Feedback Feedbackthread zum Release 249

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 21 April 2021.

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  1. Peredes

    Peredes Foren-Herzog

    Also habs gerade getestet bein Dampfi bekam ich das Gold ,10 würdige Elite gekillt auf schmerz !!
    Aufgefallen ist es mir beim DK !!
    Werds beobachten villt brauch ich ja echt ne Sehhilfe :oops::oops:
     
  2. Lamica

    Lamica Junior Experte

    Dieses Release, fällt meiner Meinung nicht sehr Qualitativ aus...:(
    • Gorga immun gegen Rüstungsbruch und Wiederstandsreduktionen (Frostwind)
    • Hai-Wächter bei Gorga auf Lvl1
    • Mini-Bosse droppen manchmal garnix
    • Aggro geht manchmal kurzzeitig verloren (Zwar nur für 1 Sekunde, aber auf höheren Modi bedeuted es den sofortigen Tod...)
    • Die Q10 Items sind eigentlich unbrauchbar (abgesehen vom Gefrorenesphärebonus, den ich aber fast nie benutze)
    • Die neuen Juwele sind KOMPLETT Unbrauchbar, da sie nicht auf den Hauptskills wirken
    Es wurden zwar auch viele Dinge behoben, aber die meisten neu eingeführten Sachen funktionieren nicht ganz, oder sind unbrauchbar.....o_O


    Warum kann man eigenlich nicht die Balance so auslegen, dass mehere Skillungen möglich sind?????
    Als Magier kann man doch nur mit Eis spielen... (Normal/Blitz/Feuer/Gift sind einfach viel zu schwach...)
    Dasselbe System wurde schon vor der CE bemängelt, als nur Q7 oder villeicht Q4 Sinn ergeben haben.

    Man könnte damit so viele Möglichkeiten schaffen, die das Spiel interessanter gestalten würden
    Verschiedene Sets und Items, Verschiedene Skillmöglichkeiten die dann mit den Boni zusammen agieren.....

    :(:(:(:(:(

    Und nochmals: Lvl 100 Items wird sicher niemand brauchen!!! (geschweigedenn Kaufen)




    Die Dekorativen Effekte sehen aber interessant aus... Bin schon gespannt... ;-)

    Die Dopraten in der Höhle oder in den ZW-Kisten sehe ich eh eher als Langzeitaufgaben...

    Ps: Den Veteranen Bonus hätte ich auch eher mit dem Alter des Accounts bemessen...
    1. Nach Alter
    2. + Errungenschaftspunkte
    3. + mehrere Chars (ja zugegeben, ein richtiger "Veteran" sollte sich eigenltlich auch mit den anderen Klassen "auskennen" ;))
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 April 2021
    Hagonir1 gefällt dies.
  3. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Ich habe keine Probleme bei Gorga und der Rüstungssenkung.
    Das mit den Haien ist Echt Ärgerlich vorallem wenn man bedenkt das dieses schon seit dem ersten Tag auf den Testserver der fall war und auch seit dem schon Gemeldet wurde.

    Mini Bosse haben seit der CE doch sowieso keinen festen Drop Wert.
     
  4. Chuncho

    Chuncho Forenbewohner

    Ich habe auf allen 4 Chars das Gold für die Dailies bekommen.
     
  5. Lamica

    Lamica Junior Experte


    Stimmt, Sorry....!!!
    Es ist bei mir der Frostwind-stack, der auf Gorga nicht funktioniert.... (Deswegen ist mein Schaden so Gering)
    Mein Fehler.... :oops:

    Das ist richtig.... Aber dass überhaupt nix dropt???
    Ich finde schon, dass ein "Mini-Boss" wenigstens etwas dropt. (Münzen/Kräuter/Erze/Dietrich...)

    Immerhin ertönt sogar eine "Fanfare" um zu zeigen, dass man gerade ein besonderes Monster bezwungen hat....:p:p:p
    Dass man dann mit leeren Händen dasteht, passt einfach nicht zusammen....
     
  6. motör

    motör Fortgeschrittener

    ehrlich gesagt....ich finds nicht ausgewogen....questbosse auf normal sin kaum bis gar nicht zu schaffen...hab ne mage neu angefangen...bearach...keine chance. droperate zu low in lowlevel.
    mitspieler finden is en witz weil die suchen nur nur damage...wo solln der her kommen?
    mir is das alles auch zu undurchsichtig mit der massigen anzahl an gems...runen dropen ja eh nur wenn man auf höherer stufe rennt...bitte was solln das?...gruppe fördern ok...aber sololisten bestrafen?...nich sehr nett...
    ich wünsch mir das alte dso zurück...nur besser ...das hier iss mehr wow als dso. basta
     
    Larifari gefällt dies.
  7. Killerking

    Killerking Boardveteran

    Kenn Dich lange im Spiel Raid, ;)
    Hast größtenteils Recht,
    Für das es nun fast Mai ist wurde nix getan.
    Diese Rel. Mit paar neuen u. Alten Bugs oder Reittieren sind einfach lächerlich...o_O

    Patchnotes gleich Luft...:rolleyes:o_Oo_O
    Hinhaltetaktik
     
    Raid_81 gefällt dies.
  8. Magierhater138

    Magierhater138 Ausnahmetalent

    Also Feedback ist auf jedenfall etwas anderes, statt alles Schlecht zu reden erläutere doch dann wenigstens WAS schlecht ist, denn das einzige was ich hier Lese sind die wörter "Schlecht, Schwach, Bigpoint, Dso RIP usw." Leider gibt es hier so schnelle Moderatoren, würde zu gerne Lesen was in den Zensierten teilen steht, wahrscheinlich auch nur Beleidigungen und co, wo sich dann am ende drüber beschwert wird das alles hier Zensur ist.
     
    ila42 gefällt dies.
  9. Aqua-apfel

    Aqua-apfel Meister eines Forums

    Was erwartest Du denn noch an Feedback ? Nach Androhung der Schließung des Forums, wegen zu viel negativer Kritik. Das hat sich dann von selbst erledigt mit der Zensur - oder?
     
  10. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo @Aqua-apfel

    Hier hast du etwas in falscher Erinnerung. Um die weitere Verbreitung von zu Tatsachen umgedeuteten Gerüchten/Vermutungen zu beenden zur Klarstellung hier noch mal der Text zur Offiziellen Ankündigung 'Umstellung Forum':
    Da steht weder etwas von kompletter Schließung, noch ist als Grund 'Zu viel negative Kritik' genannt, außerdem direkt eine Alternative zur Abgabe von Kritik genannt
    Dazu von mir zum wiederholten Male der Moderatoren-Hinweis: Jede Art von konstruktiv vorgebrachter Kritik war und ist im Forum nicht nur willkommen sondern erwünscht, was sich im Übrigen eigentlich auch schon aus dem Hinweistext in Beitrag 1 der neueren Feedbackthreads ergibt.
    Zum Thema Zensur: Jeder User hat hier mit seiner Anmeldung die Forenregeln akzeptiert. Wenn er trotzdem Spammt, Beleidigt, 'Schlimme' Wörter nutzt, Fremdvideos einstellt usw., dann wird das tatsächlich gelöscht. Das als böswillige die Kritikmöglichkeit oder Meinungsfreiheit unterdrückende Maßnahme - also Zensur - zu interpretieren ist schlichtweg falsch. Denn z. B. eine Beleidigung ist weder Kritik, noch Feedback, sondern nichts anderes als eben - eine Beleidigung.

    Und nun zurück zum eigentlichen Threadthema: Dem Feedback zu Release 249. :)

    Viele Grüße,
    katbac
     
    Dejavu gefällt dies.
  11. jordywinchester

    jordywinchester Freiherr des Forums

    Nun, die neue Gorga-Quest (Zwischenwelt) ist ganz schön knusprig, vor allem die Bosse, die man killen muss, bevor man einen Dungeon weiter kommt, wir haben es versucht, schon mit diesem "Zorlob" der einen Radius hat, wo man vermeintlich sicher steht und man umfällt , nicht weiß warum?? dann dieser komische " Hai mit einer Kanone" der schießt einmal und das verrückte, der heilt sich wieder, man hat das Gefühl , er saugt die Kraft auf, mit der man selber schießt, ich finde diese "Balance" sehr fragwürdig, meine Freundin und ich stehen mit unseren Chars eigentlich sehr gut dar, leider bekamen wir "Gorga" gar nicht zu Gesicht, jetzt frage ich mal, ohne das jetzt wieder Kommentare kommen nach dem Motto, sucht euch ne Gilde, nöööö, warum, es sollte doch einigermaßen erreichbar sein, denn wo soll man gutes Equipment finden?, nach einer guten halben Stunde haben wir das dauersterben auf gegeben, weil schon die Finger weh getan haben, ich sehe es so, für Solisten und Zweiergruppen bleibt es unerreichbar, dass finde ich nicht korrekt, zumal bei jeder "Level-Steigerung" die Werte , außer Angriff-Speed und Schaden, allesamt in den Keller gehen, wie es ist bei Level 100 , kann ich noch nicht beurteilen und wenn man Level 100 ist und man hat nicht vorher schon gutes Equipment, steht man vor dem selben Problem, ich finde, da sollte sich etwas ändern, anstatt zu Anfang nur auf "Infernal" laufen zu können, oder wenigstens die Stärke von den Bossen so aufbauen, dass sie "schaffbar" sind, man muss schließlich jeden Boss auch gleich zweimal herunterkämpfen wegen dem komischen Schutzschild, so liebe Mitspieler , die so locker flockig überall durch rennen können, freut euch darüber, ich finde es auch gut, dass ihr das könnt, aber unterlasst bitte eure "Kommentare" falsches Equi, zu schwach, machste was falsch usw. denn ich spiele auch schon etwas länger, als so manche von euch;)
     
    Medusa1000 und Ugurzan gefällt dies.
  12. TZone

    TZone Boardveteran

    Na so ganz richtig liegst du nicht mit deiner Aussage:
    Achte mal auf seine Kreismarkierung, wenn dort eine doppelte Linie ist, dann heilt er sich um genau die Menge die du als Schaden gerade hinzu fügst, also warten bist die Markierung weg ist und dann erst killen.
    Wenn du gut da stündest hättest du diese Probleme nicht, was in deiner Bewertung gut ist, ist für andere ggf. schlecht oder nur Mittelmaß, weiter lese ich das du noch nicht Level 100 bist und somit auch keine Endlevelausrüstung hast.
    Die Zw´s sind nicht für Low-Level oder Spieler auf dem Weg zu Level 100 Spieler konzipiert sondern für das Endgame. Wenn du, wie du selber sagst, schon länger als manch anderer spielst, dann weißt du das auch. Du weißt dann auch wie sich die Mobstärke errechnet und wenn du z.B. Lvl 85 bist dann sind die Gegner in der Q10 auf Infernal halt +25 also 105. Was erwartest du dort? Also, in der Ruhe liegt die Kraft und geniesse den Weg.......weiter gute Drops
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 April 2021
  13. jordywinchester

    jordywinchester Freiherr des Forums

    Na, dass habe ich nicht gesehen, ok, jetzt macht es Sinn:)
    Naja, so "Low" bin ich auch nicht, gute Drops wünsche ich auch dir:)
     
  14. Larifari

    Larifari Aktiver Autor

    Hallo. Aber wenn die ZW für lvl 100 konzipiert sind, warum macht man sie nicht erst ab lvl 100 zugänglich und nicht schon mit niedrigeren Leveln, wie momentan?
    Ich finds einfach nur bescheuert, dass man die Schwierigkeit nicht von "normal" an wählen kann (wie es mal war). Soll doch der Spieler selbst entscheiden dürfen, auf welchem Grad er spielen mag.... naja

    Und zum Thema Gegnerstärke. Schon klar, dass die Mobs stärker sind und auch im lvl höher (kurz klugscheissen: 85+25=110, nicht 105 sry...:D). Aber selbst in normalen Welten hat man schon zu kämpfen, wenn die eigene lvl-Stärke gleich der Map-, bzw. Mob-Stärke ist. Mein kleiner Mage ist. z.B. lvl 81 und hat ne durchschn. Gegenstandsstufe von 121, also 40 Stufen höher. Selbst bei inf-zw, wo ich dann Monster der Stufe 106 treffen würde, also 15 Stufen UNTER meiner aktuellen, hab ich selbst mit Dauerrot-Essis keine chance. (Sicherlich spielen Runen, Steine, Wissen... ne wichtige Rolle) Wenn man die nicht schon vorher hatte, ist man aufgeschmissen, denn wenn man die/das alles erfarmen wollen würde mit lvl 80 +/-, wäre man schon Stufe 1000, bevor man ansatzweise die Stärke hätte, um in den zw auf eigenem lvl zu bestehen.... :-/
    Wenn ich mit meinem Hunter "main" nich noch schnell kurz vor der CE die zw durchgeprügelt hätte, hätte ich mit dem auch noch nicht alles geschafft ...

    Kurzer, allgemeiner Nachtrag:
    MEINER Ansicht nach (echt ohne persönlich jemanden angreifen zu wollen), haben viele "ältere" Spieler (die nicht grad einen char bei komlett 0 anfangen) völlig den Überblick verloren, wie es sich für neue anfühlt, sich momentan durch Dracania durchzuschlagen (wenig Steine, Wissen und das ganze andere Zeug).
    Auch ihr habt mal klein angefangen. Aber unter anderen Bedingungen
     
    Mike_Jun gefällt dies.
  15. undsonstso

    undsonstso Nachwuchs-Autor

    Ich finde es problematisch, dass irgendwie zu wenig Wissen droppt. Man versucht es ja schon vermehrt zu sammeln, Daylies, Extrarunden auf höheren Leveln - da sinds nicht nur 10-15 sondern auch mal 25 oder 35 Wissen, die mal droppen aber man steigt gleichzeitig Erfahrungstechnisch wieder in die Höhe und abgesehen ma davon kommt man mit wenig Wissensstufen nicht gerade gut durch höhere Level, Essigrab und so.

    Hab letztens ein älteres Video gesehen, derjenige hatte auf Stufe 50 einen Wissenslevel von 200 o_O ja, wie bitte is sowas machbar?

    Das man mit 200 Wissen auf Stufe 50 besser klarkommt und geschmeidig durch die höheren Level kommt, scheint mir logisch.
    Nur wie setzt man das nun mit den derzeitigen Bedingungen um?
    Mein Charakter hat inzischen LVL 60 und dümpelt bei Wissensstufe 23 und das wird ja nicht besser - egal wie mans nimmt, irgenwie stimmt da die Balance nicht auch wenn ich hier immer wieder gelesen hab, dass die Wissensdropprate erhöht wurde.
     
    Larifari gefällt dies.
  16. TZone

    TZone Boardveteran

    Du kannst doch die Dungeons mit ausnahme von Grimmag alle von normal bis blutig laufen, halt nur nicht in der Zw (alles 5 Level niedriger)
    Vorab, andere Zeiten andere Bedingungen.
    Als ich anfing musste ich mich auch erstmal zum Endboss durchquälen und bin unzählige male gestorben, der Endboss war damals Sigrismarr, Lvl 35. Ich weiß gar nicht mehr wie oft wir dort drin alle Mann hops gegangen sind, Seelensteine mussten wir uns für 40 Andermant/Stk. kaufen. Edelsteine sockeln war auch sehr Riskant, bei Ausrüstungswechsel waren die nämlich mit weg und legendäre Items mussten zuerst mal mit 1000 Kristallen der Wahrheit (KdW) pro Item identifiziert werden um dann festzustellen das dass lila Item das man trägt besser ist. Die KdW mussten aber erstmal mühsam erfarmt werden. Die höchste Form von Edelsteinen war geschliffen und die sind nicht gedropt sondern mussten gecraftet oder teuer gekauft werden und wehe du fandest eine bessere Ausrüstung. Die Items wurden über den Schmied um 5 Stufen teuer verbessert und die Verzauberungen um 3 Stufen bei der Hexe und dann kamen die Level 40,45, 50 und 55. Die Einführung von Runenund die Entwertung der Edelsteine , Stichwort Saphire. usw usw. Wie alles im Leben ist alles mit Veränderungen verbunden und "Früher war alles Besser" stimmt nicht immer, es war anders und der Zeit angepasst. So wie die heutige Generation Schallplatten, Musikkassetten und Schwarzweiß Fernsehen nicht mehr kennt, werden viele bald auch die Compaktdisk nicht mehr kennen. Später, wenn hier die nächste Veränderung eintritt, wirst du derjenige sein der den neuen erzählt wie schwer du es hattet, wenn die meinen dass es "früher viel leichter ging"!
    In diesem Sinne.... keep calm
     
  17. Larifari

    Larifari Aktiver Autor

    Ich habe ja auch ganz bewusst geschrieben: "andere" Bedingungen und : WIE es sich anfühlt und dort auf eine eventuelle Schwierigkeit verzichtet. Es waren halt andere Bedingungen.... mal schwer, mal nicht so schwer, mal schön, mal weniger schön.
    Damit will ich die Leistung der Alteingesessenen nicht schmälern. Mir ist klar, dass viel Fleiß, Glück und Zeit in der Stäker des chars steckt und auch sollte. Ehre, wem Ehre gebührt und in meinen Augen sollte es auch so sein, dass älte chars nicht nur minimal stärker sind, als neue chars. Es sollte halt nur auch irgendwie schaffbar sein und halt der Vordergrung: Spass bringen.
    Mir ist halt (vorgiegend ingame) jetzt schön öfter aufgefallen, wie teilweise herablassend mit neuen Spielern umgegangen wird. Manche haben irgendwie ihre eigenen Anfänge vergessen, dass nicht jeder alles weis, wo man für gewisse Sachen hin muss und vor allem, dass hinter jedem char ein Mensch sitzt...
    Schon traurig, dass einige ihr eigenes Selbstvertrauen und Verhalten von der Stärke eines bunten Charakters in nem online-Spiel abhängig machen.

    P.S. Nicht falsch verstehen. Das war wirklich nicht gegen dich gerichtet.
     
  18. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    das wissen hatt der vor der CE gefarmt da wahr das sehr gut möglich
     
  19. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    die zeiten kenn ich auch und da wahrs einfacher als neuling wie heute
    erstmal wahr gruppen suche wesentlich einfacher wie heute
    drops wahren besser wie heute mann kamm gut voran
     
  20. undsonstso

    undsonstso Nachwuchs-Autor

    ja - die Frage ist eben nur, wie man zu den jetzigen Bedingungen einen halbwegs brauchbaren Charakter zusammenschmieden kann, ohne die Wissensdropprate von vor der CE. Weil die Stärke der Bosse ist ja sicher nicht geringer geworden und damals gabs auch diese komischen Schilde nicht, die man erst mühsam beseitigen muss und die sich immer wieder regenerieren, wenn man nicht schnell genug viel Schaden macht.
     
Status des Themas:
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