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Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Aruna gestartet, 27 Juli 2014.

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  1. Dominik.Neppl

    Dominik.Neppl Junior Experte

    Ich hätte noch eine Idee:
    Seit gestern wurde ja das Anfangs-gebiet überarbeitet.
    Finde darin grandios, dass die Bäume sich so "versteckt" halten und würde wünschen,
    dass solche Monster auch in der Erweiterung ihren Platz finden, damit man manche Monster nicht so leicht erkennt und auch leicht überrascht ist.

    Desweiteren habe ich soeben oben einen Post gesehen mit Flügeln,
    geht mir persönl. zwar zu sehr richtung Engel oder ähnliches,
    dennocht könnte man eine Wissensstufe einbauen, welche den Charakter in einer Farbe aufleuchten lässt. Je höher die Farbe, desto mehr effekt hat sie, praktisch gesehen eine astrale Magie, welche dem Charakter zusätzliche Kraft spendet und auch mit Quests wie beim Mantel pro Stufe eine Höhere "Verzauberung" für den einzelnen Spieler

    Lg
    Dragon1996 (Leiter der Destructor-Krabbelgruppe)
     
  2. Dominik.Neppl

    Dominik.Neppl Junior Experte


    denke an die blauen flammen mit dem magischen geschoss beim magier
    finde diese "Flammen" sehen gar nicht so schlecht aus oder beim schattenschergen kostüm, so etwas in der richtung wäre eine gute option dafür
     
  3. Z3W

    Z3W Nachwuchs-Autor

    Ich würde keine neuen fertigkeiten machen oder neue items für 50 sondern neue Zw in denen man sein eigenes volk vertritt.diese sind dann ab lvl 45 betretbar man muss dann riesige maps durchspielen wenn man eine dann durchgespielt hat steigt man lvl auf bekommt leben und schaden dazu und muss sich durch die nächste map kämpfen.

    Zwerge werden von Amon nach in die zw geschickt wo sie neue ammon items bekommen auf stufe 45. Diese Zwischenwelt soll eine große map sein für zwergen das Schloss vom nachfahre von destruktor (den man vorher töten soll ) diesen schloss ist in 5 großen Ebenen aufgebaut. ebene 1 sind die monster 45 und wenn man die Ebene abschließt steigt man auf lvl 46 auf. Monster sollen so stahlgard monster sein.
    In der letzten Ebene trift man dann auf den nachfahre von destructor.

    Magier werden zu kahlys nachfahre geschickt

    Krieger zu heredurs nachfahre

    Waldis zu Arachnas nachfahre

    diese Ebenen dürfen dann nur von der jeweiligen klasse betreten werden und müssen ultra schwer sein. es soll keine neuen 50 items geben sondern soll man mit glyphen sich 50 items machen.

    nur einen Idee von vielen :)

    mfg z3w
     
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Dieu und Janurowell,


    Ich habe Eure Beiträge gelöscht. Bitte beachtet doch, dass hier lediglich - gemäß dem Eingangspost - Ideen gepostet werden sollen.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  5. captom72

    captom72 Aktiver Autor

    Meiner Meinung nach sollte es zwei neue Gebiete geben, als erstes Wüste,Steppe dann Dschungel.
    1. Wüste,Steppe :
    Eine neue Stadt, mit einer neuen Rasse und zwar Katzenmenschen !
    (Sollte das zu weit von eurem Kurz abkommen nehmen wir Amazonen)
    Ausrüstungen und Waffen:
    - Tiegerkrallen Hand / Fuß
    - Leopardenumhänge
    - Löwenmasken
    - Rundschilder
    - Krummsäbel
    - Stoßspeere
    - Dreizack
    - Morgensterne
    2. Dschungel mit Pyramiden
    Monster :
    Fledermäuse und Riesenfledermäuse, Katzenmenschen, Skorpione und Riesenskorpione, Golems,
    Schlangen und Riesenschlangen, Zentauren und Chimären.
    Neue Reittiere :
    So eine Hühner -Art (Straußenvogel groß), Strauß ( als schnelles Reittier) Hauptsache mal ein Zweibeiner, Kamele und Säbelzahntieger.
    Ziele :
    Reichtümer, Abenteuer, Artefakte, Ruhm (die Natur der Menschen und Zwerge)
    Sonstiges :
    1. Das "Normale" Reittier (Huhn) sollte man durch Questbelohnung kriegen Können !
    Das schnelle Reittier (Strauß) sowie Kamele sollte man kaufen können ca. 300 / 100 GS.
    Den Säbelzahntieger NUR fangen Können ( 1x Falle kaufen und aufstellen 4 GS, 5% Chance)
    2. Mit Dietrichen sollten man in Event auch Amphoren öffnen können ?!
    3. Neue Gebiete sollte man erst Stück für Stück einsehen können, erst wenn man alles bereist hat, kann man alles
    auf der Karte einsehen. Oder man kauft eine Karte.
     
    Saabia gefällt dies.
  6. roadmaster2000

    roadmaster2000 Laufenlerner

    also ich bin fuer unterirdische hoehlen des nefertari kultes wo es dann in der ersten map die nefertaris sind wie wir sie kennen dann map 2 waeren dann solche dunkle anhaenger des nefertari kultes die henau diese angriffe haben wie der zirkelmagier map 3 waer dann die stadt oder besser gesagt am anfang von dem nefertari kult belagert und da habe ich gleich einen neuen questtyp und zwar dass man die stadt vom nefertari kult befreien muss bevor man dann dort auftraege bekommt map4 waer dann ein bossraum aber nicht vom endboss sondern von seinem schueler und den schueler muss man immer toeten um zum endboss raum zu gelangen dann wuerde dieser schueler ein item droppen mit den man dann zum endboss kommt der end boss wuerde dannzb der bruder von mortis sein also das wuerde man dann in den quests erfahren(ein bruder von mortis muss der boss eh nicht sein war nur ein gedanke)und der boss wuerde dann uniques quest items und andere sachen droppen als uniques habe ich mir vorgestellt dass zb ein mantel eien robe und eine rute droppt PS ich finde es besser wenn nichts neues und unbekanntes als content dazukommt sondern etwas wo man irgendwas in der story erfaehrt zb von eienr verschwoerung oder so liebe grusse road
     
  7. luka311

    luka311 Junior Experte

    meine ideen
    1.World bosse mit unglaublichen belohnungen (world bosse sollten viel hp haben und viel schaden damit es spass macht ^^)
    2.eine neue zone mit viel staerkeren monster z.b drachen
    3.neue uniques auf lvl 50 (man bekommt eine quest von einem npc in jeder zone. dort stehen was fuer items man braucht um die uniques zu bekommen)
    4.neues pvp wo man mit einer gilde gegen eine andere gilde kaempft
    und ja das wars auch ich hoffe euch gefallen meine ideen ^^
     
  8. Dieu

    Dieu Forenmogul

    grr ich hasse nefertaris xD also von mir aus könnte ruhig contentmäßig was neues hinzukommen das man mit wissenslvl35 freischaltet und nen neuer ausrüstungsgegenstand ist ;) vllt nen waffencover oder so wäre mal cool :)
     
    Saabia gefällt dies.
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Gomme


    Ich habe Deinen Beitrag gelöscht. Bitte beachte doch, dass hier lediglich - gemäß dem Eingangspost - Ideen gepostet werden sollen.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  10. Crowdeagle

    Crowdeagle Laufenlerner



    Also um hinzuzufügen habe da wirklich ne ähnliche idee, weil mich medusa inspiriert hatte.
    zunächst mal muss man eine eingangsquest machen um in den olymp zu geraten
    als zwischenbosse kann man zum beispiel den blauen und roten teufelchen von hades aus dem hercules cartoon nehmen
    -zerberus darf natuerlich nicht fehlen
    -ne durchgehende questreh#ihe fällt mir auch ein die so durch die erweitrung durchgeht
    undzwar sollen diese and die 7 aufgaben des hercules aus der antike anlehnen
    würde ich nice fnden kann man wikipedia alles nachlesen , oder fragt mich einfach ich kann euch da weiter helfen auch beim gestalten der quest line ^^
    )bisle) gekonnt
    auch kann man neues equipment entwerfen das den goettern passt zumbeispiel hat der mage iwan zeus sein herrscherblitz als stab -der waldi athenas stuff-und und und......
    also man kann sich bei dem thema viel einfallen lassen bestimmt fallt mir da auch einiges ein nur , habe ich keine lust 100.000 band zu schreiben der dann am ende nicht genommen wird weischt

    nunja diese spiele die du meinst waren auch nicht die ersten , muss man sagen und was ist mit atlantis, dienge die man auch aus anderen gebieten kennt sind nunma gute ideen , stell dir ma vor bhanditen gab es auch von ander schon ma von ronja räubertochter gehört . ist nunma so der mensch füllt sich bei bekanntem halt wohl , und finde ich auch nicht schlimm auserdem liebe ich die olymp idee wenn man sie nice umsetzt
    :D grins rechtschreibung ist mir derzeit bei meiner mitgelieferten lg tastertur egal dafuq

    algemein sollte manh bei soclehn holen quest von nur einem monster irgendwie programmieren dass die monster nicht übersprungen werden können und man zumindest große monster horden auch bekämpfen muss ist ja auch in der logistic zu erklären oder?
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 August 2014
  11. Aruna

    Aruna Guest

    Hallo @Crowdeagle,

    ich habe Deine Posts mal zusammen geschubst. Bitte nutze doch die "Bearbeiten" Funktion um Doppelposts zu vermeiden. Danke :)

    LG Aruna
     
  12. Fenriswolf

    Fenriswolf Forenanwärter

    Hallo,
    in meinem Traum existiert ein Kontinent der Riesen in Drakensang Online.
    Der Name des Kontinents ist Thursenheim.
    Dieser Kontinent ist ein riesiges Gebirge.
    Ähnlich den Zyklopen sind sie groß, jedoch haben sie wie die Menschen viele Eigenschaften. Einige sind grob und langsam, andere sind kleiner, gewandter und schlauer.
    Diese Riesen folgen dem Ruf des Farbautin, der mächtige Sturmriese.
    Die Nation der Riesen ist ursprünglich neutral.
    Noch hat der Nefetarie-Kult die Riesen nicht entdeckt und es gilt den Helden von Drancania die Riesen davon zu überzeugen sich auf die ihrige Seite im Krieg gegen die Andermächte der Unterwelt zustellen. Doch auch den Spionen der Nefatarie bleibt es nicht unbemerkt. Ein Wettlauf mit der Zeit für alle Helden von Dracania.

    Wie gelangt man in das Reich der Riesen?
    -Man kriegt eine Quest vom bekanntesten Riesen Dracanias, Grizmek der Tierbändiger.
    Warum erhält man die Quest?
    -Grizmek hat eine Nachricht bekommen von einem neuen bisher unbekannten Tier im Land der Riesen.
    Welches er bändigen soll jedoch kann er nicht selbst aufbrechen, da keiner seinen Stand weiterführen könne. So muss er erst ganz sicher sein, dass es sich lohnt und es keine Lüge ist.

    Die Anfangsquest verläuft sich in die nächste und ehe man sich versieht steckt man mittendrin in einem neuen epischen Abenteuer.

    Man muss viele Quests durchlaufen um dann später beim Herrscher der Riesen vorsprechen zu dürfen. Das dieser dann Prüfungen verlangt ist selbstverständlich.

    Den Herrscher findet man in einer Burg voller Fallen und Monstern denen man sich stellen muss um zu Farbautin zu gelangen. (Ob immer oder nur einmal solltet ihr entscheiden.)

    Vorschläge die man abwägen sollte einzufügen:
    Die Welt der Riesen hat keine Levelbegrenzungen. Warum? Die Stufen der Orte und der Monster passen sich der Stufe des Helden an. Das ist auch der Grund warum es keine neuen Items gibt außer für Level 40 und höher.

    Ich hoffe ich konnte dem Drakensang Team einige Inspiration liefern.
    Sollte man das Geschriebene umsetzen oder auch nur zu Teilen würde ich mich sehr freuen.

    Es können noch einige Ergänzungen kommen sowie nähere Erläuterungen zur Landschaft des neuen Kontinents.
    (falls gewünscht)

    Sollte es jemanden gefallen was und wie ich es mir vorstelle lasst es mich mit einem gefällt mir wissen ;) * Achtung dies dient nur der Selbsteinschätzung des Gedankengutes.

    Mit voller Hochachtung und Begeisterung
    Fenriswolf aka Eikinskjaldi98/Fenrirlllouter/Fenrirouterlll
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 August 2014
  13. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Dieu und Fenriswolf,


    Ich habe eure Beiträge gelöscht. Bitte beachtet doch, dass hier lediglich - gemäß dem Eingangspost - Ideen gepostet werden sollen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Fenriswolf gefällt dies.
  14. Dr4ken1u5

    Dr4ken1u5 Nachwuchs-Autor

    Hallo,

    Ich hoffe das ich hier nichts neues schreibe, aber ich hatte keine Lust mir alle Antworten anzuschauen.:D

    Quests:

    • Statt Irgendwas/wen zu verteidigen könnte man auch eine (riesige) Burg (als Dungeon aber mit NPC, die einem helfen können) der Feinde erobern müssen, und zwar klassenorientiert, das z.B. der Waldläufer muss sich in eine Burg einschleichen (siehe Veränderungen am Spiel), der Drachenkrieger hilft mit, die Burg zu stürmen,...lasst euch was einfallen.
    *Edit*
    Gebiete:

    • Wüsten
    • Steppen
    • Wälder bzw. Urwälder
    • Berge
    *Edit*

    Veränderungen am Spiel:
    • Die "Landkarte" sollte nicht die gesamte Karte anzeigen sondern nur einen Ausschnitt, in dem man sich befindet. Dazu sollten Questgegenstände nicht [auf der Landkarte] angezeigt werden, sondern der Waldi muss Spuren suchen, der Krieger Gegner erpressen, der Mechaniker ein (sich abnutzendes) "GPS-Gerät" bauen, der Magier eine vollständige Karte für paar Sekunden herzaubern.
    • Waldi: sich an Gegnern vorbeischleichen können
    • Krieger: alle Gegner für einige Sekunden mit einem Kampfruf verscheuchen können
    • Magier: Sich für eine begränzte Zeit unsichtbar machen können
    • Mechaniker: ist sowieso schon ziemlich stark
    *Edit*
    • Die Fähigkeit zu sprinten, zu springen und zu klettern
    • 3rd-Person oder feste Kamera zur Auswahl
    *Edit*

    LG Dr4ken1u5

    P.S.: An alle Leute, die hier rummotzen, weil BP sich angeblich nichts selber ausdenkt, ich könnte mir durchaus vorstellen das die diesen Thread hier starten, damit dem Spieler das Spiel auch gefällt.


    *Edit*
    P.P.S.: @BP, schaut euch auch mal andere Spiele an, als Ideenanreiz
    *Edit*
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 September 2014
    Dionysos und xEthnic gefällt dies.
  15. Oggerbrut

    Oggerbrut Nachwuchs-Autor

    Amazonenstadt hoch oben in den Bergen. Ein Dschungel, mit wilden Tieren und Kanibalen. Geheimnisvolle noch nicht erforschte Höhlen, mit Piratenschätzen und Fallen.
    Sumpflandschaften und Gewässer, die man nur sehr langsam durchlaufen kann und das Wasser einen bis zum Bauch steht, darin wimmelt es von alleierlei Ungeziefer, Schlangen und Wasserpflanzen. Es ist aber der einzige Weg um zu dem vergessen Tal zu gelangen.

    Dort angelangt, trifft man auf einen Eremiten, der als einziger noch das Wissen der Urahnen kennt und dieses alte Wissen, dass seit Generationen von Vater zum Sohne weitergegeben wurde. Jenes Wissen um den uralten Feind "Balor" der schon einmal die Welt von Duria bedroht hatte und jener legendären Waffe die Ihn damals so schwer verletzt hat, das er sich für 1000 Jahre zurückgezogen hat um seine Wunden zu heilen und um erneut Pläne zu schmieden, die Menschheit zu vernichten.

    Wenn du dich als würdig erweist und die Aufgaben erfüllst die dir der Eremit aufträgt, bekommst du zur Belohnung ein Bruchstück der Waffe und das Buch der Urahnen. Mit diesem neuen Wissen, kannst du dich nun aufmachen und die alte Waffe neu schmieden lassen. Doch sei gewarnt ! Dies wird keine leichte Aufgabe und am Ende deiner Suche, erwartet dich Balor der Vernichter!

    Vorschlag zu der Waffe: Zusammencraftbares Unique der Stufe 50

    Teile dropen bei würdigen Gegnern, allerdings nur als grüne Items. Vier grüne ergeben ein blaues, vier blaue ein rosanes, vier rosane ein gelbes Item. Zwei gelbe und das Buch der Urahnen und dem Bruchstück ergeben dann "Die heilige Waffe der Urahnen"

    Krieger: Schwert der Urahnen
    Magier: Stab der Urahnen
    Waldläufer: Bogen der Urahnen
    Zwerg: Feuerrohr der Urahnen

    Vorschlag Werte: (Feste Werte)

    Waffe: Einhand

    Grundschaden:
    200 bis 225 Schaden
    1,20 Angriffe pro Sekunde

    Verzauberungen:

    80% erhöhter Waffenschaden gegen Balor
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit gegen Balor

    20% schnellere Mana-/Konzentration-/Dampf- Regeneration
    (bei Kriegern 20% mehr Wut aufbauen)
    20% erhöhte Kritische Trefferwertung


    freier Sockel
    freier Sockel
    freier Sockel
    freier Sockel
    freier Sockel

    Haltbarkeit: 100/100

    Wert: 100.000 Glyphen (nicht verbesserbar)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 3 September 2014
    Talina, roadmaster2000, xEthnic und 3 anderen gefällt dies.
  16. Talesien

    Talesien Boardanalytiker

    Naja mit dem Buch der Urahnen könnte man ja schon den Zugang zu Balor bekommen. Vorausgesetzt man ist bereits Stufe 50. Wer es wagen will kann ja dort sein Glück versuchen oder eben warten bis man die Waffe hat...

    Wenn ich das recht verstehe, braucht man 128 grüne Teile... die müssten aber dann so gut dropen wie die Todessplitter^^

    Wie wäre es mit variablen Werte für die grünen, blauen, pinken und gelben Teile ?
     
  17. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Dimeloê und Dr4ken1u5 ,


    Ich habe eure Beiträge gelöscht. Bitte beachtet doch, dass hier lediglich - gemäß dem Eingangspost - Ideen gepostet werden sollen. :)


    @Oggerbrut:

    Ich habe Deine Beiträge zusammengeführt. Bitte nutze doch die "Bearbeiten"-Funktion, wenn Du Deinen Beiträgen noch etwas hinzufügen möchtest. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    BlutRabe gefällt dies.
  18. Dr4ken1u5

    Dr4ken1u5 Nachwuchs-Autor

    @cosopt jaja, is ja gut, ich mach schon;)

    Karten:
    • Meer; Besonderheiten: Man kann sich ein Schiff mieten (z. B. x Gold/Silber/Bronze/Andermant pro Reallivetag) oder kaufen. Gekaufte Schiffe kann man ausrüsten (Kanonen, Masten, ...) und somit Piraten entern und versenken. Außerdem gibt es Wasserburgen, die erobert werden können. Nachteile: Die Map müsste ziemlich groß sein.
    • Drei Ebenen: Überwasser, Mittelebene (im Wasser, aber noch nicht die Unterwasserebene, Unterwasser)

    Quests:
    • Man soll x Schiffe der Gegner versenken
    • Man soll wie in meinem Beitrag weiter oben beschrieben eine (Wasser-)Burg erobern:rolleyes:

    Veränderungen am Spiel:
    • siehe oben bei "Karten":rolleyes:
    • die Fähigkeit zu schwimmen und zu tauchen
    • kaufbare (sich abnutzende bzw. mit begrenzter Luft) Tauchgeräte
    • Unterwasserwaffen: Waldi: Speere, Mechaniker: Harpunen, Magier: Unterwassermagie (z. B. Unterwasserfeuer etc.), Krieger: Dreizack
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 September 2014
  19. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Chester1996 und Ich,


    Ich habe eure Beiträge gelöscht. Bitte beachtet doch, dass hier lediglich - gemäß dem Eingangspost - Ideen gepostet werden sollen. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  20. Igrac1111

    Igrac1111 Foren-Grünschnabel

    also ich finde ihr solltet eine map fur HARDCORE PLAYER machen. konkret: -den eingang bezahlt man mit den spliterscherben 10-20 eintritt - das die map in 20 min +10 min Boss schaffbar ist -als monster wurde ich bereits besthende nutzen , gerne auch neue -den Boss wurde ich Sargon exra schwer machen (oder neuen Boss) -Das die Map in die lange geht wie der Fluss -Das man die Map nicht betreten kan wen man nicht levl 50 ist -das man 1-10 stirbt an der map -gute drops -als belohnung 5 Draken pro run -das unikat (Torso, Weapon ) anmerkung: -ihr konnt machen das man die steine von 5mana 5%crit in beliebigen gegenstand reinstecken kann nicht nur kopf - macht das der Mantel 4 sockel hat -2 Waffenzieher tragen kann - Mortisdragon als reittier
     
    Dominik.Neppl gefällt dies.
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