Attributstransfer

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Knurzel gestartet, 12 Februar 2015.

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  1. Knurzel

    Knurzel Laufenlerner

    Da es in letzter Zeit doch sehr viel Diskussionen über gedropte und gecraftete item's und deren miserabel'n Werte gab, hätt ich da so einen Vorschlag zu unterbreiten.


    AttributeTransfer

    Beispiel: Ein leg item hat 4 stats, davon sind 2 die was taugen aber die anderen 2 bräuchte ich nicht,nun hab ich ein zweites item wo genau die 2 stats dran sind die ich an den anderen Item gern hätt.
    Man nehme das erste item und löscht die beiden die man nicht brauch(NPC), also 2 plätze frei, nun nehme man das erste item und legt es in ein vorhandenen slot(NPC)das erste Item ist der Empfänger
    nun das zweite Item(Sender) in ein dafür vorhandenen slot(NPC).
    Nun hat man die Wahl 4,3,2 oder 1 Attribut auf den Empfänger zu übertragen, riskiert man 4 wird eines der 4 Attribute mit 120% seines wertes auf den Empfänger übertragen, bei 3 mit 110%, bei 2 mit 100%
    und 1 mit 80%. Sollte schon ein Attribut auf den Empfänger sein so wird dieses ersetzt.
    Sender und Empfänger müssen das gleiche lvl haben. Man kann auch von lila,blau oder grün auf legendäre übertragen, nur umgekehrt nicht.
    Der Sender geht dabei verloren

    Was die kosten angeht ...der betreiber hat da bestimmt Ideen



    Ich finde das Attribute tauschen doch erheblich zum Balancing beitragen könnte (siehe alte lowlvl items und zu kdw Zeiten bessere Attribute auf Items,nicht mehr vorhanden), da neuere Spieler an ältere Spieler ranrücken könnten(PVE,PVP).


    Ist leider nicht auf mein Mißt gewachsen, ist aus ein anderen Game
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Februar 2015
  2. Verzeihnix

    Verzeihnix Foren-Graf

    OP items für alle ,
    Wär wohl ziemlich langweilig
     
  3. Armando

    Armando Forenhalbgott

    An sich finde ich den Vorschlag gut und auch gar nicht so schlecht ausbalanciert, dadurch dass man bessere Werte bekommen würde, wenn man mehr Zufall bei der Auswahl der Verzauberung in Kauf nimmt.

    Was mir noch etwas unklar bleibt bei der Ausarbeitung ist, ob bei 2 "freien" Verzauberungen wie im Beispiel auch ggf. beide vom "Sender" übernommen würden oder immer nur eine.

    Da ich auch sehr gefrustet bin durch die Unvorhersehbarkeit beim Crafting wäre das System für mich eine Lösung, und ich wäre auch bereit, dafür zu bezahlen...
    Andererseits würde das m.E. erhöhten Programmieraufwand bedeuten (neuer Benutzerdialog etc.) mit allen bekannten Risiken (neue Bugs, gerade bei Item-Crafting sehr Balancing-kritisch...)

    Insofern wäre es mir eigentlich lieber, die Verzauberungen der Ausgangsitems würden direkt beim Crafting Einfluss auf das Endergebnis nehmen. Siehe auch meinen Beitrag hier.

    Naja, ich fände es fairer, wenn man mit mit viel Farmen, Aufwand und Verschmelzen guter Items garantiert zu Super-Items käme, als wenn man sie per Zufall gedroppt kriegt oder eben auch nicht... so laufen manche mit wenig Aufwand OP rum und andere investieren viel Zeit, ohne irgendwas brauchbares zu kriegen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Februar 2015
  4. Turmegil

    Turmegil Forenbewohner

    Der Vorschlag ist leider überhaupt nicht "ausbalanciert", bzw. zu Ende gedacht. Nach diesem Verfahren könnte ich mir ein Legi leeräumen und dann jeweils erst mal die Stats, die ich haben möchte einzeln rüberschaufeln (dafür reichen sogar Grüne, ist also kein wirklicher Aufwand, die 80% sind mir dabei schnuppe, selbst 10% würden nicht kümmern). Dann habe ich die vier Stats die ich brauche auf einem Legi. Nun räum ich ein zweites Legi leer und kopiere die vier Stats wechselseitig hin- und her. Wenn ich das ganze zehn Mal gemacht habe, hab ich 500%-Stats. Und das ganze kann ich beliebig hochziehen.

    Hmmm, wenn ich so drüber nachdenke, nur her damit ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Februar 2015
    MacrosderSchwarze gefällt dies.
  5. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Nö, soll nichts getauscht werden.
    Ansonsten könnte man das ganze beeinflussen was man da will.

    Neues Item, neues Glück!
     
    BlutRabe, Klaustrophobiker und GrannySmith gefällt dies.
  6. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Du hast insofern recht, als mehr als 100% wohl das System zerstören. Wahrscheinlich macht es auch keinen Sinn, zwei Items unterschiedlicher Seltenheitsstufe "mischen" zu können.
    Mit Hin- und Herkopieren ist es allerdings nicht ganz so einfach, da ja jeweils das Geber-Item verloren gehen soll.

    Wie schon gesagt, ein Einfluss der Input-Items auf das Ergebnis direkt beim Crafting wäre mir eh lieber.
     
  7. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Total unnötig, farm dir ne Waffe mit guten Werten und push die Werte mit 120% auf ne andere...ist ein Brunnen ohne Boden!
    Zum Balancing trägt das gewiss weniger als nichts bei...eher das absolute Gegenteil, siehe Post #4 :oops:

    Darum :

    NEIN

    M(f)G Dyl
     
  8. Knurzel

    Knurzel Laufenlerner

    Wieso ist das ein Fass ohne Boden, auch hier gibt es max.Werte, sind die erreicht ist schluß.

    z.b. Waffe 45 max dmg wert, diesen dmg möchte ich auf meine Hauptwaffe haben, da aber 4 stats auf der Waffe sind, hab ich nur die chance 4:1 auch die 45 dmg zu bekommen plus die 20% also 54 dmg, wenn ich aber eines der stats entferne um meine chancen auf die 45 dmg zu erhöhen (3:1) bekomm ich nur noch 10% des dmg wertes also 49,5 dmg, entferne ich noch eine verzauberrung ist die chance dann 2:1 bei treffer (45dmg).
    Wenn ich aber den dmg unbedingt haben möchte entferne ich die dritte verzauberrung, chance dann 1:1 und nehm die 80% von den 45 dmg (36 dmg)

    bin leider nicht der supererklärbär, aber hoffe es ist verständlich

    Nachtrag
    Sollte man schon eine perfekte verzauberrung auf der waffe haben und sie behalten wollen, so setzt man ein häckchen (nicht ersetzten), was zur folge hat das man nun immer nur noch 3 verzauberrungen transferieren kann (chance 3:1 und nur noch 110% - bei 2 verzauberrung 2:1 und 100% - und bei einer eben nur noch die 80% des wertes.
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Februar 2015
  9. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Und morgen rennen alle mit perfekten Werten auf perfekten Items rum, merkste noch was HAAAAAALLOOOOOO ?!?!
    Wenn du nur mal annähernd nachvollziehen könntest was im HighEnd für ein Itemdurchfluss herrscht wenn Map2 gefarmt wird oder Morti abgegrast wird, packste dir bei deiner eigenen Idee selbst an Kopf.
    Also denk lieber nochmal drüber nach bevor du so einen "Schwachfug" noch weiter verteidigst...sry dafür is aber so.

    M(f)G Dyl
     
    GrannySmith gefällt dies.
  10. Knurzel

    Knurzel Laufenlerner

    Nun so schnell rennt niemand mit perfekten Items herum, wenn du dir mal das obige system etwas näher betrachtest wirst du festellen das dies nicht so einfach zubewerkstelligen ist, und wenn, was ist da so schlecht dabei.(Balancing)
    Im übrigen, ja ich verteidige den vorschlag, kommt ja auch von mir, also was erwartest du, und ich bin sehr bewußt was täglich an Itemduchfluß herrscht, bin mit sicherheit länger bei DSO dabei als du.
    Du brauchst mich auch nicht persönlich anzugreifen, (ich merk noch recht viel) nur weil dir der Vorschlag nicht passt.
    Ich habe deine kritik zur kenntnis genommen und akzeptiert, kannst dich jetzt wieder in dein botthread verkrümmeln mit dein zwei Kumpels und kannst dort weiter spammen und euch gegenseitig liken.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Februar 2015
  11. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Wenn du dir dessen bewusst wärest, würdest schnell merken das deine Idee nicht so das gelbe vom Ei ist wie du dir das vorstellst...
    Aber bei so manchen Fällen - wie hier auch wohl - ist Hopfen und Malz verloren lol...und wenn ma schon auf der persönlichen Ebene anfangen jetz, kauf dir lieber mal ne Tüte Deutsch, hat schon einigen geholfen hab ich mal gehört ;)

    Und ja - scheinst ja ganz geil auf mich zu sein wenn schon hinterher spionierst was ich wo treibe - ich bin nicht so ein Duckkopf wie manch anderer und mache meine Klappe auf, HighFive.

    M(f)G Dyl
     
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  12. Knurzel

    Knurzel Laufenlerner

    Du bist lächerlich,rot/gelb

    Eventuell könnte ja trotzdem der Vorschlag von ein Mod weitergeleitet werden. Bin mir bewußt das es wohl mehr zustimmung braucht, aber hey.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Februar 2015
  13. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    True story dude, ist nichts mit Weiterleitung weil DU dir das wünschst, klappt selbst bei Daywaker nicht :oops:
    Und was der Rest hier denken mag vom Thema kannst ja hier lesen - wenig bis nichts !

    M(f)G Dyl
     
  14. laruca

    laruca Forenfreak

    Hallo Helden :(

    Unfassbar, man geht in einen Thread .. liest und liest und jeden Post den man weiter scrollt umso persönlicher wird es.
    Mal ein Tip, wenn was nicht OK ist für euch .. entweder überlesen oder Meinung schreiben und gut ist.


    LG laruca
     
  15. Saismograph

    Saismograph Forenprofi

    hey wenn du es nicht schaffst dir ne ordentliche Waffe zu farmen mein beileid, aber diejenigen die es geschafft haben wollen sicher nicht das ihre arbeit einfach fürn ***** war. das kann man nicht machen ;D
     
  16. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    @Knurzel
    das wäre nicht der sinn in diesem spiel. es geht ums farmen, finden und entdecken.
    wie oben bereits genannt wurde, würden bald viele mit op-items rumlaufen. wäre echt schrecklich sowas.
    und, sooo gut durchplant ist das auch wieder nicht.
    wie z.b. sieht es mit uniques aus ? geht es nur bei gleichartigen items (bogen und bogen) ? etc.

    wenn man das system durchbringen würde, würd es ein dutzend neuer bots geben, m2 würde dauergefarmt werden und nach 1woche siehst du rekruten, die einen feldi einfach so legen können, weil sie dein system verwenden und die stats von items immer weiter hochschaukeln.

    (was eher was bringen würde, wären bessere stats bei legis, also das die nicht immer soooo niedrig sind, sondern auch mal etwas besser. alles andere wäre, so gesehen, unnötig. aber ist es ot.)
     
  17. Jahiro

    Jahiro Forenprofi

    Hui, hier scheinen einige Angst um ihre "Sonderstellung" zu haben. Es ist doch vielmehr so: Ich kann mich nicht daran erinnern 4x max. DMG auf allen Waffen zusammen gefunden zu haben ... die Angst, das also alle als bald alles haben halte ich für unbegründet ! Zumal es BP ja ungenommen bleibt, die Verteilung entsprechend anzupassen.

    Der Vorteil dieses Vorschlags wäre hingegen, dass man viel häufiger kleine Schritte vorwärts macht, anstatt mittlere Sprünge. Das wäre für mich motivierender, als wochenlang ohne Ergebnis farmen und dann doch mal was zu bekommen. Insofern könnte ich mir das gut vorstellen.
     
  18. Knurzel

    Knurzel Laufenlerner

    hi, uni's sollten ausgeschlossen bleiben, und ja, nur wie in dein beispiel bogen zu bogen u.s.w. mit gleichen level und seltenheit.
    Was das ganze mit neuen bots zutun hat entzieht sich mir jeder Logik. Was ist mit den alten:):):)

    Das wäre das maximale was zur Zeit möglich wäre: Legirute
    +54,0 dmg
    +49,5 dmg
    +45.0 dmg
    +36,0 dmg

    Dafür bräuchte man erstmal 4 legiruten mit mindestens 1x max dmg und dann noch das Glück diese Verzauberung auch auf meine Mainrute
    zubekommen(wie oben beschrieben 4:1... u.s.w.

    Dein Beitrag zeigt mir das du meinen Post nicht gelesen ,geschweige denn verstanden hast. Ich habe leider nicht die Zeit, dir die SQ3R-Methode beizubringen.:p
     
  19. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    Ich bin absolut dagegen. Wenn du schnell OP-Items willst kauf dir so viel Ander dass du in der gewünschten Zeit dein Item craften kannst. Wenn dir das zu teuer ist geh farmen wie jeder andere auch.
     
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  20. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    bin dagegen..in einem mmorpg muss man farmen farmen und nochmals farmen...man hätte nach deiner rechnung innerhalb kürzester zeit items mit maxwerten drauf.....
     
    Talesien und BlutRabe gefällt dies.
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