Bug Spezialschuss - Abklingzeit

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von kiwi12 gestartet, 15 Februar 2015.

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  1. kiwi12

    kiwi12 Laufenlerner

    Ich weis nicht ob das gewollt ist, oder ob es ein Bug ist.


    Vor dem Patch konnte ich meinen Spezialschuss ohne Unterbrechung einsetzen, da er in Kombination mit der Abklingzeit-Reduzierung durch das Geschütz sofort wieder bereit war (Meisterschaft).
    Die Abklingzeit setzte ein sobald man die Spezialschuss-Animation begann. Genug Zeit für das Geschütz um zu schießen.
    Nun setzt sie erst ein, wenn die Animation zu ende ist. Das veschiebt 1. die normale Abklingzeit nach hinten und bietet 2. dem Geschütz kein Zeitfenenster um die Abklingzeit zu senken während der Spezialschuss-Animation, wie es zuvor der Fall war.


    In Boss-Kämpfen ist das, neben den Geschützen, der einzigste Angriff den ich nutze. (Einmalige CD-Skills außgenommen.) Ist ja leider die einzigste Kampf-Fertigkeit neben dem Standard-Angriff des Zwerges die man mehrmals pro Encounter benutzen kann und die DPS erhöht.

    Meine DPS ist deswegen stark runtergebrochen.


    Muss ja wohl ein Bug sein, wenn davon nichts in den Patchnotes zum Zwerg stand.
    Daher denke ich, dass es durch folgende Änderung ausgelöst wurde:
     
    T-T1006 und Kambra gefällt dies.
  2. Blacknight

    Blacknight Guest

    Hallo kiwi12

    Mit deiner Beobachtung bist du nicht alleine und diese habe ich bereits weitergeleitet.

    LG Blacknight
     
    Kambra gefällt dies.
  3. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Gut beobachtet! :)
    sollte schnell behoben werden.. Ist schon eine starke Abschwächung im PvP wenn die tatsächliche Abklingzeit über die angegebene von 3 Sekunden ist..
     
    T-T1006 gefällt dies.
  4. Mordecai

    Mordecai Foren-Grünschnabel

    Nur damit es nicht untergeht, gibt es schon ein Statement seitens BP?
    Ist immerhin der einzige Skill (soweit ich weiß...) der aus welchem Grund auch immer nun mit 1/3 abgelaufener Abklingzeit einsetzt.
    Wie oben richtigerweise schon beschrieben eben nach dem Ende der ca. 1 Sekunde dauernden Animation.

    Finde es nicht nur im PvP sehr lästig, es verhindert auch im PvE wirklich effektives Spielen mit Spezialschuss + Mechanischem Geschütz.

    Hoffe auf eine schnelle Beseitigung und Wiederherstellung des Ursprungszustandes.
    Mfg
     
  5. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Zwerge von Dracania

    Wir haben es weitergeleitet.
    Nicht immer bekommen wir eine direkte Rückmeldung dazu..sondern man sieht es dann zB in dem nächsten Release.
    Frage dazu steht..Fehlermeldung auch.
    Sollten wir da etwas zu in Erfahrung bringen..posten wir hier.
    Deswegen empfiehlt sich das pushen ab und zu, damit der Thread nicht archiviert wird.

    LG
    Salsania
     
  6. Zelos

    Zelos Laufenlerner

    Hallo,
    Ich habe auch die Veränderung seit dem letzten Update bemerkt bezüglich verzögerter Spezialschuss. Da der Skill für meinen Zwerg sehr wichtig ist, finde ich den (hoffenlich) Bug SEHR nervig. Das ist eine deutliche Schwächung meines Zwerges. Ich bitte um eine umgehende Behebung dieses Bugs.
     
    kiwi12, Gummiball und BiggSmiley gefällt dies.
  7. kiwi12

    kiwi12 Laufenlerner

    Man merkt, es hat sich was getan. Leider immernoch fehlerhaft.

    Mit einem aktiven Geschütz, dass auf einen statischen Gegner schoss, konnte ich den Spezialschuss SOFORT wieder benutzen. Keine Pausen, Verzögerungen. Spezialschuss-Animation an Spezialschuss-Animation. Hört eine auf fängt die nächste sofort wieder an.

    Ist noch immer nicht der Fall.
     
  8. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Der bug wurde gefixt da bin ich mir sicher ;)

    Ab einer gewissen angriffsgeschwindigkeit reicht ein mech. Geschütz nicht mehr aus um flüssig Spez.schüsse zu spamen, hab das 'Problem' schon lange ;)
     
  9. kiwi12

    kiwi12 Laufenlerner

    Der Bug wurde nicht gefixt, da bin ich mir sicher.

    Hab immernoch die selbe Waffe und Angriffsgeschwindigkeit, 0,84. Keine Items mit +Angriffsgeschwindigkeit. Wenn ich seitdem was verbessert habe, dann wegen +Rüstung +Leben etc...

    Kurz vor dem Bug-Release hab ich ~200 Gorga-Hard Runs für das Unique gemacht. Schadens-Rotation mit Spezialschuss so ausgeführt wie von mir beschrieben.
    Seitdem hat sich nichts an meiner Ausrüstung geändert, was die Abklingzeit beeinflussen könnte.

    Da es für mich also noch immer nicht so funktioniert kann es nicht gefixt sein.

    Im positiven Sinn hat sich was geändert aber nicht so wie es mal war.


    Davor war ja 1 Geschütz schon ausreichend. Nun klappt es noch nichtmal mit 2. Verzögerung ist nach wie vor vorhanden.
     
  10. Zelos

    Zelos Laufenlerner

    Also nach dem Update 145 ist der Spezialschuss wieder etwas besser, aber lange noch nicht so wie früher. Da konnte man fast ohne Unterbrechung schießen. Das Talent Motivation mit dem mechanischen Geschütz verkürzt doch pro Schuss die Abklingzeit um jeweils eine Sekunde. Und der Speed verkürzt die Animation des Spezialschusses. Stimmt das? Irgendwas ist noch verbugt. Vielleicht hat kiwi12 recht und die Ablingzeit beginnt nun am Ende der Animation und nicht wie früher am Anfang der Animation.

    Falls das ganze eine Änderung sein sollte dann wäre es schön wenn das offiziell mitgeteilt wird, das der Zwerg nun nicht gestärkt sondern geschwächt wird. Mit zunehmenden Speed sollte man auch öfter schießen können, sonst hab ich mir ja die ganzen Speedsteine fast umsonst gekauft.

    Ich hab mich echt gefreut das mal etwas richtig schnell gefixt wird. Es wäre nett wenn das noch mal weitergeleitet wird.
     
  11. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Ich bin mir immernoch sicher das der Bug gefixt wurde^^ aber ok vllt habt ihr recht.. Ich schaus heute Abend nochmal genau an..

    Bei der Steigerung der Angriffsgescheindigkeit profitiert der Spezialschuss sowieso nicht so stark, da ändert sich hauptsächlich nur der Geschützdmg und die Geschwindigkeit der schnellen Schüsse.
    Und wenn man Spez.Schüsse spamen will bringt man im Normalfall immer noch ein/zwei schnelle Schüsse dazwischen ;)
     
  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Alle fleißigen (gerne auch mehr als "Sieben") Zwerge angetreten. :D

    Wie sieht es mit dem Bug mittlerweile aus? Ist die "Verzögerung" nachwievor vorhanden? Bitte um einen Breitbandtest. (Viele Zwerge sind besser als wenige. ;) )



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  13. KingBlumsi1

    KingBlumsi1 Junior Experte

    Hi, habe Gestern meinen Zwerg getestet. Leider ist die Verzögerung immer noch aktiv. :( Wäre schon wichtig für diese Klasse!!!

    SG
    KB
     
  14. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Mit R145 sollte der Bug, dass die Abklingzeit erst anfängt wenn die Animation zu Ende ist, gefixt werden
    Bei mir ist der Bug allerdings immernoch da, egal wie ich skille
    [​IMG]
     
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  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo xEthnic,


    Dein Thread wurde mit dem eigentlichen Spezialschuss-Thread zusammengeschoben. Dass es mit diesem Skill doch noch gewisse Probleme gibt, hatten wir auch bereits weitergeleitet. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  16. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Ah, thx, dachte der alte Spezialschuss Thread wäre schon zu ^^
     
  17. elea

    elea Guest

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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