Spielspass, wo bist du?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von dr.barn gestartet, 4 April 2015.

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  1. realkenai

    realkenai Boardveteran

    Paah! Doofes Smarty! Mach(t)s lieber wie ich und bagger(t) ein nettes Mädel in besagter Schlange an. Es soll schon vorgekommen sein, dass man das zwei Jahre später heiratet. ;)
     
    Saabia, z-Feronia-z und thermogoth gefällt dies.
  2. Nasabot

    Nasabot Laufenlerner

    Also mir gefällt Drakensang ja vom Prinzip her sehr gut, auch wenn es ein extremes Grindfest ist und es zu erwarten ist, dass man auch nach 4 Jahren exzessiven Spielen nicht wirklich stark sein wird. Das würde mich ja eigentlich nicht stören, aber ich finde, dass Payen einen zu großen Spielvorteil bewirkt.

    Damit meine ich die VERHÄLTNISMÄSSIGKEIT zwischen Payen und Playen. Ich kenne ja einige P2W Spiele und grundsätzlich kann ich mich damit irgendwie arrangieren, auch wenn ich P2W meide wie der Teufel das Weihwasser, aber in Drakensang scheint es zu extrem zu sein.

    Jetzt gerade sind 24000 Andermant für ~13€ zu haben. Ich finde das lächerlich und zu billig(!). Man muss sich überlegen WIE LANGE es dauert, um ein Äquivalent von 24000 andermant zu erfarmen (vorrausgesetzt man bezieht keine Bauernfängerangebote mit ein)

    Aber um Edelsteine im Wert von 24000 Andermant zu erspielen, wie viele Stunden würde das dauern? 50? 100? oder noch mehr?
    13€ entsprechen in Deutschland UNGEFÄHR 1 Stunde arbeit. Ich finde es zwar schrecklich, wenn Leute so kalkulieren und Arbeitszeit mit Spielzeit vergleichen, aber hier stimmt dennoch die Relation nicht. Ok, dien Vergleich nur auf Edelsteine zu beziehen ist falsch, weil man findet ja noch andere Sachen, aber grundsätzlich gilt mMn: "Payen >>> Playen" für Spielfortschritt.

    Für mich bedeutet das ganze: Zahlen oder nicht Spielen, eine sinnvolle Alternative gibt es nicht wirklich, wenn man mithalten will.
    Natürlich werden einige in ihrer naiven Art meinen: "Ja, aber BP muss ja Geld verdienen"
    Und ich sage: Das ist Blödsinn, denn zu viel P2W kann sogar sich ökonomisch negativ auswirken und es gibt gute Alternativen, die sowohl für Betreiber, als auch Spieler maximalen Vorteil haben.

    Nur mal eine Überlegung: Welches Spiel ist derzeit das Erfolgreichste auf der Welt? ***! Und das hat circa 0,1% P2W.
    Im Prinzip wird mit P2W ein Spiel künstlich VERSCHLECHTERT. Warum sollten Game Designer das wollen? Deren aufgabe ist es doch ein Spiel GUT zu machen!

    Natürlich macht es nicht wirklich was, wenn man länger farmen muss, aber das P2W Problem wird ja durch den starken PvP Aspekt extrem verstärkt.

    Gerade eben mache ich PvP(für tägl Herausforderung) und was kann ich dazu sagen:
    -ich werde ge2hitted von einem lv 39 Ranger, der den Standardangriff verwendet (wieviel % hat das? 40%?)
    -oh, und jetzt gerade eben wurde ich von einem Feuerball geonehittet(ohne dot). Und das obwohl ich 2500HP habe. Wie geht das überhaupt??
    -außerdem habe ich für 2x Gruppe mindestens 15Min Wartezeit gehabt
    -Ich habe sogar höheres Level als Gegner die anscheinend, um ein Vielfaches Stärker sind als ich

    Eigentlich hätte Drakensang ja extrem geiles PvP für ein ARPG (mit Abstand das beste PvP von allen ARPGs die ich kenne) aber das wird leider komplett durch P2W ruiniert.
    Man muss auch bedenken, dass P2W ja auch die Spielerzahl drückt, was sich wiederum auf die Wartezeiten auswirkt und damit eine negative Rückkoppelung durch Verlust von Qualität hervorruft.


    Was ich mit dem Andermantbeispiel noch verdeutlichen wollte: Selbst wenn ich 4 jahrelang mit Perma Premium herumlaufen würde, so hätte ich vermutlich dennoch keine Chance gegen jemanden, der ein bisschen regelmässig Andermant payed. Und sowas geht gar nicht!
    Bisschen Payen ist ok, aber in Drakensang hat es einen zu großen Einfluss auf das Spiel.

    Eigentlich war ich am überlegen ob ich mir Premium hole, denn ich würde DSO durchaus gerne spielen, aber das Andermant schreckt mich zu sehr ab in das Spiel ganz einzusteigen... Ich werds wahrscheinlich nicht machen. Leider. Das P2W ist einfach zu aggressiv, um mit dem PvP Spass zu haben.(und das PvP wäre für mich die Hauptmotivation) Das PvE ist im Vergleich zu anderen ARPGS auch recht gut, weil es bisschen Skill erfordert, deswegen schaue ich mir das Spiel noch an, solange es Spass macht(auch wenn ohne Premium).


    Bitte liebe Spielentwickler, hörts endlich auf gute Spiele mit P2W zu versauen, warum probiert ihr es nicht mit "Pay2Support" oder kosmetischen Items?
    *** und *** sind Beispiele, die euch eigentlich zeigen sollten wie es geht, und es gibt noch etliche andere gute Spiele, die mit wahrem Free2Play anscheinend auch finanziell erfolgreich sind.

    Vielleicht hätte Drakensang ja 2-10x so viele Spieler, wenn das P2W nicht so krass wäre? Man muss ja auch bedenken. Mehr Spieler: mehr gratis Werbung, mehr Verbreitung. Mein Bruder hat mir DSO empfohlen, weil er es gut fand und hat dann (auch) wieder aufgehört.

    Ich kenne SOOO viele genreähnliche Spiele die deutlich schlechter als DSO sind, aber DSO kann man in dem Zustand eigentlich nicht spielen...
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 14 April 2015
  3. Evarra

    Evarra Guest

    @Nasabot:Ich habe bei dir die Fremdwerbung entfernt, da sie im Forum nicht erwünscht ist.

    LG Evarra
     
  4. Dinkywinky

    Dinkywinky Nachwuchs-Autor

    Du scheinst ein hoffnungsloser Fall zu sein..daher mein Rat.......geh Lego spielen..da musste dir keine Gedanken machen wegen Payen oder nicht payen:confused::eek::D
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  5. Shrike

    Shrike Meister eines Forums

    Wirklichen Spielspaß hab ich schon lange nichtmehr, momentan ist es eher so dass ich außerhalb von Events kaum mehr als den Login Bonus mache.
    Früher, vor der Zeit der Glyphen und des Premium hat das Spiel viel viel mehr Spaß gemacht, ist zumindest meine Meinung.

    Größtenteils bin ich momentan so unmotiviert weil Erfolgserlebnisse fehlen und das Gameplay sehr eintönig ist, außerhalb von M2 und evtl Q3 die ZW farmen lohnt sich einfach nicht weil die Drops zu schlecht sind.

    Zum Thema Erfolgserlebnisse:

    Zuerst einmal, das 3er Set für die Klassen zufällig von Monstern lvl 40-45 droppen zu lassen ist das schlechteste was man machen kann meiner Meinung nach, vorallem weil euer Zufallsystem komplett unfair ist, neue Spieler werden mit tollen Dropraten auf ihren Accounts gelockt.

    Das letzte brauchbare Unique was ich gefunden habe war im März 2014, also über ein Jahr her. Seitdem habe ich nahezu jeden Tag aktiv gefarmt und gespielt, habe aber seitdem kein Yachak Teil mehr gefunden.
    Und da gibt es noch viel schlimmere Fälle als bei mir, aber andere finden die Teile immerhin doppelt, ich finde einfach garnichts.
    Demotivierend auf höchstem Nieveau.

    Bei Sachen wir Predator oder Mortismaske hat man ja wenigstens einen Ansatz wo man farmen kann, aber alle Monster lvl 40-45 ist einfach eine viel zu große Gruppe.

    Schlecht für die Langzeitspieler die wirklich viel Zeit, Geld und Herzblut in ihren Charakter stecken.
    Ein Bekannter von mir hat seit etwa 4 Wochen einen DK, hat in der Zeit 3 Keen Teile gefunden, genauso viele wie ich in mehr als 1.5 Jahren.

    Gehts noch ?

    Zudem sind die Andermantdropraten unter aller Sau, die Preise im Shop finde ich die meisten relativ angemessen aber die Droprate ist einfach zu niedrig.

    Man bekommt soweit ich weiß 1500 Andermant für 2 Euro, für 1500 Andermant muss der Durchschnittsspieler aber eine halbe Ewigkeit farmen. Früher gab es feste Dropraten bei Bossen, diese wurden jedoch abgeschafft. Warum ? Wer einen Boss oder Champion besiegt sollte ingame belohnt werden, dass die Menge an Andermant levelabhängig ist ist ja ok, aber dass man garnichts bekommt ist einfach nur dreist.

    So, das ist meine Meinung zum ganzen Thema, ich sehe es so, mit der Content Erweiterung beginnt vieles von Vorne, BP kann vieles gut machen und ich bin davon überzeigt dass sie sich viel Mühe geben, aber es fehlt einfach die Einsicht von BP, dass die Langzeitspieler auch Spaß haben wollen und auch viel Gewinn bringen können, wenn man sie nur bei Laune hält und nicht nur demotiviert mit geringen und unfairen Dropchancen etc.

    Grüße
     
    realkenai gefällt dies.
  6. curhh

    curhh Aktiver Autor


    Super Beitrag spricht das aus was viele denken nur zu faul sind sich zu äußern
    Das stimmt alles der Spielspaß geht verloren und wenn nicht bald das Kommerzielle runter gefahren wird
    stimmt der BP Umsatz irgendwann nicht mehr. Motto mehr Umsatz zu kleinen Preisen bringt mehr als
    hohe Kosten für Spieler und daraus weniger Umsatz.
    curhh

    Hier gibt es einfach zu viele Leute , die nicht nachdenken können und keine kaufmännische Ausbildung haben. Das hier inzwischen nur noch Geld verdient werden will, sollte man doch spüren.
    Ob das Spiel den Spielern Vergnügen bereitet, scheint unwichtig zu sein. Der Umsatz bestimmt die Regeln hier. Und das Traurige daran ist, daß viele Spieler das nicht begreifen können.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 15 April 2015
  7. Evarra

    Evarra Guest

    @curhh: bitte keine Doppel- oder gar Dreifachpostings. Wenn du deinem Beitrag noch etwas hinzufügen willst, kannst du das mit dem "bearbeiten" -Button links unter deinem Beitrag machen. Ich habe deine Beiträge dann mal zusammengeschoben.

    LG Evarra
     
    Barrettbarrage gefällt dies.
  8. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    Machst dich ja schon ganz gut^^ Guck mal in deinen Vorstellungsthread ;)

    Spielspaß? Wo droppt das? ^^ Ne, also ich hab Spaß, wenn ich z.b. mit Gilde am TS bin und Mortis oder so mache, oder wenn ich M2ssb farme
     
    thermogoth gefällt dies.
  9. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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