6v6: Supernova zerstört Türme

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Ollowain1 gestartet, 16 August 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Ollowain1

    Ollowain1 Junior Experte

    Hallo Leute,

    eben hab ich erfahren, dass die Supernova im 6v6 mittlerweile die Verteidigungstürme beschädigen kann...
    Das soll doch nicht beabsichtigt sein, oder?

    Dann wäre das rote Team ja noch mehr im Vorteil!

    Bitte ganz ganz schnell beheben!

    Schönen Abend noch :)

    Gruß
    Ollowain1
     
  2. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    ??? Es ist kein Bug, die Supernova macht 1k% vom GS an allem.
     
  3. DerTester

    DerTester Kenner der Foren

    Ein weiterer Diese-Klasse-ist-überpowert Thread? Wie man es halt will...

    Die Supernova ist ein Skill, der dazu da ist Schaden zu machen und nicht, um keinen zu machen, Basta, Schluß, aus.
     
    Name und xEthnic gefällt dies.
  4. Ollowain1

    Ollowain1 Junior Experte

    Vor dem letzten Release ging das mit dem Schaden an Türmen durch Supernova noch nicht... und selbst da war das rote Team noch klar im Vorteil...

    Was soll man denn gegen Magier machen, die einfach nur vorrennen, 1-2 Meteore zünden und dann sterben?
     
  5. Gomme

    Gomme Admiral des Forums

    Muss ein bug sein, supernova machte den tuermen nie dmg
     
  6. Theokoles1998

    Theokoles1998 Nachwuchs-Autor

    Natürlich macht sie schaden, an Spielern, aber nicht an den Türmen. Das ist auf jeden Fall ein Bug der behoben werden muss.
     
    tagedieb und Dionysos gefällt dies.
  7. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    hier nochmal der wortlaut der beschreibung als bild :)

    http://prntscr.com/4dg6x7

    man könnte nun sagen, dass die türme ja auch quasi feinde darstellen, aber die supernova hatte bisher nur spielern schaden zugefügt und nicht maschinen oder türmen, daher sollte dies, wie mein vorredner bereits sagte, dringend behoben werden, falls dem so sei wie hier geschildert im thread
     
    xEthnic und Theokoles1998 gefällt dies.
  8. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Also ich kenn das auch nur, dass die Supernova keinen Schaden an Türmen macht. Wär aber dafür, dass die Singu mal langsam Schaden an Türmen macht, denn der Zorn des Drachen machts ja auch bei den DK.
     
    -NighTTi- gefällt dies.
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Ollowain1,


    Ich habe den Fehler aufgenommen und weitergeleitet. Danke. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  10. Ollowain1

    Ollowain1 Junior Experte

    Super, Danke!

    Dann kann der Thread ja wieder geschlossen werden :)
     
  11. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Ollowain1,


    Ich werde den Thread vorläufig erstmal offen lassen, um ggf. weitere Feedback dazu hierher zu verschieben. Schließen werde ich ihn später dann. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  12. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi Maulwürfchen,

    stimmt nicht so ganz. Der Ramme und den Bomben hat die Supernova auch vorher schon Schaden zugefügt. Nur den Türmen nicht.
    Allerdings muss selbst ich als Magier sagen, das damit die Waagschale extrem in Richtung des roten Team verschoben wird, welches ja eh schon stark im Vorteil war.
    Die Matches sind jetzt teilweise in 2 Minuten durch.
    War es vorher so das ein Angreiferteam mit 1-2 starken DK's unweigerlich gewonnen hat (Dank Zorn des Drachen), so reicht nun ein explodierender Magier aus, der es schafft 1-2mal zum Turm durchzulaufen.
    Konnte er vorher meist "nur" seinen Meteor anbringen, macht er nun im "Abgang" erst so richtig Aua am Turm.

    Ich hätte kein Problem damit wenn das wieder so wäre, das Sie den Rammen und Bomben Schaden zufügt, den Türmen aber nicht.
    Meinetwegen dürfte auch gern der Zorn des Drachen etwas weniger Schaden an den Türmen machen, dafür aber gerne mehr an Bomben und Rammen. ;)

    Die Defense braucht eher ne Stärkung als die Offense.
     
    PugvonStardock und Rayden79 gefällt dies.
  13. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    danke für die info, war mir vorher nicht so aufgefallen
     
  14. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Ja und wo bleibt der Waldläufer ???
    Der hat seine streunenden Wölfe, die überall hinlaufen, nur nicht da wo sie hinsollten. Lach
     
  15. DarkDynasti

    DarkDynasti Laufenlerner

    Das ist leider falsch ^^ Als 6v6 eingeführt wurde, haben die ganzen Explosionsskills von jeder Klasse dmg an Türmen und Co. gemacht :cool: Jedoch wurde das ja dann behoben:oops:
     
  16. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Der Zwerg macht mit seinen 40er Skill auch noch Schaden an Türmen, zumindest war es das letzte mal so als ich den Modus besuchte (ca. 6 Monate her)
    Sollte so langsam mal gleiches Recht für alle herrschen
    Wie das aussehen sollte ist wohl klar, Schaden nur an Spielern und den beschiss... (nun hätte ich ja fast geflucht:p) Runnern im 6vs6 den gar aus machen. Da reichen schon die Dk's, die mit ihren ZdD nur nach vorne rennen
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  17. Drakensänger

    Drakensänger Freiherr des Forums

    Seit es den Bug gibt, dass die Supernova den Türmen Schaden zufügt, ist ein Gewinnen eigentlich nur noch im roten Team möglich. Banner vor, platzen und fertig. Die meisten 6vs6 sind nach 2 Minuten zu Ende.
    Und da die Verteilung auf das rote oder blaue Team mittlerweile echt ausgeglichen ist, hat man zu 50% Chance auf einen Sieg.

    Und das ist doch der Beweis, dass das ELO sehr ausgeglichen ist ! xxxDDDD
     
    xEthnic gefällt dies.
  18. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    :) naja Drakensänger, ab und an gewinnt man sogar noch im blauen Team.
    1.) Wenn die Angreifer keinen starken DK und keinen platzenden Magier haben.
    2.) Wenn die Angreifer so unterlegen sind, das die platzenden Magier nicht
    durchkommen. (und sie auch keinen starken DK haben :D)

    Ich hab aber den Eindruck das es durch irgendeinen der Hotfixes etwas abgeschwächt wurde. Anfangs war jeder Turm bei jedem explodierenden Magier onehit, jetzt braucht der eine oder andere Magier schon zwei-drei Explosionen.

    Aber nichtsdestotrotz sollte das irgendwie überarbeitet werden, das die Verteidiger ne bessere Chance haben auch zu gewinnen.
    Gibt ja auch Ideen in der Kreativen Ecke diesbzgl.
    Z.B. das man nicht direkt den 1. Turm zerstören kann etc. pp.

    Denn das mit dem explodieren hat es doch nur noch deutlicher gemacht. Gegen einen oder zwei starke DK's konnte man auch vorher nicht gewinnen, dauerte nur länger für die Verteidiger zu verlieren, aber der Zorn des Drachen brachte die Türme auch down.
     
  19. derPsycho

    derPsycho Boardveteran

    Ja die Supernova.......ich mag sie als mage :p

    Beste Möglichkeit ruhmpunkte als mage zu verdienen, schnell und effektiv.
     
    sirrziss und xEthnic gefällt dies.
  20. Drakensänger

    Drakensänger Freiherr des Forums

    Ja die Magier mit Supernova .... ich mag sie nicht als Nicht-Magier :mad:

    Man kann meinen, manche Magier machen nur damit ihre Ruhmpunkte. :p
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.