Der Dampfmechanikus hat viel zu wenig HP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Chaas gestartet, 18 Januar 2014.

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  1. Catastor

    Catastor Nachwuchs-Autor

    Muss eine andere Klasse sich denn geschickt platzieren?
    Und jetzt nicht unbedingt obligatorisch!

    Mfg,
    Catastor
     
  2. XxdTbxX

    XxdTbxX Fortgeschrittener


    Sehe ich genau so !
    Nach einer gewissen Zeit bekommt man ein Auge dafür, das Geschütz effektiv zu nutzen.
    Der Nachteil durch das häufige Umstellen des Geschützes ( Optimaler Mob - Kill ) ist der hohe Dampfverbrauch.


    Und im Gruppenspiel werde ich nicht müde, den Mitspielern ( Hauptsächlich DK ) zu erklären, das Geschützfeuer mit zu nutzen ( Gegner, ins sichtbare Mündungsfeuer zu locken ) - Natürlich nur, wenn es die Situation zulässt.

    Gruß
     
  3. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    2 Geschütze, die durch alles durchschiessen. Dazu nicht angreifbar.
    Rakete mit Flächenschaden, Stun und Rüstschutz senken
    Bleihagel, Fläschenschaden über Zeit

    Das Ganze mit moderaten Kosten der Essenzen.

    Und wenn ich Massen farmen will in schwächeren Zonen, skill ich auf den "Riesenzwerg" :) Der haut alles, was in seiner Reichweite ist, läuft schneller und kann 15Sekunden + 1 Sekunde für jeden gekillten Mob meucheln.

    Im PvE. Zu wenig HP? Ist mir als Zweihänder bisher nicht aufgefallen. Ich sterbe mit meinem Magier häufiger ;)
     
  4. -Rocket11-

    -Rocket11- Guest

    Helden von Dracania,

    vielen Dank für Euer Feedback zum Zwerg zum jetzigen Zeitpunkt. Wir haben es natürlich an die Entwickler weitergeleitet.

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
  5. Catastor

    Catastor Nachwuchs-Autor

    Werden ja dann mit Release 118 sehen, was gleich in die Kategorie "Papierkorb" ausselektiert wurde.

    Mfg,
    Catastor
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Januar 2014
  6. -Rocket11-

    -Rocket11- Guest

    Nabend Catastor,

    so schnell wird sicherlich kein Feedback umgesetzt, wenn sie es in Betracht ziehen sollten. Da sollte man dann eher auf die kommenden Patches ein Auge drauf halten.

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
  7. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    hat doch der zwerg.
    die beste überhaupt von allen klassen.
     
  8. Loretta1965

    Loretta1965 Junior Experte

    stimme dir da voll zu der zwerg ist jetzt schon krass im pvp mit seinem maschinengewehr und spezialschuß wenn der auch noch megadef kriegt haste im nahkampf garkeine chance mehr. und dem der geschrieben hat er müßte zum farmen nah ran an die mops versteh ich garnich ich schmeiß mein geschütz in richtung mop und bring mich in sicherheit das funktioniert besser als beim mage oder waldi weil die können nicht um die ecke schießen
     
  9. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Dann schaut Euch bitte diese Diskussion auch mal an:

    https://board-de.drakensang.com/threads/zwerg-im-5vs5-op.12065/

    Da wurde einvernehmlich rumgejammert, das der Zwer zu wenig HP hätte und von daher den Eisenzwerg mit 15s Dauer dringend braucht.

    Also was denn nun?
     
  10. Catastor

    Catastor Nachwuchs-Autor

    Ich sehe das Ganze jetzt mal so: Es kommen in diesem Spiel auf jeden Zwergen ca. um die 50 anderen Charaktere.
    Der Großteil dieser 98% möchte im PvP gewinnen und erwartet um diesen Zweck zu erfüllen nicht unbedingt ein faires Match.

    Der Zwerg ist ein neuer Char und erst seit ca 3 Monaten draußen. Da es aber möglich ist innerhalb einer Woche auf Level 45 zu spielen ist dieser Aspekt relativ irrelevant.

    Weiterhin sehen wir hier im Forum des Öfteren Posts über ein gewisses "Königliches Hundefutter", welches ein Zwerg ist der jetzt schon den Marschallstatus im PvP erkämpft hat.
    Wieso nennt man diesen sicherlich hervorragend ausgestatteten Zwergen nun "Königliches Hundefutter"?
    Auch ich hatte mit meinem Level 40er Mage nun einmal das Vergnügen auf ihn zu treffen. und ich muss sagen... Der Zwerg ist mehr als low! Dieser Spieler hat zwar um die 5k HP, ist aber mit etwa 2 Feuerbällen oder einem Blitz down!

    Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass Zwerge schwierig One-hitten können und im Allgemeinen ohne immense Geldmengen auch nie mehr als 5k HP haben können.

    Wenn man all diese Aspekte betrachtet wirft dies ein relativ eindeutiges Licht auf die Sache: Der Zwerg ist schlecht.
    Das andere Klassen hieran nichts ändern wollen ist klar, da Zwerge für sie eine willkommene Ruhmpunktequelle sind und nebenbei in anderen Wettkämpfen noch eine "Heilsphäre auf zwei Beinen". Die momentan einzige Stärke des Zwergen ist der Eisenzwerg im 5 vs. 5 und auch über diese letzte Stärke wird im Forum schon hitzig diskutiert.

    Das auch dieser Release noch keine Verbesserung der Konditionen brachte enttäuscht mich etwas, aber es war ja auf Januar/ Februar angesagt.

    Mfg,
    Catastor
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Januar 2014
  11. Sir_Rodney

    Sir_Rodney Laufenlerner

    Ich gehöre wohl zu der sehr überscihtlichen Menge an Spielern, die regelmässig den DM spielen. Meiner ist inzwischen 45 und kann sich in jeder Gruppe gut sehen lassen. PVP mache ich nicht.

    1. Konzept/Skills:

    Ich mag den DM. Mit Zweihandwaffe und etwas Geduld und Farming kann man damit (für einen Durchschnittsspieler wie mich) ordentlich Schaden machen. Mit den meisten ZM kann man da durchaus mithalten und ist ein gern gesehener Gast in Gruppen.

    Die Möglichkeit eine Kanone zu setzen und dann woanders hinzugehen um andere Mobs zu bekämpfen, sich in Sicherheit zu bringen etc. ist sehr unterhaltsam. Der DM ist damit der Einzige, der quasi um die Ecke schiessen kann. ;-)

    Dafür zahlt er mit einer erheblichen Trägheit. Alle wesentlichen Skills und Funktionen haben erhebliche Verzögerung. Unmittelbare Stunmöglichkeiten fehlen. Allein aus diesem Grund scheint mit PVP hier für den DM nicht sinnvoll, denn da muss man schnell sein UND Schaden machen.​

    • Der Bleihagel ist gut gelungen
    • Eine vernünftige Anwendung für das taktische Geschütz habe ich leider noch nicht gefunden.
    • Der Springzwerg ist prinzipiell gut und kann gut zum Crowdmanagement eingesetzt werden. Er sollte aber zumindest etwas mehr Schaden aushalten oder auf größere Distanz gestellt werden können, damit er richtig hilfreich wird.
    • Der Eisenzwerg ist spektakulär; Bei Monsterhorden leichteren Zuschnitts der Killer. Ansonsten m.E. nicht so oft einsetzbar, zumal man danach längere Zeit kein Geschütz mehr nutzen kann mangels Dampf.
    • Spezialschuss: m.E. insgesamt zu schwach und zu langsam. Das gilt auch für die Sprengkugeln. Auch der Explosionsradius dürfte grösser sein.
    • Ölspur: na ja; ein richtiger Stun wäre hilfreicher. Nur zusammen mit den Bremsfunktionen anderer Spieler wirklich brauchbar. Widerspricht auch m.E. dem Konzept des DM, aus dem Hintergrund zu schiessen. Für die Ölspur müsste er erst mal vorne weg laufen.

    2. Waffen:

    Einhandwaffe mit Hammer macht für mich keinen Sinn, da der DM seinen laufenden Schaden mit dem Geschütz macht. Soweit ich das erkennen konnte, gibt es da aber keine kritischen Treffer. Mit Schild effektiver, aber insgesamt zu schwach und in der Gruppe keine wirkliche Hilfe. Überleben alleine reicht nicht.

    Die Einhandwaffe ist im Verhältnis zu anderen Chars zu schwach, nicht wirklich schnell und hat eine geringere Reichweite. Letzteres könnte duchaus Sinn machen, wenn die Waffe dafür andere Vorteile hätte. Derzeit kann ich aber keine erkennen.

    Die Zweihandwaffe ist, wohl auch nach Auffassung von BP die Wahl des DM (Die Endzeitwaffe ist auch Zweihand). Damit kann man wirklich gut Schaden machen.
    Dennoch scheint mir der DM ohne Schild nicht überempflindlich im PvE.​

    3. Änderungen:

    Die Beschränkung des Raketenflugs ist m.E. sinnlos, da der DM den Nachteil hat, bei der Landung meist den Mobs zu begegnen, denen er eigentlich entkommen will, da der Flug ein ganze Weile dauert und die Mobs sich schon bei Abflug zum zukünftigen Landepunkt aufmachen. Offenschtlich können die Mobs da in die Zukunft sehen.

    Andere Chars haben diesen Nachteil nicht, da ihre Sprünge augenblicklich erfolgen.

    Am Balancing sollte daher dringend gearbeitet werden. Insbesondere die Einhandwaffe sollte einen fühlbaren Ausgleich für die bestehenden Einschränkungen erhalten. Wenn der DM schon insgesamt sehr verzögert handeln kann, müssten ihm dafür an anderer Stelle effektive Vorteile zum Ausgleich gewährt werden.​



    Für mit stellt der DM derzeit eine nette Artillerie in einer Gruppe dar. Es gibt aber für mich noch zu viele Funktionen, die ich bislang nicht für effektiv nutzbar halte (Aber vielleicht belehrt mich ja auch mal einer eines Besseren).

    Vielleicht können andere DM interessante Taktiken hier posten, damit der DM etwas bekannter wird.

    Insgesamt ist der DM für die meisten Spieler aber noch zu unattraktiv. Daran sollte gearbeitet werden, nicht an der Graphik.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 Februar 2014
  12. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Irrelevant?
    Level 45 nach 3 Monaten ist völlig ungleich zu Level 45 bei Characteren, die 2 Jahre alt sind.

    Die wenigsten Zwerge und auch Normalcharactere sind nach 3 Monaten Q5 geared und hatten auch sicherlich nicht 2 Jahre die Möglichkeit KDW zu sammeln, bis das Maximum an Equipment vorhanden ist.
    Des Weiteren muss man schon verdammt tief in die Tasche greifen damit die Edelsteine auch nur ansatzweise an langjährge Charactere herankommen.
    Ganz abgesehen von den Draken, dem PvP-Baum und PvE-Baum, und der 2jährigen Erfahrung, wie man mit dieser Klasse sich überhaupt gegen andere Klassen durchsetzt.

    Es wäre wirklich schön wenn diese "Apfel/Birnen Vergleiche" aufhörten, denn auch durch massives Wiederholen, stimmen sie nicht und beginnen zu langweilen.

    Im PvE bin ich mit dem Zwerg wie er momentan ist zufrieden, und hoffe, dass nach und nach kleine Änderungen die momentanen Schwächen korrigieren.

    Im PvP bin ich nicht, weil dieses Spiel grundsätzlich ein PvP-Problem hat und ich auch keine Lust auf zuviele Deppen habe :)
     
    onkben, ARMITEL und mrsnice gefällt dies.
  13. ARMITEL

    ARMITEL Forenkommissar

    Kann dir nur Recht geben der Zwerg kann sich einfach nicht in dieser kurzen Zeit an die Werte eines Magiers ( ca 5k lp 1,7 Rüsi usw. ) nicht rankommen weil ihm einfach die Steine fehlen / die Uniques oder die Legis wofür man sehr lange gefarmt hat ...

    Aber eins muss man trozdem bedenken:
    Der Zwerg ... ist fast Nahkämpfer durch die Begrenzte Reichweite und wenn der auf Schild/Schlüssel verzichtet wirds es nur noch schlimmer!
    Deshalb wären Basiswert ( nur vom Leben/ Rüstung her ) so wie die eines Waldläufers angebracht :p
     
  14. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    den zwerg muß man im pve mit knarre und schrauber spielen, das ist mal fakt.
    dann noch die richtigen skills auswählen und schon hat man seine ruhe vor den monstern bist auf wirbel und nordmänner. alle anderen kann man praktisch zum stehn bringen und in ruhe hops gehn lassen.
    als das zwergen level event war, hab ich aber schon gesehn, was so für ein murks mit dem kurzen angestellt wird.
     
  15. Catastor

    Catastor Nachwuchs-Autor

    Hallo,

    Es ist nun einmal Fakt, dass jeder der momentan in diesem Spiel etwas erreichen will
    2 Möglichkeiten hat:
    • Viel Geld in virtuelle Daten verschwenden
    • wenig Geld für einen Bot ausgeben
    Da ich 90% der Leute in diesem Spiel nicht gerade für ungebildet halte ist klar was diese ganzen Leute machen.
    Und doch, genau so kann man innerhalb von weit weniger als 3 Monaten einen Stand von mehreren Jahren ausgleichen. In jeglicher Hinsicht.

    Den Zwerg zu spielen lernen ist leichter gesagt als getan. Meiner Meinung nach kann man den Zwerg zumindest im PvP nicht spielen lernen, da er eine Verzögerung auf alle nennenswerten Fähigkeiten hat und/ oder diese zu schwach sind.

    Ich höre mir gerne weiterhin eure Argumente an, aber bedenkt vorher bitte:
    • dass es Bots gibt.
    • dass die zahlreichen Klagen des Zwergen hinsichtlich PvP doch für sich sprechen
    Gerade aufgrund des letzten Punktes spricht die ungeheure Anzahl der Stimmen für und gegen den Zwergen klar für die Zwerge.
    ( Da ansonsten einfach viel mehr Gegenstimmen zu hören wären)

    Mfg,
    Catastor

    P.S. @Tronuadaf ich mag es nicht wenn man sich an kleinen Details aufhängt und den wirklichen Plot hinter den Beiträgen missversteht/außenvorlässt. Bitte beachte doch nächstes mal die Gesamtheit des Beitrages.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Februar 2014
  16. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    was zwingt den zwerg pvp zu machen? da gibts kein skill im pvp baum der im pve nutzen bringt.
    note 1 , setzen.

    der kurze wird nur mit erlaubten und unerlaubten hilfsmitten an die anderen klassen ran kommen. durch reines spielen keines falls.
    es war von anfang an quark, so mehrere klassen unter einem acc so zu ermöglichen.
    niemand der bei verstand ist investiert nochmal so viel zeit und/oder geld.

    innerhalb eines accs sollte der austausch von zb steinen, kristallen, tränken usw möglich sein. auch items, können eh nicht angelgt werden, für silber sowie glyphen.
    desweiteren sollte der frei gekaufte platz im inventar für alle charaktere gelten.
    das würde dafür sorgen, das ein spieler alle klassen in etwa auf dem selben level hat.
     
  17. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Ist doch klar wieso es so wenige Zwerge gibt. Den kann man nur spielen, wenn man mit einem anderen Charakter auf Lv35 ist. Und wieso sollte man seinen Hauptcharakter aufgeben, womit man schon viel mehr zeit verbracht und freigespielt hat.
    Auf jeden Fall ist er richtig cool und macht fun so wie er ist. Hat sich sehr schön mit spielen lassen und machte sehr viel Spass den fürs Event auf Lv40 zu bringen :)
     
  18. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Hab den zwerg fürs Event gespielt und danach wieder zu Grabe getragen.
    Der Zwerg ist nicht nur eine Lusche, sondern spielt sich auch noch stinklangweilig (Geschütz aufstellen, am Geschlechtsteil spielen und abwarten).
     
    onkben gefällt dies.
  19. _Tevion_

    _Tevion_ Foren-Grünschnabel

    Da geb ich dir recht,. man sollte einfach mal ein wenig taktisch spielen ^^ ich bin der meinung die HP sind gut

    Der Dampfmechanikus an sich is eine sehr Coole & Kreative klasse mit der ma einfach nur ein wenig kreativer spielen muss. :D
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 Februar 2014
  20. onkben

    onkben Foren-Graf

    Ist schon merkwürdig, es melden sich hier mehrheitlich die, die den Zwerg nicht oder nicht mehr spielen. Das der Zwerg scheinbar nur als "Just for fun Char" eingepflegt wurde, scheint schon klar zu sein, aber trotzdem sollte er, nachdem man dann irgendwann lange genug mit ihm gespielt hat oder genug Geld investierte, auch an die Power der anderen Klassen kommen, aber dies ist nicht so.

    Kreativer spielen kann ich nur dann, wenn mir die Möglichkeiten gegeben werden, aber auch dies ist nicht so. Vor allem erkläre mir mal einer, was hier unter kreativ verstanden wird?! Soll ich jetzt vor den Monstern tanzen, damit die sich totlachen?
    Oder immer die schnellen Latschen tragen, damit ich schneller das Hasenpanier ergreifen kann? Ist doch nicht Sinn und Zweck, immer auf der Flucht zu sein!

    Ich will, wie mit den anderen Klassen auch, kämpfen und Spaß am Spiel haben, gleiche Chancen für alle und vor allem dann, wenn man sich nen Wolf gezahlt hat!

    Jetzt komm mir nicht wieder jemand mit: Dann lern doch zu spielen oder mit dem Char umzugehen u.s.w.! Ich kann spielen, habe eigentlich noch eine recht gute Reaktion, sterben kann mein Zwerg eigentlich auch nicht mehr, dafür ist er schon zu gut. Mir geht es aber auch um die kleineren Zwerge, die von Spielern gespielt werden, die nicht zahlen wollen oder können und genau diese kleinen Zwerge, auch auf Level 45, sind nicht zu vergleichen mit anderen Chars, die genauso alt/jung sind wie der Zwerg!

    Versucht es doch selbst einmal, nehmt einen Zwerg, zieht ihn auf Level 45, dann einen anderen Char und macht den auch auf 45, Ihr werdet früher oder später den Zwerg sterben lassen, weil Ihr merkt, wie schlecht der Zwerg ist!
     
Status des Themas:
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