Idee fürs Beleben mit Seelensteinen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Mutombo gestartet, 11 März 2015.

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  1. Mutombo

    Mutombo Nachwuchs-Autor

    Also,
    bei größeren Gegnermengen ist es recht schwer seinen Teamgefährten wiederzubeleben.

    Man könnte es so regeln, dass man im Inventar auf den Seelenstein klickt und automatisch ein Random-Teammitglied belebt wird.

    Alternativ öffnet sich beim Rechtsklick auf den Seelenstein ein kleines Popup mit allen 4 Teammitgliedern und man kann einen davon wiederbeleben lassen.
     
    T0bs3n_, flocke und smokiejumper gefällt dies.
  2. chilmal

    chilmal Foren-Graf

    ich finde seeelenstein solten so bleiben wie sie sind jedoch solte man überabeiten das wen ein munster auf den am boden liegenen spielern ist das man ihn trodstem wiederbeleben kann
    Sry wegen rechtschribung (lrs)
     
    LadyoftheMountain gefällt dies.
  3. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    Würde ich langweilig finden.
     
  4. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    ich finde diese idee überflüssig..zur not muss man halt erst den bereich "säubern", dann kann man immer noch in ruhe die leute ins leben zurück holen....loot erhalten sie dann ja auch noch
     
    Klaustrophobiker, BlutRabe und Daaniel2 gefällt dies.
  5. Keemoo1

    Keemoo1 Nachwuchs-Autor

    Ich schließ mich da Maulwuerfchen an, es ist eine unnötige Idee.

    Ob man jetzt die Mobs wegzieht oder tötet und ihn dann wiederbelebt oder man erst ins Inventar geht, dann die Steine auswählen, daraufhin einen Spieler aus der Gruppe auswählen muss bleibt sich wohl oder übel gleich.

    Keemoo
     
    BlutRabe gefällt dies.
  6. Fischbein

    Fischbein Forenprofi

    Ich finde es manchmal schwierig, den dahingeschiedenen Spieler in dem ganzen Kampfwirrwarr zu finden. Es wäre gut, wenn getötete Mitspieler ein wenig leuchten oder blinken könnten um sie schneller ausfindig zu machen. Eine einfachere Lösung wäre natürlich, wenn man mit dem Seelenstein auf den entsprechenden Namen in der Teamauflistung (rechts unten im Screen) klicken könnte, dann muss man nicht unbedingt zur Leiche rennen.
     
    flocke gefällt dies.
  7. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Finde die Idee auch gut.

    Bei der riesen Hitbox von Mortis zum Beispiel ist es einem oft unmöglich dort einen darunter liegenden Spieler mit einem Seelenstein anzuklicken.
     
  8. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ich finde des kann man auch so gut lösen. Wenn jemand direkt unter Mortis liegt dann muss der Tank ihn eben kurz mal in eine andere Ecke ziehen. Wenn ich in M2 unterwegs bin und einer liegt beispielsweise unter einem Käfer dann kann man diesen auch wegziehen, man muss eben nur ein Stück weiter weglaufen vorher.

    Mfg
     
    DylUlenspegel gefällt dies.
  9. DylUlenspegel

    DylUlenspegel Boardanalytiker

    Ganz "easy" Lösung : Seelenstein anklicken, danach auf einen Namen am rechten Rand wo die Gruppenmitglieder angezeigt werden - vorzugsweise auf den der gestorben war vor kurzem...

    M(f)G Dyl
     
  10. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    [​IMG]

    Hab da mal an etwas gebastelt. Wie findet ihr die Idee?
    Falls es weitergeleitet wird, könnte man dieses Bild ja mit weiterleiten, vielleicht hilft das :)

    Ich fände die Funktion auf jeden Fall super :)
     
    darg., Turmegil, Armando und 3 anderen gefällt dies.
  11. BregaranLP

    BregaranLP Forenaufseher

    War heute Mortis und da ist irgendwo auf der Map ein Spieler gestorben, dann konnten wir den inmitten vom Scharmützel suchen und dann wiederbeleben weil wir ihr nicht gleich gefunden habe.
    Das selbe war damals auch mal bei Sargon Event bin mit Freund in Map gewesen er ist gestorben wollte ihn wiederbeleben hab 20 Minuten ihn suchen können.
    Mein Vorschlag wenn man Tod ist kann man trotzdem weiter den Chat nutzen oder man wird auf der Karte angezeigt damit man leichter gefunden werden kann. :)
     
  12. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ja bitte, dafür! Einfach den Punkt in rot oder dunkelgrün oder so weiter auf der Karte anzeigen.
     
    realkenai gefällt dies.
  13. son-goten

    son-goten Laufenlerner

    Ja man das wäre echt cool für alle die seelensteine nutzen :)
     
  14. realkenai

    realkenai Boardveteran

    Auch absolut dafür!

    Perfekt wäre natürlich eine Grundeinstellung die man vor einem Run wählen kann und mit der, sofern Seelis vorhanden, gestorbene Teammitglieder automatisch geweckt werden.
    Unterscheidung bzw. Wählbarkeit deswegen, da es schon ein Unterschied ist ob jemand bei einem Bossrun oder auf m1 stirbt.
     
  15. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Mir wäre an der Stelle eine flüssige Wiederbelebungsmöglichkeit wesentlich wichtiger.
    So in der Art: Funktionstaste N + Icon der Wiederbelebung.
    Konsumiert wird dann einfach ein Seelenstein und das Thema ist durch.

    Zusätzlich wird dann noch der Bug behoben, der einem den Seelenstein auf dem Cursor lässt, weil ein anderer schneller war.
     
  16. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Der Bug ist schon seit 4 Releases gefixt
     
  17. realkenai

    realkenai Boardveteran

    @Tronuadaf
    Oder so. Hauptsache schnell und ohne großartige Klickerei.
     
  18. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ich hüpfe immer noch einmal ins Inventar und klicke auf einen Edelstein, wenn jemand schneller war.
     
  19. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Hmm, das geht wohl eher nicht, denke ich.
    1. wie wird entschieden, wessen Seelenstein benutzt wird?
    2. Man muss auf eine gewisse Distanz zu dem Gefallenen rankommen. Wenn der grade inmitten einer Menge gefährlicher Mobs liegt (und sonst wäre er ja sicher nicht tot), will zumindest ich da nicht automatisch hinrennen, sondern erstmal saubermachen...

    Eine Funktionstaste wäre allerdings praktisch.
     
  20. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo BregaranLP,


    Dein Thread wurde in einen bereits bestehenden Thread zu diesem Thema verschoben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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