Drop-Abhängigkeit im Bezug auf verschiedene Faktoren

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von kittyfox gestartet, 14 Februar 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Darkmagic2012

    Darkmagic2012 Nachwuchs-Autor

    Ich mein es schon ernst, nur bei Gorga, Medusa bin ich mir nicht sicher... weil sie nicht an 2 Maps grenzen wie die Zwischenwelten, aber zwischenwelten dropps sind nicht random 99% .. siehe hier, Roshans hand hab ich an genau der gleichen stelle gefunden so 20mal, hab da noch sreanshoots von hier das video ->
     
  2. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Du Glückspilz,

    naja dann wird es wohl auch bald gefixt.
    Genauer kann man es ja nicht beschreiben.:rolleyes:

    Gruß und so;)
     
  3. Jupp

    Jupp Forenanwärter


    Ohh man, Junge, was los mit dir?
    Warum machst du das hier im Forum?
    Auch wenn du das Drop-System nicht verstanden hast, behält man sowas für sich.
    Jetzt kannst du davon ausgehen das es nicht mehr so bleiben wird.

    Unglaublich was es für *** hier gibt.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 17 Februar 2014
    last_man_standing und kittyfox gefällt dies.
  4. kittyfox

    kittyfox Forenprofi

    Jupp, kann Deinen Frust nachvollziehen, aber bitte nicht so aggressiv sein in diesem Thread, sonst antwortet mir doch keiner mehr...

    Heredur droppte seit den heute morgen erwähnten 2 Bucklern jetzt gar nix höheres als blau... Kille den fleißig weiter, experimentiere herum. Eigentlich sieht alles echt unabhängig von irgendwelchen Faktoren aus. Das Einzige was mir noch einfällt: der Server braucht Leistung um den Drop zu berechnen und wenn viele am Farmen sind sollte da irgendwo Optimization geben so dass zB weniger Items gedroppt werden damit es weniger gerechnet wird...

    Onkben, wir können uns auch außerhalb des Forums unterhalten wenn Du Lust hast. Finde hier keine Möglichkeit ne private Nachricht zu schreiben, vielleicht gibts sie gar nicht?
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Februar 2014
  5. DeadBlitz

    DeadBlitz Foren-Grünschnabel

    wie heißt du bei facebook :D
     
  6. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Ich weiss ja, dass es verlockend ist sich zu profilieren und damit anzugeben, wie schlau man ist und dass man herausgefunden hat, wie BP das mit den Unique-Drops macht.
    Aber eigentlich zeigt man damit, dass man nur ein kleiner Wichtigtuer ist, weil es alles andere als schlau wäre, hier reinzuschreiben wie das mit den Drops funktioniert, denn:

    1. Haben dann alle die Uniques und der kleine Vorteil den man dann z. B. im PVP hatte ist damit dahin.

    2. Müsste BP sich dann eine neue Methode überlegen, wie sie das mit den Drops machen.

    3. Oder im schlimmsten Fall: Es würde damit die Spannung (ob man das riesen Glück hat ein Unique zu droppen) für alle neuen Spieler vernichtet und nur noch wenige Leute würden dann noch Geld in das Spiel investieren... Und das wäre dann das Ende von DSO!!!!

    Also, wenn jemand glaubt herausgefunden zu haben, wie das mit den Drops funktioniert, dann:

    ............................ Mund halten!!!!!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Februar 2014
    Daaniel2 gefällt dies.
  7. kittyfox

    kittyfox Forenprofi

    Hi last_man_standing!
    Sieh Dir das aber auch mal anders an. Sorry, wird wohl ein etwas längerer Beitrag :)

    Ich spielte sehr lange nur Single-Player ARPGs, ich fühlte mich wohl als der einzige Held der Welt, und in vielen Fällen sind die Storylines, die Grafik usw schon etwas besser als bei den Online-Spielen.

    Der einzige Grund, warum ich jetzt keine Single-Player und nur noch Online-ARPG spiele ist, dass bei diesen Single-Player-Spielen immer so Möglichkeiten gab, einen total unbalansierten Charakter zu bekommen. Und sobald man den Weg kennt, ist es kein richtiger Spaß mehr - entweder hast Du einen Superchar der alles schlägt und somit ist das Spiel keine Herausforderung mehr, oder denkst daran jede Sekunde wenn der Fortschritt mal für eine Weile langsamer geht als gewünscht. Ich fand zB ein weltbekanntes RPG aus den letzten Jahren echt super, bis ich zufällig auf eine Methode gestoßen bin wie man da einen unsterblichen Char erstellt, der mit einem kleinen Messer nen Drachen one-hit killt.

    Jetzt bei den Online-Spielen gibt es solche komische Wege eher wenig. Die Entwickler sind ja daran interessiert, dass man so viel wie möglich spielt, und nicht so schnell einen Überkämpfer erstellen kann. Wird eine Lücke entdeckt, wird sie auch geschlossen, so muss man jedes Mal einen neuen Weg suchen, sich zu verbessern. Das ist auch was mir eben Spaß macht, eine Herausforderung. Genau deswegen wäre es mir am liebsten, wenn jede Sache die zufällig sein sollte, auch wirklich total ZUFÄLLIG ist. Das ist doch das coolste.

    Würde ich jetzt wissen, wie ich an alle Uniques leicht komme - was würde dann passieren? Klar, zuerst die Freude, alles sammeln, alles anziehen, super cool. Dann eine Weile PvP machen, auch schön, obwohl auch dann spielen Skill und investiertes Geld eine echt große Rolle. Aber auch wenn ich das Gefühl hätte, dass die Uniques sich lohnen, und alles besiege, was dann? Ich glaube, in 2 Wochen würde ich das Spiel nicht mehr spielen wollen, weil es keine Herausforderung mehr ist, und kein Geheimnis dahinter steckt, und keine Überraschung mehr bereitet.

    Für mich war der Sinn dieses Threads, wie man an mehreren meinen Beiträgen hier leicht erkennt, mich zu überzeugen, dass der Drop in DSO doch zufällig ist, oder wenigstens dass ich nicht dazu in der Lage bin, auf irgendwelche Methode draufzukommen, wie ich es verbessere. Allerdings muss ich dafür wirklich überzeugt werden, bin leider nicht naiv, sonst würden ja die Gedanken gar nicht kommen. So kam es zu mehreren Vermutungen die bestätigt oder abgelent sein müssen.

    Am Ende möchte ich Dir in dem zustimmen, dass man die Sachen wie von Darkmagic nicht öffentlich posten sollte, aber nicht weil die Entwickler die Lücke schließen was ich echt super fände, sondern weil es den Neulingen eventuell den ganzen Spaß verderben kann wenn sie sowas sehen, oder bringt sie dazu, nicht mehr das Spiel zu spielen sondern nur solche Möglichkeiten zu suchen um Twinks zu erstellen, die dann andere Neulingen stören, etc etc.

    Wenn Du bis zu dieser Stelle gelesen hast, danke :)
    Das war's eigentlich.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Februar 2014
    *Guardian* gefällt dies.
  8. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Geil geil wie einige wieder abdrehen hier.
    Find es ja toll das man bei Unique drops den Datentransfer sieht der hoch geht aber so ganz hab ich noch net verstanden was es bringt.

    Ich glaube ja an die Theorie, dass der drop festgelegt ist von BP so das am Tag oder Stunde pro Server einfach Summe x Uniques dropt die verteilt werden und sobald das alle ist ist Schluss.
    Farmen also nun wenige Spieler meist Nachts um 3 oder 4 ist die drop Chance einfach besser als am Abend 19.00. Weniger Spieler, Neuer Tag sprich neuer Pool zum verteilen.

    Mit der drop Berechnung beim betreten des Dunnis stimme ich auch zu, wird festgelegt was an KdW Ander etc. fallen darf.
    Währe ja auch schlimm wenn beim Umfallen jedes Monster berechnet wird was es gerade dropen kann aus der List in der DB, das würde der Server nicht mitmachen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Februar 2014
  9. Typhuss

    Typhuss Forenbewohner

    Ich geb auch mal den Senf ab hier!

    Zunächst das Loot in jedem Game egal in welchem ist nicht Glück und Zufall, da alles von irgendeinem Entwickler programmiert wurde.

    2. Alles was im Forum landet bezüglich Loot, was für die User gut ist, wird nach cirka 1 bis 2 Tage geändert. Sei es Bugs gewollte oder ungewollte, oder sonstiges.
    (Die unliebsamen Bugs, die für den User schädlich sind werden nicht behoben.

    3. Loot für jeden einzelnen ist unabhängig von jeder hier genannten Theorie. Entweder du hast ein Char mit Binar Code o (nix dropp A****Karte, oder 1 droppfreudig)

    4. ein Fröschchen hat mal etwas von einer nicht vorhandenen Blacklist im alten Forum gequakt. Wessen Acc da drauf landet kann ewig auf Unique warten.
    Wenn es denn stimmen sollte. Aber ich bin ja nur eine unwissende Krankheit namens Typhuss.

    5. Sich den Kopf über das Loot zu zerbrechen ist mir mittlerweile total LAME geworden. Entweder es droppt oder eben nix.

    und zum Schluß

    BP muss dringend etwas tun um wettbewerbsfähig zu bleiben. Dieses Jahr kommen ne Menge Games heraus, dessen Loot um einiges naja ihr wisst schon *g*
    So ein gigantisches Unternehmen wie BP ist bestimmt klug genug um zu Wissen was die Stunde geschlagen hat am 4.4.2014. Da kommen jetzt bestimmt noch ein paar gute Patch heraus bis dahin. Und BP ist zu uns User bestimmt ganz net bis dahin.
    Ich mag DSO es hat viel Potenzial! Jedoch muss BP es nun nur noch ausschöpfen!

    mfg Typhuss
     
    *Guardian* und onkben gefällt dies.
  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Wir leiten eure Theorien zur Überprüfung an die Programmierer weiter. Sollte dem ein Fehler zugrunde liegen, der zu unverhältnismäßigen Drops führte, wird dieser dank eurer Beobachtungen behoben.

    Solltet ihr weitere (ernstzunehmende) Beobachtungen diesbezüglich gemacht haben, scheut euch nicht dafür diese im passenden Thread zu veröffentlichen.


    Allzeit gute Drops und viel Spaß im Spiel,


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  11. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    danke fürs weiterleiten wollte das wer? drop von 0.000001% auf 0 zu drehen will kein Spieler.
     
  12. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Wisst ihr, ich finde das nicht fair.
    Mag sein, daß Lücken extistieren und es Tricks gibt, an Uniques zu kommen.
    Das dieses Wissen dann für alle gilt ist nur gerecht.

    Das dann aber alles gefixed wird ist unfair, da einige Spieler etwas nutzen konnten, was anderen Spielern nicht zu steht, gerade wenn Exploits ausgenutzt wurden, was hier nicht der Fall ist, ist die Politik von BP komischer Weise die, Spieler nicht dafür zu sperren, sondern die Ehrlichen zu bestrafen indem man die Lücke wieder schließt und die Exploiter alles behalten könnn.

    Und zur Blacklist:
    Wenn man darauf landen kann, dann kann man da auch wieder runter.
    Und das für jeden Char per ID die Loots schon fetstehen wäre ein riesen Witz, warum sollte BP das machen?

    Ich glaube BP ist eher daran interessiert Spieler zu halten, die ordentlich blechen.
    Und das geht nicht mit nem fertigen Raster, daß für alle gleich ist.

    Nein, es geht um die Theorie 15 mal solo durch eine bestimmte Instanz führt garantiert zum Unique.

    Hat sich mal einer Gedanken gemacht, was das jeißt 15mal solo durch z.B. Q3?
    15h wären das für mich als Dk ungefähr, nur um allein diese Theorie zu überprüfen, ich dürfte dann q3, bzw. den Vorhof nicht verlasssen, also Rechner anlassen und hoffen man fliegt nicht vom Server, oder 15h vor der Kiste.

    Na wenn das nicht ein Unique wert ist!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 17 Februar 2014
  13. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Na teste es doch mal, ich wette es klappt bei einigen bei den meisten aber nicht. Was aber nicht zu beweisen ist, vielleicht mal q1 da ist man 15 x fix durch.
     
  14. onkben

    onkben Foren-Graf

    Die Black und Whitelist ist nichtmal so abwägig, es gibt mitlerweile, nachdem schon viele Spieler hier seit über 2 Jahren dabei sind, genug Theorien und fast schon Beweise für deren Existenz.
    Hat man genug geblecht, kommt man nicht nur in den TGC, sondern auch auf die Whitelist und von diesem Zeitpunkt an dropt es besser, so sind zumindest meine Erfahrungen nach 2 Jahren Zahlemann und Söhne!
    Kann sich doch jeder denken, was er/sie will, ich glaube dran und lasse mir erst diesen Glauben nehmen, wenn ich andere Erfahrungen gemacht habe!
    Einige glauben sogar, wenn sie im Forum oft genug über BP lästern und auch nichts zahlen, sie mit Sicherheit auf die Blacklist landen!

    Wer kann beweisen, dass es nicht so ist? Nichtmal ein Mod oder BP selbst ist dazu fähig, weil sie es nicht schaffen, es den Spielern so zu verklickern, dass es wirklich alle glauben! :confused:
     
  15. Horst18

    Horst18 Kommandant des Forums

    Ach... :confused: ihr mit euern Theorien :p
    Warum nicht gleich di Wirklichkeit betrachen, Drops sind nicht Zufällig oder ID- Abhänig.

    Sie sind einfach für jede Instanz des jeweiligen Gebietes festgelegt



    Am Ende hatte ich 20 mal diese Lila Robe + ein paar andere Sachen die sich wiederholt haben :D


    Für alle die Sternerobe such:


    Geht Herold, da droppt die immer noch :eek:o_O:cool:
     
    Elovender und Feyangol gefällt dies.
  16. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Jop, die Dropraten hier sind ein Witz.
    Es gibt einpaar Maps auf denen immer das gleiche droppt, BP muss Serverkapazitäten sparen, deswegen simulieren sie nur den Zufall ziemlich einfach.

    MfG Feyangol
     
  17. Acno_logia

    Acno_logia Forenmogul

    Also 15 mal durch eine Zwischenwelt durch? Da scheitert es schon am Verständnis: Was ist durch? Rein- und Rausgehn? Reingehen und Rausporten? Sterben lassen?
    Und woher weiß das Spiel das wir "durch" sind und nicht einfach nur nen Kurzbesuch gemacht haben? Alle Mobs töten? Einmal verschiedene "Wegpunkte" passieren? Erklär das mal genauer, und zwar so das man es verstehen kann.

    Ich kann hier nichts bestätigen, bei mir sind die Uniques unregelmäßig verteilt. Neulich erst Roshans Zirkel bekommen, gestern Kraken bekommen. Der DK findet leider kein 40er Zufallsunique (außer 1 Keenteil)

    Hab auch schon gehört das Uniques öfter fallen sollen wenn du sie bereits im Inventar hast. Grund für die Behauptung ist das einer Dimensionsriss 2 mal bekommen hat. Ich hab auch 2 mal in Folge, von 2 Mobs, in der selben Karte an fast der selben Stelle, 2 mal Roshans Handschuhe bekommen.

    @onkben sicher das du nur den Datentransfer für DSO beobachtet hast? Es gibt zig Hintergrundprogramme die mitlaufen + Verzögerungen, es muss also nicht grundsätzlich was mit dem Dropverhalten zu tun haben.

    Achja und zur Black und Whitelist und Bevorzugung der Payer: Ich bin mir sicher das es keine gibt, so viel wie ich hier paye und bei meinem Dropglück ... na das kann sich jeder selbst denken :)
     
  18. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Nö,

    habe nichts festgestellt.
    Drops basieren auf reinen Zufall.
    Alles in Ordnung so wie es ist.:)

    Gruß und so;)
     
    last_man_standing gefällt dies.
  19. Acno_logia

    Acno_logia Forenmogul

    So hab mal eben das mit den 15 solo-Gängen probiert:
    15 Durchgänge Solo, dann nochmal 15 hinterher und ne: nix gedroppt, nur ein Legendäres ...
    Gab trotzdem heute knapp 2 EP Balken und ca 300k Glyphen ... naja, immerhin etwas.
     
  20. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Mann, Horst. Kannst du nicht lesen? Musst du dich nun auch noch wichtig machen?

    Und wow. Du hast die Sternenrobe gedroppt. Wie toll Du doch bist. Allerdings hat jeder vierte Magier auf lvl 45 die Sternenrobe - also bist du nur ganz gewöhnlicher Durchschnitt.

    Wieder einer, der seinen Mund nicht halten kann und der sich wichtig machen muss (übrigens steckt in dem Wort "wichtig" ein Wicht, Horst).

    Es spielt auch keine Rolle, dasss du meilenweit daneben liegst, aber den Mund konntest du trotzdem nicht halten... Mr. Oberwichtig!

    Wenn noch 100 Wichtigtuer hier ihre Theorien reinstellen und einer von diesen Nobrainern durch Zufall auf das richtige System stösst, dann ist Drakensang online erledigt.

    Also haltet gefälligst den Mund. Oder ist es euch eure Profilierungssucht wert, dass ihr damit das Spiel ruiniert?

    :mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Februar 2014
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.