Bug Singularität vs 35er Talent beim Drachenkrieger

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von tothmartin gestartet, 19 Januar 2015.

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  1. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    35er Talent funktionert nicht richtig gegen Singularität. Nach 1 Sekunde kommt das Effekt zurück. Wenn die Schieldverringerung stammt vom DK oder Zwerg, funktioniert er einwandfrei

    Bitte korrigieren :)

    Es wurde schon ein DK-Bug mit dem aktuellen Release behoben. :D

    Bitte nachdenken.
     
  2. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo tothmartin

    Ich passe mal die Überschrift an und lass dich umziehen.
    Welche Meisterschaft hast du denn genau geskillt?
    Schlachtruf? oder Unaufhaltsam?
    Du meinst doch den Ruhmbaumskill?
    Fragen über Fragen ;)

    Können noch mehr Drachenkrieger das bestätigen?
    Oder funktioniert das bei euch einwandfrei?

    LG
    Salsania
     
  3. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    ich tippe mal, du benutzt schlachtruf. das befreit dich aus einem stun, wenn du drachenhaut oder wutschrei aktivierst. es bedeutet aber nicht, dass du dann ewig geschützt bist. wenn du nun also in der singu stehen bleibst oder wieder reinläufst, darfste dich nicht wundern, wenn sie dich nach kurzer zeit wieder verlangsamt.
     
  4. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    Ich weiss wie das aktuell funktioniert. :)
    Wenn ich wieder reinläufe, würde es in Ordnung.

    Wenn ich in der Singularität bin und Schlachtruf benutze, sollte die aktuelle Singularität keine Effekte mehr haben bis ich rausläufe.
    Ganz genau wie bei Eisenstirn und Rakete, da kommen die Effekte nach einer Sekunde auch nicht zurück. Schaden kann sie natürlich weitherhin haben aber Rüstungsreduzierung nicht mehr.

    Die Zirkelmagiern müssen dafür sorgen dass sie die Gedankenkontrolle nicht zu früh benutzt wird und können eine andere Singularität später nochmal benutzen wenn der Gegner Schlachtuf benutzt.

    Der Grund dafür ist dass ein Magier (mit guten Skills) kann alle Flaggenträger mit der Eisgeschoss-Simgularität-Blitzschlag-kombination killen

    @Salsania: Könntest Du bitte an die Entwicklung zur Prüfung weiterleiten?
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Januar 2015
  5. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Die Singularität der Magier wirkt kontinuierlich auf die "Opfer", die sie berühren und ist in daher anders als die Eisenstirn oder die Rakete. Sie ist eher vergleichbar mit den Wurzeln der Bäume (z.B. in Blakborg) nur dass die sogar noch ortsungebunden sind. Aus denen kannst du dich auch nicht mit dem Schlachtruf befreien.

    Dass Magier dich in Flagge aufhalten ist zwar unschön für dich - ganz wehrlos bist du aber nicht. Zu einen eine höhere Laufgeschwindigkeit. Zum anderen können sich WIMRE so skillen, dass sie vollständig immun sind währen der Laufzeit der Drachenhaut.
    Welcher Skill das genau ist kann ich dir nicht sagen, sehe das aber oft, dass DKs einfach durch ne Singu durchlaufen ohne verlangsamt oder der Rüstungsbrechung unterworfen zu werden.
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  6. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Du musst schon Immunität skillen wenn du in der Singu stehen willst ohne dass sie auf die wirkt.
    Wenn eine andere Klasse sich befreit aber nicht aus der Singu rausportet/springt wirkt sie natürlich auch wieder.

    Das hat schon alles seine richtigkeit. Sonst wäre es leicht unfair wenn man sich befreien könnte + Immun ist bis man wieder raus ist aus der Singu
     
  7. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    dazu müssen sie unaufhaltsam geskillt haben und drachenhaut aktivieren, bevor sie in die singu laufen. meines wissens nach gilt das befreien durch skillung von schlachtruf auch nur, wenn man die singu dann verlässt und ist deswegen kein bug, wenn man drin stehnbleibt und wieder schaden fasst.
     
  8. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    Ich möchte gar nicht in der Singu stehen bleiben. Wenn Du die Flagge nimmst der Gegner-Magier sorgt dafür,dass Du in der mitte der Singularität stehen werdest.
    Dann könntest du Schlachtruf benutzen aber du kannst nicht ausläufen wenn die Magier Eisgeschoss schiesst. (1 Eisgeschoss, 1Blitz, 1 Eisgeschoss, 1 Blitz, usw. Du bist Tot wenn du da allein bist. Nur poti kann helfen aber keine Garantie) Ich habe 1.4 runspeed, 1.1 mit der Flagge und cca 0.2 Runspeed wenn Eisgeschosse wirken auch bei allen Treffern ohne dass die 4 Sekunde Entschlossenheit wirken würde. In der Singulaität mit ständiger Rüstungsreduzierung kann die starkste Tanke nicht überleben wenn fast alle Treffer von Magier pünktlich ausgefügrt werden.
    Hier sollte die Enteicklung etwas zu tun:
    1. Rüstungreduzierung wirkt nicht mehr mit der aktuellen Singu wenn Schlachtruf aktiviert wird
    oder
    2. Nächste Runspeedverringerung wirkt nur nach 4 Sekunden wenn das PVP-Skill "Entschlossenheit" aktiviert wurde.
     
  9. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    das lehne sogar ich als dk ab. benutze eben unaufhaltsam. schlachtruf ist für flagge total ungeeignet, weil du mit der flagge nur einmal kurz die möglichkeit hast, den stun abzuwenden, da wutschrei dazu führt, die flagge fallenzulassen.
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  10. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    Ich muss auch unaufhaltsam benutzen. Dann was ist passiert? Er folgt nur. Dannach bist du tot.

    Es gibt doch ein Unterschied und die Singu ist mit Runspeedverringerung ist zu OP.

    Für DK/DM ist die Rüstungsreduzierung praktisch nur ein Stun gewesen. Gegner wartet einfach ab bis z.B. Rocket benutzt wird. Gegner springt einmal und läuft einfach weiter. Das wars...

    Wenn es so bleibt ich schlage folgendes vor:
    Treffer von Rocket/Kopf ist so sehr stark, dass der Gegner für eine Sekunde nichts machen (denken) kann. Damit zumindest ein Treffer mit Rüstungsreduzierung durchgeführt werden kann. Der Gegner kann Schlachtruf nur nach 1 Sekunde ausführen.
     
  11. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    das versteh ich nicht so recht. bitte näher erläutern.
     
  12. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Fände es besser wenn man die Lags beheben könnte, während man in der Singu steht. Die machen es einem nämlich fast unmöglich da normal herauszulaufen, wenn man einmal am Rand angekommen ist steht man plötzlich wieder in der Mitte.

    Kein Einzelfall, tritt permanent auf.
     
    blinkstank gefällt dies.
  13. blinkstank

    blinkstank Foren-Graf

    passiert mir auch immer.
     
  14. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    jo, mir auch, ich glaube aber, dass das gewollt ist, da die singu ein schwarzes loch darstellt, welches bekannt für seine anziehungskräfte ist :)
     
  15. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    Ist mir noch nie passiert o_O
     
  16. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    Unaufhaltsam dauert nur 8 oder 10 Sekunden. Der Gegner Magier läuft mit Dir eifach und wenn das Skill nicht mehr da ist kommt Frostwind -Gedankenkontrolle-Singularität-Eisgeschoss (Hier hast Du 0.2-0.3 Laufspeed). Dann Feuerball/Blitz - Eisgeschoss -Feuerball/Blitz - usw. Du kannst rausspringen aber Du werdest bestimmt die Flagge verlieren.

    Ich habe es auch versucht mit meinem Magier. Ich konnte die starkste DKs killen oder sie haben die Flagge da gelassen...
     
  17. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Flaggen-PvP ist ja auch ein Mannschafts-PvP-Spiel. In den 8 Sekunden in der du die Flagge hast sollte jemand aus deiner eigenen Mannschaft so weit gekommen sein um dich zu verteidigen.

    Ich finde Flaggen-Matches bei denen DKs und oder Zwerge einfach nur alleine mit der Flagge durchrennen als die langweiligsten.
    Wenn du alleine etwas reißen willst dann empfehle ich dir eher das Duell.
     
  18. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    Das Problem ist (wenn ich allein anmelde), dass ich vielmals NOOBs bekomme.
    Sie möchten mich nicht verteidigen, sie warten ab bis ich die Flagge verliere...

    Es gibt aber sehr sehr lange Wartezeiten wenn ich mit einer Gruppe anmelde.

    Du verstehst mein Originalproblem gar nicht
    Ich habe das gemeldet, dass Schachtruf ist uneffizient bei der Singularität und Entschlissenheit auch nicht bei den Eisgeschossen, usw.
    Wenn der Gegner DK oder DM ist, beide Skills funktionieren einwandfrei. Das ist nicht in Ordnung. DKs müssen mehr geld ins Spiel investieren. Hier können sie auch viel Geld wegen Poti-Benutzung verlieren...

    Die Enteicklung sollte hier nachdenken was für Änderungen durchgeführt werden müssen damit dieses Spiel fair wird
     
  19. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    also nochmal damit ich es richtig verstehe.
    1. der skill ist zu "schwach" und die immunität sollte viel länger sein ?!?!?
    2. müssen dks health portions benutzen um was zu reißen ?!?!?
    3. dks müssen mehr geld als andere investieren ?
    4. was singu angeht.

    zu 1. wenn du es nicht schaffst, dann such dir bitte einen anderen pvp-modi. sry für die harten worte, aber wenn ich ein banner sehe, der das nimmt, durchrennt, und wegen dem letzten skill, die regeneration, nicht stirbt, braucht sowas nicht. das würde es nur noch nerviger für alle anderen klassen machen und die balance zerstören. argument = unverwertbar
    2. keiner ist gezwungen health portions zu verwenden, ich kenn viele dks die es auch ohne schaffen. dieses argument ist also = unverwertbar.
    3. wie viel jeder investiert, bleibt einem selbst überlassen. andere klassen haben es auch nicht einfach. daher auch = unverwertbar
    4. singu ist permanent, wie schon gesagt wurde = unverwertbar

    daher, hör auf zu jammern. eine veränderung würde nur noch mehr gejammer und gemecker verursachen.
    außerdem ist deine ganze argumentation entkräftet worden und jedes andere wird auch entkräftet werden, da es außerdem DEINE entscheidung war, den skill zu nehmen.
     
  20. tothmartin

    tothmartin Nachwuchs-Autor

    Als erstes bitte alle Antworte durchlesen. ich habe schon gescrieben wie ich denke...
     
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