Typisch BP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von CVP gestartet, 4 Juli 2014.

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  1. CVP

    CVP Aktiver Autor

    moinsens

    und wieder mal wurde der schaden der mobs grundlos erhöht ohne auch nur wieder ein wort davon erwähnt zu haben.

    noch vor 3 wochen konnte ich weitaus länger bei khaly in der pampe stehen bevor ich ich zur heilung rüber bin, jetz gehts runter wie nix und das bei fast 50% wiederstand.

    selbst mit cya schild gehts runter wie butter wo sonst sogut wie nix zu merken gewesen is.

    vor allem auffällig das der schaden in der andermacht offenbar um einiges schneller zugefügt wird als noch vor 3 wochen, sonst konnte ich von einem kreis zum anderen laufen und hatte nich ma nen viertel meiner LP verloren, jetz ist es schon die hälfte die mir fehlt nach soner aktion.

    nächstes bsp. map2 >> ritter mit roter umrandung platzen jetz mit na 4er-5er gruppe mit weitaus mehr schadens-output, da sind selbst bei 8,5k life weit über die hälfte weg.

    ich frage mich langsam was dieser schwachsin soll, positives schreibt ihr immer in eure patch-notes aber was zum nachteil der spieler geändert wird bleibt rotzfrech verschwiegen.

    denkt ihr echt wir sind so dumm und merken das nich?
    ihr habt doch hier keine spieler vor euch mit na gehirn größe einer erbse.

    diese sachen passieren nich erst seid gestern, und jedesma wird es wieder aufs neue gereizt.

    und bitte liebe mods lasst euer es hat sich nix geändert stecken, ihr wisst genauso gut wie ich und andere das es jedesma heimlich so durchgeführt wird, vllt sind die belohnung/zusatz die man als mod bekommt so verlockend aber für nichts in der welt sollte man für was lügen schon garnicht für was virtuelles.


    bei den ganzen negativ punkten der letzen monate reißt es ein neues event mit dragan auch nich raus, war zwar ne nette idee aber auch hier sag ich nur, schwarzer knappe explodiert mit 12k.

    kommt ihr euch dabei nich selber bissl komisch vor sowas unproportionales das in keinem vergleich zu einem charakter steht hier zu implementieren?

    gibt genug anbieter die machens richtig, ihr seid davon noch weit weg.

    also findet endlich das was sich gleichgewicht nennt und bietet den spielern mehr ausgeglichenheit anstatt euren fokus ständig nur darauf auszulegen wie man am besten wievielen spielern premium zur wiederbelebung schmackhaft macht, oder sonst wie kohle für ander aus der tasche zu ziehen.

    und das hat nix damit zu tun das man auch geld verdienen muss, das steht zu keiner debate, aber nich auf solch unehrenhaften wege.

    spielt nur 1x als bsp. *** dann wisst ihr was ihr richtig machen müsst um ne zufriedene community zu erhalten, und fangt endlich an alle änderungen in die patch-notes zu pinseln.

    unfreundliche grüße
    Cénthrón
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 4 Juli 2014
    Fly-37, J_A_B, Sgdynamo und 4 anderen gefällt dies.
  2. Erschreckender

    Erschreckender Junior Experte

    Alles nichts neues, die Anzahl der Spinnen erhöht, im Eventgebiet, dann alle Mobs stärker gemacht und obendrauf immer fein behauptet, es hätte sich nichts geändert !
    Noch schlimmer, wenn man Geld ausgibt, dann kommt man scheinbar auf eine ganz besondere Liste und alles im Spiel wird immer schwerer, obwohl es ja umgedreht sein müsste !
    Die Rüssi und Lebenspunkte der Monster wird im monatlichen Takt angehoben, um die Spieler zu animieren, noch mehr Geld auszugeben, denkt man dann, nach dem Kauf von massig Steinchen, man wäre stärker und würde mehr aushalten...Pfeifendeckel, es wird noch schlimmer !
    Wenn man im unteren Levelbereich einen Level aufsteigt, bekommt man 1 - 2 Stärke mehr, man braucht aber um die 10 Stärke mehr, um die Monster in Levelangepassten Gebieten, mit der gleichen Geschwindigkeit und dem selben Skill, umzuhauen, so ist es auch beim Leben, bekommt man da um die 40 mehr, machen die Monster gleich 70 mehr Schaden bei einem. Da rede ich nur von den Levelangepassten Gebieten, im Event wird dem ganzen noch einer drauf gesetzt...

    Dann scheint es hier noch den Oberhammer zu geben, nämlcih die Beobachtungsliste :
    Prangert man des öfteren BP an, wird man unter Beobachtung gestellt, die Mods müssen da eine Liste in einem Programm haben, die im Minutentakt das Forum durchforstet, sehe ich ja an mir, so schnell wie die Mods bei mir mit Sperren und löschen reagieren, machen sie kaum bei einem anderen, da denke ich schon, dass ich regelrecht von denen beobachtet werde !

    Jetzt, nachdem man wieder gemotzt hat, sinken schlagartig die Dropraten, denke man sich mal etwas dabei !

    Der Kunde ist König...So sollte es sein, aber hier ist der Kunde der letzte Affe, in einem normalen Geschäfft wird man gut behandelt, weil man ja wieder kommen soll und BP behandelt die Spieler schlecht, damit sie sich um so mehr freuen, wenn sie mal nicht schlecht behandelt werden und es einen guten Drop gibt....Zuckerbrot und Peitsche !
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Juli 2014
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  3. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    das mit den rittern ist tatsache. genau die gleiche erkenntnis hatte ich auch schon. der damage-output beim zerplatzen wurde doch spürbar erhöht. das war direkt nach einem der letzten releases oder hotfix-releases der fall. auch die verteilung (vielleicht sogar erhöhte menge??) der mobs ist nun darauf ausgelegt, dem schnellen m2-ritter-farmen zumindest etwas einhalt zu gebieten. BP beisst sich sicher heute noch in den allerwertesten, dass sie irgendwann beschlossen haben jeden der 5 ritter auf m2 mind. ein pinkes item droppen zu lassen. diese 5 drops, unter denen sich auch nicht selten mal ein zweites pink item oder ein leg befindet, werden mittlerweile nicht selten in 3 min pro komplett-run abgefarmt. dies ist sicher nicht im sinne von BP, also steuern sie (bemüht) unauffällig gegen. letztendlich ist es ihnen dann aber doch egal ob es jemandem auffällt, solange es für den durchschnitts-player wieder schwieriger wird an glyphen zu kommen.
     
    Fly-37 gefällt dies.
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo CVP,


    Ich habe Deinen Beitrag editiert. Fremdwerbung ist hier nicht gestattet. (Ja, man konnte sie noch herauslesen.)

    Sollten Dir (derartige) Veränderungen im Spiel aufgefallen sein, so darfst Du gerne einen Fehler-Report an den Support schicken oder ins Forum stellen, damit weitere Spieler das auf sachliche Art verifizieren und wir es somit weiterleiten können. :)


    Ich möchte (wiederholt) darauf hinweisen, dass es keine Belohnung oder Zusätze gibt. Wir arbeiten hier ehrenamtlich.


    @Erschreckender + dittrisch:

    Bitte vergesst bei Euren Überlegungen nicht, dass ihr im ausgeteilten Schaden immer eine Spanne (Minimal- bis Maximalschaden) drinne habt und die Monster ebenfalls Rüstungs- und Widerstandswerte besitzen. Ob Euer Treffer krittet oder nicht, ist ebenfalls entscheidend. (Auf der Event-Map gibt es zusätzlich noch Monster mit Block-Fähigkeiten, bitte auch das berücksichtigen.)

    Bezügl. der Maps (bspw. Map 2) sei noch erwähnt, dass es hierbei keine Erhöhung der Größe von Monstergruppen (o.ä.) gab. Es existieren verschiedene Instanzen eines Dungeons, in denen die Monstermenge mal mehr mal weniger groß ausfällt. Welche Map ihr letztendlich zugewiesen bekommt (und dann ggf. als "schwerer" empfindet), ist rein zufällig.


    Entschuldige, aber hierbei konnte ich mir ein Grinsen nicht verkneifen. Du scheinst unter einer Art "Verfolgungswahn" zu leiden, wenn Du glaubst, dass wir Dich permanent beobachten. :)
    Du, onkben, stichst eben aus der Masse heraus (leider im negativen Sinne), was Deine Lokalisierung bzw. Wiedererkennung vereinfacht. Und wir greifen bei allen Usern, die ein Dir ähnliches Verhalten aufzeigen, gleichermaßen durch. Vorausgesetzt, dass das notwendig ist und Regelwidrigkeiten begangen wurden.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  5. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    werter cosopt,

    vergess du bitte nicht, dass ich mir durchaus im klaren darüber bin, was ich geschrieben habe. ich spiele jeden tag, sagen wir einfach "diverse" male, m2 solo durch. fakt ist: ab einem gewissen tag wurde der erlittene schaden durch die explosion nach dem töten der ritter spürbar und regelmäßig größer. ob nun deren GS erhöht wurde oder deren krit. trefferwertung spielt dabei keine rolle. der gemittelte damage-output durch die explosion wurde in jedemfall erhöht, basta. antworten wie deine waren übrigens der grund, warum ich dieses thema nicht selbst schon erstellt habe. ich dachte mir nur: du bekommst doch ohnehin wieder nur den üblichen standard-unfug dazu erzählt. wie sich herausstellen sollte, hatte ich damit recht. aber mir ist natürlich auch klar, das eine antwort dieser art kommen musste. in diesem sinne, weiterhin frohes und unbeinflussbares schaffen.
     
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  6. CVP

    CVP Aktiver Autor

    @cosopt
    Ich möchte (wiederholt) darauf hinweisen, dass es keine Belohnung oder Zusätze gibt. Wir arbeiten hier ehrenamtlich.


    da bleiben mir von ex-mods aber ganz andere gespräche in erinnerung.;)


    weißt du genauso gut wie ich das es so is wie ichs geschrieben habe, also is die art diskusion unnötig, war auch nich thema dieses threads, wenn ihr etwas für eure mühen bekommt so is das vollkommen ok.

    und zum thema man konnte die fremdwerbung rauslesen, ich hab jeweils 1 stern pro wort gesetzt, es sollte auch jeder lesen können, vor allem die entwickler damit sie mal langsam wissen wies laufen sollte.

    zuviel geld verdirbt den charakter und macht zu gierig, BP zeigt das täglich aufs neue.

    an den support wenden? da kommt doch eh immer wieder das selbe raus.

    der eine macht das was ein anderer nich macht.

    der eine stellt sachen wieder her wo der andere sagt es wäre nich möglich.

    ich habs alles erlebt, hier bringt mir auch kein TGC support was.

    die masche von BP is einfach zu offensichtlich, die spieler die genug investiert haben loswerden, denn von den wird kaum noch was kommen, von dummen neueinsteigern lässt sich dann wieder weitaus mehr geld melken.

    so schlägt man 2 fliegen mit einer klappe.

    ich spiele hier im schnitt die woche vllt gerade ma 10 min, noch vor 3 wochen warens bis zu 9 stunden am tag, na merkt ihr langsam was?

    es werden nur noch events gespielt [wo langsam auch die luft komplett raus is]

    nach 27 monaten hier is man einfach nur noch müde, da null geboten wird.

    gebts endlich zu BP, das projekt drakensang is für euch einfach ne nummer zu groß geworden, obwohl das spiel schon nich gerade groß is, und trozdem bekommt man so viele sachen nich unter kontrolle.

    unfreundliche grüße
    Cénthrón
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Juli 2014
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  7. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    ja ist doch schon länger bekannt, das hier nach fast jedem Patch Unstimmigkeiten auftauchen, die garantiert nicht angekündigt sind.
    Wäre ja auch schön blöd von BP..da es jedesmal einen Shitstorm nach sich ziehen würde....Selbst die Mods wissen es..aber was sollen die denn dazu sagen? Die haben ihre MArschrichtung und fertig.
    Dann schon lieber alles verneinen und die Gamer für total Blöde hinstellen..ist einfacher...:D:D
    HighFive
     
  8. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na son schuss kann aber auch nach hinten los gehn gibt nichts schlimmeres wie den kunden zu belügen und bescheisen
    ich hab zahlungen schon lange eingestelt
     
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  9. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    Wir Gamer sind doch eh bescheuert und wissen von nichts ;) Aber das traurige ist ja,das BP selbst die mods verschaukeln,und diese wiederum noch mitmachen,lol

    Mfg
     
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  10. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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