Feedback zum Release 130

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 23 Juli 2014.

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  1. 00edron00

    00edron00 Forenbewohner

    achso...nee da kann ich dir nicht helfen
     
  2. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Wahnsinn: 21 Seiten hauptsächlich mit Beschwerden über den "Hängenbleiber"/Gummiband-Effekt und beim Feedback zum Release 129 sogar noch mehr.

    Sollte BigPoint diesen Kardinalsfehler mit dem nächsten Release nicht beheben, dann ist das eine direkte Provokation der Spieler, ganz nach dem Motto:

    "Was interessiert uns, BigPoint, was die Spielerschaft fordert? Wir machen einfach weiter mit unserer Kosmetik........, damit alles hübsch aussieht - egal ob das Spiel funktioniert und Spass macht oder ob die Spieler stinksauer sind!!!"
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 August 2014
  3. Abendländer

    Abendländer Foren-Grünschnabel

    Seit 2 Tagen läuft bei mir alles einwandfrei, ich kann ohne Probleme spielen, habe kein Gummiband oder sonst so was, es kann nur an folgendem liegen:

    Ich spiele ein anderes Spiel und gucke hier nur im Forum. Hahaha.
    Lasst euch das mal im Kopf herum schwirren.
     
    Waldschaum, dittrisch, darg. und 2 anderen gefällt dies.
  4. Aureoleena

    Aureoleena Foren-Herzog

    Den Gedanken hab ich auch öfter :) , zumal das Gummiband seit Tagen ist und nicht behoben wird, Hänger gibts auch ohne Ende! Vielleicht macht hier mal Jemand was dagegen! Wäre nett. Ich hab eh schon keinen Bock mehr auf das Spiel.

    Aureo.

    Nachtrag: es gibt auch so "nette" Hänger, die einen mitten ins Gegnerrudel bringen, ganz toll!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 August 2014
    frogg1952 gefällt dies.
  5. -Longandi-

    -Longandi- Boardveteran

    wie jetzt anderes spiel? sowas gibts ?
     
    frogg1952 und onkben gefällt dies.
  6. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Ein anderes Spiel wäre theoretische eine Option, allerdings stehen da mindestens drei Punkte dagegen:

    1. Ich habe eine große Gilde aufgebaut und da sind eine Menge Leute darunter, mit denen ich wirklich gerne zusammen spiele.

    2. Die Steuerung (Fortbewegung des Chars) ist bei sehr vielen anderen Spielen einfach nur schlecht (Tasten W, A, S, D) und ich komme damit einfach nicht zu recht.

    3. Der Kampfmodus ist bei sehr vielen anderen Spielen viel zu kompliziert und artet zu einem komplexen tastengeklicke aus.

    Auch dieser Beitrag sollte für BigPoint ein Warnschuss vor den Bug sein, denn wenn Langzeitspieler (insbesondere Gildemeister) bereits andere Spiele ausprobieren, dann ist es wirklich höchste Zeit die Dinge zu änderen, die die Spieler unzufrieden machen und frustrieren!!!

    @ BigPoint: Wacht endlich aus eurem Dornröschenschlaf auf und macht umgehend die Dinge, die von der Spielerschaft mit Nachdruck gefordert werden, denn sonst kann es leicht passieren, dass niemand mehr das ist, falls ihr dann doch mal irgendwann aufwachen solltet!!!
     
    onkben, 00edron00 und xEthnic gefällt dies.
  7. onkben

    onkben Foren-Graf

    Natürlich muss man sich bei vielen anderen Spielen erst einmal lange an eine andere Steuerung gewöhnen, vor allem, wenn man hier schon länger unterwegs ist, WASD fand ich aber immer ganz gut, aber, wie geschrieben, alles eine Sache der Gewohnheit.

    Zu Deinem Satz an BP:
    Es juckt die doch nicht die Bohne, ob es Drakensang noch lange gibt oder nicht, BP hat noch viele andere Spiele am laufen und wenn sie Nachschub brauchen, kaufen sie sich eben ein fertiges Spiel ein, vor allem kann man doch sehen, wie sie in der Vergangenheit schon ganz gute Spiele einfach abgeschaltet hatten, da zucken die mit keiner Wimper.

    Wenn man mal alle Versprechungen zusammen nimmt und dann mal guckt, wie lange diese her sind, dann kann man auch erkennen, dass BP uns wirklich nur auf den Arm nehmen will. Andere Spielehersteller halten ihre Versprechen und das auch in kürzester Zeit.

    Manchmal hoffe ich, dass Drakensang eingestellt wird, bei einem Fix, ganz still und heimlich werden dann die Server nichtmehr hoch gefahren (haben sie schonmal gemacht), dann wäre endlich Ruhe und ich würde mich zumindest weniger ärgern, als es jetzt der Fall ist !
     
    sopor_aeternus und .Imagica. gefällt dies.
  8. sopor_aeternus

    sopor_aeternus Forenaufseher

    Das wäre dann endlich mal ein richtig guter Patch :D
     
    onkben gefällt dies.
  9. dasominoeseetwas

    dasominoeseetwas Nachwuchs-Autor

    Hm... bald 2 Wochen ist dieses Release nun her und noch immer nichts Neues auf dem Testserver... vielleicht überlegt BP ja die Aufspielabstände von nun 2 Wochen aufgrund Plan- und Ideenlosigkeit auf ein Monat zu verlängern?

    Wenn sie schon keinen neuen Content bieten können dann ratet ihnen doch dazu alte Events wieder auf die Server zu spielen!

    Nur die Items ein wenig verändern, den Mage, Waldi und Zwerg stärken dafür den DK mal wieder richtig treten, viel zu stark zurzeit der Kerl.
     
  10. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Der DK ist durch die Rüstung des "schwarzen Ritter"-Events tatsächlich noch mal ein ganzes Stück schwerer zu killen, was sich gerade in der Arena ziemlich unangenehm auf alle anderen Klassen auswirkt.

    Allerdings haben Mage, Zwerg und DK zumindest rüstungsbrechende Skills, der Waldi aber nicht.

    Den Mage noch stärker zu machen ist ein absolutes NO-GO, da viele Mages in der Arena nichts anderes können, als sich hinzustellen und mit dem Kettenblitz rumzurotzen und wenn das dann 2 oder 3 von diesen Magier-Noobs nebeneinander machen, gibt es kein Durchkommen mehr.
    Zusätzlich bringen sich die gleichen Nullen dann noch möglichst nahe an den feindlichen Flaggenträger heran, allerdings nicht um zu kämpfen, sondern einfach nur um zu sterben, damit die Supernova den Flaggenträger killt.

    Diese Spielweise hat absolut nichts mit Können zu tun, denn das kann nun wirklich jeder Vollpfosten!!!

    Wenn also ein Char in der Arena gestärkt werden muss, dann wohl am ehesten der Waldi. Zumindest sollten die Waldis, wie alle anderen Klassen auch, einen Skill zur Rüstungsbrechung bekommen.
     
  11. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Naja last_man_standing,

    netter Versuch :) nen Rüstungsbrecher für die armen Waldis, die ja kaum Schaden beim Gegner machen....

    Ich hab Chars von jeder Klasse und die Markierung beim Waldi ist im Grunde auch nix anderes als eine Art Rüstungsbrecher, denn durch die Markierung bekommt man als Waldi +100% Schaden.
    dazu markiert man auch schon easy per normalem Schuss, der auch noch direkt schon verlangsamt und im Gegensatz zu den Skills der anderen Klassen keinen Cooldown hat. Dazu kommt dann noch, das der DK nah ran muss für seine Kopfnuss, der Zwerg mit seiner rasant schnellen Resonanzrakete bestimmt jeden Gegner trifft und die Singu vom Magier stationär ist. Da tun mir die Waldis (mein eigener inbegriffen) echt ganz doll leid.

    Und auch nicht jede Klasse kann sich auf eine Waffe spezialisieren und da nochmal +25% Schaden abgreifen. Oder wie mit dem Präzi möglich per Skill nochmal 20% + rausholen.

    Klar dir schwebt ein markierter Präzi vor, der zu seinen (150%+25%+20%)*2 auch noch einen nackten Gegner trifft :rolleyes::D rofl.

    Und das wo man das Draganset als Waldi ja auch gar nicht gebrauchen kann, wo man ja einen Langbogen+Schild nutzen kann.
    Naja klar mit Prädator als Kurzbogen geht das natürlich dann nicht und das Hexenjäger/sucherset mit dem man den massigen Schaden raushaut, kann man dann ja auch nicht tragen. Stimmt da steckt ein Waldi echt voll in der Klemme.

    Insofern noch heiteres jagen und träumen
    (vom Waldi Rüstungsbrecher, am besten noch gepaart mit dem Tarnkappenmodus,
    den findige Waldläufer schon im kreativen Bereich herbeisehnen.)

    Sollte das alles doch eingeführt werden, muss ich wohl meine anderen Chars einmotten und nur noch den Waldi spielen. :oops:
     
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  12. tagedieb

    tagedieb Fortgeschrittener

    [​IMG]
     
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  13. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    :), ja Tagedieb, genauso ging es mir aber bei dem Beitrag auf den ich mich bezogen habe auch. :p
    (Und wenn dein Ingame mit deinem Forumsnamen übereinstimmt, kommst du mit deinem Schaden doch auch ohne Rüstungsbrecher ganz gut zurecht)
    Sollten in meinem Beitrag eklatante Rechen- oder Denkfehler enthalten sein, so bitte ich dies zu entschuldigen :rolleyes:, ich hätte auch subjektiv schreiben können, mit meinem Waldi fallen einige Gegner beim 1. und bereits sehr viele beim 2. markierten Präzi, (DK's mal aussen vor, die dauern mitunter länger), da mach ich mir doch nicht die Mühe mehr als grob über die Beschreibung meiner Skills zu lesen.
     
  14. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Die eklatanten Fehler kannst du in den Zitaten von tagedieb lesen.

    Sry Xeru, ich stimme zwar auch nicht mit der Meinung von last_man_standing überein, aber das hat schon gereicht, damit ich deinen Text nicht mehr lesen wollte - das sind wohl einpaar der Aussagen über den Waldläufer, die einfach nur falsch sind und denen pure Unkenntnis zugrunde liegt.

    MfG Feyangol
     
  15. tagedieb

    tagedieb Fortgeschrittener

    Das ist offensichtlich; dann mache ich mir selbstverständlich auch nicht die Mühe diesen Denkfehler einer Antwort zu würdigen, die über ein Bild hinausgeht.

    Ich verstehe allerdings nicht, warum Rüstungsbrecher immer im Zusammenhang mit PvP genannt wird; damit wäre der Waldi dort nämlich tatsächlich OP.
    Aber was spricht dagegen, den Rüstungsbrecher in die im PvP nutzlose Dornenschneise einzubauen?
    Oder noch besser, man bekäme die Möglichkeit, ihn als Talent zu erwerben, dessen Alternative im PvP unabdingbar ist? Zum Beispiel könnte es in "Macht des Waldes" oder "Schwere Treffer" eingebaut werden, auf deren Gegenstücke ("Verbesserte Pfeile", "Unzähmbar") man im PvP einfach nicht verzichten kann.
     
  16. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Fey,

    naja vielleicht auch nur ungeschickt beschrieben.
    Ich meinte dies.

    [​IMG]

    und da braucht man dann echt noch nen Rüstungsbrecher ?
    Und ich hab grad auch nochmal kurz geschaut... und ja mein Waldi trägt nen Langbogen und nen Schild. Auch in dieser Äusserung sehe ich nicht so wirklich direkt nen Fehler :confused:?
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 August 2014
  17. tagedieb

    tagedieb Fortgeschrittener

    Die 25% werden nur mit dem Waffenschaden verrechnet.
    Die 20% sind in den 150% schon drin.
     
  18. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Schade, dass Du meinen Beitrag missverstanden hast. Deshalb versuche ich es anders herum zu erklären:

    Als Waldi kannst du einen mittelstarken DK mit dem neuen "Schwarzer-Ritter-Set" so gut wie gar nicht mehr killen - egal wie viele markierte Präzis man ihm reinballert - selbst Mages tun sich mit Singu da sehr schwer.

    Ich verstehe auch nicht, warum immer wieder manche sagen, dass der Waldi mit markierten Präzis im Vorteil gegenüber anderen Klassen wäre. Denn wenn ein Mage 2 Blitze anbringt (einer davon aufgeladen), ist die Wirkung ebenso tödlich.

    Und die Sache mit dem Langbogen und dem neuen Set: Damit machen die Waldis praktisch keinen nennenswerten Schaden mehr und ein Langbogen ist zudem viel zu langsam - also ist das "Schwarze-Ritter-Set" für den Waldi völlig wertlos. (Ein Waldi muss sehr schnell möglichst viel Schaden machen, um zu überleben!)

    Insofern war das Event, bzw. dessen Set-Teile ein reines "DK-Event" (mal abgesehen vom Mantel, der allerdings so selten gedroppt ist, dass ihn nur wenige in der dritten Stufe haben).
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 August 2014
  19. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Tagedieb,

    :), stimmt hab grad mal umgeskillt und die 20% rausgenommen (zum ersten mal seit weit über nem Jahr. lol) und dann steht tatsächlich 125% beim Präzi. :rolleyes:.
    Asche auf mein Haupt, hab das so lange da stehen mit den 150%, das ich mich an die andere Zahl nicht mehr errinnert habe.

    Und naja ok, nicht 25% vom Gesamtschaden, sondern nur 25% Waffenschaden extra.
    Aber bei noobs wie mir die nen Langbogen nutzen (ich weis für PvP nicht zu gebrauchen) bringen die schon bisschen was.

    (Bandwurmsatz anfang)
    Aber daran, das man als Waldi auf recht passable Schadenswerte bezogen auf ein Ziel kommt und bei diesem, wenn es markiert ist (was ich nicht so schwer zu bewerkstelligen finde, da man ja einiges zum markieren hat) doppelten Schaden macht, was in meinen Augen (muss ja nicht jeder so sehen) ein verkappter Rüstungsbrecher ist, oder zumindest in dieselbe Kerbe schlägt, ändert das meiner Meinung nach nicht allzuviel.
    (Bandwurmsatz ende)

    Naja last_man _standing,
    daran, das es nun viel schwerer ist einige DK's überhaupt kleinzubekommen, sag ich ja gar nichts.
    Zu der Sache mit der Singu und den 2 Blitzen aber ..... Singu machen, DK bleibt stehen, Blitz machen, DK bleibt immer noch stehen, 2 Blitz machen, DK steht echt immer noch da :eek:, Megaschaden. Magier hüpft vor Freude und DK kommt vom Telefonieren oder Bierholen zurück.
    In der Realität, hält nur ein Gummiband oder ein Vollaussetzer den DK in der Singu, sonst kommt die Singu und ehe der Finger in Richtung 1. Blitz geht (vom Einschlag mal ganz abgesehen) springt oder gleitet der DK raus aus der Singu.
    Und nen DK oder Waldi mit ner Singu "einzufangen", der nicht an einen ranläuft und stehenbleibt iss bisschen so wie Ringewerfen aufm Rummelplatz.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 August 2014
  20. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Bei den beiden Blitzen (einer davon aufgeladen) ging es nicht um den Schaden beim DK sondern darum, dass auch Mages ohne Singu viel Schaden machen können und nicht nur Waldis mit dem markierten Präzi.
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.