ist nicht schlecht, aber das liegt nur daran das die Umsetzung der Wölfe nicht optimal ist.
    • Der Baum heilt prozentual vom (Gesamt-)Leben des Chars.
    • Die Wölfe müssen immer erst hin"rennen" zum Mob angreifen und heilen dann um 15% vom angerichteten DMG, dieser ist wiederum von der eigenen Charstärke abhängig UND ganz wichtig von der Rüssibrechung.
    • Denn egal welche Beherrschung man auch spielen würde, die Wölfe machen immer physischen DMG, sprich nur physisch machen sie überhaupt Sinn. (Man denke an die Heilung)
    Ja, es ist kein Nachteil, aber vergleiche mal den DMG am Mob unter folgenden Bedingungen: Markiert, Markiert und mit Schneise die Rüssi gebrochen, Markiert und mit Falle die Rüssi gebrochen und dann Markiert und mit Falle und Schneise die Rüssi gebrochen, da liegen Welten dazwischen und das selbst bei normalen Mobs. ;)
    Deshalb finde ich die Zeit des Markierens vom Wolf maßlos übertrieben und vollkommen unnütz, da er zu dem Zeitpunkt nicht angreift und mich heilt. Was vor allem im Nahkampf zu immer wieder tollen Situationen führt, weil der Wolf meint er müsste Mobs markieren die ja schon Markiert sind und das angreifen / heilen unterbrechen.


    Dazu würde ich aber auch noch mehr Skillpunkte benötigen, die ich verteilen kann. ;):(