Feedback zum Patchrelease 116 vom 17.12.2013

Discussion in 'Archiv Rest' started by -Rocket11-, Dec 17, 2013.

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  1. -Rocket11-

    -Rocket11- Guest

    @malilo1 : Das ist bereits unter bekannte Fehler aufgelistet und wird morgen früh gefixt. Zitat:
    @Dracanier : Wir fragen nach. ;)

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
  2. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    ach das allerbeste sind die neuen unsichtbaren monster.
    nichtmal schadenszahlen werden bei ihnen angezeigt, tarnung pur.
    man ballert wie wild in der gegend rum und hofft das es umfällt, einfach wahnsinn.
    freu mich schon auf q1, wenn son unsichtbarer beißer an mir rumknabbert.
     
  3. NearDark

    NearDark Nachwuchs-Autor

    Diese "Belohnungen" der Quests aus den neuen Gebieten, hatte ich auch schon auf dem Testserver gesehen, und sehr geschmunzelt.

    Keine Motivation, auch nur einmal in das neue Gebiet zu gehen.
    Und noch weniger, wenn ich jetzt die Stats der gefundenen Uniques sehe ;-)
     
  4. Dracanier

    Dracanier Forenanwärter

    Vielen Dank, Rocket11 :)
     
  5. malilo1

    malilo1 Junior Experte

    lol, heist das jetzt das dso für mich dunkel ist bis die das gefixt haben
     
  6. Viatrix84

    Viatrix84 Laufenlerner

    HABE EIN UNIQUE GEDROPPT; NEN BOGEN. AUFGEMACHT...ANGEZOGEN...NEBULA ERROR. KOMME SEITDEM NICHT MEHR INS SPIEL WEIL ICH DEN BOGEN AN HABE!!!!!!!!!!!! BIN STINK SAUER :mad:
     
  7. Thorn

    Thorn Foren-Grünschnabel

    Wo stehen die Werte der neuen Uniques?
    Würde gern wissen, ob die sich lohnen..
     
  8. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Ja mit dem Bug steht hier schon.
    Werte der Items warte 1 Woche dann sind sicher alle hier gepostet.
     
  9. malilo1

    malilo1 Junior Experte

    jupp geht mir auch so, ich verstehe nicht warum die so nen dreck implementieren, wollte eigentlich noch event spielen, wer ersetzt mir das jetzt:mad:
     
  10. Viatrix84

    Viatrix84 Laufenlerner

    wie kann ich hier nen screenshot rein stellen?
     
  11. dreisiedlereins

    dreisiedlereins Laufenlerner

    war 1 run drin, und quests gleich wieder abgebrochen. mir bringt die neue atlantiserweiterung keinen spaß, und auch keine ordentlichen belohnungen... ep nützen mir auch nix
     
  12. Raa9859

    Raa9859 Junior Experte

    ich finde r116 echt gut. dass man mortis für q1 nicht mehr killn muss sehr gut. :D
    aber eine frage hab ich noch:
    kann medusa uniques droppen da sie die gleiche umrandung hat wie heredur, arachna und bearach(da diese jeweils 1 unique pro klasse droppen)
     
  13. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    steht doch im Patch dabei also ja
     
  14. Raa9859

    Raa9859 Junior Experte

    ok danke muss ich wohl übersehen habd :D
     
  15. Wattebällchen

    Wattebällchen Junior Experte

    was regst du dich da auf ?? sind doch die neuen negativwerte !

    + 50 schaden und minus 50% spielzeit ;-))
     
  16. Viatrix84

    Viatrix84 Laufenlerner

    nee, 60% krit schaden :) und 100% keine Spielzeit...alles im allen, wieder ein gelungener Abend. NEVER EVER PLAY ON PATCHING DAY
     
  17. Viatrix84

    Viatrix84 Laufenlerner

    DANKE BIGPOINT DAS ICH HEUTE ABEND NICHT MAL 10 MINUTEN SPIELEN KONNTE NACH DEM STRESSIGEM *** TAG. ES IST WIEDER MAL EINFACH NUR NERVIG. WENN ICH MEINE ARBEIT SO MACHEN WÜRDE UND IN DEM TEMPO, ICH GLAUB DANN WÜRDE ES FÜR VIELE PATIENTEN SCHLECHT AUSSEHEN.
     
    Last edited by moderator: Dec 18, 2013
  18. ghostryder54

    ghostryder54 Aktiver Autor

    das mit dem einloggen ist ja behoben,aber bp wäre nicht bp wenn da nicht der glou folgen würde,habe spasseshalber mal die quest um nach atlantis oben angenommen und nach sage und schreibe 12 runs 17 kisten von den gorgonen schändern gedrobt gekriegt,der absolute hit.und das mit den geistern soll sich gebessert haben,haha selten so gelacht.und dann die droprate soll erhöht worden sein,ich habe in mathe gelernt um mal eine zahl zu nennen 0x100% bleibt null.
    solange wie ich schon spiele komme ich trotzdem nicht vorwärts da wenn dann mal was fällt hat es so besch......eidene werte das es nichts bringt.der hit für mich war im neumond event drobte der spinnenstab(plus werte unterstes level,aber der negativ wert top)deswegen komme ich immer mehr zu der überzeugung das ich mit dem spiel aufhöre.
     
  19. onkben

    onkben Foren-Graf

    Die unsichtbaren Gegner sind jetzt in fast allen Dungeons vertreten, ist mal lustig, hat man zu Weihnachten immer eine Überraschung:) Etwa immer 2 pro Dungeon.
    Die neuen Gebieten finde ich ja mal sowas von öde, bin eben fast ausgeflippt, als ich zum 20. mal durch dieses verdammte Gebiet musste, nur weil die Schlangen so schlecht droppen, dann muss man zurück, weil man in der Stadt etwas nachfragen darf, dann wird man wieder da rein geschickt, dann muss man wieder zurück, weil man etwas craften darf .... So etwas eintöniges und behämmertes habe ich selten gesehen, fällt den Entwicklern nichts mehr ein? Ein 5 Jähriger hätte bessere Ideen für die Aufgaben ... Ach so, jetzt scheint es ja Mode zu sein, überall eine oder mehrere Verteidigungsquesten zu implementieren. Nur weil bei der ersten Quest dieser Art, einige Spieler so dumm waren, es zu loben, kommt es jetzt überall vor.

    Bei Drakensang bekommt man bald nurnoch Brockenhusten und Sprühstuhl, es gibt kein Spiel, bei dem ich mich so oft und so lange ärgern darf, macht bald mal etwas richtig gutes, was einen dann vom Stuhl wirft, aber im positiven Sinn!

    Wenn Eure Betreuer ihre Arbeit richtig machen würden, könntet Ihr während der Arbeit nicht saufen und würdet eventuell mal etwas gutes programmieren!
     
    Last edited: Dec 17, 2013
    Anaria65 likes this.
  20. frogg52

    frogg52 Nachwuchs-Autor

    Die Questreihe geht schnell, wenn ihr es richtig macht. Ich bin immer nur durch das Dungeon gerannt und habe nur die Mobs getötet, die ich für die Quest brauche - nach 2 Runden weiß man wo etwa welche Art von Mob ist und man hat diese Questreihe in 30-40min schon durch und kann auf die nächste Map ;) .

    (Und wehe einer sagt mir, dass das zu schwer wäre ^^ )

    Mit Grüßen, der wahre Frogg
     
    Last edited: Dec 17, 2013
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