Wieder Schwierigkeitsgrade für Dungeons

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von DARKFighter gestartet, 17 Juni 2014.

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  1. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Ich fände es toll wenn man wieder Schwierigkeitsgrade für Dungeons einführt aber nicht wie damals dann z. B. Katakomben auf schwer dann Lvl 30er Monster sondern so:

    Normal: Alles bleibt so wie es jetzt ist.
    Stark: Alle Monster sind Lvl 40
    Schwer: Alle Monster sind Lvl 45


    Bei den Bossen Heredur (Königskypta), Beraach (Ewiger Hain) und Arachna (Karvernen von Loxley) auf stark oder schwer gibt es deren Uniques
    auf Stufe 40. Bei den Bossen Gorga (Gefallenes Heiligtum), Herold (Tegans Schwurhalle) und Sigrismarr (Hjalgrimur) gibt es die Uniques dann auch weiterhin für Lvl 40 in den Schwierigkeitsgraden stark und schwer zu bekommen. Bei Khalys werden die Schwierigkeitsgrade auch eingeführt aber ihre Uniques (Natternhaupt, Natternschultern und Natternmaske) können weiterhin nur im Zwischenwelt-Modus droppen.

    Die Drop-Rate für Uniques, Legendäre Items werden mit der Stärke der Monster erhöht.

    Ausnamen:
    In Abgrund der Zeit und Atlantis über den Wassern bleiben die Monster bei stark Lvl 40 aber werden dafür stärker.
    In den Funkelbergen bleiben die Monster bei stark auf Lvl 42 aber sie werden dafür stärker
    In Stalgard bleiben die Monster bei stark auf Lvl 45 aber sie werden stärker und auf schwer werden sie noch stärker.
    Im Teleportarium wird der Destruktor auf Normal schwächer auf stark ist er wie er jetzt ist und auf schwer wird er noch stärker.
    Im Gefallenen Heiligtum bleibt Gorga bei stark auf Lvl 40 wird aber dafür stärker.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Juni 2014
    skyrocker55 gefällt dies.
  2. Meltofonix

    Meltofonix Junior Experte

    coole idee :)
    aber könnte man Gorga dann nicht auf schwer zu den Heroic-Wolrd-Boss(en) hinzufügen?:rolleyes:
     
  3. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Wäre toll wenn man die Dungeons wieder wie damals gestalten würde.
    Dann noch bitte an die Solospieler denken.
    Modus Gruppe-Solo einführen ohne Abstriche der Droperate.
     
  4. Teneriffa

    Teneriffa Meister eines Forums

    Vollkommen dafür, hat man wieder mehr Auswahl. Und gleiches könnte man für die ZWs machen, so wie es mal Ansatzweise drin war.
    Dürfte auch nicht so schwer sein, die Monster mit na Variable zu versehen, die die Lebenspunkte, RWs und DMGs je nach Modus mit einem gewissen Wert multipliziert.
     
  5. Mango_4

    Mango_4 Junior Experte

    Also echt, erst behauptest Du (es war doch kein Witz oder?) Drakensang wäre ein Gruppengame und jetzt willste doch nen Solomodus ?
    Jo mai, macht frei garnix !
     
  6. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Hier darfst du nochmal nachlesen was ich geschrieben habe Doppelschmerz:

    Klar ist es mittlerweile ein Gruppengame.
    Aber was hat das mit meiner Meinung zu tun?
    Ich war schon im alten Forum dafür.
    Alles sollte auch im Solomodus spielbar sein.
    Verdrehe nicht immer alles.
    Erst denken dann posten.

    Bin ganz deiner Meinung-auch alle Bosse sollten im Alleingang machbar sein.
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Juni 2014
  7. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
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