mage 2014 wie sind eure stats pay/no pay

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Fatalaty gestartet, 11 Januar 2014.

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  1. Jpela

    Jpela Nachwuchs-Autor

    Mi Mago, la falta de pago

    http://s3.postimg.org/jb6yejls3/stats.jpg


    [Quote = "gerlach48 post: 376 759, miembro de: 20488"] DAs veces una buena Char .... Me gusta eso .... Todos los valores bien cubiertos ... A pesar de alineación defensiva buen ataque ... el respeto!

    También me gustaría intercalar veces que me puse de pie en contra de algunas de las primeras filas en PvP y los datos pone en duda.
    Por lo tanto, me gustaría pedirle que proporcione los datos veraces, sobre todo porque me resulta ne buena acción de Astireloth que enumera el DPI aquí. [/ Quote]

    El perdón, http://s8.postimg.org/utnp3132t/Jpela.jpg
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Juni 2014
  2. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    Mal ein Kleines Update: jetzt mit dem HexenSUCHERset, neuer Ring des Todes, Onyx gegen 6.5% Saphir ausgetauscht + ein 15er Rubin gegen einen 20er ersetzt :)

    [​IMG]
     
  3. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Da ich immer sehe, das einige ihr Set oder alles fast alles LVL 47/48 (meist rechts, set) haben, habe ich ja noch Zeit nach oben, aber ich seh das nicht als Wettkampf sondern Anreiz. Nur wie lange zocken mache um 2,3 Mio Glyphen für Lvl 48 (so beim Finsterset, pro teil) zu farmen?? Wenn es Lvl Abhängig wäre vom Anfangslevel her, Finsterset Lvl 40, würde ja man die Finstersettrager bescheißen ohne Ende.

    Schattenherz
     
  4. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    ??
     
  5. Aemon

    Aemon Stammspieler

    selbstverständlich sind glyphenkosten vom ausgangslevel abhängig. jedes weitere hochglyphlevel kostet mehr, somit ist es logischerweise ungleich teurer ein lvl 40 item auf 47 zu glyphen als ein 45 auf 47.
    das ist kein beschiss, sondern simples trade-off balancing.
    des weiteren musst du dir selber auch die frage stellen, ob es sich überhaupt lohnt die finsterteile hochzuleven. sowohl finsterhaupt, -griffe und -tritt lohnen sich nicht. xxx-tausend glyphen für rund 40 rüstungswert mehr sind pure verschwendung.
     
    ShoXyLade, BlutRabe, Name und 1 weiteren Person gefällt dies.
  6. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    DAs mal ein guter Char....gefällt mir....Alle Werte gut abgedeckt...Trotz defensiver Ausrichtung guter Angriff... Respekt!

    Ich möchte zudem mal einwerfen, dass ich gegen einige in den ersten Rängen im PvP gegenüberstand und die Daten anzweifle.
    Insofern möchte ich bitten, wahrheitsgemäße daten zu machen, zumal ich es ne gute Aktion von Astireloth finde, dass er hier den DPI listet.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 1 Juni 2014
  7. ShoXyLade

    ShoXyLade Foren-Graf

    Da bin ich froh, dass wir noch nie im PvP gegenüberstanden - Hab ich wohl Glück gehabt ;)
    Können aber gerne mal paar runden zusammen drehen.

    LG
     
  8. ARMITEL

    ARMITEL Forenkommissar

    Und ich eher pech das ich dich ständig im 6v6 sehe ... pustest mich bei meinen Widerständen ständig weg bevor ich wirklich was machen konnte :oops:
     
    ShoXyLade gefällt dies.
  9. Aemon

    Aemon Stammspieler

    musst du nicht. der dpi ist ein brauchbarer messwert in situationen wie bossruns, wo der gegner still steht und du einfach nur draufballerst. (also deinen speed nutzt).

    in pvp ist der dpi allerdings eher verzerrender natur. am einfachsten lässt sich das dpi-resultat mit speed boosten. wenn du also eine möglich hohe zahl haben möchtest, geht das am einfachsten über speed. das liegt
    a) daran, dass es sich um einen einzelnen faktor handelt mit dem multipliziert wird
    b) in dso im verhältnis zu den kritchance-möglichkeiten kein adäquates kritdmg-verhältnis geschaffen werden kann und somit speed als stärkster faktor auf das ergebnis ausschlägt.
    weiterhin kannst du beispielsweise einen dpi entweder mit bspw. mit 34 grundschaden oder mit 5.5% speed um den wert 100 erhöhen. sprich 1 geschl saphir hat denselben effekt wie 3 geschl rubine :)

    was sagt uns das für pvp? speed hilft dir in erster linie dynamischer/flexibler zu sein. entscheidend für pvp und insbesondere für dein empfinden für gegnerische hits, die du tankst, ist der burst-dmg. je höher der burst-dmg, desto effektiver deine treffer im pvp (ein grund warum waldläufer oftmals op erscheinen, an den waldläufer burst-dmg kommt niemand ran, von 2h dks mit eisenstirn mal abgesehen...).
    burst-dmg wird nicht vom speed beeinflusst. es kann also jemand einen relativ "hohen" dpi haben, dennoch vergleichsweise mittelmässigen grundschaden, was sich auf leicht tankbare hits ausschlägt.

    hm, post ist doch länger geworden als gedacht.

    tl;dr: hoher dpi bedeutet im pvp nicht viel dmg.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Juni 2014
    Velshroon gefällt dies.
  10. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo @gerlach48,

    Deine beiden Posts habe ich mal zusammengeschubst. ;)
    Bitte vermeide in Zukunft Doppelposts.
    Wenn du deinem vorherigen Beitrag noch etwas hinzufügen möchtest,
    verwende die "Bearbeiten" Funktion.

    LG

    Salsania
     
  11. Teneriffa

    Teneriffa Meister eines Forums

    Das stimmt nicht so ganz. Es kommt imme auf die anderen Werte an.
    Je höher der Gundschaden ist, desto weniger Speed braucht man für 100 DPI Punkte und je höher der Speed ist, desto weniger Schaden braucht man für 100 DPI Punkte.

    Zum Thema:
    Wenn man hier den PVE Build mit Buch und Co. postet ist es doch kein Wunder, dass man im PVP(Kugel etc) weniger macht.
    Und die Daten sind dadurch trotzdem Wahrheitsgemäß, gibt ja niemanden der nur PVP machen kann(Itemtechnisch).
     
  12. Aemon

    Aemon Stammspieler

    das hast du schon richtig erkannt. dennoch gewinnt zu 99% der fälle aufgrund der wertverteilung der steine immer der saphir respektive speed bezüglich dpi-erhöhung.
    einfache und mit absicht extrem gewählte beispiele zur veranschaulichung:
    300 grundschaden
    2,5 speed
    50/250 cc/cd
    --> DPI um 100 erhöhen: entweder mit 22.9 grundschaden (über 2 geschliffene rubine) oder 7.62% speed (1.5 geschliffene saphire)

    weiteres beispiel mit anderen extrema:
    1500 grundschaden
    1,0 speed
    50/250 cc/cd
    --> DPI um 100 erhöhen: entweder mit 57,1 grundschaden (über 5 geschl rubine) oder 3.81%speed (weniger als 1 geschl saphir)

    warum das so ist, habe ich oben bereits erklärt (krit/kritdmg ratio kann in dso nicht effizient genutzt werden, somit bleibt speed der stärkste faktor)

    sollte nun klarer sein.
     
  13. Astireloth

    Astireloth Boardanalytiker

    @BlutRabe: Boaaah! Du hast mich von Platz 11 verdrängt. Das werde ich Dir nie verzeihen! ;)

    1. Kryptor: 5018
    2. kappanauskas: 4415
    3. ShoXylade: 4153
    4. Fatalaty: 4040
    5. *-Master-*: 3855
    6. .-BadBoy-.: 3632
    7. LongusPrimus: 3546
    8. Rico: 3509
    9. gerlach48: 3444
    10. Lorindel: 3363
    11. BlutRabe: 3265
    12. Astireloth: 3094
    13. Daaniel2: 2878
    14. Freigeist70: 2877
    15. thermogoth: 2796
    16. Hextrasher: 2773
    17. CVP: 2661
    18. Armitel: 2595
    19. Dobby_dd: 2457
    20. wuffimausi: 2437
    21. Jpela: 2324
    22. Wattebällchen: 2314
    23. Glady_xD: 2299
    24. Toni_Marshall: 2287
    25. ~Rhaegar~: 2229
    26. paul21061969: 2208
    27. Fabiman: 2132
    28. Fr0stFix: 2064
    29. NoLady: 1941
    30. RealGHOST15: 1922
    31. Azianus: 1880
    32. Bossdestroyer: 1826
    33. AalphaA: 1796
    34. derPsycho: 1653
    35. semen470: 1496
    36. Rockzudemzippo: 1468
    37. XxHeadstrikexX: 1397
    38. Teneriffa: 1278
    39. DARKFighter: 1223
    40. Fly37: 1161
    41. Olaf: 963
     
    BlutRabe gefällt dies.
  14. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    xD Hat sich heute nochmal bisschen was verändert jetzt ist der DPI nochmal bisschen höher, aber neuer screen lohnt noch nicht :)
     
  15. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    KOmme gern drauf zurück :D
    Bin meistens Flagge unterwegs :D


    @Teneriffa @Aemon

    Den mathematsichen Krimskrams könnt ihr auch sparen.
    Denkt praktisch. Unabhängig vom DPI, kommt es auch auf den Zufall an, wann ich einen krtitischen und ungeblockten Schaden mache. Es kommt also auch auf die Werte des Gegener an (und zwar in hohem Maße).

    BSP: Feuerball

    Treffe ich 2x wie oben erwähnt ist der Gegener meistens down. Da kommt es weniger auf Speed oder Schaden an. Eher sogar krit TW.

    Von daher kommt es auf paar 100 DPI nicht an.
    Finden den DPI ohnehin nicht aussagekräftig. Er spiegelt nämlich nicht die Verteidigung wider, der aber für den direkten Zweifkampf sehr sehr wichtig ist...

    naja usw :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Juni 2014
  16. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    @Salsania

    JA, weiß ich alles...aber da es ein Komplett neues Thema mit neuem Inhalt war, dachte ich es wäre angemessen es auch physisch zu trennen :D

    Genau wie jetzt :D
     
  17. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    kannst ja solche Striche benutzen :p

    Thema 1
    -------------------
    Thema 2
     
  18. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog

    Gute IDEE ! MAche ich ab jetzt!
    -----------------------------------
    Sorry Salsania
    -----------------------------------
    Free Ukraine!
    -----------------------------------
    :p
     
    Dionysos und xEthnic gefällt dies.
  19. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Kommt nicht von mir machen viele so schau dir mal den Mortis Krabbelgruppen Thread an :p
     
  20. Rico

    Rico Foren-Grünschnabel

    so ich aktuallisier auch mal meine States :)
    [​IMG]
     
    Lorindel, XxSkyfàllxX, Gomme und 3 anderen gefällt dies.
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