Ankündigung Patchnotes Release 169

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von onrack gestartet, 12 Juli 2016.

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  1. onrack

    onrack Großmeister eines Forums

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    Werte Helden von Dracania!

    Mit dieser Version bringen wir Euch einige zusätzliche Änderungen für alle Waldläufer und Dampfliebhaber.
    Außerdem könnt Ihr Jarlshofn bis zum 18. Juli vor der Invasion beschützen!


    Änderungen

    • Balanceänderungen für die Waldläufer- und Dampfmechanikus-Klassen
    Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um das Spiel für alle Spieler etwas fairer zu gestalten:​

    Dampfmechanikus-Änderungen
    • Wir haben den Dampf, den das Talent “Zurück in den Kampf” der Fähigkeit “Taktisches Geschütz” generiert, von 20% zu einem festen Dampfwert von 20 geändert.
    • Wir haben den Heilungseffekt des Wiederherstellungstalents der Fähigkeit Dampf-Katalysator von 5% Sofortheilung zu 2% Sofortheilung plus einen nicht stapelbaren Buff für zusätzliche 5% Heilung über 5 Sekunden geändert.
    • Wir haben die Essenzkosten für die Fähigkeiten “Mechanisches Geschütz”,“Automatisiertes Geschütz”, “Teslageschütz” und “Taktisches Geschütz” von 5 auf 8 erhöht.

    Waldläufer-Änderungen
    • Explosiver Pfeil:
    • Wir haben den direkten Trefferschaden von 120% auf 100 % des Grundschadensreduziert (240% auf 200% gegen markierte Feinde)
    • Wir haben den Explosionsschaden von 150% auf 200% des Grundschadens erhöht
    • Treffer- und Explosionsschaden können jetzt mit Talenten um 25% bis zu einem Maximum von 250% Trefferschaden + 250% Explosionsschaden gegen markierte Feinde erhöht werden (bisher: 300% + 200%)
    • Mit dieser Änderung verursacht die Fähigkeit denselben maximalen Schaden, istjedoch effektiver gegen Gruppen von Feinden und etwas effektiver ohne Talente oder Markierungen.
    • Die Wölfe und Geister des Waldes der Fähigkeit “Pakt der Wildnis” kämpfen jetzt aufeine größere maximale Entfernung. Damit haben Waldläufer mehr Bewegungsspielraum, ohne dass der Angriff abgebrochen wird und die Helfer zu ihm zurückkehren. Außerdem halten Wölfe und Geister mehr Abstand beim Erscheinen und bei ihrer Rückkehr, um den Waldläufern mehr Bewegungsfreiheit außerhalb des Kampfs zu geben.
    Wir werden die Daten und Euer Feedback weiterhin genau analysieren und in Zukunft möglicherweise weitere Änderungen vornehmen.​

    • Verbesserte KI für entfernt aufgestellte Monster
    Wir haben die Art und Weise wie weit entfernt stehende Mobs und Monster arbeiten verbessert, sodass sie vielfältiger reagieren, wenn sie die Spieler angreifen.​


    Bugfixes

    • Skalierbare Gegenstände zeigen bei der Herstellung jetzt die korrekten Werte an
      Wir haben einen Anzeigefehler korrigiert, der dazu geführt hat, dass beim Upgrade skalierbarer Gegenstände an der Werkbank die Werte der Stufe 1 angezeigt wurden.
    • Die Wilde Jagd (3/3)
      Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass manche Spieler die Quest “Die wilde Jagd 3/3” nicht abschließen konnten.
    • Symbole für alle!
      Manche alte Gegenstände haben jetzt wieder das richtige Symbol.
    • Keine Schnellbeschwörung mehr für Bombentürme
      Wir haben einen ärgerlichen PvP-Bug behoben, der dazu geführt hat, dass Bombentürme im 6-gegen-6-Modus ohne Countdown beschworen werden konnten.

    Auf in die Schlacht,
    Helden von Dracania!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 13 Juli 2016
    Einmalig, z-Feronia-z, rherfurth und 2 anderen gefällt dies.
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Die Patchnotes wurden im Abschnitt "Änderungen" um eine kleine Neuerung erweitert. (Es betrifft nicht das Klassenbalancing, sondern die KI der Monster.)


    Mit freundlichen Grüßen,

    Euer Drakensang Online Team
     
    Fly-37 gefällt dies.
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