Widerstände schwachsinnig im PVP?!

Discussion in 'Archiv Rest' started by gerlach48, Dec 9, 2014.

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  1. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    LOL!

    Wer ist denn hier unqualifiziert?

    @all, kann mir unqulifiziertem Menschen mal jemand erklären, wie man Leute hier im Forum auf "ignore" setzt?
    Ich hab das noch nie gebraucht, aber der hier ist echt ein ganz harter Fall.
     
  2. Nussenbäcker

    Nussenbäcker Junior Experte

    Es ist eigentlich 2 Waffentypen die so extrem viel Speed beim DK haben, das 1Hand und das 2Handschwert.
    Es sollte wohl kein Problem sein in der heutigen Zeit( Ritterfarmen, Khalys, Mortis)
    das auch der Nahkämpfer eine für sich halbwegs passende Waffe findet.


    So gravierend finde ich die 0.05 Speed beim Waldi jetzt auch nicht,man kann ja auch einfach die Waffengeschwindigkeit zumidnest beim DK, denen der anderen Archerklassen anzupassen(nach unten), weil im Moment alle Archertypen viel zu viel DMG machen.
    Natürlich setzt das auch voraus, das Aggrosystem anzupassen. Das empfinde ich als selbstverständlich, daher hab ich das auch nicht erwähnt.

    Naja ein Fernkämpfer kann ja nur Schaden machen, wenn er entweder die Monster kontrolliert, oder weit genug entfernt ist und keinen Schaden bekommt.
    Wenn die Monster an ihm dran sind, muss er flüchten, oder die Monster müssen, bevor sie ihn erreichen tot sein, weil sich zumindest der Mage an Monstern nicht heilen kann.
    Während ein DK ja in die Monster reinspringt und sich permanent an ihnen heilen kann.
    Allgemein sollte meiner Meinung nach auch der Fernkämpfer mehr Schaden machen, da der Nahkämpfer ja Heilskills, mehr Leben, Rüstung und Block zur Verfügung hat.
    Angenommen, die Waffengeschwindigkeit des Einhandschwertes wird auf 1.0 gesetzt, hat der Fernkämpfer ja indirekt einen DMG-Boost, vorausgesetzt das Aggrosystem wird dabei bedacht.
    Aber das ist alles offtopic hier ,wollte dir nur meine Denkweise erklären.
     
  3. LalleriTschai

    LalleriTschai Foren-Graf


    Ja Mag keinerlei Heilskills, also dementssprechend harmonischer Ausgleich zwischen -->> Widerstände + RW, zu Ungunsten von vll. etwas mehr Rüststeinen und/oder Lebenssteinen.
     
  4. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Ich bezog mich eher auf das PvP.
    Im Hinblick auf PvE gebe ich dir absolut Recht, hier ist vorallem der 2 Hand DK ein solo Biest.
    Ob das gut ist oder ob daraus resultieren sollte, dass alle anderen Klassen auch zur solo Nummer gemacht werden sollten
    kann und will ich nicht beurteilen.
     
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  5. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    DSO ist ja auch bekannt dafür bei Skillbeschreibungen und offiziellen Informationen über allen Zweifel erhaben zu sein...
    Deine Argumentation ist übrigens auch Schwachsinn. Feuerschaden bedeutet nicht automatisch Nachbrennen.
    Wenn du es testen willst: Nimm dir nen Freund, geh in die offene Arena, lass dir seine genauen Stats geben, minimier deine Dmg-Spannweite so gut wie möglich, schieß mind 20mal drauf und notier die Dmg-Zahlen. Mach das Ganze nochmal, Freund mit denselben RW und mit 500 oder mehr Fireres.
    Vergleich die Zahlen. Staune.
     
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  6. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Ja, Ultrapeinlich hat einen eigenen Charme, braucht man manchmal 25% Resis dafür. ;)

    Allerdings hat er dir zumindest eine gute Anregung gebracht, wie du den Feuerschaden
    beim Präzi nachprüfen kannst und nicht einfach nur glauben musst - es gibt da noch ganz
    andere Typen im Forum, die sich nicht die Mühe gemacht hätten, ausführlich zu antworten.

    Nochwas zum Präzi und Feuer: Wenn du dir den Präzi im Flug ansiehst, wirst du entdecken,
    dass er feurig aussieht.
     
    Last edited: Dec 16, 2014
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  7. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Der Vergleich hinkt nicht.
    Fernkämpfer haben aktuell den gleichen Speed/ einen höheren Speed als die Nahkämpfer.
    Nur dass er bei uns eben teuer erkauft bzw zu lasten der Verzauberungen auf der Waffe geht.
     
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  8. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Ich kann dir nicht ganz folgen.
    Meine Aussage war, dass bei euch ein erhöhter Speed zu einem höheren Schadensoutput führt, als bei uns DK´s.
    Meiner Meinung nach eine Erklärung, warum die meisten Mages und Waldläufer solche Speedfanatiker sind.
    Somit unterstüzt deine Aussage im Grunde meinen Post, da euch ein gesteigerter Speedwert im Endeffekt einen höheren Schaden gibt als reine Schadens Verzauberungen.
     
  9. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Bei einem Dk führt der erhöhte Speed genauso zu einem höheren Schadensoutput als bei uns Fernkämpfern, zumindest bei den meisten Attacken wie Zerschmettern oder Wutschlag. Nur eben beim Zorn des Drachen oder Rundumschlag nicht, aber diese Fertigkeiten sind auch m.M.n mehr dafür gedacht die Gegner zu stunnen bzw um den Dk aufzuheilen.

    Und hier hat der Dk eindeutig den Vorteil dass er einfach billiger davonkommt/sich mehr auf den Schaden konzentrieren kann als auf den Attackspeed. Die anderen Klassen müssen entweder 1.) bessere Steine Sockeln oder 2.) sich Speedverzauberungen auf der Waffe suchen.
    Zweite Variante drückt den Dmg-Output gegenüber dem Dk wieder nach unten, da sich der Dk hier voll und ganz auf Schadensverzauberungen konzentrieren kann weil seine 1Hand im Vergleich zu unseren Waffen schon "2 mittelmässige" Speedverzauberungen von Haus aus hat
     
  10. Nussenbäcker

    Nussenbäcker Junior Experte


    Hi TZone,

    wenn du eien ungeskillten Feuerball von einem Mage abbekommst, brennst du auch nicht, du bekommst nur den Scahden.
    Und diese 25% Feuerschaden standen mal in der Datenbank des Games drin, ich war auch leicht irritiert, das der Präzi Feuerschaden macht, aber das stand da so drin, dewegen hab ich das so übernommen.



    Jo und im PvP kannste das dann auch weiterführen.
    Aber selbst im PvP bekommt doch der DK seine Rüstungsboni ja auch und seine skillbare erhöhte Blockwertung, das ist Schadenreduktion, warum sollte er dann auch noch mehr Schaden durch seine Waffe an sich mehr Schaden machen?
    Fernkämpfer erkaufen sich den Speed übrigens sehr teuer, weil sie eben den Angriffsspeed brauchen um überhaupt eine Chance gegen einen Nahkämpfer zu haben mit teuren Speedsteinen.
     
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  11. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Gib doch zu Speed nützt einem Dk nicht halb so viel wie einem Magier, deshalb ist es auch völlig ok das die 45er Zweihänder 1.05 als Grundspeed haben. Beispiele sind nicht nötig da es offensichtlich ist.
     
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  12. Aresmagie

    Aresmagie Forenanwärter

    Wieso nützt einem DK der Speed nicht halb soviel wie einem Mage?
    Wo ist das denn offensichtlich?
    Die 1.05 des 2Handschwertes sollten mal nur für dich nen Tag lang auch 0.83 runtergesetzt werden, da siehste dann wieviel der Speed einem DK nützt.
     
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  13. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Na ein Dk muss erstmal seine Wut aufbauen, Fernis müssen dafür nichts tun passiert von allein.

    Als Dk muss du erstmal zum Gegner bevor du Schaden anrichten kannst und der wird ganz sicher nicht einfach stehen bleiben sobald du ihn erreicht hast und als Ferni kannst du deinen Gegner aus der ferne angreifen und wenn der Gegner flieht einfach hinterher spammen.

    Somit nütz einem als DK eine hohe Angriffsgeschwindigkeit nicht gerade viel aber als Fernkämpfer macht sie dich enorm stärker.
     
  14. gerlach48

    gerlach48 Foren-Herzog


    Danke Ultra....hast es noch mal auf den Punkt gebracht. Es geht genau um diesen Inhalt! Das hat auch Mood bereits versucht zu erklären.
     
  15. Nussenbäcker

    Nussenbäcker Junior Experte

    Was willst du eigentlich???
    Du hast diesen Thread aufgemacht, du hast angefangen wegen dem geringen Zuwachs bei deinen Widerständen!!
    Und du hast sicherlich auch vor deinem letzten Upgrade schon ordentlich Widerstände gehabt.
    Und eine Erhöhung der Widerstände von 40% auf 45% merk man eben nicht mal, wenns dumm läuft aufgrund den hohen Schadensspannen durch z.B. Hexensucherset... .






    Dann lass doch einfach mal alle Widerstände im PvP weg, dann macht es vielleicht Klick und
    du verstehst, warum man auch gegen DK und Waldis Widerstände braucht.





    Wenn du als DK auf einen Mage zu rennst bekommst du für gewöhnlich Schaden, damit baut sich deine Wut schon mal auf, dann gibt es noch den Kriegsschrei und dann ist deine Wut normalerweise voll.

    Falls das bei dir nicht der Fall sein sollte, hast du irgend etwas falsch geskillt.
    Und jetzt kommt der eigentlich wichtige Teil mit dem Angriffsspeed:
    Stunst du einen Gegner ist es enorm wichtig eine möglichst hohe Angriffsgeschwinigkeit zu haben, denn so kannst du in der gleichen Zeit viel mehr Schaden austeilen und der Gegner kann nichts dagegen machen, als wenn du eine niedrige Angriffsgeschwinigkeit hast.
     
  16. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Hier muss ich dir leider wiedersprechen, bzw stimmen deine Aussagen nur zur Hälfte.
    Ja man baut durch die feindlichen Treffer Wut auf, diese ist allerdings, selbst bei entsprechender Skillung nicht ausreichend, um anschließend entsprechende Fähigkeiten zu verwenden. Man könnte dies mit dem Wutschrei ausgleichen, auch hier hast du Recht, würde sich damit aber um einen Befreiungsskill erleichtern.

    Auch ist es in der Theorie richtig, dass man mehr Schläge unterbringen könnte bei erfolgreichem stunnen aber das gibt es ja noch die Befreiung.
     
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  17. Beaztmode

    Beaztmode Großmeister eines Forums

    Ab Speed x kannst du als DK im Stunn=1 Schlag machen
    Ab Speed y kannst du als DK im Stunn=2 Schläge machen

    Da ich so gut wie inaktiv bin und somit nicht weiß, wie viele Schläge man denn wirklich raushauen kann, kann ich nicht die genauen Werte schreiben. Jedoch solltet ihr im Klaren sein, dass der DK erstmal beim Gegner stehen muss, um Schaden zu machen. Das geschiet durch Stun-Skills. Jedoch gibt es zu bedenken, dass es die Befreiungsskills gibt (Mage=Perma Befreiung). Ergo, der DK braucht nur einen gewissen Speed, um wirklich Schaden rauszuhauen, der Rest geht fast flöten, außer man will noch einen Schlag erzeugen, dann muss man mehr auf Speed gehen.

    Die Fernkämpfer haben erstmal ihre übertriebene Reichweite (schießen irgendwohin, obwohl sie das Ziel nicht sehen!) und treffen öfters als der DK, da sie von der Ferne angreifen. Hier ist die Divise: Umso schneller man ist, umso mehr Schaden.

    Macht endlich ein Theard auf, wo Ihr alle die Vor- und Nachteile der einzelnen Klassen disskutiert.

    Kindergarten hier.
     
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  18. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    das mit stuns/speed/reichweite wollte ich sinngemäß auch schreiben, hat sich ja nu erübrigt, sehe ich ähnlich. das sind auf jedenfall punkte, die meiner ansicht nach die erhöhte speed auf DK-waffen zumindest etwas relativieren, so wie es vermutlich auch ursprünglich gedacht ist.
    für die restlichen inhalte und meinungen gibt es ja glücklicherweise die einschlägig bekannten heul- und jammer-threads, viel spass bei dem sinnlosen genöle, bei dem man sich letztendlich doch immerwieder meinungsmäßig im kreis dreht.
     
    Last edited: Dec 18, 2014
  19. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Mage macht viel wenige Elementarschaden als in den Skillbeschreibungen angegeben. Durch sehr hohe Rüstwerte reicht auch eine Resistenz von knapp über 1k um gut gegen die PvP relevanten Skills geschützt zu sein. Und wenn man sich über Kettenblitzer beschwert, ich für meinen Teil habe sie am liebsten im Gegnerteam. Hier wird auf sehr hohen Niveau gejammert, der DK war sowohl offensiv als auch defensiv noch nie so gut aufgestellt wie im Moment und wer das nicht einsieht, dem ist auch nicht mehr zu helfen. Als 2Hand DK auf 3K Rüstung, 9K Leben und über 1K Resistenz zu kommen, das mit überwiegend strahlenden defensiven Steinen ist schon beachtlich. Das ausgerechnet ein Mage diesen Thread eröffnet finde ich schon lustig, würde mal gerne sehen wie Du gegen 5k Rüstung und über 70% BW/BM bestehen willst, wenn Dein Wunsch umgesetzt werden würde. Ist ja jetzt schon kaum möglich.
     
  20. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Als ich das mit dem Physyschen Schaden gelesen hab beim Feuerball kam ich mir gut "veräppelt" vor von Bp.
    Da hätte ich mir den ein oder anderen Perfekten Diamanten sparen können und hätte mein Build etwas mehr auf Rüstung aufgebaut.
     
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