Strafe für Verlassen des Spiel's

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von BigBoy28 gestartet, 30 Dezember 2014.

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  1. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Keine Ahnung, wie lange du schon Arena-Kämpfe machst.

    Jedenfalls passiert es mir mindestens jeden zweiten Tag, dass ich vom Programm aus einem
    Wettkampf gekickt werde und da ärgert es einen schon, wenn man 15 Minuten warten muss,
    nur weil das Programm davon ausgeht, dass man mit Absicht den Wettkampf verlassen hätte.

    Und da forderst du, dass man dann gleich mal für einen ganzen Tag gesperrt wird? Nö, nä!

    Ich perönlich verlasse einen Kampf nie, nur weil die eigene Gruppe schwer unterlegen ist -
    was, dank ELO (= Ein leichtes Opfer), leider oft genug vorkommt.

    Allerdings ist es vereinzelt schon vorgekommen, dass ich bei Flagge aussteige, wenn ich
    bereits das vierte Mal hintereinander die Flagge bis kurz vor den "Zieleinlauf" gebracht
    habe, aber 4 Leute um die eigene Flagge herumstehen, dort alle Gegner längst gekillt
    haben und keiner anstalten macht, mir zu Hilfe zu kommen - obwohl die Gegner
    inzwischen nachgerückt sind und mich zu dritt in die Mangel nehmen.

    Wenn eine Gruppe so dermaßen blind ist (obwohl ich jedes Mal im Chat maule - ja, bin
    halt so), dann habe ich nach ca. dem vierten Mal keinen Bock mehr, mich für solche
    "Helden" abzumühen.

    Rein vorsorglich: Ich meine damit keine Ordenslegionäre oder Zenturions, die vielleicht
    noch nicht über genügend Spielerfahrung verfügen können, sondern ich meine damit
    Ordensritter aufwärts (ich treffe nur sehr sehr selten auf Zenturions).

    Meistens ist das dann bei einem Spielstand von 0:0 oder 0:1 und ich bin dann zumindest
    so fair und verlasse die Arena, damit ein anderer Spieler nachrücken kann. Gibt genügend
    Marschalle oder höher, die dann um die Ecke reiten und dort einfach warten, bis der
    Wettkampf zu ende ist, um nicht gesperrt zu werden. Das finde ich den anderen in der
    Gruppe gegenüber dann wirklich unfair.
     
    Velshroon gefällt dies.
  2. Menrud

    Menrud Boardveteran

    vom prinzip her wäre ich auch für eine härtere bestrafung beim verlassen eines spiels. das muß richtig weh tun ! 10% abzug bei den ruhmpunkten, und ich denke das problem wäre vergangenheit.

    die sache steht und fällt aber mit der zuverlässigkeit des programms und des internets. solange beides nicht zu 100% gegeben ist, kann man das nicht machen. da halte ich es so, wie es im moment ist, für das kleinere übel. auch wenn es sehr ärgerlich ist.

    ich kenne ein spiel, wo es so gemacht wurde. die server liefen aber nicht stabil. ihr könnt euch den ärger der com nicht vorstellen. da ist das hier nichts dagegen. hat bei mir letztendlich dazu geführt dieses spiel gar nicht mehr zu spielen, weil ich keine lust mehr hatte mich veräppeln zu lassen.

    gruß
     
  3. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

    Es ist halt nervig... hatte die Tage massig Runs in Sturm der Festung, bei denen in den ersten Sekunden nach Beginn bis zu 4 Leute raus *geflogen* sind.... passiert aber nur im blauen Team. Aber es sollte technisch kein Problem sein, zu erkennen, wie jemand raus ist.... weil diese Häufung ist schon sehr auffällig. Gerade, weil es immer den gleichen Leuten passiert.... nach einiger Zeit kennt man die Namen....
     
  4. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Grade im 6vs6 ist es da aber nicht mit einer drakonischen Strafe getan, denn dann geht irgendwann keiner mehr hinein. Hier muss man klar den Modi ausgeglichener gestalten, denn die blaue Truppe verliert im Highend bereich zu 99,9% (0,1% sind dann farmgruppen, itemlvl 49+ und full heilig-royal die eine kleine Chance haben oder eben pvp lvl 40er gegen zentis)

    Ebenso 3vs3...soll man dort 1 Stunde und mehr zusehen, wie der eine DK hinter dem anderen herrennt, nicht selten beide flüchten?
    Eine höhere Strafe ist bei der derzeitigen Lage schlicht nicht zu gebrauchen
    Anstatt wie immer die User zu geißeln sollte man am Problem arbeiten, damit man nicht die Arena verlassen muss!
     
    Viral gefällt dies.
  5. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    die IDEE ist, meiner meinung nach, 'schlecht', wenn man sie so direkt durchsetzt bei GUTEM internet und STABILEM spiel.
    das problem hier ist, dass wenn jemand schon eine ruhmstufe hat, aber nicht genügend rp drüber ist, ihm seine ruhmstufe wieder genommen wird.
    und, wie willst du das da handhaben ? 10% von den gesamten ruhmpunkten ? 10% von den ruhmpunkten die man bekommen hätte ?
    wobei, 1. ist schwer, wegen den ruhmstufen und wegen den items für rp. und bei 2. lässt sich das im wettkampf nicht präzise sagen.
    nochmal zu 1. 10k abzug bei 100k gesamt-rp ist schon etwas mies. und jetzt geh mal auf zu den top 5. dort sinds 20mio. zieh davon mal 10% ab. das sind 2mio abzug. da geht jeder in den offenen pvp und wettkämpfe sind dann fast unnötg.
    bei 2. es lässt sich nicht vorraussagen wie viel jeder bekommt.

    daher, ein strafe MUSS ausgeglichen sein, an die wettkämpfe angepasst werden und sie darf weder ruhmpunkte (vorhandene) beeinflussen, noch darf sie zu lange gehen, wie z.B. 1 Tag lang.
     
  6. Menrud

    Menrud Boardveteran

    über die art und weise der umsetzung der strafe durch ruhmpunkteabzug läßt sich sicher noch diskutieren. ich halte 10% aber für angemessen. deine mathebeispiele hab ich dabei bedacht. ich sagte ja, daß es richtig weh tun soll, damit man es sich 10x überlegt, ob man ein spiel verläßt. ich meinte die gesamten ruhmpunkte. anteilsmäßig ist es bei jedem gleich. ein starker spieler muß dann auch mehr dafür tun, wieder da hin zu kommen. ein starker spieler sollte es aber auch nicht nötig haben ein spiel zu verlassen mmn.

    das mit den ruhmstufen kann auch jetzt schon passieren. wenn ich z.b. grade eben ordensritter geworden bin, zum händler renn und mir da für 300k ruhm ne waffe kauf. hat da einer erfahrung damit ? was passiert dann ? auch bezogen auf die fähigkeiten im ruhmbaum. z.b. wenn ich gerade eben lv35 erreicht habe und dann zum händler geh ?

    gruß
     
  7. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    das ist unabhängig vom rang. die ruhmzeichen dienen nur dem aufleveln und dem erwerb von gegenständen von robert. solltest du dir ne waffe mit ruhmzeichen holen, wirst du später erst ins nächste level aufsteigen können und ich rate dir vor lvl 40 dringend davon ab.
     
  8. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    neben den besagten i-net problemen, die tatsächlich aber auch künstlich auftreten können, darf man dann nicht vergessen, dass die leute halt evtl auch drin bleiben aber nichts tun, damit die runde schnell vorbei ist.....da ist es mir lieber, dass sie von sich aus rausgehen und nachrückern platz machen, die meistens in der runde bleiben..das thema hatten wir schon mal..meine meinung ist, beim verlassen der runde, eben jene einfach als niederlage werten und die 15 min so lassen
     
    Melekaos gefällt dies.
  9. Menrud

    Menrud Boardveteran

    wenn das mit den nachrückern denn klappen würde, wär schon viel getan. leider funktioniert das aber nicht. da kommt sehr oft halt niemand mehr nach.

    das mit den ruhmpunkten werte ich selber auch nur als "wunschtraum". solange wie gesagt das spiel und das internet aus welchen gründen auch immer nicht 100% stabil läuft nicht umsetzbar. die angesprochenen trotzdem noch vorhandenen manipulationsmöglichkeiten noch gar nicht einbezogen.

    aber wie ist es, wenn ich grad erst aufgestiegen bin, einen neuen rang oder neuen skill freigeschalten habe, mir was mit ruhm kauf und dann wieder unter die aufstiegs- bzw. freischaltgrenze falle ? abstieg ?

    ich werd mich hüten vor ruhmlv 40 und der levelerweiterung was mit ruhm zu kaufen :D

    gruß
     
  10. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    das ist es, sowohl ruhmbaum als auch pvp-rang können, vor allem bei jungen pvp-spielern, schnell wieder sinken, wenn sie halt raus müssen wegen etwas wichtigem oder weil sie keine lust haben gegen banner oder höher zu machen, was auf dauer echt deprimierend ist.
    was im nachhinein auch zu unlust führt. also weniger spieler im wettkampf=längere wartezeiten=unfaire spiele=weniger spieler= etc (domino-effekt)

    also wäre eine andere art der bestrafung angemessen, wobei man auch wieder ein dutzend dinge mit einberechnen muss. was eine menge ressourcen und zeit in anspruch nimmt.
     
  11. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    nein. wie gesagt, ruhmpunkte sind nicht gleich ruhmzeichen. ruhmpunkte sind die summe aller punkte, die du dir je im pvp erspielt hast. daran wird nichts geändert, egal, ob du dir für ruhmzeichen was kaufst oder gegen den lvl-up eintauschst. ruhmzeichen und ruhmpunkte sind insofern deckungsgleich, da die anzahl der erhaltenen ruhmzeichen der anzahl der ruhmpunkte pro kampf entspricht. ansonsten aber ist der eine wert feststehend und stetig ansteigend (ruhmpunkte), während der andere wert variabel ist (ruhmzeichen).
    du kannst dir also wenn du willst nach nem ruhm-lvlup das ganze warenkontor beim ruhmhändler leerkaufen, ohne, dass du wieder im rang abrutscht. ich glaube allerdings nicht, dass du direkt nach dem aufstieg genug ruhmzeichen haben wirst, um beim händler was zu kaufen :)
     
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  12. Menrud

    Menrud Boardveteran

    ah, jetzt hab sogar ich es kappiert :p

    denken ist halt glückssache, und glück hat man nicht jeden tag... :D

    gruß
     
  13. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo Helden :)

    OT wurde gelöscht.
    Ihr habt folgende Möglichkeit:

    Beim Thema bleiben


    LG laruca
     
  14. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Wie ich (und andere auch) in einem anderen Thread zu diesem Thema schonmal gesagt hab(en), finde ich es völlig unpraktikabel die Sperre zu erhöhen bzw noch einen Straf Abzug einzuführen, da es genug nachvollziehbare Gründe gibt, einen Wettkampf zu verlassen.
    Oder es oft genug der Fall ist, dass man ohne eigen Verschulden aus einem Wettkampf fliegt.
    Das Einzige, was ich ändern würde, ist, dass ein leave als Niederlage gewertet wird, da dies der einzige Grund ist, der es nicht rechtfertigt einen Wettkampf zu verlassen.
     
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  15. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Bin in den letzten zwei Tagen auch zweimal unabsichtlich gegangen - einmal, weil ich in der Hektik des Schlusskampfes (Flagge beim Stand 2:2) versehentlich den Client erst verkleinert und dann geschlossen habe, und einmal, weil der Paketbote an der Tür geklingelt hat...
    Tut mir sauleid für meine Teams, aber in solchen Fällen finde ich das Paket "Keine Ruhmpunkte für den Kampf und 15 min Sperre" auch durchaus ausreichend... Allenfalls eine ansteigende Sperre bei wiederholtem Aussteigen innerhalb eines Tages halte ich für sinnvoll.
     
    Jurian_, Menrud und Waldschaum gefällt dies.
  16. Flamme

    Flamme Laufenlerner

    Ich bin ja theoretisch dafür, dass so etwas bleibt (z.B. könnte es dann so sein, dass Spieler, die sehen: Das Gegnerteam ist zu stark, ich such mir lieber was besseres. Dabei würde das PvP vollkommen über den Haufen geschmissen.) Aber nur, wenn das Spiel nicht so laggen würde. Richtig blöd wird es, wenn man sich bewegen will, nichts angezeigt wird man man rausfliegt und die Strafe kassiert.

    LG
    Flamme
     
  17. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Das ist sein gutes Recht. :)
    Ich wüsste nicht, dass man Spielzwang unterschreibt, wenn man in eine PvP oder PvE-Gruppe geht.
     
  18. callme555nase

    callme555nase Forenprofi

    was das für ne radikale forderung
    *****
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 23 Januar 2015
  19. Emys1

    Emys1 Board Administrator Team Drakensang Online

    callme555nase gefällt dies.
  20. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Meines Wissens bringt so ein Verhalten keinen großen Vorteil. Es wurde doch mal einen "5-Mal-Regel" eingeführt um das pushen von Chars zu verhindern, d.h. beim 6.Kill bekommst du keine Ruhmpunkte mehr im offenen PvP.

    Auch in den geschlossenen Arenen gilt diese Regel zum teil noch, was man schön sieht wenn man die 45 Spieler als Daily angenommen hat. Mit einem 5v5 Match kommt man (sofern nicht Spieler gegangen sind) auf genau 25 besiegte Spieler.

    Zurück zum Thema: ich finde die 15 Minutensperre nicht perfekt, aber hinsichtlich der beiden Möglichkeiten diese zu bekommen (Match bewusst verlassen oder wegen technischer Probleme rauszufliegen) finde ich es einen brauchbaren Kompromiss.
     
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