Feedback Feedbackthread zum Release 255

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 16 Mai 2022.

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  1. Dammriss

    Dammriss Fortgeschrittener

    PVP war die ganze Zeit schon sinnlos, man ging halt rein wenn's für die tägliche was gab und gut. Das hat sich meiner Meinung nach auch mit diesem Update nicht geändert. Die Angaben in den Patchnotes bringen auch keine Klarheit, im Gegenteil, wer soll da noch durchblicken.
     
  2. KOs

    KOs Laufenlerner

    Nachtrag Nr. 4: und es sollte ENDLICH mal eine Lösung gefunden werden, diese ganzen "Spezial-Munitionen" zu vereinfachen. Natürlich ist mir bewusst, dass das hauptsächlich deswegen so geregelt ist, damit die Spieler möglichst wenig Platz im Inventar haben und mit echtem Geld Andermant für Inventar-Erweiterungen kaufen. Aber jetzt mal wirklich ganz offen und ehrlich:
    Es ist schon lange bewiesen, dass Frust nur KURZFRISTIG Spieler dazu "verführt", echtes Geld auszugeben. Langfristig sollte man den Spielern den Spaß am Spiel vergrößern, DANN wird echtes Geld ausgegeben. Sitzt denn bei BP niemand in der Geschäftsführung mit zumindest rudimentären Kenntnissen der Wirtschafts-Psychologie? Falls nein, würde ich mich sofort bewerben...

    Nachtrag Nr. 5:
    Das ist jetzt kein Nachtrag sondern eher ein SEHR konstruktiver Vorschlag. Da hier (leider wieder mal) unglaublich viel komplett durcheinander gewirbelt wurde und die Zurücksetzung der Skills einfach abartig "teuer" ist, habe ich folgenden Vorschlag:
    wie wäre es, wenn beim Skill-Baum die jeweiligen Skill-Gruppen einzeln resettet werden können (so wie beim Wissens-Baum)?
    Ich kann mir vorstellen, dass das für eigentlich alle User deutlich angenehmer ist - und es hat keine Auswirkung auf Real-Geld (weder positive noch negative).

    Nachtrag Nr. 6 (langsam fange ich an zu lachen, das kann echt nicht euer Ernst sein...):
    Beim WL gibt es einen Bug: wenn die Monster noch in der "Betäubungs-Immunität" sind, dann löst die Jagdfalle zwar aus, aber der Rüstungsbrecher funktioniert nicht. nervig...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 17 Mai 2022
  3. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    also ich versteh den satz von ihm " Dann schreibt wenigstens in die Infos, dass der Wolf nur noch bei Monster funktioniert, die keine Spezialmunition brauchen." so daser es ohne bunte essis versucht hatte und da machen nun mal die wölfe und auch der wächter beim mage ebent kein schaden


    und zum PVP es is einfach so wies jetzt is viel zu kompleziert was wirkt und was nicht mit seperater ausrüstung weiste jedenfals woste drann bis aber so wie jetzt ises noch schlimmer wie vorher
     
  4. PastorOfMuppets

    PastorOfMuppets Ausnahmetalent

    Ich spiele kein PvP daher stört es mich nicht. Finde nur amüsant, für einige scheint es gar keine Geschwindigkeitsgrenzen zu geben, weder beim Angriff noch beim Laufen. Habe ich mich damit nur zu wenig befasst oder kann man mit Schläue wirklich alles wieder rausholen, was vorher durchs Release genommen wurde?
     
  5. MandaIorian

    MandaIorian Fortgeschrittener

    Ich find es ja schon äußerst grenzwertig das BP überhaupt ständig in den Char eingreift und nach belieben nach unten korrigiert !! Viele Spieler haben ne Menge Kohle in Ihren Char gesteckt um diesen nach Ihren Wünschen zu gestalten was hat BP überhaupt da noch rumzufummeln frag ich mich mal wenn ich etwas bezahlt habe dann gehört es mir und niemand anderen !! Ständige Eingriffe in den Char OHNE Zustimmung des Besitzers gehen mir langsam aber mal so richtig auf die Nuss !!
    @PastorOfMuppets ich stimme Dir da voll zu auch ich geh nicht mehr ins PVP seitdem es da keine Kleeblätter mehr zu gewinnen gibt !!
     
    Peredes, jochi386 und Chuncho gefällt dies.
  6. jochi386

    jochi386 Forenkommissar

    1. Ich spiele kein PvP.
    2. Besser der Bertreiber setzt seine Ressourcen zum vermurksen von PvP ein als für PvM.
    3. Ich bin diesmal von den Entwertungen kaum betroffen.
    4. Ich finde es trotzdem schäbig, dass der Betreiber erspielte Dinge nach Belieben entwertet.
    5. Die seltsamen Blasen sind sehr nervig und belasten die Augen.
     
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  7. Chuncho

    Chuncho Forenbewohner

    Deswegen habe ich seit 2015 (oder so um den Dreh) nur Premium. Vorher gerne und oft Andermant gekauft, nachdem damals meine Einkäufe drastisch (und ohne Angabe von Gründen) abgewertet wurden, habe ich nicht mehr direkt in meine Chars investiert. Entwicklung dauert zwar deutlich länger, aber ich muss mich auch nicht so sehr ärgern.
    Frage mich seitdem, wie man mit dieser Art von Geschäftspolitik als Firma überleben kann.

    Konkret stellt sich das Release für mich so dar:
    Dk: Hat sich nichts geändert
    ZM: Mana füllt sich langsamer auf, aber ich muss sowieso auf die Abklingzeiten warten
    WL: Ist bei mir zum Nahkämpfer mit Wolf mutiert. Präzisions- und Streuschuss sind nur noch sporadisch einsetzbar; muss ich wohl durch Jagdpfeil (+ Raubvogel oder Adrenalin) ersetzen
    DM:Absolutes Desaster; stehe vor den Gegnern und kann nichts machen, nicht mal Rakete funktioniert. Erst konnte ich Daran solo auf Qualvoll erledigen, seit gestern mit Müh und Not auf Normal.

    Wäre großartig, wenn Spieler mit besseren Chars ihre Skillungen und Punkte-Verteilungen in den Klassenforen veröffentlichen. Vielleicht könnte ich davon profitieren und meine Mittelklasse-Chars aus dem durch CE verursachten und durch R 255 verstärkten Tief herauszuholen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Mai 2022
  8. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    danke für euer Feedback, welches wir gerne an den betreiber weiterleiten.

    Leider wurden die Beschreibungen im PvP Baum nur in der englischen Fassung angepasst. In der deutschen Fassung stehen dort noch die alten Beschreibungen, die derzeit teilweise nicht mehr korrekt sind.
    Wir haben diesen Umstand gemeldet.
    Für die aktuelle Beschreibung der PvP Skills und leider auch einiger Zusatzoptionen der Fertigkeiten, die im Rahmen des PVP Updates angepasst worden sind, muss man aktuell leider in der englischen Fassung nachschauen.

    Kein Grund zu schreien. Es handelt sich nicht um einen Fehler, Minibosse die einen Markierungskreis um sich herum haben, haben eine Fähigkeit ähnlich der 2. Chance der Spieler. Sie sterben nicht sondern erhalten neues Leben.
    Um sie zu besiegen muss man die Momente abpassen, in denen sie entweder aus dem Schutzkreis treten oder dieser nicht aktiv ist.

    Nach unseren Informationen ist dies lediglich ein Anzeigefehler und es wird physischer Schaden verursacht.

    Dieses Defizit haben die anderen Klassen auch. Insofern du auf Spieler triffst, die sich deutlich schneller bewegen, haben diese ihre Ausrüstung für das PvP an die neuen Gegebenheiten angepasst.

    Wenn man es nach dem Release aufwertet wird es gezählt. Wurde es vor dem Release bereits aufgewertet leider nicht. Hier erfolgte keine nachträgliche Anpassung, obwohl wir dies als Anregung weitergeleitet hatten.

    Allzeit gute Drops und viel Spaß im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  9. PastorOfMuppets

    PastorOfMuppets Ausnahmetalent

    Bitte mal beim Betreiber nachfragen: wurde die Anzahl der Elitegegner "Zehrender Tod" in der großen Wüste annähernd verdoppelt und laufen diese schneller als vorher?

    Okay war wohl nur ein Latenz-Problem, die Racker kamen (wie eben wieder) zeitverzögert auf die Map und hatten es dementsprechend eilig bei mir am Ohrfeigenbaum zu rütteln. Nur warum es so viele waren keine Ahnung. "Problem" hat sich erübrigt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Mai 2022
  10. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Hallo @Skelsayu ,

    Ich habe es Extra vorher getestet um nicht in diese Falle zu treten. (Ihr anscheinend nicht)
    Auch am Mob wird Feuerdmg gemacht, sieht man ja an den roten Dmgzahlen. Oder sehe ich da was falsch?
     
  11. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo KolaKojak,

    die roten Schadenszahlen sind ein Anzeigefehler. Nach den Informationen, die wir auf unsere Meldung diesbzgl. erhalten haben, ist der Schaden aber physisch.

    Allzeit gute Drops und viel Spaß im Spiel,
    LG Skelsayu
     
  12. Dammriss

    Dammriss Fortgeschrittener

    Welche Ausrüstung und Änderungen sollen das sein? Bitte mehr Infos. Danke.
     
  13. Tashian

    Tashian Forenprofi

    Bei mir hat der Wechsel auf 2 Items mit Runspeed und 3 Items mit Attackspeed geholfen. Im PVE nur ein Items Runspeed und ein Item für Attackspeed. Dazu muss man sich wohl bei den Skills fokussieren. Viele Mages spielen mit dem neuen Draganset die Frostsphäre, andere mit magischen Geschoss und Buch vom Dschinn und wieder andere den Zwillingsfeuerball mit Feuerwächter. Funktioniert alles, wenn man die passenden Items hat. Blitz klappt gar nicht und Eisgeschoss macht alleine zu wenig Schaden. Mehr habe ich noch nicht ausprobiert. :D
     
    Saabia und Dammriss gefällt dies.
  14. Gefaehrte

    Gefaehrte Fortgeschrittener

    Natürlich muss man sich immer fragen warum DSO im Gegensatz zu anderen Games eine so schlechte Informationspolitik betreibt und alle Neuerungen, Patches, releases ganz bequem auf den Rücken der Community austrägt, ich denke mal schon das das neue Team auch hier mal ansetzen kann und wird, denn von einer zufriedenen Community profitieren alle, nicht nur der Betreiber

    Gut mir geht es heute mal um dieses PvP release, auch wenn ich kein großer Fan von dieser Art der Battle Chalennges bin, so würde mich schon mal interessieren auf was zu achten wäre, falls mich dann doch mal das Verlangen packt.. also ich frage mal ;

    Man braucht jetzt wieder ein komplettes Item Build nur für das PvP?
    Steine zählen , Runen nicht ?
    Es geht nur noch um die Basiswerte? Einzigartige Werte zählen nicht ?
    Fokus auf Attack und Laufspeed geschwindigkeit ? also wie erwähnt 3 Items jeweils?
    Leben langt 1 stack Steine weil man sowieso oneshot ist?
    was wären denn für eine Mage/ Ranger empfehlenswerte Items
    Welche skillbäume zählen Wissen? Erfahrung? Ruhm ?
    zählen irgendwelche Buffs die man schlucken kann?

    wenn ihr da, ein paar Antworten haben solltet, nur raus damit ;) so nen bissi kribbelt es schon, aber wenn eh nur in Gruppe, und eigentlich frag ich ja die Community aber, wenn ein Mod oder einer aus der neuen Führungsriege ein paar Antworten parat hat, ich nehm sie alle...

    Vielen lieben Dank, und grüße an alle Lesenden:)
    von Tom & seinen Legions...
     
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  15. Dammriss

    Dammriss Fortgeschrittener

    Ich bin gestern so wie immer mit meiner ganz normalen Ausrüstung auf Eis geskillt (Blutmagier) in die Arena. Hatte einen Zenturion DK als Gegner. Naja was soll ich sagen, bisl umher gerannt, geschossen, Wächter gesetzt... Aber irgendwann ist man dann mal im Bodenbrecher weil Runspeed wie Zeitlupe ist und der Sprung ja eine riesen Abklingzeit hat. Also zwei Niederlagen.
    Ich wollt schon gar nicht mehr rein und das Dyli Steinchen sein lassen, habe aber dann noch mal einen Versuch gemacht. Umgeskillt auf Feuer mit Kettenblitz. Mein Gedanke war den Feuerwächter die Arbeit überlassen und mit Kettenblitz den Gegner auf Abstand halten oder zu verlangsamen. Mein Gegner war auch ein Mage aber Feldmarschall. Ich habe beide Runden gewonnen und habe den Gegner nicht mal zu Gesicht bekommen. Kann ein Zufall gewesen sein, sicherlich geht es vielen Spielern so das sie noch nicht so recht wissen was sie ändern sollen. Ich werde weiter Experimentieren.

    @Gefaehrte: Ich gebe dir hier zu 100 Prozent Recht, die Informationspolitik vom Betreiber war und ist schon immer unterirdisch. Keine genauen Angaben sondern nur so etwas wie: 'ihr macht das schon, seht na mal selber zu...'
     
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  16. PastorOfMuppets

    PastorOfMuppets Ausnahmetalent

    Heute ging mir dieses PvP durch den Kopf. Als Eisenzwerg da rein, mit Bomben werfen und Remmidemmi veranstalten klingt ja ganz witzig. Zum Test bin ich mit dem Eisenzwerg in die Hagastove Grotten zum Steine sammeln und es hat Laune gemacht. Nur geht es mir da wie @Gefaehrte , ich bin etwas planlos und mit PvP war bisher wenig Interesse verbunden. Mit etwas Hilfe kommt auch die Motivation sich damit zu beschäftigen. Erstmal dagegen sperren ist eine kleine Macke von mir.
     
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  17. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    die informations politik hatt sich hier noch verschlechtert seit discort den hir kommen infos nur noch an wenn spieler es von discort hier rein setzten und das is schon traurig vom betreiber
     
  18. Blutrot

    Blutrot Kenner der Foren

    Du brauchst kein komplett neues Item Build für PvP? sondern man sollte die stärken und schwächen seines Chars kennen und die funktionen des Char. Danach nimmt man Items und Steine welche diese Unterstützen.
    Dies kann für jeden anders sein, da hier mehr freie Möglichkeiten gibt als im PvE, aber dies muss man halt seinen Stil und seinen Fähigkeiten anpassen. Man spielt nicht gegen eine Programmierung, sondern gegen andere Spieler und manche sind da ganz fiffig und probieren auch neues aus und merken was für stärken und schwächen es bei sich selber und bei anderen gibt.

    Steine und einzigartige Werte zählen. Wissen, Runen und Juwele dagegen nicht.
    Womit man auch woanders seinen Fokus legen muss wie im PvE.

    Auch gibt es immer noch unausgeglichenheiten in diesem Update, aber es ist die erste Fassung und man möchte Konstruktive Kritik haben.
    Dazu muss man aber auch einiges Testen und wie oben geschrieben, kann man dort verschiedene Richtungen gehen.
    Gleichbleibend so zu spielen wie im PvE, wirst du am PvP keine freude haben.

    Hoffe konnte Dir etwas weiter helfen.



    Da ich selber kein grosser Freund vom PvP bin, habe ich noch nicht viel getestet.
    Einerseits möchte ich andere items testen, welche ich aber noch nicht habe und somit jeden Tag etwas ausprobieren möchte.
    Deswegen kann ich auch noch keine Meinung mir bilden, was gut oder schlecht ist.
    Aber es macht Spass was neues am Char auszuprobieren und somit einen grossen Anreiz da ist es zu spielen.
    Das einzige was ich bis jetzt wirklich bemängeln muss und hoffe es wird sich ändern, das man seine Umstellungen erst im Kampf sehen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Mai 2022
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  19. Janiene

    Janiene Laufenlerner

    meine meinung nach hätten die pvp so machen können ruhnen zählen nicht steine zahlen nicht items zählen den die items sind meiner meinung nach das kleinste problem vom zeitaufwand nicht jeder hat das dragan set alles andere ist auch für einen mittelmäsigen spieler machbar was will man den tun gegen einen der max steine hat zb 20 runnspeed block atakspeed usw meiner meinung nach ist das jetzt noch schlechter balanziert als vorher entweder man haut einen schnel um oder man hat keine schance geil !
     
  20. bishamon1

    bishamon1 Junior Experte

    normalerweise sollte beim pvp nichts zählen keine steine, juwelen oder setboni. auch die items nicht. nur die reinen werte ohne diese dinge. erst dann ist pvp ausbalanciert. dann kann jeder zeigen was er wirklich kann. aber das kriegen die hier nicht hin. zu unfähig!
     
    troll1009 gefällt dies.
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