BipPoint - könnt ihr nichts richtig machen???

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von last_man_standing gestartet, 15 Dezember 2013.

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  1. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Seit Monaten ist so ziemlich jede Änderung, Neuerung und neues Event einfach nur eine Verschlechterung für die Spieler.

    Könnt Ihr gar nichts richtig machen?????

    Fehler, die seit Monaten kritisiert werden, werden einfach ignoriert, wie z.B. der Gummibandeffekt im PVP (und im PVE) - es interessiert ganz offensichtlich niemanden bei BigPoint, dass dies der vielleicht übelste und älteste Fehler im ganzen Spiel ist. Macht da endlich etwas - verdammt nochmal!!!!!!!!!!

    Ebenso die katastrophale Droprate für Items und Uniques - interessiert auch keinen der selbstgefälligen Machern - wozu auch auf das eingehen, was die Spieler wollen?

    Ich kann verstehen, dass man mit Andermant rumgeizt - denn schließlich wollt ihr Geld generieren, aber es ist mit nichts zu erklären (ausser mit ätzendem Geiz), dass man so gut wie nichts mehr droppt.

    Z. B.: In den letzten Tagen über 50 mal den Zyklopen-Boss im Vulkan gekillt und nur 5 blaue und 12 grüne Items bekommen - nichts in lila, nichts in orange und nichts in gelb, fast jedes mal nur weissen Müll und Kleingeld.

    Aber anstatt dass ihr seit langem kritisierte Fehler endlich behebt, macht ihr lieber noch ein weiteres stumpfsinniges und langweiliges Event, wie z. B. das Essenz-Event (durch das man nun an jeder Ecke von diesem blöden surrenden Geräusch der völlig sinnlosen Wirbel genervt wird).

    Und jetzt kommen auch noch extrem häufige Abstürze hinzu und zwar sowohl wenn man im PVE die Map wechselt als auch, wenn man sich nach einem Wettkampf im PVP für einen neuen Wettkampf anmeldet - jedes zweite Mal stürzt das Programm ab und es dauert ewig, bis man wieder rein kommt.

    Ich könnte Gift und Galle spucken vor lauter Wut und Frust. Und genau so geht es sehr vielen Spielern, die seit längerer Zeit DSO spielen und deshalb sagen, dass das Spiel seinen Reiz verloren hat und deshalb aufhören zu spielen...

    Aber auch das interessiert offensichtlich niemanden bei BigPoint, denn sonst würden die Mißstände endlich behoben - stattdessen macht man jetzt lieber viel Fernsehwerbung, um neue Spieler anzuziehen (dann ist es ja nicht so schlimm, wenn die alten Spieler reihenweise wegfallen).

    Wie dumm ist das denn... Weil auch die neuen Spieler werden wieder frustriert und kehren DSO den Rücken und irgendwann gehen euch die Spieler endgültig aus - aber das glaubt ja keiner bei BigPoint, sonst würden sie die Kritik ja ernst nehmen und SOFORT etwas ändern und nicht immer nur rumpfuschen.

    Denn es sollte euch schon klar sein, dass wenn jemand (wie z. B. ich) sich die Zeit nimmt und lange Beiträge voller Kritikpunkte ins Foum stellt und sich diese Kritk häuft, dass ihr dann SOFORT handeln müsst und es nicht ignorieren könnt - es sei denn, es ist euch völlig scheissegal, was die Spieler über DSO denken.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2013
  2. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Stimme zu.
    Man hat wirklich sehr oft das Gefühl das ihr euch in keinster Weise um die Wünsche der Spieler kümmert. Das mit den Bugs ist wirklich ne Sache die nervt.
    Jetzt das Vollmond und Weihnachtsevent wird unspielbar sein wenn es so weitergeht mit der Verbindung die dauernd verschwindet! Man kann ja in Programmen wie Netlimiter 3 sehen wie viel Internet ein Programm verbraucht und wenn DSO wieder mal keine Verbindung bekommt ist da sieht man das da nicht mal der Versuch da ist neue Verbindung herzustellen!
    BigPoint nehmt euch diesen Beitrag über mir zu Herzen und unternehmt was! Sonst habt ihr in vielleicht einem Jahr nur noch die Hälfte der Spieler geschweige denn der Payer.
     
  3. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Zum Gummiband: Dieser Fehler ist unfixbar, da er auf die Geschwindigkeit der Daten zurückzuführen ist. Es dauert ca eine halbe Sekunde, bis die Daten von deinem Rechner über den Server von Bp zum Rechner deines Gegenspielers gelangen, wenn der Spieler eine Betäubngs-Fähigkeit ausübt, und du innerhalb einer halben Sekunde danach Teleport/Sprung/... ausübst, wirst du zurückgezogen, da die Verarbeitungsgeschwindigkeit nicht hoch genug ist, und sie wird nie schneller


    Zu den Droprates: Könnten höher sein (besonders ab Mystras)
    Andermantdrops: Doppelte Wahrscheinlichkeit und 40-60% mehr wäre fair
    Events: Zu schwer für Non-Payer
    Abstürze: Sollten behoben werden, UND ZWAR SCHNELL
     
  4. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Ich glaube nicht das es eine halbe Sekunde dauert bis die Datem von mir zum Server und dann zum Gegner gehen.
    Ich habe auf den BF3 Servern einen 60ms Ping. Ich nehme das mal als Beispiel:
    Von mir zum Server 60ms
    Vom Server zum Gegner auch 60ms
    Also braucht der ca. 0,2 Sekunden für die Übertragung. Wenn es wirklich eine halbe Sekunde dauert sollte BP wirklich überlegen bessere Server zu kaufen bzw. der Telekom mal etwas Geld geben für bessere Leitungen.
     
  5. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Die halbe Sekunde habe ich lediglich von anderen erzählt bekommen, und selbst wenn es 0,2 sek sind, kann der Effekt trotzdem kommen, wenn der Spieler innerhalb von 0,2 Sek nach der Betäubung(die er noch nicht sieht) wegspringen möchte
     
  6. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Wenn es wirklich daran liegt, dass die Zeit des Datentransfers das Problem ist, dann ist die Lösung nun wirklich denkbar einfach.... Die Stuns wirken einfach mit einer halben Sekunde Verzögerung und man kann wegspringen ohne den Gummibandeffekt.
     
  7. onkben

    onkben Foren-Graf

    Das mit der Verzögerung habe ich auch schonmal geschrieben, dies wäre wirklich die einzige machbare Lösung, natürlich sollten auch die Server schneller antworten können. Wäre die Leitung von BP zu uns schneller, würde man den Gummibandeffekt schonmal reduzieren können, aber das BP diese Schuld immer auf die Spieler schieben will, finde ich nicht lustig, da es bei Onlinegames eigentlich normal ist, eine Verzögerung zu haben, dazu kommen natürlich die schlechten und wenigen Server von BP!
     
    last_man_standing gefällt dies.
  8. -Rocket11-

    -Rocket11- Guest

    Moin last_man_standing,

    ja, jeder muss mal Frust ablassen. Das hast Du wohl hiermit getan.
    Beim sogenannten Gummibandeffekt ist nicht mehr viel zu machen. Dieser wurde lange Zeit beobachtet und auch bearbeitet, und schon soweit verbessert, dass nicht wirklich mehr etwas dran zu machen ist (Übertragungsrate, Verzögerung etc.). Keiner sagt, dass es nur am Pc oder der Internetleitung der User liegt. Natürlich ist dieses Phänomen ein allgemeines Problem, welches aber schon sehr verbessert wurde, wie bereits gesagt. Es kann natürlich mitunter ein Problem am User-PC sein, wenn es bei einigen verstärkt auftritt als bei anderen. Dann sollte man halt die Internetverbindung überprüfen oder verstärken, falls über W-lan gespielt wird, oder Cookies etc. löschen, Treiber aktualisieren.

    Eine Verallgemeinerung, dass nicht auf User-Wünsche eingegangen wird, ist nun wirklich fehl am Platze. Gerade in den letzten Monaten wurde viel in diese Richtung getan und auch an der Umsetzung von Userwünschen sowie Feedback gearbeitet. Dass nicht komplett alles berücksichtigt werden kann, sollte jedem klar sein.

    Desweiteren ist es auch nicht immer einfach Bugs schnell zu fixen. Es kommt immer auf die Art und Weise des Fehlers an. Z.B. ob er permanent auftritt, oder nur ab und zu, ob er bei jedem Spieler auftritt oder vereinzelt etc. Man muss als Erstes immer die Fehlerursache finden und lokalisieren, bevor man den Fehler überhaupt bearbeiten kann und dann nach Lösungen suchen. Es muss also eine Reihe von Bearbeitungsschritten durchgeführt werden, bevor man überhaupt etwas dagegen tun kann. Umso seltener der Fehler auftritt oder auch nur bei vereinzelten Spielern und nicht allgemein, umso schwieriger ist der Fehler zu reproduzieren und zu bearbeiten. Wenn man dann also auch noch die Quantität der Fehler im Spiel weiß und auch, dass dies nicht die alleinige Tagesaufgabe vom Team ist, kann es nunmal leider mitunter sehr lange dauern bis Fehler beseitigt werden. Da es hier so viele Unterschiede der Fehlerarten gibt, kann ein neuer Fehler z.B. schneller gefixt sein, wie ein schon lange bestehender Fehler.

    Ich wünsche trotzdem einen angenehmen Start in die Woche.

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
  9. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums


    Hallo Rocket11,

    erst mal Danke für Deine Antwort.

    Zugegeben, dass nicht auf Userwünsche eingegangen wird, habe ich wohl zu sehr verallgemeinert.

    Allerdings bin ich mit Deiner Antwort bezüglich des Gummibandeffektes nicht einverstanden, dass da nichts mehr zu machen sei....

    Wenn also das Problem die Datenübertragung ist, dann baut doch eine Verzögerung bei der Fertigkeitsausübung ein.
    Die Verzögerung könnte derart sein, dass der Spieler die Bewegung für den Stun ausführt und es eben einen kurzen Augenblick dauert, bis der Stun dann wirkt. Und wenn 0,5 Sekunden Verzögerung zu lange sind, dann nehmt eben die Hälfte, also 0,25 oder 0,3 Sekunden - so als Kompromiss.

    Worauf Du so gar nicht eingegangen bist, ist die unterirdisch schlechte Droprate für die Items ab lila und ganz besonders für die Uniques (wie gesagt, dass die Andermant-Drops für Gebiete, die weit unter dem eigenen Level liegen, auf 1 Andermant herabgesetzt wurden, kann ich verstehen - auch wenn es mir nicht gefällt).
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2013
  10. Ironix

    Ironix Freiherr des Forums

    Heo :)
    Also ich finde zur Zeit geht es wieder aufwärts :) Die Events finde ich so wie früher wieder echt cool. Das Vollmond Event gerade ist sehr sehr einfach, das Sargon Event war einfach und ja vllt war das Surren ziemlich stark aber dann stell einfach deinen Ton aus und hör Musik... Fande das Wüstenevent eigentlich ne total geniale Idee und zu der Droprate: In dem Spiel geht es darum gute Rüssi zu farmen.... wenn dies alles nach ner Woche gemacht wäre, wäre das Spiel total langweilig... Nur eins fände ich cooler : Wenn die Sphärenscherben (also als Zugang) wieder auf 5 reduziert werden, da man sonst vllt nur ein Event spielen kann. finde es zwar cool wann es so viele Events mit Scherben gibt,aber das ist glaube ich echt ZU viel.
    Lg Viel Spaß :)
     
  11. -Rocket11-

    -Rocket11- Guest

    Lieber last_man_standing,

    sicherlich werden die Programmierer da schon alles ermöglicht haben, was geht (in Bezug auf den "Gummibandeffekt"). Zumindest wurde uns dies so mitgeteilt. Wie das im Detail aussieht, weiß ich natürlich nicht genau, aber dafür gibt es ja Fachpersonal, muss ich ja auch nicht wissen. ;) Ich gebe Eure Beobachtungen natürlich gern weiter, wenn sich dies gerade wieder verschlechtert.

    Die Droprate für Items ab lila aufwärts sollte ja nunmal auch nicht in Massen droppen. Ich denke mal, das ist auch verständlich. Oder meinst Du jetzt speziell bei Bossen?
    Uniques sind ja übersetzt eh einzigartige Gegenstände. Somit soll auch nicht jeder damit rumlaufen, sondern schon selten bleiben. Klar ist, dass jeder sicherlich seine Wunsch-Items oder Uniques im Kopf hat und sie gerne hätte. Der Frust baut sich sicherlich auf, wenn man dann nicht den gewünschten Erfolg hat. Es ist weiterhin ein Zufallsdrop. Ob bei lila Items aufwärts oder Uniques. Einfach nicht aufgeben, es kommt meistens dann, wenn man nicht daran denkt. ;)
    Wenn Ihr Ideen habt, wie man die Droprate verbessern könnte bzw. ändern könnte (nicht einfach nur den % Satz erhöhen, sondern individuelle Ideen), könnt Ihr gern Vorschläge in der Kreativen Ecke bringen. :)

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
  12. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Es liegt ja nicht daran dass wenig dropt, so solls sein, aber es dropt wirklich GAR NICHTS über blau, da kann ich mich an bessere Zeiten erinnern...
    Bin zwar Voll mit Lila Items, die sind aber alle entweder von Einzigartigen Gegnern (Sigri) oder von der täglichen Quest
     
  13. Raa9859

    Raa9859 Junior Experte

    Allein gestern konnte ich bei jedem zonenwechsel ca. 5-10min den launcher neu starten um überhaupt wieder ins spiel zu kommen.

    gegen due dropraten hab ich nix ich hab beim 2. Khalys run auf normal mit meinem dk hengensts rache bekommen und ne halbe stunde später nochmal bei khalys. als ich dann arachna gefarmt hab, hab ich nach ca. 3-5 runs des unique bekommen un mein freund im run danach
     
  14. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    ist doch heute wieder dieselbe ***

    Über Dropraten will ich mich mal gar nicht auslassen.
    Heilsphären, Kupfer und weisser Müll. Grün ist schon fast wie Weihnachten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Dezember 2013
  15. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das passende Archiv.
     
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