Producer Dialog 2015

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Emys1 gestartet, 26 Februar 2015.

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  1. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Ja das tue ich, aber laßt mir den guten Greg in Ruhe, der gibt echt sein bestes an allen Fronten gleichzeitig zu kämpfen. ;)
     
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  2. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    zu 1) Na klar gelten die noch, da wird nichts wertlos. Sie sollen lediglich in ihrer Attraktivität gesteigert werden, nicht grundsätzlich umgebaut werden.

    zu 2) Zwischenwelten ohne neue Ammon-Items würde recht spaßbefreit sein, also da wird auf jeden Fall etwas kommen, aber bis zur CE sollte genug Zeit sein "sich in Ruhe etwas zusammenzusammeln".

    zu 3) Wie das neue System aussehen wird kann ich noch nicht sagen - entweder man macht alle Zwischenwelten gleichzeitig verfügbar, so dass die Spieler wählen können wohin sie zuerst gehen, oder man baut eine bestimmte Abfolge ein. Letzteres halte ich aus Spielersicht für nicht so attraktiv, und ich denke gleiches gilt für unsere Gamedesigner.

    zu 4) Wir sind uns der Probleme mit dem PvP Tree bewusst, gerade dass es Skills gibt die auch im PvE sehr viel Sinn machen oder einen enormen Vorteil bringen. Mit der CE sollen alle ausstehenden Skills und Talente nachgereicht werden und die Trees werden grundlegend überarbeitet, so dass es solche Probleme nicht mehr geben wird und jeder Zugriff auf alle Skills hat auf die er wert legt.

    zu 6) Dieses Problem wollen wir wahrscheinlich noch vor der CE angehen. Entweder in Form eines "Sammelalbums" für Kostüme und Pets oder eben einfach indem mehr Inventarplätze vergeben werden.


    Das letzte Problem ist wieder ein heikles Thema. Wir können genau nachvollziehen, wie lange der Durchschnitt der Spieler alleine oder ohne Gruppe für einen Bosskampf braucht, und auf Basis dessen müssen die auch gebalanced sein. Mann kann sie nicht super-einfach machen, um es Spielern mit schlechter Ausrüstung zu erleichtern und im Umkehrschluss auch nicht ultra-hart für die Hardcore Spieler. Im Moment muss das irgendwo dazwischen liegen.
    Für die CE wird auch überlegt für alle Dungeons, Events und Bosskämpfe Schwierigkeitsstufen anzubieten, ähnlich wie es bei z.B. Gorga ist, aber dann mit mehr Abstufungen.
    Dass es nur weiße Items gibt, sollte nicht sein, eher ein Verhalten wie du es beschreibst - das kann ich gerne zur Überprüfung weiterleiten.
     
  3. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    hallo muss mann so was vertehen was die player hier so was schreiben muss denn jeder der bei bp arbeitet das spiel spielen ich glaub greg hatt wohl was besseres zutuen aals sich um sone kleinigkeiten zukümmern da gibst wohl wichtige dinge zumachen wenn mehr player diese spämber melden würden mit screnn. wäre das toll alsp liebe player so baldt ihr ein spämber findet ab srenn. und ab zu bp :):):)
     
  4. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online


    In der Vergangenheit gab es schlichtweg nicht die technologische Basis um Serverwechsel zu ermöglichen. Diese Basis wurde nun geschaffen, ist aber noch nicht voll ausgereift. Dennoch gibt es noch Probleme mit den Datenbanken, die ich mir zwar von den Programmieren habe erklären lassen, aber eigentlich als Grafiker nicht wiedergeben möchte, weil ich mit Sicherheit etwas falsches erzähle. Jedenfalls haben wir den Serverwechsel auf dem Schirm, die Basis geschaffen und werden in der Zukunft weiter daran arbeiten.
    Es soll ja auch verhindert werden, dass ein Server ausstirbt - das auf einmal alle nach Heredur wechseln wäre auch nicht gut, der platzt schon aus allen Nähten, aber man könnte Spielern von Heredur ermöglichen nach Werian oder Balor zu wechseln.
    Es ist noch nicht darüber geredet worden, wie sowas ablaufen würde, aber ich denke die Annahme, dass ein Servertransfer wie bei anderen MMOs implementiert werden würde, für realistisch.

    Greg will die nächste Twitch Session auf anderen Servern machen, damit alle die Chance haben das neue Emote zu ergattern und sich niemand ausgegrenzt fühlt.
     
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  5. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    poste doch bitte im forum deiner landessprache, danke :)
     
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  6. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Nein, sie werden nicht unnötig werden. Wenn du bessere Items findest, was mit der CE sehr wahrscheinlich ist, kannst du die alten wie gehabt einschmelzen und sie nutzen um die neuen Items aufzuwerten.
    Die Glyphen sind ein persistentes System, wie die Edelsteine, und gehen nicht verloren.
     
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  7. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Ich habe weiter oben schon über Servertransfers gesprochen, und im Grunde trifft das gleiche auch hier zu.
    Grundsätzlich haben wir nun die technologische Grundlage, um so etwas machen zu können, aber daran muss noch mehr gefeilt werden und es ist nicht klar wann und wie diese Sache angegangen wird.
    Es tut mir wirklich leid, dass das damals eingangs so blöd gebaut worden ist.

    Es wird auch schwierig verschiedene Charaktere nachweisbar dem gleichen Besitzer zuzuordnen, aber so weit sind wir noch nicht.
     
  8. Sh1tmaster

    Sh1tmaster Forenmogul

    Zunächst auch von mir ein Danke für deine Stellungnahmen, die sehr gut bei den meisten ankommen
    und man sich endlich mal richtig wahrgenommen fühlt.

    Bei dieser Aussage stellt sich mir die Frage, ob es da nicht sinnvoll wäre, die inaktiven Accounts und
    Charaktere in einer großen Datenbanksäuberung zu löschen und dadurch Platz zu schaffen.
    Oder einen "größeren" Server / -park einzurichten. Ist da was in der Mache?
     
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  9. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Das Problem mit den PvE Skills im PvE Baum habe ich hier schon angesprochen, nach meinem Kenntnisstand sollen diese Probleme gelöst werden, und zwar sehr viel eleganter, frustfreier und benutzerfreundlicher als du es vorschlägst ;)
    Bzgl. der Inventarerweiterung habe ich ja auch schon was gesagt.
     
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  10. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    Werden die Belohnungen der daily quest überarbeitet? in zeiten mit gold-kosten an der werkbank i. h. v. 98 gold pro legendärem gegenstand auf level 45, ist 1 gold pro tag aus meiner sicht nicht mehr zeitgemäß...
     
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  11. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Das Edelsteinsystem wird auf jeden Fall mit untersucht werden, denn die Problematik die du beschreibst liegt auf der Hand.
    Ich persönlich finde allerdings, dass ein Item durch seine eigenen Werte stark und brauchbar sein sollte, die Edelsteine sollten nur einen netten Bonus darstellen, mit dem man sich weiter spezialisieren kann (mehr Rüstung oder mehr Leben oder mehr Resistenz...) von daher würden sie meiner Meinung nach nicht an Reiz verlieren, auch wenn man das System für die CE gar nicht ändern würde.
     
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  12. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    hallo maulw.. wie soll ich deine aussage verstehen wenn dir meine meihnung nett passt dann antworte net drauf ich bin doch imforum oder hab ich was verpasst und dann in meiner landessprache das ist doch wohl klar oder schreib ich kaulerwehlsch nene oder gib mir die seite wo ich denn posten kann nurmal zu info :):):):):):):)
     
  13. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    ich denke, wenn du mehr satzzeichen einbaust, sind die texte auch leichter zu verstehen..sry, aber so ohne punkt und komma bin ich nicht gewohnt :)
     
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  14. karatepaps

    karatepaps Kenner der Foren

    halo aber aber maulw. ist mann der so pingelich wir sind hier nett in der schule oder doch ende......:)

    ps. zum abschluss ob mann . o. komma setzt ist doch egal wer lesen kann ist doch klar im vorteil .;)
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 27 Februar 2015
  15. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Ja, ich war/bin eigentlich auch im TGC, mit einem legit account versteht sich. Das geht vielleicht zu sehr ins Detail, aber wir hatten da eine nette Person, die sich speziell um neue Emotes dafür gekümmert, aber die ist seit geraumer Zeit im Elternurlaub und wir haben keinen Ersatz bekommen. Wir könnten nun jemanden dafür abstellen, aber das hieße entweder, dass die CE länger dauert oder weniger umfangreich ist.
    Dennoch sollte man das Thema wieder aufgreifen, und wenn es nur eine Überraschungskiste mit Buff-Food oder so ist - ich spreche mal Greg darauf an.
     
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  16. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Ich leite das dennoch mal an einen Gamedesigner weiter, damit er sich die Zahlen anschauen kann. ;)
     
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  17. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    man könnte es doch so machen, das man zb q1 als quest annimmt und ich nun aber die wahl habe ob ich in grimma, in der grotte oder im labor dafür die monster verhaue. die monster haben dann die stärke der q1 monster egal auf welcher map man ist.
    wäre doch zumindest eine gute idee für den solo modus.

    ähnliches würde ich mir auch für die dungenon wünschen. ich finde zb mydrosch überhaupt nicht interessant, laut-dreckig-hässlich. hab da meine quests gemacht beim leveln und weg war ich. warum kann ich nicht zb in die kata und krypta auf lev 45 und da mein ding machen.
    am anfang konnte man noch wählen ob man auf normal oder schwer in die katakomben möchte. das war super.
    mfg
     
  18. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Das habe ich weiter oben schon angesprochen - ich will nicht sagen, dass uns dieses Thema lange nicht bewusst war, aber vielleicht sind wir auch einfach nicht davon ausgegangen, das bspw. manche Spieler wirklich jedes Mount haben wollen, auch wenn sie nur ein bestimmtes episches Mount reiten.
    Aber wie gesagt, das Thema Inventarplätze wollen wir noch vor der CE angehen, siehe hier
     
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  19. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Ich kann euch gerade nicht folgen :)
     
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  20. GFX Mabruk

    GFX Mabruk Dev Team Team Drakensang Online

    Die Serverfarm wird ständig erweitert, soweit ich weiß zuletzt über den Jahreswechsel, denn wenn zur Urlaubszeit alle spielen brennen die Leitungen.
    Inaktive Charaktere in der Datenbank zu löschen wäre natürlich eine Option, aber was ist wenn jemand nur ein halbes Jahr Pause machen will, oder wegen mir auch ein ganzes Jahr im Ausland auf einem Selbstfindungstrip, nur um dann festzustellen, dass er doch nicht ohne Internet leben kann? :)
    Jedenfalls ist das nicht so einfach, wenn es darum ginge die Datenbankenlast zu verringern, würden das viele Parteien begrüßen, aber dagegen spricht eben, dass man Spieler, die vielleicht nur pausieren, vergraulen würde... und wie schon oben erwähnt, wir wollen niemandem etwas wegnehmen, was er/sie sich erspielt hat.
     
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