Bug im und nach dem Eisenzwerg

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von kommandant23 gestartet, 22 Dezember 2014.

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  1. kommandant23

    kommandant23 Laufenlerner

    Ich musste grübeln aber habe es dann herausgefunden.
    Der Eisenzwerg Zieht mehr Dampf ab als er sollte und vor allem bei hohen Dampfpunke Besitz macht dies Probleme genauer erklärt kann man es im folgenden Video auf meinem Kanal sehen.


    Oh Überschrifft mit Rechtschreibfehler sry das ist meine Schwäche achte da net druf.
     
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  2. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    hey Ly,
    Hast dir in der Zeit ein schönen Zwerg aufgebaut .
    Das mit dem Eisenzwerg ist normal , steht auch so in der Skill-Beschreibung ... Das "einsetzen" kostet 100dampf und in der Zeit(15sek) wird jeglicher Dampf Aufbau auf 0 gesetzt ...
    Sry kann Grad nicht nachsehen wo es genau steht , mein Router ist tot -.-
    LG punchi
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Dezember 2014
  3. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    [​IMG]

    ahm ne danny...

    Habe das aber heute auch zum ersten mal richtig festgestellt... spiele im 5v5 mit 220 Dampf, ich laufe vor mache Eisenzwerg und mein Dampf sinkt von 220 auf 0 herunter.......

    Also definitif ein Bug! :(
     
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  4. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Guck mal unten links , der buff der als eisenzwerg angezeigt wird wurde .
    Sry wie gesagt komm nicht rein -.-


    Gammel hast du eig schon genu draken für ds ????
     
  5. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Das ist kein Bug.

    Der Eisenzwergmodus zieht 100% Dampf pro Sekunde ab, das gehört zum Skill wie auch der 200% Widerstände-/Rüstungsbuff, 25%Laufspeed uswblabla. Steht so in der Buffbeschreibung, wie das danny bereits richtig erwähnte.
     
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  6. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Stimmt hab den noch nie angeschaut xD
    ja dann ist das wohl kein bug... finde es aber trzdm richtig mies.... vorallem weil sich der Dampf so langsam wieder auffüllt


    ich hatte schon am 02.12 genug Draken für ds.. :p
     
  7. Zirkelmagier2580

    Zirkelmagier2580 Kenner der Foren

    Am besten ganz weg der Eisenzwerg so :p
     
  8. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Niemals! Ich liebe den Eisenzwerg^^

    Aber ja, der Dampfabzug müsste echt nicht sein. Als ob die Klasse nich schon genug Beschneidungen hätte^^
     
  9. Zirkelmagier2580

    Zirkelmagier2580 Kenner der Foren

    Man muss auch die Vorteile des Zwerges sehen man kann als Waldi net mit Adrenalin oder als Dk mit Kriegsschrei (?) die Flagge transportieren :p
     
  10. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ja das ist ein enormer Vorteil, wird von den anderen Klassen auch immer wieder als viel zu op bezeichnet...

    Ich habe es glaub schonmal gesagt, ich bin mal ins 5v5 mit normaler pvp Ausrüstung (also wie in 3v3/6v6) und wollte ganz normal wie ein Mage/Waldi als dd fungieren, ich ging unter wie nichts weil ich einfach keine Chance hatte die Gegner zu treffen bevor ich getötet werde
    und 2mins Abklingzeit ist im PvP extrem viel
     
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  11. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    So sieht's aus. Der Eisenzwerg hat enormes Dmg-Potenzial, im 1v1 gegen Spieler unter lvl 35 pvp lässt sich das sogar nutzen, für alles andere einfach nur unbrauchbar, da
    a) die Angriffsgeschwindigkeit der Eisenzwergschläge statisch (um nicht zu sagen verbuggt, da der Skill Eisenfaust eigentlich anderes besagt) und auf 1 Schlag pro Sekunde beschränkt ist. Der Schlag ist so unglaublich langsam, dass selbst Mages ohne Laufspeed der Animation davonlaufen können und
    b) man somit auf Stuns angewiesen ist, also dem Sprung des Eisenzwergs. Dieser ist meist nur 2mal sinnvoll einsetzbar und wird von pvp 35+ locker gekontert.
    Ich habe mir einen Eisenzwerg-Build gebaut und nutze den im 1vs1 gegen Chars unter pvp-lvl 35 erfolgreich, macht enorm viel Spaß, vor allem die Überraschung, die man damit hervorruft. Aber um wirklich ein richtiger Dmg-Dealer in bspw. 5v5 zu sein, müsste die Attacke mit Speed skalieren. Ich fürchte allerdings, dass der Bug nie behoben wird, die Zwergenlobby ist leider auch sehr klein, wird also auf BPs Prioritätsliste (falls überhaupt) eher weiter unten zu finden sein.
     
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  12. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Wir haben ein Vorteil o_O
    Nenn mir mal einen im pve ich hab genug die dagehensprechen ^^
    1keine range
    2 niedriger dmg Output
    3 1brauchbarerstun mit 30sek abklinkzeit
    Und die pvp
    1keine Range
    2bevor du an waldis dran bist hast du schon 2präzzis gefressen und beim Mage viele feubälle
    3Eisenzwerg hat 2 min abklinkzeit
    4spezi Animation Zeit (wird halbwegs normal schnell ab 2er speed)
    5 pvp 30skill der sich nicht im pve auswirkt
    6 wir haben die schlechtesten pvp 40er skills
    7 mit 2hand range Ausgleich , aber ewig dauernde Animation und für gute waldis 1shoot

    Ich glaub des reicht als Argument das der Zwerg UP ist
     
  13. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ja das ist böse, mich hat mal ein Zwerg im 1v1 getötet weil ich einfach zu geflasht war und eben noch nicht 35 war, bringt aber bm zmdst rein gar nichts mehr, wenn jm u ter lv 35 ist Gewinn ich sowieso weil sie onehit mit reso + spezi sind...

    Beim Dmgoutput muss ich dir widersprechen, wir haben einen sehr hohen weil wir auf Zeit gesehen mehr Spezialatts machen können und schneller Schuss die geringste hitframe überhaupt hat (man kann laufen und schießn gleichzeitig, das geht nur beim Zwerg)

    Ansonsten muss ich dir leider zustimmen...
     
  14. kommandant23

    kommandant23 Laufenlerner

    Also mag sein das es kein Bug ist aber Bigpoint hat es dennoch als Bug weitergeleitet. Hachja
     
  15. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Wie geht das o_O meinste so kurz stehen bleiben?
     
  16. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    In Games, in welchen die Combat Engine nich so besch*eiden* wie hier ist, nennt man sowas Stutter stepping.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 Januar 2015
  17. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    ^^
    geht ganz einfach du legst schneller Schuss auf die rechte Maustaste und machst nen Linksklick wohin du laufen möchtest, gedrückt halten und dann die rechte Masutaste dazu drücken, dann läufst du und jedes mal wenn der skill / dein Speed es erlaubt machst du nen schnellen Schuss bevor du weiter läufst ;)

    also Laufen und Schießen gleichzeitig = stutter stepping
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 Januar 2015
    xEthnic gefällt dies.
  18. leolixtar

    leolixtar Nachwuchs-Autor



    2 ich mache mehr Schaden als Waldis und Magier
    3 habe ich die rakete ( bzw. Rüstungsdurchdringung) öfter ready als jede andere Klasse weil die Geschütze pro Schuss 1 sec von der Abklingzeit ziehen

    Waldis sind eh die lächerlichste Klasse überhaupt (pve).
    0 rüstungsdurchdringung was bedeutet Waldis sind nur Stark wenn andere Rüstung durchdringen können.

    Waldis geben sich einfach mal 25 % mehr schaden können autohit slowen und machen mit dem Präzisionsschuss doppelten schaden wenn man markiert ist.

    All diese OP skills hat der Zwerg nicht und trotzdem One hit ich *** Waldläufer mit meinem spezialschuss der nicht doppelten schaden macht einfach lächerlich diese *** waldi Klasse.

    Sry musste einfach sein...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 Januar 2015
  19. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Geb mal deine Stats durch ...

    Ich Gebs zu im pvp , haben wir ein besseren burstdmg , im pve machen die Zwerge den wenigsten dmg bzw haben schrottskills ...

    Im Pve sind Zwerge trotzdem dmg mässig her gegenüber den anderen Klassen benachteiligt .
    Und gerade bei Bossmonster wie mortis dessi und Khalys sind Zwerge einfach bei gleichen Stats wie die anderen Klassen aus der Gruppe einfach schlechter , hätte Bp uns den Mauer skill gelassen wären wir die OPste Klasse , aber die Mauern würden das Spiel noch mehr kaputt machen als es schon ist ...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 12 Januar 2015
  20. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    LOL gerade nicht xD

    Zwerge haben nen extrem hohen Single target dmg output, ich zieh bei gleichen Werten immer die Aggro bei Morti etc...
    Man hat eher seine Probleme mit kleineren Mobgruppen oder welchen die man nicht sofort mit seinem Bleihagel und 2 Autoguns killen kann, natürlich kann man den s.Schuss nicht skillen aber dann verliert man wieder extrem viel single targetdmg

    im PvP macht der Spezialschuss ja gut und sicher Schaden.. das größte Problem dabei ist aber die Reichweite und die Ausführungszeit ;)
     
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