Mage...spielen mit grün....explodieren mit rot...und an mehr Schaden im PvP erfreuen

Discussion in 'Archiv Rest' started by Pirat, May 6, 2014.

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  1. Pirat

    Pirat Junior Experte

    Hallo Mods,

    ist das eigentlich gewollt wenn ein Mage nach dem Sterben schnell rote Essis in den Slot schiebt das er auch den Schaden der roten Essis bei der Supernova bekommt, obwohl er mit einer anderen Essenz gestorben ist.

    Hört sich ganz nach einem Bug an.
     
  2. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Interessant meinst du jetzt die +30% gegen Spieler oder die +300% gegen Monster?

    Müsste eigentlich ein Bug sein, vor allem da die Supernova ja keine Essenzen verbraucht.
     
  3. Pirat

    Pirat Junior Experte

    die +30% gg. Spieler
     
  4. Zirkelmagier2580

    Zirkelmagier2580 Kenner der Foren

    Nein das ist so gewollt dass sie keine Essenzen verbraucht :p
     
  5. Olaf

    Olaf Aktiver Autor

    Paar Fragen dazu:
    Beeinflussen Essenzen überhaupt die SN?
    Gibt's bei der SN auch kritische Treffer?
    Verstärken Essenzen den Grundschaden oder den Endschaden?
     
  6. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    wenste tot bist kannste keinne esis wechseln und wenste das 1 sec vorm tot machst ises normal du hast ja noch gelebt bei wechsel
     
  7. Ironix

    Ironix Freiherr des Forums

    Huhu!:)
    Ich glaube hier wissen einige noch nicht wie die supernova funkt, aber das ist ja auch nicht schlimm:)
    Zuerst einmal solltet ihr wissen: Wenn man die roten Essis kurz nach seinen Tod einsetzt(ja paul das geht!) zählt dies nicht zum Endschaden dazu. Wenn man die Roten Essis jedoch schon bevor man stirbt einsetzt wird tatsächlich der schaden mal 3 genommen! Und die Supernova verbraucht auch keine essis(kleine Frage an die anderen Klassen: verbraucht euer ruhm Lvl 40Skill Essenzen und wird auch dort der schaden mal 3 genommen?)
    Schau dir bitte das oben geschriebene von mir an. Bisher hat dies nicht dazu gezählt. Werde es morgen noch genauer testen!
    Lg
     
  8. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Krit: Ja
    manche farmen die Zw's: Mobs auf nen Haufen, sterben lassen kurz vor dem tot Singu drauf + Rote Essis rein und dann gibts ordentlich Damage... noch mehr bei nem Crit
     
  9. henrieches

    henrieches Stammspieler

    haha
    diese methode wurde schon immer genutzt
    hat nur ne zeitlang an bedeutung verloren weil die essenzen kastriet worden :D
    damals war es gang und gebe das vorm knall sowie beim mage und auch beim RANGER schnell die roten reingelegt worden sind !!!
     
    Horst18 likes this.
  10. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Entschudligt mal bitte, aber das ist ein Bug der dringend mal gefixed gehört.
    Der Mage bekommt deutlich mehr Schaden, ohne etwas dafür zu bezahlen.

    Und ich weiß nicht, wie oft ich schon in einer Supernova krepiert bin.
    Von mir aus kann man das ja kurz vor dem Tod machen, aber danach und ohne Munitionsabzug ist einfach ein Bug.

    Gehört gefixed.
     
  11. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Naja im PvP sollte es auch ausreichen keine Essis zu haben um die Gegner zu putzen mit ner Nova.
    Ausserdem bezweifle ich, dass kompentente Magier sich die Mühe machen und den Kampf abbrechen um die Essis zu wechseln.
    Ist in der Praxis sehr aufwendig.
     
  12. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    nur mal nebenher..alle reden vom magier, aber der waldi kann doch auch platzen oder habe ich das falsch in erinnerung?....wenn ich irgendwann den 40er skill habe, dann mache ich mir bestimmt nicht die mühe kampf abzubrechen um andere essis zu nutzen, lieber versuche ich meinen gegenüber noch zu killen und mich somit an neuer gesundheit zu erfreuen
     
  13. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    wird immer noch genutzt und nervt @.@ vor allem SN wenn diese unsichtbar sind.
     
  14. KRITIKFREUDIG

    KRITIKFREUDIG Junior Experte

    ...immer optimistisch denken :)

    Fertigkeiten, Erfahrungs- und Ruhmbaum eines Magiers können kein Bug sein. Das ist Heiligtum und so gewollt von den Programmierern. Oder warum sonst legen Magier überhaupt Rote Essenzen rein, weil die Arena dann bunter und chilliger wird nach dem Ableben?

    Aber ja doch....... mit 1000 Prozent Finale Supernova, bleibt keine Nachtjacke im Umkreis von 11 Metern mehr grau, alles löst sich in Regenbogenfarben und buntkarierten Fetzen auf und vor allem...es gibt fette Punkte, Punkte und nochmals Punkte für´s sterben. Lass sprudeln die Punkte......Bannerträger zum Marschall, kein Ding.....ist in wenigen Wochen Legende...siehe Rangliste.

    Keine andere Klasse, wird dermassen bevorteilt, was für eine Ungerechtigkeit!
    Das gehört endlich mal korrigiert...nach mehr als über 2 Jahren!

    Entweder "ALLE" auf 1000 Prozent oder "ALLE" auf 150 Prozent......das ist gerecht und ausbalanciert...bitte weiterleiten.


    Zum Vergleich:
    • Magier 1000 Prozent
    • Zwerg 600 Prozent
    • Drachenkrieger 400 Prozent
    • Waldläufer 150 Prozent

    Man liest sich, muss in Arena.....Feldmarschall ruft, bevor gefixt wird ;)
     
  15. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Kritikfreudig,

    immer wieder schön wie das verglichen wird was einem in den Kram passt und das andere wird ignoriert oder unterm Tepich verschwinden gelassen.
    Klar setz alle auf 1000 Prozent, aber dafür kriegen der Mage und der Waldi dann auch die Möglichkeit die Heilung auszuwählen, die dann auch auf einen Fixen Wert gesetzt wird, da DK ja generell mehr Leben haben und beide Mages und DK dürfen dann auch den Laufskill des Waldis wählen, um schön Flaggen zu holen.
    Aber oh nein, dann heulen demnächst wieder alle das DK's mit Drachenhaut und Speedskill OP sind.
    usw usw usw.
    Wann seht ihr endlich mal ein, das alle Klassen irgendwelche Skills haben, die ihnen in irgendeinem Bereich einen Vorteil bringen, das man aber nicht einfach einen Skill einer Klasse bekommen kann, ohne das einem die anderen Skills abgenommen würden, weil das sonst immer das Pendel in eine andere Richtung ausschlagen lassen würde.
    Wie es jetzt ist kann der Mage halt übers explodieren Punkte sammeln und Mobs farmen (wenn er auf viel rumgerenne steht), der DK indem er die anderen totläuft/wartet (wenn ihm das ne Freude bereitet) ausserdem kann er damit Gegner ohne Echtgeldeinsatz tanken, bei denen die anderen in die Tasche greifen müssen und der Waldi ist 1. per se schon stark genug alles und jeden mit 2-3 Schuss wegzuhauen und kann dank Speedskill über Flaggen Punkte sammeln.
    Und ich hab noch nie einen darüber heulen hören, das er durch nen Skill nen unfairen Vorteil gegenüber seinen Gegnern oder anderen Spielern hätte.
     
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  16. Mittwinterwicht

    Mittwinterwicht Meister eines Forums

    platzen vom waldi kannste vergessen :D
     
  17. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Hier wird völlig verkannt, dass eine Nova keine nennenswerte Bevorteilung für den Magier ist, da ein Ausweichen möglich ist und nicht signifikant in das Geschehen eingegriffen wird.
    Die Nova ist im PVP völlig überschätz und wird kaum das Spiel entscheidend beeinflussen.
    Das hängt von der SPielqualität des MAges ab.
    Habe oft Mages als Gegner, die mit einem Feuerball down sind. Die können danach 100k Scahden anrichten. Was nüztzt es???
     
  18. KRITIKFREUDIG

    KRITIKFREUDIG Junior Experte

    Eben, Nichtigkeiten gehören abgeschafft.....
     
    Last edited: Jun 2, 2014
  19. dasominoeseetwas

    dasominoeseetwas Nachwuchs-Autor

    Großartig, ihr verlangt, dass BP wieder ins PVE-Geschehen eingreift...

    Mage ist OP... blablabla

    Kann eig. schon wieder geschlossen werden, kommt ja eh nichts dabei raus...

    Überall wird hier nur gejammert, das ist ohne Übertreibung elendiglich...!
     
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  20. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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