Gibt es eigentlich Gilden, die wenig Wert auf PvP legen ??

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von curhh gestartet, 7 Januar 2015.

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  1. curhh

    curhh Aktiver Autor

    Viele denken ja , dass der Meisterschaftsbaum nur das Wahre ist.
    Wenn man aber nachdenkt, wieviel Aufwand man dafür betreiben muss, so steht das in keinem
    Verhältnis. Es gibt ja auch Wege wie man intelligent kämpfen kann, ohne diese Fähigkeiten zu
    besitzen. Mich würde interessieren ob es solche Meinungen gibt.
     
    frogg1952 gefällt dies.
  2. Perle

    Perle Foren-Herzog

    Na, sicher. PVP machst nur wen sonst nix zu tun hast und viel Langeweile :)

    Klar. mache Skills davon sind für PVE ganz nett, aber wirklich haben muss man die nicht.
     
    frogg1952 gefällt dies.
  3. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    Ja wir.. :) :) Wir legen aber aufjedenfall VIEL VIEL Wert.. auf ....

    --> Ironier und Spaß! :) :)

    MfG

    Goody
     
  4. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo curhh :)

    Dein Thread passt nich ganz so hierher ... deshalb Umzug in ein neues Gebiet.


    LG laruca
     
  5. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Denke das ist vor allem eine Frage des persönlichen Geschmacks. Ich selbst spiele seit Sommer 2012 Drakensang, habe aber erst letzten November mit PvP angefangen. Bin bis dahin sehr gut ohne die Skills aus dem Ruhmbaum zurecht gekommen. Nur sucht man mangels Content irgendwann doch mal nach neuen Herausforderungen, und da ist PvP eine nette Zusatzspielwiese.

    Was die Frage nach Gilden betrifft, zitiere ich mal aus unserer Gildenvorstellung:

    Das beantwortet deine Frage also mit einem "Ja".
     
    Talesien und Gomme gefällt dies.
  6. Talesien

    Talesien Boardanalytiker

    Ja ich kenne die Problematik, als PVP-Verweigerer war ich über 2 Jahre lang nur Rekrut. Wenn ich mal in eine Gruppe eingeladen wurde habe ich mir oft Belehrungen anhören müssen. Doch nach ein paar Runs wurde ich oft angeschrieben und gefragt warum ich kein PvP mache und dass ich der stärkste Rekrut sei den sie bis jetzt kennen gelernt haben. Dieses Kompliment ist aber bei genauer Betrachtung eigentlich schon wieder diskriminierend. Viele Spieler denken das ein hoher PvP Rang automatisch etwas über die stärke eine Spielers aussagt. Meine Erfahrung ist jedoch das es auch genügend PvE-Noobs gibt, trotz hohen PvP Rang. Oftmals nicht Gruppenfähig, Einzelspieler und keine Ahnung wie man durch die Maps laufen muss. Viele locken unnötig viele Monster an und rennen weg wenn die Gruppe diese Mengen nicht bewältigen können. Obendrein wird man noch als Noob bezeichnet und sie verlassen die Gruppe. Natürlich gibt es auch viele Spieler die von PvE ebenso viel Ahnung haben wie vom PvP.

    Mit der Levelerweiterung auf Stufe 45 und den neuen OP-Items, wurden die Spieler sehr stark und ein taktisches Vorgehen in einer Zwischenwelt ist mittlerweile überflüssig geworden. Monsterhorden werden oftmals durch starke Gruppen regelrecht überrollt. Und durch Premium und dem Cyanschild spielen viele Spieler oft Kamikaze. Was ich persönlich etwas schade finde. Mit intelligentem spielen hat das nichts mehr zu tun.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Januar 2015
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  7. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    ja, meine, wie es scheint.
    und mir fiel auf, dass viele derjenigen, die die fürs pve nützlichen skills aus dem ruhmbaum für eher unwichtig halten, die skills gar nicht haben, ergo auch nicht wissen, wie es ist, wenn man sie hat.
    unterhaltungen bezüglich der nützlichkeit der skills gabs schon des öfteren.
    ich persönlich finde sie gut und sehr sinnvoll und lohnenswert.
     
  8. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Extrem gut erkannt und richtig analysiert!!!!
    Bin ganz Deiner Meinung.

    Die wenigsten sind hier mit den Begriffen : "Pull" und "Aggrokontrolle" vertraut.
    Ich nenne diese 1-2-3 -Looter, weil sie wohl nur diese Tastenkombi beherrschen und sonst auch nix wollen.

    Aber ich glaube DSO will auch gar kein Spiel sein, indem es Bossmonster gibt, die man nur mit TS und ausgefeilter Taktik besiegen kann, dafür ist nämlich allein die Steuerung viel zu unflexibel, sowie die eingemauerte Perspektive, in der einem auch noch schwachsinnig irgendwelche Gegenstände vor der Linse hängen können, völlig ungeeignet.
    Als Nahkämpfer sieht man in dem Effektgewusel rein gar nix und das konkrete anvisieren von Mobs ist eine riesen Kunst hier und selbst dann semmelt so mancher Treffer, bzw. Eisenstirn auf irgendeinen Trashmob.

    Ohne Heiler und ohne Aggroskill der Tanks wird das nie ein anspruchsvolles Game hier, indem sich DMG Dealer als solche frei entfalten können.

    Da muß man wohl woanders suchen .... :).
     
  9. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Wird jetzt ein bisschen OT - tut mir leid - aber Heiler in DSO? Da ja alle Klassen außer dem Mage eine Heilung haben können und es viele Spieler gibt, die Pots immer und überall raushauen halte ich so etwas für recht sinnfrei hier. Einen Aggroskill der DKs unterstütze ich aber voll und ganz ... kann ja mal jmd einen Thread über dieses Thema erstellen, ich bin dazu aber a) zu faul :D und b) zu unwissend. ;)
     
  10. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Aggro-Skill ist ja teils der ZdD (Zorn des Drachen). Zumindest hält er etwas den Mob beim Dk.
    Man könnte ihn aber noch etwas bearbeiten und ihm eine zusätzliche Funktion zuweißen.
    Ich denke da an "Zieht die Aggro aller Monster im Wirkungsbereich für 10-20 Sekunden".

    Ich denke damit wären die meisten Dk zufrieden und auch schwächere/1 Hand Dk hätten so keine Probleme mehr die Aggro zu halten.
    Sry für OT

    B2T:
    Ja gibt es :p
     
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  11. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ich würde sogar sagen: Die meisten. Klar entstehen immer wieder PvP-Gilden-Grp, aber meistens findet man in Gilden ja Unterstützung für Events, ZW- oder Bossruns.
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  12. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschiben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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