Ankündigung Patchnotes Release 146

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von elea gestartet, 18 März 2015.

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  1. elea

    elea Guest

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    Hallo Helden von Dracania,

    Die Version 146 enthält zahlreiche Änderungen an Gegenstands-Verzauberungen. Außerdem haben wir die Belohnungen für die täglichen Herausforderungen angepasst und zahlreiche Probleme korrigiert, die Ihr uns im Forum und über unseren Support gemeldet habt.

    Bitte hinterlasst hier euer sachliches und konstruktives Feedback.

    Zeitplan:

    Donnerstag, den 19.03.2015
    Beginn Countdown: 9.00 Uhr
    Beginn Wartungsarbeiten: 9.30 Uhr
    Die Server sollten nach ungefähr 90 Minuten wieder erreichbar sein.



    Änderungen:

    • Änderungen an Gegenstands-Verzauberungen
    Anhand des Feedbacks aus der Community haben wir beschlossen, die Wahrscheinlichkeiten der Verzauberungs-Kombinationen auf bestimmten Gegenständen zu ändern:​

    Die folgenden Änderungen betreffen alle neu gefundenen und hergestellten verzauberten Gegenstände der folgenden Seltenheitsstufen: verbessert (grün), magisch (blau), außergewöhnlich (lila) und legendär (orange).​

    ● Wir haben die Wahrscheinlichkeit für Verzauberungen mit Blockrate und Blockmenge auf defensiven Nebenhand-Gegenständen erhöht
    ● Wir haben die Wahrscheinlichkeit für Verzauberungen mit Angriffsgeschwindigkeit auf Handschuhen erhöht
    ● Wir haben die Wahrscheinlichkeit für Verzauberungen mit Bewegungstempo auf Schuhen erhöht
    ● Wir haben die Wahrscheinlichkeit für Verzauberungen mit zusätzlichem Schaden auf Helmen, Schulterstücken und Brustrüstungen erhöht
    ● Wir haben die Wahrscheinlichkeit für Verzauberungen mit 10 %+ kritischem Schaden auf Ringen, Amuletten, Gürteln, Waffenzierden und offensiven Nebenhand-Gegenständen erhöht
    ● Schilde für Drachenkrieger können keine Verzauberungen mit kritischem Schaden mehr erhalten​

    • Änderungen an den täglichen Herausforderungen
    Die Gold-Belohnungen für alle täglichen Herausforderungen wurden um 100 % erhöht, und Ihr erhaltet kein Gold mehr für tägliche Herausforderungen, bei denen Ihr Gegenstände herstellen müsst.

    • Quest "König auf der Mauer" wurde zurückgesetzt
    Ihr könnt nun die Quest nochmal machen um den für die
    Errungenschaft notwendigen Dampfgürtel zu erhalten.

    Bugfixes

    • Gelöschte Charaktere in der Rangliste
    Wir haben einen Bug korrigiert, der dazu geführt hat, dass mit der Einstellung "Nur deine Freunde anzeigen" in der Rangliste Charaktere angezeigt wurden, die bereits gelöscht wurden.​

    • Gelöschte Charaktere in Gildenlisten
    Aufgrund eines komplizierten Bugs wurden in Gildenlisten und Ranglisten immer noch Charaktere angezeigt, die bereits gelöscht wurden oder die Gilde bereits verlassen hatten. Das System hat Ex-Mitglieder auch nach dem Verlassen der Gilde als Mitglieder gezählt, wodurch manche Gilden keine neuen Mitglieder aufnehmen konnten. Auch mit dieser Korrektur kann es vorkommen, dass Namen von Ex-Mitgliedern in Euren Gilden- und Freundeslisten auftauchen, aber Gildenmeister und Offiziere können diese "Geister-Mitglieder" nun aus der Liste löschen.​

    • Errungenschaftstitel wurden nicht im Fenster für Gruppeneinladungen angezeigt
    In Gruppeneinladungen und Gruppenanfragen wird nun der korrekte Titel für alle Spieler angezeigt. Achtung: Wenn Ihr Euren Titel ändert, wird in ausstehenden Gruppeneinladungen und Gruppenanfragen möglicherweise weiterhin der alte Titel angezeigt. Nach einem Gebietswechsel kann es bis zu 5 Minuten dauern, bis Titeländerungen übernommen werden und der korrekte Titel überall angezeigt wird.​

    • Spielabsturz korrigiert
    Wir haben einen Fehler korrigiert, der zu einem Spielabsturz geführt hat.
    Hier seht Ihr eine Kopie der Fehlermeldung:
    ■ NEBULA ASSERTION ***
    ■ programmer says: NULL pointer access in Ptr:Operator->()!
    ■ expression: this->ptr
    ■ file: C:\jenkins-slave\workspace\dro.stable.public_build\nebula3\code\foundation\core/ptr.h
    ■ line: 298
    ■ funcsig: class Game::GamePlayer *__thiscall Ptr<class Game::GamePlayer>:Operator ->(void) const​

    • Fertigkeit Wolfsrudel korrigiert
    Wir haben einen Bug korrigiert, der verhindert hat, dass ein Waldläufer Wölfe beschwören konnte, wenn er kein begehbares Gelände vor sich hatte.​

    • PvP-Meisterschaften können in der PvP-Arena nicht mehr zurückgesetzt werden
    Wir haben einen Bug korrigiert, der es besiegten Spielern erlaubt hat, ihre Meisterschaften zu ändern, während ihre Leiche in der PvP-Arena lag.​

    • Zu schnelle Leerlauf-Animationen
    Wir haben einen Bug korrigiert, der dazu geführt hat, dass die Animationen inaktiver Charaktere nach dem erneuten Betreten einer Stadt mit doppelter Geschwindigkeit abgespielt wurden.​

    • Automatische Anmeldung für PvP-Kämpfe
    Wir haben einen Bug korrigiert, der dazu geführt hat, dass zahlreiche Spieler automatisch für PvP-Kämpfe angemeldet wurden (6 gegen 6: Sturm der Festung).​

    • Quest: Tödliche Schreie (2/6) korrigiert
    In der Quest Tödliche Schreie (2/6) müsst Ihr drei Nefertari-Kultisten besiegen. Aufgrund eines Bugs erschien einer der Kultisten unterhalb der Landschaft und konnte daher nicht angegriffen werden. Dieser Gegner erscheint nun wie geplant über dem Boden (in der östlichen Ecke der Torstrond-Karte).​

    • Korrigierter Verkaufspreis: Mechanisches Set
    Der Preis für das "Mechanische Set" des Waldläufers (erhältlich in der Stadt Andrakasch) wurde erhöht und an die Preise der restlichen Klassen-Sets angepasst.​

    • Quest: Angriff der Toten korrigiert
    Wenn ein Spieler in der kleinen Gruft an der Seite des NPC Serena gestorben ist, wurden die feindlichen NPCs, die Euren Charakter und Serena angegriffen haben, unverwundbar und konnten nicht mehr besiegt werden. Dieses Problem wurde behoben.​

    • Gegenstands-Vorschau im Schließfach korrigiert
    Bei der Vorschau von Gegenständen im Charakter-Schließfach (Kobold-Schatzmeister), wurde nicht der aktuell angelegte Gegenstand angezeigt, sondern stattdessen der zuvor angelegte Gegenstand. Dieses Problem wurde behoben, und die Vorschau funktioniert nun wie geplant.​

    • Korrektur von PvP-Meisterschaften mit Betäubungsschutz
    Wir haben verschiedene PvP-Meisterschaften korrigiert, die verhindern sollen, dass Euer Charakter betäubt wird (z. B. Befreiung des Zirkelmagiers). Vor dieser Korrektur wurde die Betäubung nicht korrekt verhindert, wenn Euer Charakter von einem anderen Gegner unterbrochen wurde, der Euren Charakter mit einem Betäubungseffekt belegt hat.​



    Auf in die Schlacht, Helden von Dracania!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 22 April 2015
    Illu20, Damgam, Elfdorn und 14 anderen gefällt dies.
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