Begleiter

Discussion in 'Archiv Rest' started by Goodfruit, May 8, 2014.

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  1. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    Hallo Forume, Forumninnen


    Dieses Thema beschäftigt sich über eine neue Entwicklung einer neuen Tierart in der Welt von DSO. Auch einige andere Einstellungen würde ich gerne genauer erläutern.


    Ich hätte da ein paar Vorschläge, da ich der Meinung bin, dass es irgendwie zu wenige (Haustiere, also Begleiter) gibt.


    So wäre mein Vorschlag: Einstellungen!


    · Defensiv, Offensiv oder Super Offensiv:

    Die Überschrift sagt ja schon alles: Die Taktik. Wie im Fußball so auch in der Welt von DSO. (Drakensang Online)

    Man könnte in der Zukunft für seinen Begleiter eine Vorwegmaßname machen. Also man könnte seinem Begleiter sagen, ob er Defensiv zur Werke gehen soll oder Offensiv oder gleich Super Offensiv.

    Was ich meine: Einen neuen Button, Beispielsweise oben Rechts am Spielbild, von dort man die Regelung, wie sein Begleiter sich verhalten soll, einstellen kann.


    Defensive meine ich: Der Begleiter bleibt hinter seinem Besitzer.. Bei Monstern bleibt er gleich vom ganzen Schuss weg. Also er drängelt sich nicht durch die Monstern hindurch, sondern lässt das Kämpfen ganz und alleine seinem Besitzer treu und wird somit auch nicht verletzt.


    Offensiv: Darunter versteht sich’s, dass der Begleiter, also nehmen wir mal an, einen Wolf (aufgegliedert in den nächsten Punkten), ist nicht auf Defensiv eingestellt und heißt somit, dass er Monster in Reichweite von *** Metern angreifen kann. Somit hätte dann der Wolf die Möglichkeit schon mal, wenn der Besitzer einen Mob angreifen möchte und werden tut, das Monster zu erlegen. Was im Hand um drehen heißen mag, dass der Begleiter (also der Wolf) nicht bei jedem Monstern hin springen soll und das Monster zu killen…

    Ist ja nur Offensiv.!


    *Last But Not least* die Taktik Super Offensiv:

    Eine “Super Offensive” Taktik besagt ja schon alles. Der oder die Begleiterin springt auf die Gegner bzw. auf die Monstern, wortwörtlich *drauf* und versucht dann diesen oder jenen Gegner zu töten. Also, bevor man eigentlich den Gegner oder die Monstern überhaupt zu Gesicht bekommt, springt der Begleiter schon auf die Herrschaft *drauf* und greift so effektiv und überlegt an. Wäre doch mal etwas…


    Einfach mal durchlesen und ein Feedback schreiben.. Jetzt erstmal zu den ganzen Begleiter, die ich gerne mal aufzählen und erwähnen möchte. Diese können jedoch auch einfach ignoriert werden.. Aber lest euch es einfach mal durch:


    · Eine Spinne, wie die Spinne in Archna oder die Spinnen in der Welt von DSO Allgemein, wäre doch mal ganz lustig, da viele Leute eine Phobie vor Spinnen besitzen. Die Lösung wäre dann einfach, wenn der User, sich, eine Spinne anlegt.. Sie könnte vielleicht auch ein praktisches Spinnennetz über die Gegner werfen, um so zu verhindern, dass die Gegner weg laufen können. Oder verlangsamen oder sonst etwas.

    Vielleicht könnte die Spinne auch einfach so 5 % + der Basis-Werte *drauf* legen. Wie wärs damit?


    Also zum Beispiel man hat:

    200-250 Damage

    +5 % von der Spinne

    Ergebnis: Kann sich ja jeder selbst ausrechnen..


    Würde natürlich so und soviel Antermants kosten. Aber ist ja nur eine Vorbemerkung.

    Auf die anderen Wert möchte ich jetzt nicht darauf angehen, da jeder eine andere Meinung über dieses Thema besitzt und wird auch von mir nur grob aufgezählt und definiert.


    · Eine Katze, da ich selbst eine Vorliebe an Katzen besitze, würde ich gerne, neben dem Hund, welcher ja schon seit Release *** vorhanden ist, in der Welt von DSO, schon mehrmals aufgetaucht wurde, und auch durch Andermants in Kraft gesetzt werden kann. (Also einkaufen). Bezüglicher zur Katze wäre dieser Begleiter ganz sinnvoll. Vielleicht wie das Äffchen könnte dann eine Katze, Freude und Laune zubereiten.

    Wie auch schon bei Spinne, würde ich hier auch nochmal eine Basis- oder Prozentwert hinzugeben.


    Vielleicht 10 % schnellere Laufgeschwindigkeit…

    Oder mehr Lebenspunkte um 250 LP bei Level 40

    (Kommt darauf an, welches Lvl der Charakter momentan ist)


    · Wölfe, ein Waldläufer besitzt, wenn er/sie einen bestimmten Level erreicht hatte, die Möglichkeit seine drei Wölfe auf die Gegner oder auf die Monster (Mobs) frei zulassen. Wieso kann man dies nicht einfach so einstellen, dass man einen solchen Wolf auch als Begleiter herum führen kann?.. Wäre doch mal ganz lustig. Er könnte der „zweite Mann/Frau“ sein, bei seinem Charakter und könnte ebenso Monster killen. Also er würde dann als „offensiver“ Spieler/ Begleiter zur Verfügung stehen und könnte seinen Besitzer bei Bossen oder anderen Monstern helfen. Ist ja nur eine Kreative Idee, wie gesagt…

    Eigene Meinung und eigene Werte…


    · Skelette, Skelette kennt ja jeder. Jeder musste am Anfang seiner Reise durch Grimmastone reisen. Dort die Mobs besiegen und weiter zur nächsten Quest laufen. Auch in Darbmoor, im Süd-Osten befinden sich Skelette…Aufjedenfall würde ich gerne mal ein Skelett als Haustier, also als Begleiter, haben. Da ich der Meinung bin, dass es doch sichtlich den Sinn ergebe, mal etwas ausgefallendes zu erfinden… Ob Hund, Zauberfee oder sonst etwas… Skelette würden mich mal so richtig interessieren. Auch die dazu gehörigen Fähigkeiten eines Skelettes würden mich faszinieren, was im nachhinein nicht gesagt ist, dass es erfinden werden müsste. Ist ja nur eine Spekulation bzw. eine Idee von meiner Seite aus. Skelette können ja, wie ein Wolf *s. Punkt oben* auch seinen Besitzer bei Monstern helfen. Als fester Mann (ähh Skelett) könnte er ja etwas sinnvolles anrichten. *grins*


    Nun Zu meinen Skills, die ich mal so erwähnen darf…


    · Erdbeben, *huch* was ist denn das?.. Nein das ist natürlich kein Haustier. *haha* Nein. Es ist, abgesehen von dem Thema aus, eine neue Erfindung, meiner Seite aus, in der Branche der Skills. Ein Magier, Schwertkämpfer oder Waldläufer besitzen alle eigene Skills, was ja auch sinnvoll erscheinen lässt. Jedoch würde ich mal etwas neues erwägen. Deshalb würde ich mal einen neuen Skill erfinden. Also den Erdbeben. Oder man könnte den Erdbeben so als Nebenskill machen, mit dem man zu jeder Zeit (natürlich abhängig von Mana, Wut oder sonst etwas) diesen herschaffen könnte. Die Erde würde dann für einige Sekunden beben und die Mobs werden dann, im Umkreis von 30 Metern, alle zur Strecke gebracht. Fallen durch einen Herzinfarkts um und sterben.. So easy..! :D


    · Hagel, oder Schneeregen:

    Dieses, nun ja, spezifisches und nicht so graziöse Erfindung von mir, würde mich aber dennoch freuen, falls es erfinden wird, ist eine einfach Sache.

    Man besitzt die Fähigkeit, oder den Skill, eine Hagelnova oder Schneeregennova auszusetzen und bei Gegner und bei Mobs von einer Reichweite *** Metern, ihre Geschwindigkeit zu verlangsamen.

    Bei Hagel würde ich noch dazu sagen, dass es eine Prozentuale Addition zu seinen Basiswerten, (Schaden) hinzugefügt wird.

    Auch der Schneeregen macht einen Schaden, welcher jedoch eigentlich nicht dafür da ist, Mobs zu killn oder einem mehr Schaden zu bereiten. Es ist dafür da, dass Mobs und Gegner verlangsamt werden oder eingefroren werden, nicht zu vergleichen mit der Frostnova oder des Magisches Geschossen von einem Magier.


    Ja dies wären eigentlich so meine ganzen Ziele und Ansprüche. Falls diese nicht eingeführt werden, dann ist es mir auch egal. Bin dabei ganz Flexibel, da ich noch nicht soweit mit meinen Charakteren bin. Müsste eventuell erst bei einer Levelerweiterung eingeführt werden.

    Von Lvl 45 zu lvl 50 oder Lvl 55.

    Aber bis dahin bin ich noch weit entfernt…


    Noch eine Überlegung von mir:

    Hätte ich schon ganz vergessen.


    · Angeln!: Schlicht und ergreifen, angeln. Ja ihr hört und lest richtig, ANGELN!... Es wäre doch mal etwas lustiges, falls in jedem Dungeon oder Gebieten ein-oder zwei Angelplätze vorhanden sind. In jedem Territorium. Versteht sich’s.

    Auch in Städten könnten Angelplätze platziert werden und so die Möglichkeit für viele Spieler in DSO zu ergeben, dass sie, falls sie wieder einmal auf einen PVP-Arenen Platz warten müssen, angeln gehen. Es würde auch nichts kosten…

    Mögliche Dinge, die herausspringen könnten:


    1. Fische (Neue Verkaufsmöglichkeit, um an Gold, Silber oder Kupfer zu kommen, je nach Levelbereich, verkaufen für Geld

    2. Geld, Geld, Geld (Allgemein Silber und Kupfer)

    3. Andermants

    4. KdW (Kristalle der Wahrheit)

    5. Heiltränke

    6. Items

    7. Und wo weiter…


    Für eine Erweiterung wäre dann Andermants nötig, die einem die Chance erbringen mag, einen Jackpot von *was-weiss-ich* so und soviele Andermants oder irgendetwas anders zu gewinnen. Vielleicht 10 Dietrichte…


    Müsst ihr euch überlegen..


    Mein Fazit dazu..


    Die Einstellung, dass man zukünftig mit einem Begleiter auch noch angreifen kann, sowohl als auch Defensiv einstellen kann, ist meiner Meinung nach, regelbar und auch machbar. Falls Bigpoint in dieser Hinsicht keine Probleme hätten.. Aber Bigpoint sollte erst einmal die ganzen anderen Bugs beseitigen..

    Ist ja nur Nebensache diese Überlegung und muss auch nicht direkt umgesetzt werden. Auch wird der Ein oder Andere, Argumente dafür und dagegen finden, welche ich gerne mal hören möchte..


    Wir leben in einer freien, und Menschenrechtlichen Sippe, in der Jeder seine eigene Meinung aufzählen und begründen darf.. Ist ja gar keine Frage. Ich würd mich sogar auf solche Begründung, warum oder weshalb und wieso, freuen.


    Macht euch mal Gedanken darüber.

    Lest es einfach mal durch, habt ihr ja bestimmt jetzt schon und gebt nun eure Meinungen dazu. *Rechtsschreibfehler sind enthalten.. Wer sucht der findet*.


    Also habt Spaß, tobt euch aus und ja..


    Noch ein schnelles FEEDBACK zu R125:


    Seit dem Release 125 bin ich zuversichtlich. Nicht nur das System: ELO, welches im Nachhinein nun doch noch verbessert und viel viel besser als gedacht wurde, ankam, sondern auch, die Essenz-Erweiterung von 999 auf 9999 Essenzen. Das ist sehr gut gelungen… da nicht nur das Inventar an Lücke und Fülle bringen wird, sondern auch wieder mehr Platz an anderen Gegenständen besitzt.

    Ich mache wieder PVP kämpfe, welche ich natürlich schon vor R125 gemacht habe. Seit diesem R125 liebe ich es in Arenen zu gehen und einfach mal die Sau raus zulassen. Da man von nun an keine Angst mehr bekommen braucht, gegen einen Ordensritter (ich-Aufstrebender Rekrut) zu spielen..​


    Das hat Bigpoint sehr gut gemacht… Ihr macht Fortschritte :p


    Viele Grüße an die Forenmitglieder


    Grüße auch an meine, derzeit die geilste Gilde, die ich habe

    TheYankees
     
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  2. sammy2000

    sammy2000 Kommandant des Forums

    Suuuuuuuper Ideen :D
    Wäre doch mal was :D
    *EDIT*
    Ps: Mach noch am besten eine Frage rein..(Gut, Schlecht):)



    Grüße Zurück! :D
     
    Last edited: May 8, 2014
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  3. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Bischen OP der Skill^^


    Hoffentlich noch lange hin^^


    Du meinst diese steigen pro lvl 40+?
    Denn man kann sich ja ausrechnen wv mehr ein 5%Pet bei einem DK mit vielen lp bringt...


    Fazit:Gute Ideen, vlt hast du ja Glück und erhältst viel positives Feedback und deine Ideen werden umgesetzt:D
     
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  4. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende


    Ich Zitiere einfach mal :D

    Frage?.. Das sollen eben die Anderen machen... *Keuch* :p
    aber wie ich so die Anderen kenne, bzw. Bigpoint, wird diese *eigentlich ganz geile Idee* leider nicht umgesetzt...

    Chester1996

    Juup. das würde ich so meinen.. Naja bei lvl 45 werden die 5 % LP dann wahrscheinlich schon sowas mit etwa 1500 + LP sein.. aber bei Low-Lvl.. mhhm.. da wird es sich nicht lohnen, die 5 oder 10 Lp mehr, macht das Gramm jetzt auch nicht schwerer.. :D

    Aber danke für deine Positive Meinung..

    Hoffe ich natürlich auch, dass es umgesetzt wird, aber lass ma mal die anderen hier Werken... was die bezüglich dieser Idee, meinen :)

    Grüße
     
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  5. sammy2000

    sammy2000 Kommandant des Forums

    Hehe so ist besser Habs ge*Edited* :p :D
    Um 2 Post zu vermeiden :D
    Wann kommst heut ca. on? :p
     
  6. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    18:00 Uhr oder 18:30 Uhr :)

    Müsstest bei mir bei der Tq schnell helfen.. 100 mobs :D killn ;)
    Danke.. kann mir aber auch 'nen anderen suchen :p :)

    Nein dauert ja nicht lange.. Also so in einer stunde :) ca.. Meinte ich
    zwischen 18:30 und 18:00 Uhr

    Gruß
     
  7. sammy2000

    sammy2000 Kommandant des Forums

    Gut , komm dann auch on und helf dir natürlich mit der Tq :)
    So bin mal a us dem Forum für jetzt...Bis später :D
     
  8. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    danke dir :):rolleyes::oops:
    Bis später.. :) :cool:
     
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  9. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
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