SchadensART beim Waldi überdenken !!!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von KolaKojak gestartet, 10 November 2019.

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  1. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Liebes Mod-Team,

    bitte sagt dem Design-Team von DSO mal, dass der Waldi seit der UMSTELLUNG vom Explo eigentlich nur noch ein reiner physischer Dmg-Dealer ist, sprich ein Fernkampf-DK :(!!!

    1. Raubvogel - physisch
    2. Explo - physisch
    3. Präzi - physisch
    4. Todesstoß - physisch
    5. Wölfe/Baum kann man getrost vernachlässigen, sind ja seit der Umstellung auf Lebenspunkte und nicht mehr Dauer (Zeit) eh ONEHIT
    Und kommt jetzt nicht mit Jagdpfeil, Jagdfalle, Todesschwung oder Dornenschneise.

    ALLE anderen Klassen haben Skills die die Primärressource verbrauchen (Mana/Wut/Dampf) und nicht nur auf eine SchadenART festgelegt sind.

    BP sollte da mal endlich eine Lösung für finden, denn ein "explodierender Pfeil" macht sicherlich nicht nur physischen DMG. :rolleyes:
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 November 2019
    Sh1tmaster, steffenfuerst und ChantillyRose gefällt dies.
  2. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
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