Feedback Feedback zu Release 143

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von laruca gestartet, 26 Januar 2015.

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  1. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Ich konnte mir vom geänderten Inventar-Layout schon in den letzten Tagen praktisch auf dem Testserver ausprobieren.
    Letztendlich ist es mir egal welches Item wo liegt. Gegenstände tausche ich in der Regel durch doppelklick auf ein anzuziehendes Item im Inventar an.
    Nur die Verschiebung des Essenzen-Slots finde ich langfristig unglücklich, denn da muss man öfter mal dran z.B. zum Essenzen herausnehmen und jetzt muss man den Mauszeiger dafür noch weiter bewegen.

    Die Hintergrundbildschen finde ich auch nicht wirklich notwendig. Wenn man neu ist und weiße Item-Drops aufnimmt werden sie automatisch angezogen und landen somit im richtigen Slot. Aber wahrscheinlich ist die Abschaffung der weißen Items schon ihn Planung, nur so würde das nämlich einen Sinne ergeben.

    Dass dieses Release nicht wirklich Neuerungen bringt überrascht mich nicht. Die Entwicklung in den letzten Monaten zeigt dass entweder das Team im Hintergrund massiv geschrumpft ist oder der DSO-Quelltext mittlerweile so komplex und fehlerüberfrachtet ist, dass die Produktivität der Programmierer massiv gesunken ist. Beides kommt für die Spieler am Ende auf Gleiche heraus: weniger interessante Neuerungen.

    Die 14-tägigen Releases machen meiner Meinung aber aus einem ganz anderem Grund trotzdem noch Sinn - so werden alle Server wenigstens mal neu gestartet denn bei DSO gilt die alte Computer-Weisheit "Reboot tut gut".

    Und bei vielen der bekannten Probleme denke ich, dass diese niemals behoben werden, weil dafür viel zu viel geändert werden müsste, beispielsweise die unsichtbare Supernova im PvP (ich sage nur Kosten/Nutzen).

    Ähnliches gilt wahrschienlich auch für die häufig auftreten "Monster-Duplizierungen" - kommt ein Monster auf einen zugerannt. Dann "teilt" sich das Monster plötzlich und man hat zwei oder drei statt einem Gegner. So etwas ist für schwächere Chars/Spieler ganz schön frustrierend.
     
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  2. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent


    Gehe ich Recht in der Annahme, dass Progger Abt. und Design sich nicht absprechen oder aber, wenn Bugfixes angesagt sind/wären, dass wenn einige Sachen da noch nicht fertig sind, dann schnell ein "Design-Release"/Grafikverbesserungen angesagt sind?
    Konzentriert euch doch mal auf alte oder auch immer wiederkehrende Bugs, z.B. Supernova , speziell 5x5 oft nicht ersichtlich, Festungsbug, Dampframme etc.

    M.E. ein fast unnötiges Release, mehr ein Hotfix, gut Seelensteinbug ist gefixt, aber vieles an alten, neuen und auch wieder neu auftretenden Bugs, was ist damit, die Liste wird nicht kürzer.
    Und mit einspielen des neuen Releases, habt ihr wieder einen neuen Bug produziert, wenn es denn auch "nur" ein Grafikbug ist.:rolleyes: Selbstkritik und Brainstorming sind Zauberworte.;)

    MfG


    P.S. Lvl 50 kann von mir aus warten, bis Wissen mal mehr wie lvl 30 hat und vieles andere an Unbilden hier mal bissele abgearbeitet sind.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Januar 2015
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  3. Saismograph

    Saismograph Forenprofi

    Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, Unnötig unnötig, dadada unnötig unnötig, .................:cool::(
     
    .Imagica. und coffeetogo gefällt dies.
  4. Nashville

    Nashville Nachwuchs-Autor

    Hallo Dracaty,

    also ich möchte keine Erbsenzählerei veranstalten, aber ein Arbeitsergebnis als Müll zu bezeichnen ist bei weitem noch keine Beleidigung :)

    Ich hätte eine Bitte an Dich, statt Dich hier nur zwecks Rechtfertigungen zu melden würden wir User uns sehr freuen regelmäßig von Dir und Greg zu lesen. Seien es auch nur wenige Sätze die für ein bischen mehr Transparenz sorgen, was ihr tut und was wir erwarten dürfen.

    //edit: Übrigens gab es schon mal eine Slot-Verschiebung vor langer Zeit, damals wollte man das Essenz rein-/rausnehmen optimieren...

    Grüße
    Nash

    PS: Rechtfertigungen kann man sich zumeist sowieso vollständig sparen... --> Erfahrungswert ;-)
     
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  5. coffeetogo

    coffeetogo Forenbewohner

    Na das der Mantel jetzt auf Slot2 liegt war doch schon lange überfällig, ging ja mal garned:eek::D
    Freut mich das Ihr euch jetzt endlich um die wichtigen Sachen kümmert.:D:D:D:D
    Weiter so, die Richtung stimmt!
    Aber....
    Hätte man des Pillepalle ned in einem großen vernünftigen Release packen können?
     
    FAiLX, GrannySmith und dittrisch gefällt dies.
  6. *-Master-*

    *-Master-* Nachwuchs-Autor

    Kann nur die PvP Änderungen kritisieren. Die Kingshill Arena ist nun in Maps aufgeteilt mit Spielern, die entweder PvP-Modus angeschaltet oder ausgeschaltet haben. Das ist eine Arena, wieso sollte dort zwischen Leuten aufgeteilt werden, die PvP an oder aus haben... Ist immerhin eine Arena.
     
    GrannySmith und ~Rhaegar~ gefällt dies.
  7. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    wird nicht sehr viele geben, die noch ein gesteigertes interesse an diesen scheinheiligen posts von euch haben.
    das forum kommt sicher ganz passabel ohne aus.
    ich für meinen teil kann prima gänzlich darauf verzichten, bin keine 12 mehr.
    sorry, ihr seid vielen einfach ein paar mal zu häufig auf den schlips gestiegen und habt massiven unfug zum besten gegeben.
    danke, ich bin bedient.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Januar 2015
  8. Doleto

    Doleto Forenanwärter

    Hi alle,
    - Seelensteinbug gefixt wird langsam zeit .Danke
    - invt "anderung" ob das jemand braucht, nicht wirklich .
    Und alles weiter genau so unnötig wie es war .
    Frage was it mit unsere belibteste gruppen chat bug?Wann wird er dran glauben Müssen ?
     
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  9. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Zur Inventaränderung: unnötig; unübersichtlich; Stufe des Mantels auf falscher Seite des Icon.
    Bugfix vom Seelensteinbug: Gut
    Ob man das als Release durchlassen kann lasse ich mal unbeantwortet.

    PS: @BigPoint Schmeißt mal bitte eure ganzen Grafiker raus und stellt endlich Programmierer ein!
     
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  10. realkenai

    realkenai Boardveteran

    Auf gar keinen Fall! Die Grafik ist doch eigentlich noch das einzige am Spiel wo man gar net Mäkeln kann. :p
     
  11. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na 1 mal im jahr nen level cup von 5 level mit 1 oder 2 neue karten die mann dann in 1 woche durch hat und die restlichen 51 wochen langeweile schibt meinste sowas wünschen wier uns?
    spiel ein anderes spiel da siend die betreiber was weiter wie ihr leveln kann mann dort schon bis 200 neue maps kamen letztes jahr im dezember raus die siend so gross wie hir alle maps zusamm sowas wünschen sich die spieler wo sie monnate beschäftigt siend drann
     
    Daaniel2 gefällt dies.
  12. KeinVollZeitSpieler

    KeinVollZeitSpieler Nachwuchs-Autor

    Wann wird denn die Konzentrationsphase abgeschlossen sein und endlich Taten folgen? Bei den Bugs die seit Jahren bestehen ist die Konzentrationsphase scheinbar bis heute noch nicht abgeschlossen.

    Kommt es nur mir so vor oder hört sich das ein bischen so an, als ob die "älteren" Spieler geistig minderbemittelt sind? Weshalb sonst sollte man ihnen das Thema nur Stück für Stück erläutern? Begreifen die es sonst nicht?
    Ich denke dies ist mit Sicherheit beleidigender als die Grafik als Müll zu bezeichnen.

    Kann es sein, das die Grafikabteilung 20 Vollzeitkräfte hat, aber in der Entwicklungsabteilung nur ein 1-Euro-Jobber als Aushilfskraft arbeitet?

    Sodele, allseits schönen Abend noch
     
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  13. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Das Level des Mantels wird auf der falschen Seite angezeigt. Sry, falls es schonmal genannt wurde ... ;)
     
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  14. Shadowplay_DS

    Shadowplay_DS Admiral des Forums

    Die Open PvP änderungen sind nice...Außer : Mein lv15 zwerg kommt immer in die map mit den netten lv45er Farmern ... Das nervt bisschen...
     
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  15. realkenai

    realkenai Boardveteran

    Nur mal so nebenbei: Es kann doch wohl nicht wahr sein, dass ich nach dem Update beim Einloggen über dso.de wieder mal die Meldung kriege, dass das Spiel meine permission oder so needed. Passiert nach fast jedem Update für ne Weile. Ohne Einloggmöglichkeit über Client würde BP auf diese Art ne Menge Kohle verloren gehen.
    Und jetzt sagt bitte nicht, dass es an meinem PC alleine liegt. Alle anderen Anwendungen, die regelmäßig Updates erhalten laufen spätestens nach einem Neustart wieder normal weiter. Warum ist das bei DSO nicht möglich?
     
  16. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Also ich hab zwar keinen Abschluss in Marketing. Aber wenn die Qualität des Produkts stimmt, brauche ich es nicht anzupreisen wie sauer Bier.

    Und gesunden Menschenverstand habe ich. Das heißt, ich merke, wenn die Qualität des Produkts NICHT stimmt. Da könnt ihr euch noch so eine raffinierte "Kommunikationsstrategie" ausdenken oder meinetwegen auf den Kopf stellen. Ändern wird das rein gar nichts. Zumindest bezogen auf die Spieler, die ansatzweise denken können. o_O

    Konstruktiver Vorschlag:
    Nutzt die Zeit lieber dafür, euch mit eurem eigenen Produkt zu befassen. Also spielt einfach mal euer eigenes Spiel (und zwar mit echten Charakteren, nicht mit den firmenseitig hochgerüsteten Accounts). Dann merkt ihr selbst einmal, wo uns alle der Schuh drückt. Und die Erfahrung würde direkt einen positiven Einfluss auf eure Twitch-TV-Sessions haben, wäre also keine vergeudete Arbeitszeit - im Gegenteil.

    ____________________________

    Edit:

    Feedback zu R143:
    - Stichpunkt Seelensteine: Noch nicht getestet, aber wenn es funktioniert, super Sache!
    - Stichpunkt Slots: Ist tatsächlich gar nicht mal so unübersichtlich. Für neue Spieler mit Sicherheit prima, z.B. weil jetzt die Waffenzier direkt an der Waffe dran ist, was ja logisch ist. Ältere Spieler gewöhnen sich eben um, kein großer Akt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Januar 2015
    dittrisch und Waldschaum gefällt dies.
  17. rontalf

    rontalf Aktiver Autor

    Sowas von unnötig :mad:
    Community Manager: Liest du eigentlich die Sachen, die 90% der Spieler stören oder ist das nebensächlich??
    Für was ein Feedback geben wenn die Fehler sowieso nicht behoben werden.......lieber das Rotzspiel noch mehr mit Mist zu Müllen....
    Geht endlich auf die Wünsche/Anregungen u Beschwerden ein und lasst den Mist wie "Symbole wo/was für ein Item hingehört."
    Was ist mit den neuen Mond items??
    Wann kommt Lvl Cap???
    Was ist mit den neuen Zwischenwelten???
    Wissensbaum lvl45???
    Ruhmbaum Lvl45???
    Jegliche Bugs die seit nem Jahr bestehen gehören gefixt aber nein, die Ausrüstungsplätze haben nun Symbole....tzzzz
    Schwachsinn......:mad:
    Enttäuschung pur.
     
  18. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    Inventar-umgestaltung größter Blödsinn!!!
     
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  19. KIllForChill

    KIllForChill Admiral des Forums

    Inventarumgestaltung ist größter Bullshit, zumal die Stufenzahl beim Mantel nun auf der falschen Seite ist :confused:
     
    FAiLX und Barrettbarrage gefällt dies.
  20. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    und es hässlich aussieht (könnt ihr jeden einzelnen Spieler fragen)
     
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