Keine Richtigen Releases mehr...

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von D0D0PLAYS gestartet, 15 September 2016.

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  1. D0D0PLAYS

    D0D0PLAYS Ausnahmetalent

    Mir ist aufgefallen, dass in letzter Zeit nichts wirklich neues mehr kommt in jedem Release.. meist bleibt es bei einem Neuen (alten) Event und einem Reittier..
    Was ist mit den alten releases passiert, in denen es immer eine GROßE Neuerung gab?

    Außerdem fehlt einfahch ein längerer Sinn am Spiel, wie z.B.
    mehr Quests, neue Zwischenwelten, die vielleicht auch mal schwerer als die für jeden Gut ausgerüsteten Spieler mit blau zu meisternden Tödlichen-Maps..

    Hinterlasst bitte hier eure Meinungen und Vorschläge zu diesem Thema
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 September 2016
  2. ShoXyLade

    ShoXyLade Foren-Graf

    Kann deine Meinung nicht teilen. So viel wie in letzter Zeit dazu gekommen ist und wenn man den Blick auf die Roadmap wirft noch dazu kommen wird, kann man sagen dass es in all den Jahren nie mehr Content gab.

    In den ach so tollen früheren Zeiten gab es im PvE Bereich nur Mortis und m2 Rittern. Toll.

    "Nur".
     
    Armando, Ophélia, Glaskanönchen und 5 anderen gefällt dies.
  3. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Ich sehe das auch ganz anders. Mir gab es in letzter Zeit fast schon zu viele Neuerungen. Was mir eher fehlt sind die mehr oder weniger spannenden langfristigen Aufgaben und Herausforderungen (früher z.B. Qs, 5. Mantel). Jetzt geht vieles entweder zu schnell oder ist gar nicht mehr der Mühe wert.
    Statt zu vieler neuer Events fände ich es besser, die alten anzupassen an die Wünsche und Verbesserungsvorschläge der Comm. Das einzige gut gelungene Beispiel ist Vollmond. Daran könnte man sich weiter orientieren.
     
  4. D0D0PLAYS

    D0D0PLAYS Ausnahmetalent

    als ich eure Beiträge gelesen habe, wurde mir klar dass ich noch nicht wirklich das thema getroffen habe, welches ich wollte..

    bei Der Sache mit den Events, fände ich es auch besser, ältere Events mal wieder zu bringen (in überarbeiteter Version)
    Ich Würde mich sehr über ein überarbeitetes Sargon-, oder Blutige Ernte Event freuen!
     
  5. Tranatos

    Tranatos Junior Experte

    In den ganz alten tollen Zeiten gab es sogar nur Khalys, Herold und Sigrismar auf Schwer, hat trotzdem viel mehr Spaß gemacht als das was es jetzt ist o_O

    Keine Angst, ich habe schon lang aufgehört zu spielen, habe nur von diesem Bug gehört, wollte mal sehen was das für Auswirkungen hat :)
     
  6. semen470

    semen470 Forenfreak

    Âlles war früher besser, gelle :rolleyes:
     
    steffenfuerst, Darklorder und D0D0PLAYS gefällt dies.
  7. D0D0PLAYS

    D0D0PLAYS Ausnahmetalent

    Release 174 ist in meinen Augen mal wieder ein tolles Release, eine ZW-Erweiterung, neues Auto-loot system ein überarbeitetes Dragan Event... sind alles Vorschläge Der com, auf die eingangen wurde! :)
     
  8. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    So is es!!!!:rolleyes:
     
  9. Skelsayu

    Skelsayu Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo D0D0PLAYS,

    wie ja auch bereits vom ein oder anderen Spieler angemerkt wurde, gab es ja gerade erst in jüngerer Vergangenheit mit Release 172 eine neue Zwischenwelt und kurz davor wurden die täglichen Herausforderungen überarbeitet und das von dir ja ebenfalls lobenswehrt erwähnte überarbeitete Vollmondevent eingeführt. Daran sieht man doch, dass es hier schon in kürzeren Abständen "richtige" Releases gibt ;)

    Das sind natürlich Events die seinerzeit viele sehr gern gespielt haben. Eine überarbeitete Fassung solcher Events wäre sicherlich eine feine Sache und gerade Sargon wird immer mal wieder als Wunsch geäussert. Wir geben solche Wünsche natürlich gerne weiter. Inwiefern Sie allerdings in die Planung des Betreibers hineinpassen, können wir natürlich nicht sagen.

    Allzeit gute Drops und viel Spass im Spiel,
    LG Skelsayu
     
    Glaskanönchen gefällt dies.
  10. curhh

    curhh Aktiver Autor

    Stimmt Reittiere sind nun wirklich keine echte Belohnung und stupides Dauerfarmen für Gegenstände, die die Welt nicht braucht sind ebenfalls sinnlos. Um so zu rennen muß man schon etwas Vernünftiges anbieten
    und nicht nur Gimmicks für Anfänger.
     
  11. semen470

    semen470 Forenfreak

    Es fehlt schlicht an Qualität.
     
    Ophélia und ArcantaAria gefällt dies.
  12. Maxmaul

    Maxmaul Stammspieler

    Das einziege was die derzeit machen ist mit jeden realse ein neues Reittier raus hauen was nicht ma gut aussieht um noch irgent welche dummen läute an zu locken das die es kaufen um noch mehr geld raus zu hollen mehr sehen die Noobs hinter den Pc´s garnicht mehr
     
  13. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    dem ist fast nichts mehr hinzuzufügen......quantität ist allerdings schon vorhanden
     
  14. idbl

    idbl Junior Experte

    damit wird die com aber nicht zufrieden sein ^^ wenn es so bleibt wie auf dem testserver ist das überarbeitete Dragan Event fast so gut wie Dünen der Einsamkeit was das farmen angeht und vom loot brauchen wir diesmal da garnicht reden
     
  15. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Wenn man die Jahre so Revüe passiert gibt es schon erhebliche Verbesserungen.

    Das Inventar hat damals noch richtig Schotter gekostet, wir reden hier von 100 tsd von Andermant für 1 - 2 Seiten.
    Free to Play User hatten sogut wie keine chance an Rote Essis zu kommen.
    Es gab keine Sockel auf Leg items welche man kaufen konnte...
    Gut war die niedrige Klasse der Steine welche für alle erreichbar war.
    Der Mage hat noch Speed-Dmg Schaden gemacht.
    Es gab noch den Top Gamers Club...schon für Mitspieler teilweise die 1 x 10 Euro geblecht hatten.
    Das Aufwerten von Low-Lvl items war damals noch ultra günstig, zwar mit Andermant...aber nur ein lächerlicher Bruchteil, von den Glyphen und Aufwand was man Heute berappen muss....
    Die Zwischenwelten waren echt Schwer...nicht so wie heute...
    Das Game war allgemein wesendlich schwieriger als "heute"
    Die "Uniques" haben wesendlich seltener gedroppt..
    Ganz zu schweigen die Ident-Kosten der Items....
    Viel weniger Bosse...
    und und und...gibt sicher noch unzählige Verbesserungen.


    Negativ ist von Anfang an das BP immer zuwenig gegen "Cheating" gemacht hat.
    Oder nur durch extremen Protest der Mitspieler/ Com.

    Sehr negativ empfand ich auch die Level Erweiterung auf Lvl 50 speziell die Bäume....die verschlechtert wurden bei allen Klassen und auch der Ruhmesbaum extrem entwertet wurde. Auch der Dmg Output ist viel zu hoch...und geht immer weiter und weiter hoch....völliger Schwachsinn...Es war quasie ein Neustart für alle Mitspieler, bis auf Steine, Glyphen und Low-Lvl Items wurde alles komplett entwertet was man sich bis Dato erspielt hatte...quasi fast ein Neustart. Der Mentorbonus war der total besch-ss, für mich bis heute absoluter faik. 3 vs 3 war früher klasse, dann wurde es mit einen TV Zuschauer-Modus kaputt gemacht. Seiddem spiele ich es nicht mehr. Wenn ich TV sehen möchte..mach ich das auch aber nicht beim Gaming..für mich ein fataler Fehler. Gerade im PVP hatte man damals mit Buffs und Roten Essis wesendlich mehr Chancen als absoluter Noob/ Anfänger als heute. Beidem junge Mitspieler gegen extremste XP Blocker schon in niederen Lvl Bereichen kämpfen müssen.Auch der Unterschied zwischen Free to Play und Premium-Delüxe Playern ist extremst. Gerade weil das Abo´s sind welche für einen Free to Play Anbieter kalkulierte Einnahmen bedeuten, kann man dieses Game gar nicht mehr als Free to Play bezeichnen. Auch das die Zwergenklasse von crit treffer befreit wurde und dadurch mehr die item slots für dmg verwenden kann fand ich lächerlich und eine reihne Maßnahme um Gamer zu finden welche diese Klasse spielen und dafür Payen.

    Es war noch nie so leicht an Glyphen zu kommen, noch nie so leicht Andermant zu farmen, noch nie war es leichter viele Leg items, oder viele Würfel zu farmen...das ist alles extrem leicht gemacht worden...

    Es ist ein Dauerspiel, und man sollte immer in "Bewegung" bleiben möchte man auf seinem Karr. gute Werte haben oder erhalten.
    Gegebenheiten werden von heute auf Morgen umgeswitscht, so das das was gestern noch wichtig war heute keine Rolle mehr spielt.

    Nachdem viele Mitspieler aufgehört haben oder wegen "cheaten" gebannt wurden, haben viele junge Mitspieler eine Chance etwas zu reisen.

    Die Patch Releases sind leider etwas dünn.
    Vom Späten Frühling - EndSommer wird weniger implementiert, weil da traditionell weniger Player gamen.

    Was mich stört, sind die angekündigten Releases, welche nicht erschienen sind wie: Gildenpvp, Skills-Log oder die neue Klasse die seid Dez. 2015 schon implementiert sein soll.

    Ich kann nur sagen, das für einen regelmäßigen Mitspieler zu wenig PVE Gebiete da sind + Möglichkeiten und dass im PVP wirklich sich seid 6 vs 6 sogut wie gar nichts mehr getan hat. Regelmäßiges Gamen bei DSO ohne PVP geht für mich nicht und im PVP hat man als reihner Free to Play User keine Chance weil die Differenzen zwischen Pay und Free to Play zu groß sind. Das kann ein Free to Play User nur durch extremstes Gamen + Bug Using etc. ausgleichen. Das war aber zu Lvl 40er zeiten noch anders als es geschliffene Steine als Max gab..dafür gab es zu dieser Zeit dreckige Bug-Items aus sogenannten Boxen :p

    Dazu kommt, das jeder der schon länger Online Gaming betreibt sich informiert und weiss, was für neue Games anstehen.
    Die nächsten 6 - 12 Monate kommen mind. 2 Games Online auf den Markt im Hack´n Slay Bereich die nach den Ankündigungen mind. auf diesem Nivau, warscheinlich weit über diesem Nivau Online gehen. Das bedeutet also zumindest starke Konkurrenz.

    Das Fazit: Ich sehe nicht das BP gegen die herannahende Konkurrenz effektive neue, frische Spielinhalte bringt, gerade im PVP Bereich.
    Anstadt dessen, sieht man wie massenhaft, Reittiere alle Paar Wochen und Packete auf den Markt kommen die zum Echtgeldkauf verleihen sollen und gewinnt eher den Eindruck, das DSO sich schon geschlagen hat, bevor die Konkurrenz Online gegangen ist. Und nur noch das versucht ab zu greifen was noch ab zu greifen ist.

    Für mich wären, neue, frische Inhalte die Wirklich "Inovativ" sind wichtig um eine regelmäßige Beschäftigung/ Spass ..etc. zu erhalten.
    Vor allem wäre es wichtig gerade im PVP Bereich weitaus mehr zu bieten. Gerade in diesem Bereich gibt es auf dem Markt nicht unbedingt sehr viel....und bis jetzt haben die Gamer unmengen hier gezahlt für den PVE Bereich um "On Top" zu sein im PVP Bereich...

    Aus diesem Grund habe ich meine Zahlungen seid mehr oder wenigen Monaten auf NULL gestellt.
    Weil ich nicht sehe, das es bei DSO wirklich weiter geht (jedenfalls so wie ich mir das vorstelle)

    Auch fand ich mal das Crafting System einen Witz das praktisch 100% Leg Item Drops entwertet hat, jedenfalls wenn man PVP spielt.
    Auch wieder neue Gegebenheiten eingeführt....die der eine mag der andere nicht.

    Und wenn man die Monate dann seid LVL 50 betrachtet, mit vielen Balancings...usw...Portale/Nebulas..zig 1000den von Runs..bum bäng..wieder alles entwertet durch das Crafting System..ja...ne.....komme Free to Play gut zurecht hier und bleche sicher nix mehr hier....bevor ich nicht den Eindruck habe das es hier ernsthaft weiter geht...und damit meine ich sicher keine Lvl. Erweiterung beidem man diese Maps einmal durchpflügt und dann nie wieder.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 September 2016
    Tranatos, cs99cs, Ophélia und 1 weiteren Person gefällt dies.
  16. Lynise

    Lynise Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Hier wurde einiges an Offtopic entfernt und dazu der Besen benutzt. Bitte bleibt beim Thema - am besten konstruktiv ohne dass man sich gegenseitig angehen muss. :)


    Viele Grüße,
    Lynise
     
  17. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

  18. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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