Bug Der Zirkelmagier - ein einziger Bug

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von T-T1006 gestartet, 15 Februar 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Hallo liebe ZM-Kolleg(inn)en!

    Ich habe gerade wieder ein bisschen 6v6 gespielt und erneut feststellen dürfen, dass der ZM mehr oder weniger grundsätzlich verbuggt ist.
    Ins besondere fallen mir in letzter Zeit die GK und der Teleport auf. Nach einer geskillten GK werden fälschlicherweise Abklingzeiten aktiviert, ein geskillter Teleport generiert kein Mana, man wird nach einem Teleport einfach wieder in den vorherigen Standpunkt zurückversetzt ... es gibt noch unzählige weitere Beispiele.
    FIXT DAS BITTE ENDLICH BP! Es kann doch nicht sein, dass eine ganze Klasse derart verbuggt ist, nichtmal wenn ihr die Betreiber seid!

    Können hier mal einige weitere Beispiele sammeln, um BP wenigstens einen Teil der Arbeit abzunehmen: Das Finden der Bugs! Das sollte in DSO erstmal oberste Priorität haben, nicht lvl50, denn ohne lvl50 kann man besser spielen, als mit derart vielen Bugs.

    M"f"G
    Tobix1006
     
    Fabiman, KIllForChill und Klaustrophobiker gefällt dies.
  2. Gomme

    Gomme Admiral des Forums

    Der Zirkelmgier - ein einziger Bug

    -Ein Buch nach T-T1006
     
  3. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    "A first-rate thriller with grit and intrigue to spare"
    -New York Times
     
    Fabiman, Salsania, Eisstiel98 und 2 anderen gefällt dies.
  4. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Wieso machen sich die Ranger denn gleich wieder lustig darüber? :confused::eek::rolleyes:
     
  5. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Das mit der GK + Teleport + keine Manaregeneration ist mir schon vor knapp einem Jahr aufgefallen als ich noch öfter Gorga Norm/hard gemacht hab.

    Hab dort immer GK-Meteor-Teleport-Meteor-Teleport-Meteor-Teleport gemacht. Nach dem letzten Teleport hatte ich zu 90% kein Mana mehr, obwohl es durch den Teleport geskillt ist. Nur wenn man mit der Ausführung des letzten Teleports kurz wartet bekommt man volles Mana.

    Genauso verschwinden regelmäßig die zweiten Singus nach erfolgreicher Gedankenkontrolle + erste Singu. Die zweite Singu blitz kurz auf und ist direkt danach wieder weg.
    Mit dem 3 - 4 fach Teleport ist es auch so. Bei dem letzten Teleport springt man kurz nach vorne und wird direkt wieder zurückgezogen und hat dann eine neue Abklingzeit laufen, obwohl der Teleport praktisch nie ausgeführt wurde!
     
    Fabiman, KIllForChill und T-T1006 gefällt dies.
  6. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Kenne deine genannten Teleport-Phänomene aber auch von "normalen" Teleporten, wenn auch erst seid neustem. Das ist dann noch ärgerlicher.
    Was ich auch noch kenne ist, dass Stuns (nach GK) nicht richtig funktionieren.
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  7. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Eigentlich hängen alle hier aufgeführten Bugs mit der Gedankenkontrolle zusammen, nicht mit der kompletten Klasse Zirkelmagier.

    Oder sehe ich das falsch? :confused:
     
  8. domgamer07

    domgamer07 Forenexperte

    Macht euch nicht darüber lustig . Magethema :D
    Beim mir bugt eig nichts
     
  9. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Nein, die Skills buggen ja auch ohne GK rum wie Sau. Zwar nicht immer, aber jedenfalls immer wieder und dann kann man eig alles vergessen, außer Low-lvl farmen, das kann man nämlich auch nur mit Kettenblitz ... :(
     
  10. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden von Dracania

    *schmunzeldüberdieerstenKommentarestolper* :D

    Als Empfehlung am Rande:
    Umso ausführlicher ihr die Fehler beschreibt, inkl. Häufigkeit - umso besser können diese Fehler reproduziert werden.
    Hilfreich ist auch.. in welchem Modus das auftritt... PvP - PvE , nur bestimmte Maps etc.

    LG
    Salsania
     
  11. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Am meisten fallen mir Bugs im 6v6 auf, spiele aber auch keine anderem Modi im Mom. Im PvE treten die Bugs aber auch auf. Singus verschwinden ist sehr häufig, ebenso wie das Nicht-Auslösen eines Teleports. Die anderen Bugs treten bei mir dann meist sehr geballt auf, dh mal eine Woche lang nicht und dann aber einen ganzen Tag lang.
     
  12. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Also mein kleiner Zirkelmagier hat keine Probleme, weder im PvE, noch im PvP. Und er besitzt alle Skills außer der Gedankenkontrolle.
     
  13. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Lucker ...
     
  14. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Also ich kenn da nur den imba-bug.
    Das ist der pullback in die Singularität.

    Danke für die extra Einladung zum Kaffe, ich würde aber lieber diesen blöden blauen Fleck schnellst möglich verlasssen, ohne wieder 3 mal dahin zurück gezogen zu werden.

    Ansonsten..... mit Milch und Zucker!
     
    T-T1006, Gummiball, Gomme und 1 weiteren Person gefällt dies.
  15. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Die unsichtbare Supernova nicht vergessen^^
     
    T-T1006 gefällt dies.
  16. Gomme

    Gomme Admiral des Forums

    Das ne neue Funktion, der Char hat n plötzlichen schwächeanfall uns muss sich hinlegen. B)
     
    T-T1006 gefällt dies.
  17. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ist aber manchmal bei der Explosion des Waldis (Rache des Waldes?) auch manchmal so.
     
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Die ist eigtl nur unsichtbar wenn man aus der Ferne hinläuft.
    Wenn man beim sterben des Chars nicht unmittelbar in der Nähe war sieht man keine Nova, weder vom Mage noch vom Waldi.
    Genausowenig hört man sie dann
     
    T-T1006 gefällt dies.
  19. Fabiman

    Fabiman Forenfreak

    Jap kenne all diese Bugs. Was mir ebenfalls seit kurzem verstärkt auffällt ist dass Feuerbälle die den Gegner genau treffen keinen Schaden machen. Ebenfalls "Teleportieren" sich manche DKs im 1vs1 wenn sie im Kreis laufen.
     
    T-T1006 gefällt dies.
  20. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Beim Waldi :
    • Schneise auslösen, Konzi weg : Keine Schneise da
    • Adrenalin, Cooldown läuft runter : Keine Konzi, kein Runspeed
    • Wölfe/Baum auslösen : Zeit läuft runter : Kein Baum/Wolf da
    Beim DK :
    • Rundumschlag, Cooldown lopft runter, DMG kommt an : Keine Heilung trotz Skillung
    • Drachenhaut, wird ausgelöst, Cooldown lopt runter : kein Effekt
    • Ansturm, ausgelöst Cooldown läuft : Zurücksetzen
    Beim Zwerg :
    • Geschütze werden "aufgestellt", Dampf ist weg : Kein Geschütz da
    • Springzwerg (Ablenkehampelmann) wird ausgelöst/geworfen, Dampf ist weg und kein Zwergl da
    Denke die Liste lässt sich beliebig weit fortsetzen bei ALLEN Chars...ist ein generelles Problem das im Moment kaum was funktioniert wie es soll...um aber mal aus Release 145 Feedback vom Testserver zu zitieren (frei) : Shice auf Bugs und Fehler ind Macken, immer nur her mit neuem Content das auf das zerrüttete Gerüst noch mehr unausgegorenes halbreifes Lochwerk draufgebastelt werde...
    Sich an anderen Stellen dann aber wieder brüskieren dass alles Fehler/Macken und Mängel hat...einfach nur herrlich knuffig hier die Leute:oops::rolleyes::eek:

    M(f)G Dyl
     
    zerberus72, Talesien und ULTRAPEINLICH gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.