Unsichbare Spieler

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von BugsBunny66 gestartet, 24 März 2014.

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  1. onkben

    onkben Foren-Graf

    Guten Tag auch, habe heute seit langer Zeit mal wieder einen unsichtbaren Gegner gehabt, es war eine Schlange in Atlantis über den Wassern.
    Vorher habe ich oft erlebt, dass da 2 Gegner auf mich zukommen und kurz vor mir waren es 3 Gegner, da einer erst nach einiger Zeit sichtbar wurde. Heute war die Schlange aber unsichtbar geblieben und nicht, wie vor längerer Zeit, mit dem Mauszeiger zu finden, aber als ich in ihre Richtung schoss, hatte ich sie gekillt !

    Ja Amokmika, es sind viele Spieler, die hier lesen, aber nicht schreiben, aus Angst, sie werden angemacht und mit dem Wissen, es tut sich eh nichts. Eine Menge an Spielern gehen erst garnicht ins Forum, weil sie damit nichts anfangen können, es heißt aber nicht, dass sie keine Probleme haben !
     
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  2. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Ich glaube da würden sich sehr sehr viele Spieler drüber freuen,
    wenn bei dem einen oder anderen Patch/Release,
    einfach nur mal ein Paar der alten und neuen Fehler behoben werden.

    Gruß und so;)
     
    Tatizia, Amokmika und onkben gefällt dies.
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Die beschriebenen Probleme habe ich ja bereits aufgenommen und weitergeleitet. ;)


    @*Guardian*:
    Ich kann mir vorstellen, dass es gewisse Fehler gibt, die den Spielern besonders am Herzen liegen und dessen Behebung (für einen selbst?) mit die höchste Priorität genießt. Leider haben wir Moderatoren aber keinen Einfluss darauf, welche Bugs sich seitens der Programmierer vorgenommen werden. Unsere Aufgabe beschränkt sich hierbei lediglich auf die Weiterleitung von Beobachtungen, die dank eurer Mitarbeit gemacht wurden. :)
    Es wird allerdings selbstverständlich versucht alle möglichen und auffindbaren Bugs zu beheben. :)


    @Amokmika:
    Die Rückfrage unsererseits ist notwendig, um die Ausmaße dieses Fehlers einschätzen zu können. Es ist daher essentiell, ob bzw. wieviele User von einem bestimmten Problem betroffen sind. Auch, wenn Du das nicht glauben magst.

    (Persönliche Frage/Meinung: Wieso bist Du eig wiedergekommen, wenn du im Forum seitdem eh nichts Sinnvolles beiträgst? Deine letzten Beiträge sind dahingehend überwiegend etwas ... sinnbefreit. :) )


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  4. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Jo Cosopt,

    ist mir schon klar, dass Mod's darauf keinen Einfluss haben,
    wann und wo hier irgendetwas an Fehlern beseitigt wird.
    Aber wenn man seit Ewigkeiten schon Fehler gemeldet hat und bemerkt,
    da passiert überhaupt nichts, verliert man die Lust an weiteren Fehlermeldungen.
    Jede Fehlermeldung die man tätigt, geht auf kosten der Spielzeit.
    Das sollte sich BP mal merken.

    Gruß und so;)
     
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  5. Tatizia

    Tatizia Aktiver Autor

    Hallo liebe Mods , kann den Fehler mit den unsichtbaren Gegnern auch bestätigen . Er trat gestern (29.3) in Q4 und in der Eventmap auf .

    Ebenfalls wurden einige Animationen der Zauber gestern nicht richtig , oder gar nicht angezeigt . Die Singu tauchte auf , verschwand und wurde mit abklingen kurz noch mal sichtbar .

    Weiterhin werden tlw. meine "Tastendrücker" mit den ich meine Zauber starte zwar in der Leiste mit einem Rahmen angezeigt (also erkannt) , aber nicht durchgeführt .

    Es ist sehr lästig wenn aktionen nicht durchgeführt werden und man dann stirbt bzw. die Gruppe nicht Singu oder Frosten unterstützen kann . Tlw. muss ich drei und viermal drücken ( wird alles angezeigt in der Leiste ) aber es passiert nichts . Ob das bei Karabossa oder Orlog ist .

    Wenn man dann , weil der Teleport nicht funktioniert , Schaden durch Treffer kassiert (oder Stirbt) und/oder dann Heiltränke einwirt , trägt das nicht zum Spielspass bei !!!

    Gestern war es ganz schlimm , den der Fehler trat nicht nur bei mir auf sondern beim rest der Gruppe tlw. auch .

    Kann es sein das gestern (29.3) die Server überlastet waren , oder dort ein anderes Technisches Problem bestand ?

    Da teile dieser Fehler länger bekannt sind , wäre es nett wenn ihr diese erstmal beseitigen könntet , bevor ihr so Sachen wie die Anzeige einer laufenden Quest am rechten oberen Bildrand erstellt und aktiviert . Daher bitte ich die Mods (die tolle Arbeit leisten) das an die richtigen Adressen weiterzuleiten !!!
    Ich persönlich fände das viel besser .
    also bis später
    Tatizia

    Kleines Update :
    Gestern (1.4) habe ich dann folgende Probleme gehabt :
    - Gummiband ( beim Teleport fast immer an die Ausgangsposition zurück )
    - das Bild wackelt ( immer um ca. 4 cm wurde das Bild rythmisch im Takt von ca. 1 sek. nach links dann wieder nach rechts verschoben , immer bei gedrückter Mousetaste )
    - Tastendruck wird tlw. nicht "aktzeptiert"

    der Fehler mit der Singu trat nicht mehr auf ...

    ich werde weiter schauen . Der Support ist auch informiert , bin aber mit der Antwort

    "Hast du schon den Standard mal versucht ? Dies Empfehlen wir nach einem Patch immer."

    etwas verwirrt ?!?
    Naja , ich schaue mal weiter und berichte wenn es was neues gibt

    bis dann
    Tatizia
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 April 2014
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Tatizia,


    Existieren die von Dir beschriebenen Probleme deinerseits immernoch?
    Womöglich lag es wirklich nur an einer höheren Serverauslastung, aufgrund des Event"ansturms". :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. BugsBunny66

    BugsBunny66 Stammspieler

    Bitte diesen Thread so lange offen lassen, weil besagtes Problem mit unsichbaren Spielern weiterhin herrscht, bis dieses gefixt wurde...

    Danke
     
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  8. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    da hast recht!
    aber wenn 14 od 30 tage hier keiner postet, wirds dicht gemacht, denke ich
     
  9. BugsBunny66

    BugsBunny66 Stammspieler

    deswegen sollen die den halt offen lassen...kann ja nicht ein problem einfach todgeschwiegen werden, wenn es nicht behoben wurde in 14 oder 30 tagen...weil sonst wieder einer eröffnet wird und dann bestimmt wieder die selbe frage ob das öfters auftritt usw usw...und das sollte eigentlich durch einen thread der offen bleibt ja nicht passieren
     
    Barrettbarrage gefällt dies.
  10. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    leider ist dies aber meist der fall^^
     
  11. xxxThaliSxxx

    xxxThaliSxxx Junior Experte

    Der Bug mit den unsichtbaren Gegnern besteht nicht nur weiterhin, sondern wird immer schlimmer...

    Denn dazu kommt, das Gegner, egal ob PvP oder PvE, zwischendurch nicht angreifbar sind, so als wäre eine Schutzmauer um sie, diese dagegen machen Schaden...

    Meist treten beide Bugs zusammen auf...
     
  12. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Autsch...

    Dieser Fehler wurde also immer noch nicht behoben ?
    Na toll, da sollte man mal endlich Leute drauf ansetzen.
    Ist ja schließlich kein kleiner Fehler, sondern ein ganz dicker Bock.
    Zudem existieren diese rumlaufenden Hologramme schon eine Ewigkeit.
    Und mal eben in der Arena aus dem Screen laufen, ist ein wenig schlecht.

    Gruß und so;)
     
  13. Aruna

    Aruna Guest

    Hallo @xxxThaliSxxx,

    vielen Dank für Deine Beobachtung. Werde es gleich nochmal weiter leiten.

    LG Aruna
     
  14. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Das is normal.
    Und ich sach immer "Ein C64 taugt nicht als Server", aber niemand glaubt mir.
     
    xxxThaliSxxx gefällt dies.
  15. xxxThaliSxxx

    xxxThaliSxxx Junior Experte

    noch eine zum Thema gehörende Beobachtung, aufgefallen in der Freiarena...

    Wenn ein Spieler in der Nähe einer Wand stirbt entsteht dort ein "imuner Bereich". Dh, ein anderer Spieler kann sich auf den Toten stellen und wird nicht von Angriffen getroffen, selbst wenn der Angreifer genau vor ihm steht.

    Er selber trifft aber. Ist klasse für ihn, wenn er für die anderen unsichtbar ist ...
     
  16. BugsBunny66

    BugsBunny66 Stammspieler

    Trotz Release und Hotfix immer noch unsichbare Spieler
     
  17. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo BugsBunny66,


    Ich leite es an die Entwickler weiter. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  18. BugsBunny66

    BugsBunny66 Stammspieler

    Und trotz Hotfix besteht das Problem immer noch....
     
  19. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Bringt hier überhaupt noch irgendein Hotfix etwas ?
    Die Fehler werden doch immer schlimmer.
    Jetzt steht man schon mittendrin, wenn man die NPC's sieht.

    Wo ist der Macher bei den Prog's,
    der mal mit der Hand auf den Tisch haut und sagt, so nicht ?

    Muss ja auch für die Mod's mittlerweile ein Geduldsspiel sein,
    ewig die gleichen Fehler durchzugeben.

    *Nerven aus Drahtseilen rüberschieb*:D:D:D

    Gruß und so;)
     
  20. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Es ist schon eine Leistung für sich.
    Da kommt ein Hotfix auf den Markt und was passiert?
    Die Fehler/Bugs haben sich vermehrt.
    Dolle Leistung-da macht es doch gleich doppelten Spaß dem Spiel eine Pause zu gönnen.
     
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