Kritik an DK in PvE

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von wizzo90 gestartet, 21 Mai 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. wizzo90

    wizzo90 Laufenlerner

    Zunächst einmal vielen Dank an das Team von Drakensang! Das Spiel macht wirklich Spaß! Die Kritik ist daher durchweg positiv gemeint!

    Wenn man die drei Anfangsklassen mal ohne verzauberte Ausrüstung spielt, fallen ein paar Dinge auf:

    Der Waldläufer hat eigentlich keine Probleme, dank hohem Schaden spielt er sich auch mit Standartausrüstung sehr relaxt.

    Der Magier hat ca. ab Level 25 Probleme mit großen Gruppen von Fernkämpfern und Bossen, da er sehr wenig Hitpoint hat.

    Der Drachenkrieger spielt sich angenehm bis Level 15 und ab dann hört "tanken" im Grunde auf zu funktionieren.

    Ironischer weise ist der Waldäufer der beste Tank, weil er schneller auflevelt und damit bei gleicher Spieldauer resistenter gegen Schaden ist als der Drachenkrieger.

    Darüber hinaus ist das Gameplay des Drachenkriegers schwieriger, weil man immer neue Gegnerhorden aktiviert wenn man nach vorne läuft. Magier und Waldläufer haben es deshalb leichter Gegner einzeln anzugehen und sicher vor zu gehen.

    Da oft Gegner in einer logischen Reinfolge besiegt werden müssen, Nefertiri vor Skelett etc., ist es wesentlich schwerer als Nahkämpfer, da man in die Gegner hinein laufen muss und sich nicht wie der Fernkämpfer vor Schaden durch Abstand schützen kann. Manche Questen sind deshalb ohne magsiche Ausrüstung ab Level 30 kaum alleine machbar oder erfordern extrem langsames vorgehen.

    In einer Gruppe von Spielern ist der Drachenkrieger ebenfalls benachteiligt. Denn der oder die Drachenkrieger sterben meißt als erstes und verbrauchen damit deutlich mehr Adamant, bzw verzichten auf Items.

    Darüber hinaus belohnt das Spiel hohen Schaden durch XP, während hohe Resistenz bei niedrigem Schaden nur zu weniger Items und Adamant führt, da Gegner langsamer bekämpft werden müssen.

    Ich würder aufgrund der oben genannten Punkte vorschlagen die "Dragonskin" Fähikeit alle 30 Sekunden anstatt der bisherigen 60 Sekunden nutzbar zu machen.

    Vielen Dank für das Lesen!
     
  2. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Hi wizzo90,

    zu deiner Aussage über Drachenkrieger in der Gruppe muss ich anmerken, dass eine gute Gruppe den DK so unterstützen kann, dass er nicht so oft stirbt. Insbesondere Magier müssen beim Spiel mit einem DK ihre Croud-controlling-Fähigkeiten gut einsetzen.

    Das betrifft zum einen der Wächter, der Schaden von der Gruppe abhalten kann (insbesondere von Fernkäpfern) während die Gruppe sich um die Nahkämpfer kümmert. Gleichzeitig kann er mit den Frostfähigkeiten, der Singu und dem Kettenblitz die auf den DK einstürmenden Monsterhorden zu verlangsamen so dass dieser nicht zu viel Schaden erleidet.
    Dafür muss der Magier aber nicht ewig weit weg vom DK stehen...
     
    Dionysos und darg. gefällt dies.
  3. SiiKuPleX

    SiiKuPleX Forenexperte

    Der Dk ist meiner Meinung nach die mit stärkste Pve Klasse, denn er vereint sowohl sehr hohen Singel-Target burst (Kopfnuss-Zerschmettern) sowie die einzigen Heals in sich, das macht in Besonders ab lvl 35 super effektiv gegen Bosse und relativ unabhängig von Gruppen ( Khalys solo ist als mage viel schwerer als, als Dk.

    Das wichtigste ist, und das gilt für jede Klasse, dass man einen eigenen auf den Charakter zugeschnittenen Spielstil entwickelt.

    Ich z.B. spiele meinen Dk besonders im pvp als Assasinen, sprich ich warte und spbald sich einer der Mages schlecht stellt, jumpe ich auf ihn und weg ist er.

    Im pve spiele ich ganz klassisch als tank und nutze es aus, das ich eben leicht alle Monster pullen kann, dies ist für einen dk nämlich kein Problem da er über genug Hp und Amor verfügt, stehen alles schön um mich rum kommen meine Rundumschläge zum Einsatz und weg sind sie.
     
    Fabiman gefällt dies.
  4. tagedieb

    tagedieb Fortgeschrittener

    /sign
    DSO ist eines der wenigen MMOs, in denen es keine Healklasse gibt; stattdessen wurde diese Fähigkeit einfach mal den Tanks mit dazu gegeben. Alle vier Sekunden können sie sich wieder auf 100% heilen, wenn sie nur in genügend großen Mobmengen stehen (was in einem Hack'n Slay meistens unproblematisch ist) und die passive Heilung tickt auch fast die ganze Zeit mit. Ich weiß wirklich nicht, was man da noch zusätzlich brauchen könnte.
    Wenn ich mir anschaue, wie DKs auf meinem Niveau durch die Maps fliegen, wird mir ganz anders.
     
    ShoXyLade und Dionysos gefällt dies.
  5. SiiKuPleX

    SiiKuPleX Forenexperte

    Und dazu nochmal bis lvl 15 (eig sogar 40) wird ein Tank nicht gebraucht ;)
     
  6. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    man nehme sich eine schicke 2hand und ein bischen kritwertung und stellt sich in eine mobmenge rein und spamt den mächtigen rundumschlag. theoretisch brauchste als dk nur einen finger zum spielen :eek:
     
    Name und tagedieb gefällt dies.
  7. Bluemoon

    Bluemoon Freiherr des Forums

    Also der Dk kann im PvE schon einiges...
    Ich persönlich habe noch keinen Vertreter der anderen Klassen gesehen, welcher so erfolgreich in Map2 Glyphen farmen kann wie ein gut ausgerüsteter Drachenkrieger.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 Mai 2014
  8. Aha-Gamer

    Aha-Gamer Freiherr des Forums

    Beim low Level DK ist mir dasselbe aufgefallen, jedoch habe ich dann mal eine blaue 2-Hand Waffe genommen (Level 30 geskillt) und ganz plötzlich war alles 20x leichter als mit 1-Hand.
     
    Name und xEthnic gefällt dies.
  9. Aemon

    Aemon Stammspieler

    lvl 1-40 ist mit jeder klasse sehr leicht zu bewältigen, auch mit lediglich weissen items problemlos machbar.
    der 2h dk ist mittlerweile - wie von einigen schon erwähnt - die stärkste PVE klasse, daran gibt es keinen zweifel.
     
  10. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    Najaaaa... ich weiß nicht so recht. Zwerg = stärkste PvE klasse
     
  11. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Kommt immer auf die Items an die Masse der DK schafft es nicht m2 alleine Glyphen zu farmen.
     
  12. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    sehe ich auch so. Es ist leider beim DK nicht so einfach einfach auf Hit and Run zu machen.
    Abgesehen davon muss der DK mit seinem mächtigen Rundumschlag sehr viel Schaden generieren, damit er sich voll heilen kann... mit Einhand meistens sehr schwer und mit Zweihand bist du kurz nach der Heilung wieder bei 50% der Lebenspunkte (da man ja von den Monstern umzingelt wird)
    (die Rede ist nicht von mir, aber vom durchschnittlichen DK)

    Man darf natürlich nicht vergessen, dass die anderen Klassen bis auf dem Mage sehr wohl in der Lage sind sich zu heilen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Juni 2014
  13. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Überschätz die Heilskills nicht, zwar sind sie im Solospiel schon recht nützlich aber ich kenn kaum einen Waldi der nicht den Todesstoß geskillt hat und die Dampfkosten für den Dampfkaralysator sind für 5% Life relatif hoch, also wirklich nur zu gebrauchen um aus sehr knappen Situationen doch noch mit ein wenig Life rauszukommen (vorallem bei Gift-, Brenn- etc. schaden)
     
  14. Boms

    Boms Forenanwärter

    Naja also durch die meiner Meinung nach recht 'lange' abklingzeit des Rundumschlages ist es schwer zu healen... Ich erinnere mich an den Rundumschlag ohne cooldown der war genial :D aber dann würden andere Klassen wieder jammern...
     
  15. Xebii

    Xebii Guest

    Helden von Dracania

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in Archiv Rest.
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.