Feedback zum Release 132

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 11 August 2014.

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  1. Avidelux

    Avidelux Forenanwärter

    @cosopt browser geht wieder,client noch nicht getestet.
     
    cosopt gefällt dies.
  2. Samim

    Samim Kenner der Foren

    @cosopt
    das kann nicht so schwer sein den Gummiband Effekt zu fixen die Programmierer wissen nach welchem hust "releas" er auf getreten ist stichwort Datensicherung und richtige Backup zurück spielen .. Ja ja es wurden andere Änderungen gemacht die "wichtig" sind .... Nur kopfschüteln
    BP begreift das echt nicht das das mal ein richtig klasse Spiel war was auch die bezeichnung MASTERPIECE verdient hatte..
    Ansonsten sollte man davon ausgehen das der Quelltext dokumentiert ist
    oder ist es wirklich so wie Frogg in der "CM" Vorstellung schrieb von 45 Mittarbeiten sind die hälfte Putzfrauen ..(nichts gegen die die machen auch nur ihre Arbeit)
     
  3. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    @BP: Ihr habt es jetzt jahrelang versucht. Respekt an der Stelle für die Hartnäckigkeit und das Durchhaltevermögen. Trotzdem habt ihr aus nem halbwegs funktionierenden Spiel eine totale Katastrophe gemacht. Es wäre endlich mal, auch im Interesse ALLER user,

    JEMANDEN ZU FRAGEN, DER SICH MIT PROGRAMMIEREN UND ONLINEGAMES AUSKENNT!!!!!!

    Was ihr hier macht ist schon lang nicht mehr witzig....ganz im Gegenteil!!!
     
    dittrisch gefällt dies.
  4. Fenriswolf

    Fenriswolf Forenanwärter

    Hiho,
    Ich versteh alle Anmerkungen und einigen pflichte ich auch bei.
    Jedoch und das steht fest ist Drakensang Online nach all der Zeit das beste Spiel auf dem Free2Play Markt.
    Das sich hier viele aber jedoch von ihren Gefühlen soweit ins Persönliche leiten lassen, dass sie von konstruktiver Kritik einfach zu Teils sinnfreien "rumgehate" ausarten, ist doch nicht mehr normal!
    Leitet mal so ein Unternehmen wie es Bigpoint macht mit weis ich nicht wie vielen Spielen.
    Programmiert erstmal sowas und findet die ganzen Bugs und Glitches.
    Ihr stellt Anforderungen die Teils außerhalb des Budget der Developer liegen.
    Bleibt fachlich und sachlich.
    Ich selbst spiele schon ein paar Jahre Drakensang und muss sagen, dass das Spiel sich großartig entwickelt hat. Natürlich und das sehe ich auch so ist momentan ein kleiner Tiefpunkt erreicht.
    Es gibt viele Bugs und das neue Tutorial und den Mapveränderungen siehe Grimmagstone und Darbmoor sind mehr als bescheiden aber diese Veränderungen hat sich doch die Community gewünscht. Oder? Man sollte etwas gegen die Low-Lvl Payer und PvP Spieler unternehmen. Das wurde getan und um das zu realisieren musste Drakensang eben schwere Eingriffe in Kauf nehmen. Und das mit der neuen Grafik (die echt cool ist) neue Glitches kommen ist jawohl klar. Lasst doch mal dem Team genügend Zeit sich damit außeinander zu setzen, diese haben schließlich auch ein Leben mit Familie und Freunden.
    Die Arbeiten nun mal nicht 24h den Tag und 7 Tage die Woche.

    Bugs die mir persönlich auf den Senkel gehen sind:
    Unsichtbarkeitsglitch/bug der Spieler in PvP oder PvE ist für einige Zeit einfach nicht zusehen.

    Mit voller Hochachtung und Begeisterung
    Fenriswolf aka Eikinskjaldi98/Fenrirlllouter/Fenrirouterlll
     
    Saabia, .Fantasya. und Entwickler-Ian gefällt dies.
  5. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Und jetzt stell Dir mal vor, das Spiel würde auch noch funktionieren.....
     
    Amokmika, Minou100 und Samim gefällt dies.
  6. Entwickler-Ian

    Entwickler-Ian Forenbewohner

    Hey Fenriswolf,

    lehn dich zurück und zähl mal langsam bis 10... Und dann schau mal wie viele Leute plötzlich der Meinung sind, dass du voll einen an der Waffel hast hier Partei für Bigpoint zu ergreifen. :D

    Ich stimme deinem Beitrag übrigens zu 100%, aber das was du schreibst ist eben nicht das was die Leute hören wollen. In einer Software auch wenn sie kostenlos ist, hat es einfach keine Fehler zu geben. Jeder Fehler muss innerhalb von 5 Minuten behoben worden sein und alles was länger dauert, bedeutet die Unfähigkeit der Entwickler.

    Niemand kennt das Erfolgsrezept für dieses Spiel besser als einzelne Personen. Jeder Fehler bedeutet dass sofortige aus des Spiels und niemand kauft mehr Premium. Wie kommt Bigpoint eigentlich auf die mit ihren 800 Mitarbeiten, 300 Mio Spielern, 40 eigenen Spielen + 30 zusätzliche zu behaupten, dass sie Ahnung hätten von dem was sie da tun. Das sie einen strategischen Langzeitplan besitzen... Total absurd dieser Gedanke.

    Noch so als Tip:
    Mach bloß nicht den Fehler zu sagen, dass es Bugs gibt die Bigpoint wichtiger sind weil sie den Geschäftsbetrieb beeinträchtigen. Denn der Spieler ist immer König wie mir gesagt wurde und deswegen ist ein Fehler der dem König nicht gefällt auch wenn er noch so klein ist natürlich zuerst zu beheben.

    Ansonsten Top und viel Glück hier^^

    Gruß Ian
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 August 2014
    cosopt, Fenriswolf und .Fantasya. gefällt dies.
  7. Minou100

    Minou100 Stammspieler

    :(Ich finde die Droprate ist mittlerweile beschämend. Erst wird das Glyphen schmackhaft gemacht und nun fallen überwiegend weisse Items damit man die Glyphen fleissig kauft. Wer die Euronen dazu hat, der solls gerne tun. Ich für meinen Teil werde mich hier bald ausklinken da das Spiel (ich spiele seit 2 Jahren) stetig übler wird und offentsichtlich gehts nur noch um Geldprofit...der Spielspass ist den Machern egal....Schade
     
  8. Name

    Name Großmeister eines Forums

    Wenn ein Bug mit einem neuen Release aufgespielt wird und mit einem der folgenden Patchnotes/dem nächsten Release behoben wird - okay. Ist normal, verständlich und kommt mit Sicherheit vor, was es auch darf! Nur ist es halt so, dass einige Bugs nach x Patchnotes und x Releases immernoch nicht behoben ist, und stattdessen lieber an irgendwelchen Low Level-Zonen herumgearbeitet wird, um neuen Spielern das Spiel möglichst nahe zu bringen (dagegen habe ich auch absolut gar nichts, im Gegenteil!), die alten und mehrfach gemeldeten Bugs aber von Release zu Relase geschoben werden...
     
    Rayden79 gefällt dies.
  9. onkben

    onkben Foren-Graf

    Jaja, Ihr habt soooo Recht... 300 Millionen sind nicht die Spieler, sondern die Registrierungen !
    Ob eine Software umsonst ist oder nicht, sollte nicht gleich implementieren, dass die eine sehr viele Fehler haben muss/kann und die andere nicht !
    Und genau, die arbeiten nicht 24 Stunden, sondern von 11:00 Uhr bis 16:00 Uhr, dabei arbeiten sie natürlich nicht die ganzen 5 Stunden !

    Der Hauptfehler ist, es werden zu oft die Programmierer an andere Projekte gesetzt, somit haben sie immer wieder den Aufwand, sich neu einarbeiten zu müssen, haben sie sich dann eingearbeitet, werden sie wieder an ein anderes Spiel gesetzt ! Warum lässt man nicht immer ein Team an einem Spiel arbeiten, die wären dann auch eher in der Lage, Fehler zu finden, wären auch mehr bei der Sache, weil sie sich dann auch mit dem Spiel identifizieren !
     
  10. Fenriswolf

    Fenriswolf Forenanwärter

    Vielleicht sind die Bugs nicht so leicht zu beheben?
     
  11. onkben

    onkben Foren-Graf

    Aber das sind sie, wenn es zum Nachteil von BP ist, warum geht es dann immer in 2 - 3 Stunden und wenn wir einen Nachteil haben, dauert es Monate ? Das da etwas im Argen liegt, ist doch absolut klar !
     
    Rayden79 und Name gefällt dies.
  12. .Fantasya.

    .Fantasya. Forenkommissar

    Das ganze Schimpfen bringt doch nichts außer hohen Blutdruck auf beiden Seiten.
    Wir sollten alle mal zwei, drei Monate abwarten und schauen, wie das Ganze sich bis dahin entwickelt hat. Eventuell klappt es ja bei den Programmierern ohne den Druck seitens der Spieler besser.
    Sollten dann die bekannten Bugs noch vorhanden oder neue hinzugekommen sein, können alle ihrem Unmut Luft machen. Aber nicht alle auf einmal. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 August 2014
    Entwickler-Ian gefällt dies.
  13. ente1985

    ente1985 Forenaufseher

    Ich würde es sehr begrüssen würde bald mal dieser nervige gummiband effekt verschwinden.
     
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  14. Entwickler-Ian

    Entwickler-Ian Forenbewohner

    Immer das große ganze im Auge haben. Du hast dort ein Team von 45 Leute sitzen, wie Dracaty geschrieben hat, deren Aufgabe es ist die vielen Interessen unter einen Hut zu bringen.

    Wenn die Entwickler nur Bugs suchen würden, würde das Grafik-Team komplett umsonst da sitzen, was für eine Firma kein möglicher Zustand ist. Also werden Entwickler für die Entwicklung von neuen Dingen und andere eben für die Behebung von Bugs abgestellt. Deswegen kommen Änderungen zum Beispiel erheblich früher.

    Nun sind wir aber nicht die Einzigen hier im Spiel, sondern wie das Forum zeigt gibt es noch zahlreiche andere Länder. Denen ist das stucken vlt. sogar egal ist und sie regen sich über ganz andere Dinge viel mehr auf. Mein Russisch ist etwas eingerostet um dies zu überprüfen^^

    Also muss geschaut werden, werden zuerst einmal Prioritäten gesetzt. Diese Prioritäten richten sich eben danach ob:

    1. Der Spielbetrieb durch diesen Fehler beeinträchtigt ist.

    2. Bigpoint davon einen Nachteil hat. Denn am Ende des Tages sind sie auch nur eine Firma die Geld verdienen müssen.

    3. Langfristige Probleme durch den Fehler zu erwarten sind.

    3. Besonderst gravierende Beeinträchtigungen bei den Payern gibt, denn diese finanzieren immerhin den ganzen Spaß. Und da ist ein kaufbares Item ohne Name einfach sch.... was nicht sein darf, sonst kauft es ja keiner mehr ;)

    4. Der Rest

    Wie gesagt es muss einfach akzeptiert werden, dass Bigpoint ein Unternehmen ist, dass Geld verdienen muss und der Erfolg zeigt, dass sie dies seit vielen Jahren wirklich können. Das ist nicht immer schön für die Spieler, aber leider nur schwer änderbar.

    Da ist es auch nicht sonderlich förderlich Unmut zu verbreiten und auch noch die letzten Payer zu vergraulen.
    Sondern eher ganz im Gegenteil. Dort wo es schlecht läuft muss Geld investiert werden damit es besser geht. Also genau die andere Richtung würde hilfreich sein. Premium und Andermanten kaufen und darauf bauen, dass Bigpoint mehr Entwickler einstellen kann.

    Aber wer will schon Geld ausgeben, wenn er umsonst meckern kann^^ ;)
     
  15. Name

    Name Großmeister eines Forums

    Suchen? Den Gummiband-Effekt und die Ruckler/das Laggen in der Singu muss nicht mehr gesucht werden, das wurde schon oft genug in allen möglichen Foren etc angeprangert :D. Da wäre bis zum nächsten Release doch genug Zeit geblieben, das zu fixen.

    Durch oben genannte Fehler wird er dass, und zwar ziemlich...
     
    Sh1tmaster, onkben und Rayden79 gefällt dies.
  16. .Fantasya.

    .Fantasya. Forenkommissar

    "Dort wo es schlecht läuft muss Geld investiert werden damit es besser geht. Also genau die andere Richtung würde hilfreich sein. Premium und Andermanten kaufen und darauf bauen, dass Bigpoint mehr Entwickler einstellen kann."

    Würde ich ja machen, wenn mein Portemonnaie etwas voller wäre.
    Immerhin reicht es für Premium bei mir. :)
     
  17. Entwickler-Ian

    Entwickler-Ian Forenbewohner

    Bei dir und meinem Kollege ist das so, bei mir als Waldläufer habe ich damit so absolut keine Probleme. Ich saß letztens zahlreiche Stunden da und bin nicht einmal hängen geblieben. Was macht meinen Account zu etwa besserem, dass mir dies nur sehr sehr selten passiert?

    Und nein der Spielbetrieb ist nicht gefährdet. Wenn sich herausstellt, dass SSH eine Schwachstelle hat und die Server angreifbar sind, dass ist eine Gefährdung. Oder wenn man durch eine bestimmte Kombination von Aktionen den Server zum hängen bringt, dass gefährdet die Stabilität.

    Der Fehler mag bei jenen wo er wirklich massiv auftritt echt ätzend sein, doch gefährdet garantiert nicht das Spiel... Sonst wär doch schon weg :p
     
  18. Name

    Name Großmeister eines Forums

    Eben war es noch beeinträchtigt :p:p

    Und das tut er, mMn, schon - andauernd an jedem zweiten Mob hängen bleiben ist nicht wirklich schön:(
     
    Entwickler-Ian gefällt dies.
  19. TranceGemini

    TranceGemini Forenbewohner

    Ein Beispiel: Die kaufst Dir ein neues Auto und hast die ersten Wochen viel Freude damit. Nach einem Monat kommen immer mehr Fehler zum Vorschein, sodass dein neues Auto mehr in der Werkstatt als bei dir Zuhause steht. Zahlst du dann auch mehr an die Werkstatt, dass sie mehr Zeit in dein Auto investieren, oder sagst du dir, für die Kohle, die du ausgelegt hast, sollte es den Erwartungen eines neuen Autos entsprechen. Wenn mal dort und da ein Lämpchen nicht geht, macht keiner einen Aufstand deswegen.
    So in etwa kommt mir das Szenario hier vor.
     
    onkben und Name gefällt dies.
  20. Entwickler-Ian

    Entwickler-Ian Forenbewohner

    Ja viel mir beim lesen deines Posts auch auf, dass ich den falschen Begriff gewählt hatte^^ Werde es gleich abändern. :)

    Klar verstehe ich, dass dies kein Spaß macht und da es bei mir so gut wie nie auftritt wenn ich es nicht echt drauf anlege, kann ich mir wohl auch nicht vorstellen wie nervig das ist.
    Doch das rummeckern allein macht es doch nicht besser und Moderatoren können ja auch nix dafür. Auch wenn man sich im ersten Moment etwas besser fühlt mal richtig Dampf abzulassen. Nimm es doch bis zur Behebung als sportliche Herausforderung. Klicke weiter deine Skills durch und laufe weite wenn der Mob tot ist.
    In der heutigen zeit werden doch immer flexible Mitarbeiter gesucht, lass doch mal etwas von deiner Flexibilität in das Spiel einfließen und dann vergehen die nächsten paar Wochen bis der Fehler wieder weg ist von ganz allein. ;)

    @TranceGemini: Wenn ich mir ein neues Auto kaufe rechne ich damit, dass es Kinderkrankheiten hat. Allerdings wenn ich kostenlos ein Auto bekomme, bei dem auch noch die Reparaturen kostenlos sind und ich nur den Sprit zahlen brauch, freue ich mich dass ich einen Fahrbaren Untersatz habe. ;)

    Gruß Ian
     
    cosopt, .Fantasya. und Name gefällt dies.
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