Mehr Fairness im 6v6

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von danilodre gestartet, 4 März 2015.

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  1. danilodre

    danilodre Foren-Herzog

    hay
    mir is aufgefallen, dass in der regel die blaue gruppe benachteiligt is zum beispiel wenn die roten in der aura sind bekommen die nicht nur hp buff sondern noch paar andre sachen (glaube u.a. auch 100% bei allen wiederständen undsowas) ... die blauen dagegen haben in der schutzturm aura (die es ja nur 1mal pro part gibt) nur hp regen. mich nervt es einfach nur wenn die roten immer nur in die aura rennen und von dort dann immer raushauen ... klar wenn das mal passiert is des nicht schlimm aber wenn man dann die ganze zeit reinrennt und eig. NUR von dort rausbobbelt naja dann schmeiss ich bald noch meine maus an die wand... ich finde die aura buffs sollten gleichgestellt werden
    ( für alle die nicht kapiern das ich ''in der regel'' geschrieben habe... klar passiert es auch mal das die blaue gruppe gewinnt ... bei mir ist das allerdings nur wenn wir wegen des ELO eine gruppe zusammen haben bestehend aus banner marshalls etc. gegen zentis oderso... )
     
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  2. Thomaton

    Thomaton Foren-Graf

    aber sonst könnte es sein das es im lowlevel EINIGE gar nicht rauskommen (is leider manchmal noch so)
     
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  3. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Stimme @Thomaton zu: Die enorm starke rote Zone soll bewirken, dass das Team Rot nicht abgefarmt werden soll. Dennoch ist das manchmal - auch im 45er-Bereich - mehr oder weniger der Fall. Dennoch gibt es ofc einige Kritikpunkte an diesem eig sehr coolen Modus: Ein Ansatz wäre auch mal, den Buff der Blauen etwas stärker zu machen und vor allem, den Buff nicht zerstörbar machen! Ich meine, da kann man sich schon ein bisschen *veräppelt* vorkommen, wenn einem die sowieso schon sehr schwache Heilzone sogar noch genommen wird! Dass die Zone von Team Rot etwas besser ist, kann ich nachvollziehen, aber bitte macht 1.) die blaue Zone wenigstens ein bisschen besser (statt den 4% HP / sek wenigstens 5% und evtl auch noch andere Werte pushen) und 2.) macht sie nicht zerstörbar. D.h. nicht, dass der Mechanismus auch immer die Heilung bekommt, aber wenigstens die Spieler!

    *Edit:* Gehört btw in "PvP - Spieler gegen Spieler", nicht ins "Allgemeine Forum". ;)
     
  4. danilodre

    danilodre Foren-Herzog

    mit der heilung des mechanismusses bin ich eig zufrieden das kann meiner meinung nach bleiben wie es ist ... mich stört einfach das die roten immer in ihre aura hoppeln und dann ist der blaue der sie verfolgt sehr im nachteil ... natürlich find ichs auch in ordnung das es bewirken soll das die roten nicht abgefarmt werden ... aber in gewisser weise werden da auch die blauen abgefarmt wenn die roten immer in die aura hüpfen ... und das ist einfach nur nervig ... wenn man bedenkt das die roten in part 1 3auren bekommen (welche man nicht zerstören kann wie bei den blauen mit dem schutzturm) und im 2. part 2auren (die nebenbei gesagt sehr nah beieinander liegen) bei beiden parts ist nicht nur der aurabuff der blauen schwächer sondern auch weniger vorhanden.
     
  5. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Simpler Vorschlag: Roten und blauen Buff tauschen von den Schutztürmen ^^ oder beide haben den Buff vom Roten Team
     
  6. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Tauschen auf keinen Fall!!! Und einfach beide den gleichen ... wir hatten es schonmal davon, einer meinte sehr richtig, dann blieben alle Blauen einfach in ihrer Zone und nichts käme bis zum Schutzturm durch, ohne krasse def Werte ... Also zumindest die off Buffs müssten noch etwas abgeschwächt werden, finde ich.
     
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  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    blau is immer im nachteil in allem deswegen verlihrt blau auch zu 90% immer
    die letzte zeit siend vermehrt DKs in festung die direkt durch renn zum schutz turm und den plat machen da haste schon verlorn dann
    desweiteren is die aura zu weit wech beim 2. part werend rot immer näher drann is an ihre aura da die die quasi mit nehmen könn
     
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  8. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ich mag den Mode wirklich sehr.. Finde es aber wirklich sehr unfair und auch schade das blau fast immer verliert...

    Aber wenn ich mal mit meinem lowlvl Waldi (durchschnitts-Equ) spiele dann gewinnt bei ausgewogenen Teams meistens das blaue... Dort sind die Tower einfach zu stark

    mein Vorschlag wäre folgender:
    - die Lebenspunkte aller Tower um 50% stärken
    - die Lebenspunkte der Dampframme um 20% stärken
    - Im blauen Kreis: +6% Liferegen. +15% Rüstung und Wdst
    - Die Dampframmen- und Sprengkugelmaschinenwerke sind zerstörbar (heilen sich auch nicht an dem roten Kreis) Lebenspunkte sollten etwa so hoch sein wie die von schw. Verteidigungstürmen - wenn zerstört kann man sie natürlich wieder aufbauen was dann aber länger dauert als zuvor

    Das alles nur auf lv 45 bzw 40-45, im Lowlvl ist es momentan ok

    Meinungen?
     
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  9. Chilan

    Chilan Guest

    Hallo!

    Ich hab den Thread mal vom Allgemeinen Forum hier in den pvp-Bereich geschubst. Passt da inhaltlich besser rein.

    Je ausgetüftelter und ausgereifter eure Ideen hier dargestellt werden, um so besser können sich die "drüben" vorstellen wie ihr das meint und, wenn es denn gemacht wird, auch umsetzen.


    Bestimmt hab ich gleich Muskelkater, vom Schubsen :p:D:p:D

    LG

    Chilan
     
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  10. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Gibt viele Wege hier. Ist ein schöner Modus muss aber ausgebaut werden.

    1. Sollte für die Zeit mal eben mehr Ruhm geben als die anderen Modi.
    1.1 zeit für das ganze verlängern weil mit den Anpassungen wird das ein 20 Minuten Match.
    2. Änderungen:
    2.1 rote Seite muss alle Türme zerstören die es gibt und aufbauen, bevor der Hauptturm angreifbar ist
    2.1.1 dazu muss die Zeit etwas verlängert werden und die Respawn Zeit nach dem Tode nicht endlos werden also sagen wir maximal 10 Sekunden für alle.
    3. blaue Seite muss im Part 2 näher ran kommen vom Respawn Punkt.
    4. Türme können wieder aufgebaut werden von der blauen Seite und rote Türme können auch zerstört werden
    (ok das wird zu camping führen und rot wird nicht mehr gewinnen)

    das ganze mal testen und schauen was noch so geht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 März 2015
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  11. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Die Lebenspunkte der Türme bitte aber nur / vor allem ab lvl35 erhöhen: Denn ab da haben wir unseren Meteor und Zwerge ihren Bleihagel, mit dem man den Schutzturm easy down bekommt.
     
  12. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    oder man spielt einfach kein 6vs6 ... sondern vermehrt 5vs5! :)
     
  13. Shrike

    Shrike Meister eines Forums

    Probiert da wieder Jemand seinen Forenrang zu pushen oder was soll dieser Beitrag der absolut nichts mit dem Thema zu tun hat ? :rolleyes:

    Zum Thema:

    6vs6 ist im Endlevelbereich schon lange unfair, allein dass man als rotes Team einfach zu den Schutztürmen sprinten kann ist eigentlich ein Witz, genau wie die Aura von Team blau. Das gehört dringend überarbeitet.
     
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  14. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Nee du, Gutfrucht ist leider einfach so drauf ... er ist halt ein fröhlicher Spammer ... und immer dieses grinsende Äffchen ... *Augenauskratzwoll*
     
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  15. Goodfruit

    Goodfruit Lebende Forenlegende

    Dachte es .. gehört zum Thema... PS: Das stimmt schon.. :)
     
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  16. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    PvP ist nie fair. Der dickere Geldbeutel und das schnellere Internet gewinnt meist. Naja und die fröhlichen Cheater und Botter der italienischen Admin-Gilde.
     
  17. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Jetzt nicht mehr, die Admins haben nen Char von nem Spieler aus der Gilde gelöscht, der Typ kann jetzt gar nix machen, wenn er den Support anschreibt bekommt er eh die von seiner Ex Gilde ab :D
     
  18. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Es sind die Chars von Admins, die da cheaten!! Das ist ja die Sauerei.
     
  19. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Wir reden nicht von den Spielern, sondern vom Modus. Zumal auch der dickere Geldbeutel allein nicht reicht, ebenso wie das bessere Internet ... haben da einen lebenden Beweis in unserer Gilde. :rolleyes:
     
  20. woidkauz

    woidkauz Fortgeschrittener

    Hab mal eine frage: warum ist es eigentlich so , das wenn ich zb. 1 gegen 1 spiele , von zb. 10 durchgängen , 9 x an starken Gegner hab und nur einmal einen schwachen.
    Zu dem ist es meist so , das von den starken Gegnern einer dabei ist der mich als Gegner gleich öfters mal hat...zb bis vor kurzem einen Marshall DK , der sicher 5 - 6 x hintereinander gekommen ist.
    Ich selber hab da nicht so ein glück , und bekomm nur einmal nen leichten Gegner.
    gibt es da irgent welche exclusiv rechte die man sich kaufen kann ? Oder ist das bei jedem so , auser bei mir ?

    Den ist eigentlich auch egal wo ich was mache im Pvp ob 1 gegen 1 , oder 3 gegen 3 , Flagge , Festung der erste Durchgang ist super fair meistens. Danach ist der Gegner , zumindest bei mir wenn ich spiele immer viel zu stark , und was noch schlimmer ist , in 6 gegen 6 bei blau gehen guten Leute raus , die Gruppe in der ich bin ist in Unterzahl aber da kommt auch nix mehr nach , als wer das so beabsichtigt , das rot auf jeden fall gewinnt. Ist nicht immer so , es geht auch oft mals fair zu. doch die meiste Zeit eben nicht , warum ist das so?
    Warum müssen zb in der Festung auf der einen Seite zb nur Ordensritter , und auf der anderen Seite , dann minimum Banner und Großmarshall usw sein warum is das so unfair dieses System Elo oder das heist ?
    Klar muss ma sich durchkämpfen is auch verständlich , nur ein bischen gerechter könnte es schon zu gehn.

    Daher meine frage: was ist dieses Elo und wie funktioniert das , und warum wird da nichts verändert wenn sich doch schon so viele leute darüber beschweren ?
    Hoffe man kann dieses mal mein Anliegen besser lesen , bin kein Hochschüler aber einiges würde ich trotzdem gerne Wissn.
    Tu ja keinem was im gegenteil helfe wo s geht , und wenn doch kann der Jenige mir das hier ja auch sagen.

    Aufstrebender Ordensritter

    Sinlos

    Meist fühl ich mich in dem Spiel genau so wie mein Name geschrieben ist , Sinlos.

    Und dann kommt auf einmal wieder irgent so was Geiles von euch wie die Wiedergeburt meines Irrlichtringes den ich aus Versehn geschrottet hab und alles ist wieder gut.
    Nur im moment eben nicht:


    ****** gegner im pvp , oft auch noch in unterzahl ... schlechte sehr schlechte bis garkeine drops ^^
     
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