Vorschlag für 5 Klasse

Discussion in 'Archiv Rest' started by Flamekiller, Dec 8, 2014.

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  1. Flamekiller

    Flamekiller Laufenlerner

    Du bist gut! Aber auch ein Orc oder so :D Mit Keule und oder Steinen xD Aber trotzdem sehr gute ideen
     
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  2. Diatron

    Diatron Forenexperte

    Jaja da haste schon recht XD
    Mir nicht.
    XDXDXD ( PS: Dieser Beitrag ist aus reiner LAngeweile gepostet worden XD sry^^
     
  3. IcK

    IcK Foren-Graf

    Nen Druide oder nen Nekromanter als Klasse wäre toll.
    Also einen Totenbeschwörer, der überwiegend mit Gift und Beschwörungen kämpft ( Skellettkrieger/ Skellettmagier ) oder Flüchen.

    Druide wäre auch toll.
    Der z.B. um sich herum ein Wirbelsturm bilden kann und/oder Tiere beschwört...
     
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  4. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Unter diesen Begriffen verstehe ich iwie eine Art Buffer und eine solche Klasse wäre in DSO absolut UP. Wenn ich diese Idee missverstehe, korrigiere mich bitte einfach. ;)
    Und Nekromanten ... na ja, wen sollten die denn wieder zum Leben erwecken? :confused::rolleyes:
     
  5. Flamekiller

    Flamekiller Laufenlerner

    Spieler die gefallen sind? Und die kämpfen dann an deiner Seite xD Aber trotzdem gute Idee

    Oder skellete wie die neferatis xD xD
     
    Last edited by moderator: Dec 28, 2014
  6. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Doppelposting! :D Viel Spaß bei der Arbeit, Mods. ;)

    Na ja, Skelette wäre dann ja eher Beschwörer und gefallene Spieler .. das würde einen dann ja zum Gruppenspiel zwingen und ich kann dir sagen, diese Klasse wäre noch unbeliebter als Zwerge.
     
  7. attakiller

    attakiller Aktiver Autor

    Ein Heiler vlt
    wie ein Magier nur viel Schwächer
    und er besitzt hauptsächlich Heilskils
     
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  8. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Mystiker nennt sich das :)
    Mit Pet am besten (das für ihn kämpft)
    Allerdingens wär er für das PvP doof...
    Der muss dann die Dk nur aufheilen die die Flagge haben oder auf ihr stehen
     
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  9. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    ...wenn,dann bitte einen Char,dem es egal ist,gegen wen u. wieviele er kämpft...so in der Art*...messer her,laufe Amok :D*

    Aber im ernst,lasst BP mal durchatmen,sonst BIG CRASH...:rolleyes:
     
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  10. Freki-3

    Freki-3 Forenprofi

    hmm... heult doch jetzt schon jede klasse rum die schlechteste zu sein da wäre mir ne neue recht unwillkommen
     
  11. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Im 5v5 eine krasse Klasse, aber im PvE entweder ziemlich OP, oder - was ich denke - richtig am A...., mit anderen Worten UP. Denn: Entweder sie könnte - zB dank eines Pets oä immer noch guten Dmg raushauen, dann wäre sie OP, weil sie Heiler und DD in sich vereinen würde, oder aber, sie wäre ein richtiger Heiler und könnte kaum Dmg machen, dann wäre sie von Anfang an auf Teamplay angewiesen. Und in Top-Fastfarm Grp wäre sie auch nicht willkommen, weil sie das farmen nicht beschleunigen würde.

    [sie = die Klasse ;) ]
     
  12. -.vini27.-

    -.vini27.- Forenkommissar

    Ich bin für die neue Klasse "Mensch"... Hört sich lahm an aber wartet ab... ;) # Grober in langer Fassung für die, die das Thema wirklich interesiert und die Verbesserungsvorschläge Vorschläge haben # also der Mensch sollte sich ab lvl 1 mit einem Virus infizieren können, dass ihm die Fähigkeit gibt zum Vampir / Werwolf zu werden... Als Vampir hat man Filgene angriffe: ( hierbei ist auch wichtig, dass der Vampir einen energiebalken hat, der wie der drachenkrieger leer ist ubd gefüllt werden muss - es sollte meiner Meinung nach Blutdurst heisen )
    1. angriff ist ein Schlag, bei dem man klauen / Fingernägel bekommt, die halt zuschlagen
    2. angriff ist ein Biss, bei dem man auf den gegner auch zuspringen kann und ihm leben absaugt
    3. angriff ist dann ein roter Blitz, der dem gegner blitz schaden zufügt und ca. So lange geht wie der Schuss eines dampfmechanikus mit Eingang Waffe, und den gegner ab einem späteren lvl eventuell sogar ( warscheinlichkeit sehr niedrig ) betäuben kann ;).
    4. angriff ist die Verwandlung zur Fledermaus, die wie ein teleport beim magier funktioniert / und hechter beim waldi,....
    5. angriff ist dann so etwas wie übersinnliche kraft - man verdoppelt ( oder erhöht ) seine lauf und Angriffs Geschwindigkeit für 10 Sekunden !
    6. angriff ist dann das erwecken eines Töten Leichnams ( man kann auch hier noch was besseres finden - wie überall eigentlich )
    7. angriff ist dann eine Art Schatten / Nebel Hülle um den Vampir herum, die ihm für kurze zeit unendlich viel Blutdurst giebt - die Energie Reserve des Vampires
    8. angriff ist dann ein frostgriff, der den Vampir in den gegner hineingreifen lässt und ihn von innen heraus mit der eisigkeit des Vampires Frostet...
    9. angriff ist dann noch ein angriff, der den Vampir durch gegner hindurch gehen lässt und ihn somit wie den Waldläufer die Fähigkeit giebt mehrere monsterhorden durchdringen zu können

    Der Werwolf hat einen immer vollen und sich leerenden energievorrath, der sich wie beim magier und so sich halt leert.

    Außerdem hat man die Fähigkeit sich ab einem bestimmten lvl zu heilen und werwolf zu werden oder anderst rum

    ( an dieser Stelle hör ich erstmal auf mir dem schreiben unfachmännisch morgen weiter, da ich keine zeit mehr habe bitte hinterlast doch schonmal eure Vorschläge und Ideen :) )
     
  13. GiRenteRiX

    GiRenteRiX Stammspieler

    lel :D
     
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  14. sammy2000

    sammy2000 Kommandant des Forums

    Ich glaube das hast du von einem anderem Spiel geklaut. :D

    Hab früher ein Spiel gespielt und da war es genauso, eine Werwolfklasse bzw. ein Mensch der sich mit einem
    Virus infiziert hat. :p
     
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  15. -.vini27.-

    -.vini27.- Forenkommissar

    Ja die Grund Idee schon aber leider lassen sich die Grundsätze nicht auf DSO Übertragen ;)
     
  16. Asyra97

    Asyra97 Forenmogul

    an und für sich finde ich das keine schlechte idee ^^
    aber wieso sollte eine 5.klasse eingeführt werden? 4 reichen doch ...
    und welche rolle sollte ein mensch haben?
    Tank ist der DK, Demage Dealer sollte der Mage sein, ist aber (meiner meinung nach) eher der waldi mit seinem doppelten schaden..
    welche rolle der dampfi hat kann ich mir selbst nich erklären :confused:

    naja, über eine 5.klasse hab ich schon paar mal was gelesen...
    wie gesagt finde ich 4 klassen reichen völlig
     
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  17. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Jo, aber nicht wenn du ein Pet eben mit einem Cooldown belegst und dessen Lebenspunkte % von deinen bzw dem Level deines Chars abhängig machst...
    Man könnte das Pet auch einfach nur Stuns machen lassen bzw es macht nur 50% des eigenen Schadens...
     
  18. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ja, aber dann wäre die Klasse halt UP. Man könnte sie nur extrem schwer balancen.
     
  19. -.vini27.-

    -.vini27.- Forenkommissar

    Naja da hast du natürlich recht aber ich wollte einfach irgendwie meine idee niederschreiben und eine neue klasse schien mir am sinnvollsten damit - aber ehrlich gesagt wäre es mir sogar lieber, wenn man sich mit den normalen charakteren infizieren kann und bei einem menschen in kingshil ( magier oder so ) wieder heilen kann und dann erneut infizieren und oder so und dann halt mit seinem alten charakter eine völlig neue spiel möglcihkeit erhält :D
     
  20. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Du musst aber auch überlegen, die bisherigen Klassen sind alle auf Schaden ausgelegt...
    Ein Heiler ist dafür ausgelegt, zu unterstützen und die Gruppe am Leben zu halten...
    Deshalb ist natürlich klar, dass man als Heiler sicher nicht im PvP der King werden kann und alles wegrotzt...
     
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