Bug Grafik-Fehler (ungünstige Positionen, unsichtbare Projektile,...)

Discussion in 'Archiv Rest' started by BregaranLP, Mar 1, 2015.

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  1. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    Level mir grad nen DK hoch momentan noch Level 33, aber mir ist aufgefallen das es hin und wieder vorkommt das diese Großen Schneematsch Monster dort keinen Schaden erleiden wenn man sie Angreift außer mit den Standard Angriff mit den man das Spiel startet ist das bei euch auch so?
     
  2. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Ist so ein Bug giebts auch in Blakborg , das man mobs nicht trifft weil sie irgendwie dumm stehen oder hinter unsichtbaren Steine stehen ^^
     
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo BregaranLP,


    Wie ...danny... bereits sagte, kann es vorkommen, dass sich das Monster ungünstig positioniert hat und durch die Grafik (bspw. dem Ast eines Baumes) oder durch eine unterschiedliche Höhenlage Dir gegenüber geschützt wird. :)
    Solltest Deiner Meinung nach jedoch nichts davon auftreten, wäre ein Video oder ein Screenshot praktisch, damit es überprüft werden kann. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  4. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Das Problem gibts bei allen Charklassen :rolleyes::mad:

    M(f)G Dyl
     
  5. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ärgerlich ist sowas am meisten auf der Blakborg Map.
    Als Dk drängt man die Hexen in irgendeine Ecke und kann dort dann bei ihnen keinen Schaden machen. Die Hexen selbst treffen einen natürlich

    Mfg
     
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  6. realkenai

    realkenai Boardveteran

    Vollmond-Map zwischen den Eisfelsen - auch ganz schlimm.
    Ebenfalls an mehreren Stellen im Tempelbezirk und mindestens einer in q2.
    Mit anderen Worten - jede Map kann betroffen sein...und jede Charakterklasse ebenfalls.
    Für den DK ist es allerdings am ärgerlichsten, da sein Rundumschlag und damit Heilung nicht funktioniert. Denn KEINES der Monster drumrum spendet Leben wenn der Rundumschlag auch nur ein unverletzbares trifft.
     
    Last edited: Mar 3, 2015
  7. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Diesen leidigen Bug hatte ich schon mal vor ca. einem Jahr gemeldet, damals dachte ich das nur in Stalgard so etwas möglich ist, aber es gibt viel mehr stellen, wo dieser Bug auftritt.

    Erklärung: In bestimmten Dungeons wie in den Funkelbergen und Stalgard befinden sich große Objekte, die in irgend einem Quest mal angeklickt werden müssen.
    In Stalgard z.B. die Generatoren (glaube so heißen sie) und in den Funkelbergen die Spitzelklatsche (das große "Eisen-Krokodil") sowie die großen "Kristall-Wannen".

    Wenn ein Fernkämpfer-Monster zwischen dem Spieler und diesem Questgegenstand steht, dann prallen die Projektile, die dieses Monster verschießt sichtbar an den genannten Gegenständen ab. In Wahrheit fliegen sie jedoch unsichtbar weiter und machen Schaden am Spieler.

    Bin mit einem schwächeren Char schon zwei Mal deswegen drauf gegangen, bevor ich das Problem verstanden hatte.

    So wie ich das sehe ist es ein generelles Problem, was gerade neuen Spielern gehörig die Laune verderben könnte, da sie noch schwächer sind.

    Daher meine Bitte: Wenn ein Projektil von einem Monster sichtbar abprallt dann darf es nicht unsichtbar weiterfliegen! Also bitte den Bug weiterleiten und endlich mal beheben!
     
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  8. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Willkommen in der Welt der Drachenkrieger :rolleyes::p
     
  9. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Diesen Bug gibt es unter anderem auch beispielsweise beim Neumondevent bei Karabossa, wenn man auf der einen Seite der grünen Wiesenfläche steht (da wo sie herbeigerufen wird) und Karabossa genau gegenüber und sie das Spinnennetz auf einen wirft (optisch gesehen prallt es dort auf der grünen Fläche ab, fliegt aber unsichtbar weiter.

    Auch in den Hallen des Todes wenn die Ritterbosse diese Kugeln auf einen schiessen und diese an einem etwas höheren Hügel auf dem Boden abprallen, dann fliegen sie oft unsichtbar weiter auf einen zu.
     
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  10. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Berotomax,


    Ich habe Deinen Thread mal mit dem von BregaranLP zusammengeschoben, da ihr beide ein ähnliches Thema ansprecht. Den Thread-Titel habe ich angepasst. Eure Beobachtungen leite ich zur Überprüfung weiter. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  11. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    *Kopfschüttel* Sorry cosopt, aber dafür kann ich dir nicht danken :mad:. Wenn man alles in einen Topf wirft versteht niemand mehr worum es geht. Das Problem, was ich beschrieben habe hat rein gar nichts mit dem von Bregaran zu tun. Bei der Weitermeldung wird nun ein "Einheitsbrei" daraus, so dass am Ende weder das eine noch das andere Problem behoben wird.

    Mein Hauptproblem war, dass die Sichtbarkeit und die Wirkung von Projektilen nicht konsistent ist, insbesondere wenn Questobjekte im Weg sind. Das ist eine klare Aussage, welche die Programmierer auf die richtige Fährte "locken" soll und so die Behebung so einfach wie möglich machen sollte...
     
  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Berotomax,


    Ich kann verstehen, dass Dir die "Vereinheitsbreiung" nun nicht gefällt, jedoch gelten beide Fälle als "Grafikfehler" (ob Du das akzeptierst oder nicht) und werden dementsprechend auch unter dieser Kategorie weitergeleitet. Du kannst allerdings beruhigt sein, dass - obwohl zur selben Kategorie angehörig - die Einzelfälle auch einzeln weitergereicht werden. Es wird "Deinem" Thema also - unabhängig davon, ob es nun in einem seperaten oder einem zusammengeschobenen Thread vorliegt - genausoviel Aufmerksamkeit geschenkt. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  13. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Ich gebs auf. Also das von mir beschriebene Problem als Grafikfehler zu bezeichnen mag ja noch gehen, wobei es eher eine Frage der Definition ist (wird ein Projektil grafisch falsch geblockt und fliegt unsichtbar weiter, oder wird ein Projektil richtig geblockt und verursacht illegalerweise doch noch Schaden). Ersteres ist ein "Grafikfehler", zweites ein Problem der Spiellogik.

    Aber wenn ein Monster keinen Schaden erleidet ist das kein grafisches Problem, selbst wenn es in einem unsichtbaren Stein steht. Das Problem ist das sich das Monster aus dem Level herausbewegen kann, also ein Problem der Mapbegrenzung.
     
  14. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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