Sind die Zirkelmagier benachteiligt?

Discussion in 'Archiv Rest' started by Rayden79, May 19, 2014.

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  1. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Gibt Edit und so ;)
     
  2. Aruna

    Aruna Guest

    Hallo @Terminator,

    Dein Sorry ist angekommen. Habe Deine Beitrage zusammen geschubst.

    LG Aruna
     
  3. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    klar geh ins algemeine treat da is ein treat mit foto
     
  4. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Was? :confused::oops:
     
  5. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Gummiball likes this.
  6. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

  7. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    jup. Ghost Wand :p
     
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na den hab ich überal auch in der arena
     
  9. henrieches

    henrieches Stammspieler

    heulen fügt ihnen und den menschen in ihrer umgebung erheblichen schade zu !
     
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  10. Nasabot

    Nasabot Laufenlerner

    Ich bin zwar neu hier und kenne die anderen Klassen noch nicht so gut, aber selbst wenn Zirkelmagier weniger Schaden macht, als Waldläufer, so hat der Magier einige Sachen die EXTREM GUT sind im PvP:

    -Frostwind, nicht dodgebarer stun. Das Waldläuferntz ist wesentlich schwerer zu treffen und kleinerer AOE.
    -Ich weiss nicht obs wahr ist und ich es richtig interpretiere: CC break mit Teleport und Ice Nova als PvP fähigkeit. DAS ist ja KOMPLETT OP.
    -Instateleport(für Icenova Überraschung)

    Auch darf man nicht vergessen, dass Elementarschaden "wertvoller" ist. Anfangs dachte ich, dass zB Eisgeschoss komplett useless ist, aber im PvP macht es dennoch annehmbaren Schaden, da die Spieler NATURGEMÄSS mehr Armor als Resist haben.

    Wenn ein Feuerball für 140% trifft, dann müsste ein Physischer Skill vermutlich mehr als 180% haben, damit dieser gleichwertig ist.

    Bin Zirkelmagier und mit meiner Wahl im PvP zufrieden.
    Waldläufer sind im Duell für mich am leichtesten, am meisten Angst habe ich vor Zirkelmagiern. Drachenritter sind gut gespielet auch ziemlich gefährlich. Man kann diese auch outplayen, aber man muss über längere zeit fehlerlos spielen um die HP down zu bekommen und 1 Fehler und man verliert mindestens 80%^^.

    mMn hat der Zirkelmagier einfach viele Möglichkeiten den Gegner zu outplayen.
    Was will ein Waldläufer machen, der sein Netz theoretisch perfekt trifft, wenn man im Richtigen Moment rausteleportiert und dann sofort Icenova/Frostwind macht + 1 Free fireball?

    Und es gibt noch einige andere Skills wie zB Zerstörung(Snipe) und Singularität.

    Vor allem Singularität ist aufgrund der Armor/Resist penetration sehr mächtig und auch als CC gut zu gebrauchen. Wenn ein Gegner seinen Jump verbraucht hat und man dann auf ihn Singu castet, dann hat der ziemliche probleme.

    Ein Waldläufer hat zB den Falken, den ich am Anfang sehr gefürchtet habe und der mich fast oneshottet(zumindest sterbe ich dann im Stun) aber vor dem kann man einfach weglaufen. das einzige was man machen muss ist es als Mage einen Waldläufer nicht im Nahkampf anzugreifen sondern auf mittlere Distanz.

    Als Mage kann man, wenn man gut spielt, auf alles INITIATEN und REAGIEREN.
     
    Last edited: Jun 13, 2014
    Freigeist70 and Bluemoon like this.
  11. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    ich sags gerne nochmal, der magier ist benachteiligt! weil 80% seiner skills verbuggt sind... :(
     
  12. derPsycho

    derPsycho Boardveteran

    Isso und dann noch 800hp weniger als der zb waldi. :mad:
     
  13. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Eigentlich müsste der Mage als Ausgleich für die 800 HP einen Tick mehr DMG haben
     
    Barrettbarrage likes this.
  14. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    geb ich dir vollkommen recht!!!

    statistik:
    viel (3), normal (2), wenig (1)

    dk = viel lp, wenig dmg 4
    mage = wenig lp, normal dmg 3
    waldi = normal lp, normal dmg 4
     
  15. derPsycho

    derPsycho Boardveteran

    Nichtmal das hat er :mad:
     
  16. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Wie bereits gesagt, dann bekommt der Waldi bitte

    • Feuerball
    • Rüstungsbrecher
    • mehr AoE
    • ...
     
  17. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    ein bugfix der skills wär mal sehr gut!!!
     
  18. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Der Waldi hat doch eine Art Rüstungsbruch, nämlich die Markierung ... Andere Fähigkeiten machen dadurch doppelten Schaden

    Jetzt stellt euch mal Rüstungsbruch + Markierung + Präzi vor, da biste mit 10k LP und 3k Rüssi one hit ...
     
    Last edited by moderator: Jun 13, 2014
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  19. -Yoshi2000-

    -Yoshi2000- Laufenlerner

    der magier ist bevorzugt. bis der waldi erstmal jmd makiert hat und dann noch den präzi abfeuert sind die mages mit ihrer ach so geilen gedanken kontrolle weggehüpft. der mage macht feuerball run feuerball run und hat gerade im pve einen riesen vorteil. ein blick in den regiochat: "1slot free FOR MAGE" wieso? wegen dem rüstungsbruch in der singu. es wäre mehr als fair wenn der waldi ein 45 upgrade bekommen würde statt der explosion oder beides (auch gut:DDD) eine rüstungsbruch von mindestens 70% bekommen würde. so sind die waldis auch mal wieder ein bisschen mehr gefragt. jede klasse hat den rüstungsbruch! wieso der waldi bitte dann nicht auch?
     
  20. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    die mages hüpfen nicht weg, weil die gedankenkontrolle ja buggt :p

    der teleport ja auch! sehr schlimm in m1
     
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