BP schenkt Eroberung der Flagge den Zwergen!

Discussion in 'Archiv Rest' started by last_man_standing, Dec 27, 2014.

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  1. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Bitte schließ sofort , wir wissen doch alle wohin dies hinausläuft
     
  2. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Wüsste jetzt nicht, wo ich auch nur annähernd beleidigend geworden wäre - aber egal,
    nichts wird hier irgendwas ändern.
     
  3. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ich erlaube mir mal kurz ein kleines Zwischenergebnis zusammenzufassen:

    Wenn der Zwerg in einer Random Grp ist, kann er Glück haben und er bekommt genug und guten Support oder er hat Pech und gerät an Spieler, die keine Ahnung haben. Ist er in einer guten, nicht-random Grp - am besten mit einem DK, der in der eigenen Flagge stehen bleibt und einem Supporter für diesen - dann ist er ganz schön krass. Ob zu krass lasse ich mal offen.
    Ist aber das Gegnerteam keine random Grp, dann sieht es wieder recht mies für ihn aus, weil er dann oft gar nicht erst in den Besitz der Flagge kommt. Aber das ist für DKs das gleiche Problem.
    Wie auch für den DK ist es auch für den Zwerg problematisch, wenn es gleich 3 oder gar 4 Flaggenholer gibt, da auch er kaum anders als mit Flaggen sichern Punkte bekommen kann - jedenfalls im 5v5.

    Hoffe ihr könnt mir da mehr oder weniger zustimmen, kann man auch sicher noch ergänzen. Wenn irgentwelche neutralen Spieler diesen Thread verfolgen sollten, könnten deren neutral formulierte Erfahrungen mit Zwergen im 5v5 sehr hilfreich sein. ;)
     
  4. YuppoXler

    YuppoXler Aktiver Autor

    Habe mir mal im Low Level PvP (lvl 20) den Modus ''Sturm der Festung'' gespielt und das bockt sich richtig mit dem Zwerg einfach bei einem 100er Grundschaden ca. 20k Schaden pro Runde an Maschinen und 5-10k an Spieler zu machen :)
     
  5. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Jo, ich weiß, im Low-lvl-Bereich ist der Zwerg im 6v6 ziemlich krass. Aber wir reden vom High-lvl-Bereich und 5v5. ;)
     
  6. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    ich war eh schon immer gegen zwerge und kann sie bis heute nicht ausstehen. wenn ein zwerg in meinem team ist, würde ich am liebsten gehen, weil selbst legionärszwerge nix besseres zu tun haben, als die flagge zu klauen und doof durch die gegend zu hampeln. der eisenzwerg ist das allerletzte und gehört gehörig abgeschwächt. oder ich will 20 sekunden drachenhaut haben.

    mal ne frage: kann der baum vom waldi die eisenzwerge verlangsamen?
     
  7. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Nix kann den Eisenzwerg verlangsamen ...
     
  8. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    na klasse. noch ein grund mehr diesen skill abzuschwächen.
     
  9. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Du weist schon das dann die Abklingzeit dem entsprechend erhöht werden würde?

    Und mal ehrlich es gib auch solche Runner Dks die nix drauf haben außer wie blöd zur Flagge zur rennen.
    Wo liegt der Unterschied außer das der DK seine Drachenhaut öfter und darum auch kürzer einsetzen kann?
     
  10. Exodier

    Exodier Foren-Grünschnabel

    Ok gut aber ich kann und fühle mich gezwungen hier auch das Wort zu ergreifen den der Zwerg OP oder nicht man kann das Problem des "Eisenzwerges der im 5vs5 alles weg macht" ganz einfach lösen indem man ihm wie beim DK (zorniger Kriegsschrei) oder Waldläufer (Adrenalin) einfach während des Eisenzwergmodus die Fähigkeit nimmt eine Flagge zu tragen fertig ist die Lauge der Zwerg ist nicht mehr OP und alle haben den gleichen Nachteil. Somit kann keiner mehr jammern und der Zwerg hatte genug Zeit diesen Vorteil auszunutzen und wenn so eine große Diskussion Darum entsteht dann ist an der Tatsache leider immer etwas dran xD
     
  11. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    25% Laufspeedbonus im Eisenzwergmodus entfernen und mit 50% Dmg-Bonus ersetzen :)
     
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  12. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Vorbemerkung: Ich spiele eine Magierin, einen DK und einen Zwerg, und mit allen dreien mache ich gerne CTF/5vs5.

    Ich finde nicht, dass der Eisenzwerg OP ist. Es ist einfach eine neue taktische Variante, die das gegnerische Team zu entsprechender Reaktion zwingt. Ja, man gewinnt ein Match gegen einen solchen Zwerg NICHT in diesen jeweils 15 Sekunden, die er im Eisenzwerg-Modus ist. Na und? Es bleibt noch genug andere Zeit. Es reicht ja, ENTWEDER eine starke Verteidigung aufzubauen, damit er die Flagge gar nicht erst kriegt, ODER mit einer starken Offensive selbst die gegnerische Flagge zu erobern und länger zu halten.
    Und genau darum geht es bei dem ganzen Modus schließlich.

    Vorschläge, den Eisenzwerg abzuschwächen (oder ihm gar das Flaggetragen zu verbieten) halte ich für unrealistisch und unfair - das ist fast das einzige, was der Zwerg im 5vs5 effektiv beitragen kann, das darf man ihm nicht nehmen.

    Wer sich als Waldläufer hier benachteiligt fühlt, der soll halt 3vs3 spielen, finde ich. Klar sind die Klassen von ihren Charakteristika her für die unterschiedlichen Modi halt unterschiedlich prädestiniert, oder eben auch nicht.

    Übrigens lässt sich mit entsprechendem Glück/Geschick auch die Aktivierung des Eisenzwergs (wie auch der Drachenhaut) unterbrechen, so dass der Effekt verpufft, aber der Cooldown aktiviert wird :).
     
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  13. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    was meines wissens nach der sinn des modus ist.

    die frage sollte sich eigentlich von allein beantworten. drachenhaut stinkt in fast allen vergleichen gegen eisenzwerg ab. weniger laufzeit, keine laufgeschwindigkeitserhöhung und die doofen bäume und eisgeschosse verlangsamen trotzdem. höchstens, dass der eisenzwerg doppelt so lang für den cooldown braucht. aber selbst da ist er eigentlich im vorteil, weil 15 sekunden locker ausreichen, um zum ziel zu laufen, während selbst ein schneller dk höchstens kurz nach mitte ist. von mir aus brauchen die werte auch nicht beschnitten werden, bis auf die laufzeit. ich finde zwerge bei weitem (zum glück) nicht op. op snd immer nur die, die entweder viiiel zahlen, botten oder extrem viel farmen und sich bunte essenzen und buffs geben, jedoch find ich den skill eisenzwerg ziemlich dolle op, und da die meisten hochrangigen zwerge eben auf das konto eben genannter spielertypen gehn, braucht man eigentlich gar nicht mehr loslegen, wenn man einen von denen im gegnerteam sieht. im endeffekt führt es dann dazu, dass sich hinz und kunz mit blau aufwärts ausrüsten, um wenigstens ne kleine chance zu haben und dann braucht sich niemand zu wundern, wenn immer mehr spieler sich essis und buffs reinknallen. das liegt natürlich auch an den recht schlechten balancing generell, aber der doofe eisenzwerg trägt einiges dazu bei.
     
  14. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Ich selber spiele zu meinem Zwerg auch einen Mage und sei nicht so ziemlich das man nen Zwerg im Eisenzwerg so gut wie nicht down bekommt , aber danach ist er einfach gar nix mehr , höchstens nee Rennende Heilung mehr nicht . Zwerge sind keine dks und der Eisenzwerg nimmt den ganzen Dampf , das heißt nach dem skill geht beim Zwerg nix mehr keine Heilung keine geschützte=kein dmg ...
    Der skill ist bei weitem nicht OP es sind nur 15sek und jede halbwegs fähige Gruppe schafft es locker den Zwerg aus dem Spiel zu nehmen da es hier auf dem Server keine giebt die sozusagen "endcontent" items trägt wie die meisten anderen Klassen ...
    Wollt ihr wirklich das einzige am Zwerg entfernen was ihn eig wirklich spielen s Wert macht , da der Zwerg wirklich außer dem eisenzwerg keinerlei Vorteile besitzt , wenn ihr anderer Meinung seit , dann Rechtfertigt sie .
     
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  15. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    wenn es rein nach mir ginge (was es für dich und die anderen zwergliebhaber zum glück nicht geht) könnte man die klasse einmotten. ich find das ganze konzept doof und diese kleinen, häßlichen pimpfe nerven mich einfach. wie du siehst, spielt bei mir viel antipathie mit und trübt mein urteilsvermögen.
    mages mag ich viel lieber. die nerven zwar gewaltig mit ihren kettenblitzen und ihren singus im 5v5 aber als supporter sind sie pvp wie pve top. zwerge sind in meinen augen zu gar nichts nütze und allein die story um sie mit diesen ganzen maschinen usw macht das flair von dso kaputt, weswegen ich seitdem ich 45 bin nie mehr im donnergrund usw gewesen bin.
     
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  16. Flor1an

    Flor1an Laufenlerner

    Möchte auch nur kurz anmerken dass der Überhaupt nicht ins spiel passt !!!!! Im normalfall stellt er seine geschützde auch rennt rum (viel zu viel laufspeed !!!!!!) und macht alle 30 sec die Rakete. ohhhh, NEIN DER ZWERG KANN SICH JA NOCH HOCHHEILEN !!!!!!!!!!!!!!!!
    WARUM ?????? warum kann sich der mage net hochheilen (wie zum Beispiel auch der DK) ??????

    Und, ja der Eisenzwerg ist op (zumindest in 5vs5) wenn man zumindest einführen würde dass er dann net die Flagge nehmen kann...
    aber nein, außer Bugs hinzuzufügen macht bigpoint nix...
     
  17. -.vini27.-

    -.vini27.- Forenkommissar

    # lach
    Entfern doch gleich de magier aus 6gegen6 xD
    Mal in ernst - naund ? Wenn es mal n paar starke Zwerge giebt Ey... Es ist einfach Fakt, das der Großteil der Zwerge schlecht ist und oder nicht gespielt wird...
    Ein Op Dk mit Marshall rang wird dir genauso die Flagge ins ziel tragen wie ein eisenzwerg ! :p
    Meine Meinung dazu ? Macht die Zwerge stärker, da es immernoch zu wenige giebt !! -.-
     
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  18. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Ich werde bei meinem höchstens den Login Bonus holen und ihn in Ner Ecke gammeln lassen und Spiele meinen Mage(eh die OPste Klasse) weiter ...
    Bitte schreib einfach nicht wenn du eh kein Plan vom Zwerg hast -.-
    Man kann sich nur mit Dampf hoch heilen wenn man keinen Dampf mehr hat hat man keine geschützte ...
    Viel runspeed wir haben 5% mehr vom skill , mit den runspeed Steinen sind 5% nix mehr
     
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  19. Flor1an

    Flor1an Laufenlerner

    1. Tu doch net so als ob du der beste Mensch der welt wärst...
    2. Ich weis aber dass man sich mit dampf hochheilt, aber warum um alles in der welt sollte er geschütze aufstellen wenn er mit der Flagge in der Base steht ??? 5% machen viel aus (dazu sollte man aber auch pvp mal gespielt haben :p)
    Und warum bekommt der Zwerg beim Vargulfset ein defensives Item als NEbenhand (und nicht wie mage + waldi ein offensives) ??
    PS: jeder Zwerg den ich bislang im pvp getroffen habe war schneller als ich... (41,6% hab ich) nicht das beste aber auch net langsam
     
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  20. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Jo die Argumentation ist echt schwach...

    Du versuchst wirklich den Skill schlecht zu reden mit dem Argument? Dann möchte ich als Mage noch ne zusätzliche Befreiung z.b... Weil wenn ich beide grad benutzt hab dann hab ich Abklingzeit... Die Argumentation ist sinnfrei, nicht?
    Und hier wieder das gleiche, du redest die 5% schlecht mit der Argumentation dass 5% ja nichts mehr Wert sind dank den Steinen. Zwerge können sich die also nicht holen vom Gaukler? Wäre mir neu

    Soll kein Anti-Zwerg Beitrag sein sondern nur deine Argumente etwas entkräften, da sie komplett fehl sind m.M.n.

    Mfg
     
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