Feedback Raubzug der Düsterzwerge

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von elea gestartet, 20 Mai 2015.

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  1. sasuke111111

    sasuke111111 Laufenlerner

    Ok, danke wusste ich nicht,weil da stand das man "alle" Herausforderungen machen muss.
     
  2. MamasSohn123

    MamasSohn123 Nachwuchs-Autor

    Schätze mal dass sie das nur wieder verbockt haben ;)
     
  3. NurMaik

    NurMaik Junior Experte

    Leider ist das Event unschaffbar.
    Ich muss jeden Tag ( außer am Wochenende ) arbeiten und soll dann ein Event schaffen das sich extrem lange hin zieht?
    Indem es dann noch laufend an Hacken und Modulen mangelt.
    Dann noch drei andere Events?
    Und jedes dieser Events braucht pro Event mehr und mehr Tropfen als Fortschritt?
    Und das ganze dann in kürzester Zeit.
    Für jeden der arbeiten muss und nicht das ganze Wochenende Zeit hat, ist das Event eine glatte 6-

    Man hätte das Event vielleicht eher 30 Tage machen sollen.
    Und dann erst das eine Event und dann die drei anderen Events.
    So hätte das erste Event 15 Tage gehen können, so hätte man Zeit Module und Hacken und Fortschritt dafür zu sammeln.
    Und danach 3x 5 Tage die nächsten Events.
     
  4. Primeval_Hunter

    Primeval_Hunter Laufenlerner

    Dieses Event kann man nur mit einem Wort beschreiben - Enttäuschend!

    Was um alles in der Welt hat euch nur geritten so dermaßen in alte Muster zurückzufallen? Ich kann nicht verstehen, dass ihr nach so vielen gut ausbalancierten Events plötzlich wieder mit Einem um die Ecke kommt, wo der Zeitaufwand so dermaßen groß ist, dass man BEIDES ohne Geldeinsatz einfach nicht schaffen KANN! Auch für uns hat der Tag nur 24 Stunden und die Meisten sind mindestens 20 davon mit dem realen Leben beschäftigt. Ist es wirklich so schwer das zu berücksichtigen?

    Mein Zwischenstand:

    - Knapp 2000 normaler Eventfortschritt (pro Run 20 min mit circa 80 reinem Viscanium + circa 800 unreinem Viscanium + durchschnittlich 30 Modulen + durchschnittlich 15 Spitzhacken)
    - 1. Minichallenge nach 10 Runs abgeschlossen (je Run circa 45 min für Map 1 Bosses only + Map 2 mit etwa 90 Tränen)
    - 2. Minichallenge bis jetzt 4 Runs (je Run circa 60 min für Map 1 Bosses only + Map 2 mit etwa 90 Tränen)

    Fazit:

    Nicht zu schaffen! Kaum jemand möchte am Tag mehr als 3 Stunden in ein Computerspiel investieren! Die Sache mit den Minichallenges ist eine nette Ergänzung, aber nicht, wenn ich bei dieser miesen Droprate nur 3 Tage Zeit habe.
    Ein Event soll mir Spaß und Freude bringen, es soll Entspannung von einem anstrengenden Tag sein und es soll mir Erfolgserlebnisse verschaffen!
    Was ihr hier fabriziert habt, ist das krasse Gegenteil! Es setzt den Spieler unter Druck, schafft Frust und sorgt für bittere Enttäuschungen!

    Daumen runter … setzen sechs!
     
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  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    @Thomaton:
    Wie Dir bereits von den Usern netterweise gesagt wurde, kannst Du solche Termine im entsprechenden Guide finden. ;) ... In diesem Fall ist es vom 30.5. bis 1.6. :)


    @Armando:
    Im Originalpost fragte der User nach der Sockelbarkeit bzw. wieso diese Steine nicht sockelbar sind, obwohl eine Meldung mit "Einsetzbar in Gegenstände mit Sockel" unter dem Item-Namen steht. (An dieser Stelle sei gesagt, dass das Sockeln nicht möglich ist. Weder in Kopfschmuck, noch in Waffen, noch in sonstige Ausrüstungsgegenstände.) ... Nachdem nun aber, dank Release 150, 10 weitere Lagerplätze freigeschaltet wurden, sollte eig jeder User mit Platzmangel unter'm Strich mit +9 Plätzen Gewinn daraus hervorgehen, meinst nicht? ;)


    @MamasSohn123:
    Bist Du Dir sicher, dass er Jullov besiegt hat, als Du bereits sicher auf der Map warst? Evtl. stecktest Du noch im Mapwechsel fest?

    Ebenso bei den Bossen: Hatte er sie zuvor besiegt oder erst nachdem Du auf der Map warst?


    @sasuke111111:
    Es handelt sich hierbei aktuell um einen Bug, der bereits von uns weitergeleitet wurde. Im Original ist das Absolvieren der 3 Herausforderungen vorgesehen, um den Titel zu erhalten. :)



    @all:
    Ein kleines FAQ aufgrund steigender Nachfrage.

    • Wo finde ich Antworten auf Fragen zum Event bzw. den Mini-Challenges?
    Du findest erste Informationen in der Ankündigung zum Event, sowie tiefergehende Inhalte im offiziellen Event-Guide.​


    • Ist es gewollt, dass man den Titel "Marine-Attaché", sowie die dazugehörigen Errungenschaftspunkte bekommt, obwohl man erst 2/3 Mini-Challenges abgeschlossen hat?
    Nein. Hierbei handelt es sich um einen Fehler. Der Titel und auch die Errungenschaftspunkte soll(t)en erst nach Abschluss aller 3 Mini-Challenges erhältlich sein. Das aktuelle Problem wurde von uns bereits an die Entwickler weitergeleitet.​


    • Was kann/soll ich mit dem Item "Zwergenschlüssel" vom letzten Viskanium-Event machen?
    Dieses Item kann von euch aus dem Inventar entfernt werden. Es wird nicht mehr benötigt.​


    • Ich habe 2 Heilige Steine, sowie 1 Joker-Gem beim Juwelier zu einen Königlichen Stein gecraftet, aber weder die Errungenschaftspunkte (50), noch den dazugehörigen Titel (Juwelier) erhalten. Handelt es sich hierbei um einen Fehler?
    Nein, dieser Vorgang ist so vorgesehen. In der Beschreibung der Errungenschaft steht ausdrücklich "Kombiniere 3 Heilige Steine". Der Joker-Stein gilt zwar als "Stein-Ersatz", allerdings gilt dies nur für den Crafting-Vorgang als solchen und nicht für eventuelle Errungenschaften.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  6. Susi58

    Susi58 Colonel des Forums

    Hallo Primeval_Hunter ,
    leider sind dir kleine , aber nicht unerhebliche Schreibfehler in deinem Post unterlaufen!
    Es sollte wohl heissen:

    Ein Event soll BP Spaß und Freude bringen, es soll BP Entspannung von einem anstrengenden Tag bringen und es soll BP Erfolgserlebnisse verschaffen!

    Kleine aber feine Unterschiede!:D;)

    LG
    Susi:)
     
  7. Schnackfatt

    Schnackfatt Forenanwärter

    Deshalb ist es auch eine Challenge / Herausforderung, und keine Einladung zum Kaffeetrinken. Wer nach der Belohnung trachtet, muss mehr Zeit und Durchhaltevermögen an den Tag legen. Auf Grund der Zeitbegrenzung hast du als Spieler erst das Gefühl, wirklich etwas leisten zu müssen, um dir den Joker-Stein zu verdienen.
     
  8. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Nein die Steine kann man leider nicht Sockeln, habs schon versucht
     
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  9. Susi58

    Susi58 Colonel des Forums

    Hallo Schnackfatt ,
    "Etwas leisten" müssen!!! Genau das ist der richtige Ansatzpunkt!
    Ich sehe aber in diesem Event nichts derartiges!
    Es ist ein niveauloses Durch-Gelatsche durch die Maps,welches nichtmals im Ansatz eine gewisse Leistung abverlangt!
    Deswegen...Event ist machbar! Keine Frage! Aber stumpfsinniger gehts meines Erachtens fast nicht mehr!;)

    LG
    Susi:)
     
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  10. hauky51

    hauky51 Fortgeschrittener


    ist das hier ein Heulthread?
    Mann o Mann, diese minievents schafft man in 4 Stunden locker also einfach mal Pobacken zusammenkneifen und durch der Lurch

    sers
     
    Krucetor gefällt dies.
  11. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Danke für die Antwort, auch an Klaustrophobiker!
    Nun, die 10 neuen Koboldplätze werde ich mir zwar holen, aber erstens kostet das ja auch erstmal wieder 4000 Andermant, die erstmal erfarmt sein wollen, und zweitens ist trotzdem jeder freie Platz in jedem Run einer Map 10-20 Silber wert, auch der zehnte von 10, wenn man mal davon ausgeht, dass man immer genug grüne Items findet und verkaufen kann...
    Wie früher in dem bekannten TV-Werbespot: "Isch kann einfach nisch genug bekommen"...
    Wer Sachen (wie die Jokersteine) aufhebt, ist selbst schuld, klar - aber das heißt ja nicht, dass man eine möglichst platzsparende Lagerhaltung nicht als sinnvoll betrachten darf, oder? ;-)
     
  12. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Du verkennst dabei, dass ein Teil der DSO-Community aus Berufstätigen oder anderen Personen besteht, denen das RL nur eine begrenzte Spielzeit pro Tag gestattet. Für die sind zeitgesteuerte Challenges eher unglücklich. Und das Gefühl, etwas leisten zu müssen, habe ich ggf. bei schweren Endgegnern - bei dieser Map bestimmt nicht.

    LG

    znoog
     
  13. Schnackfatt

    Schnackfatt Forenanwärter

    Ich kann das nicht ganz nachvollziehen. Zumindest bei den ersten beiden Herausforderungen benötigen nur wenige Spieler mehr als 15 Runs à 30 Minuten. Das entspricht höchstens 7 Stunden und 30 Minuten Aufwand, verteilt auf zwei Tage. Besser ausgerüstete Spieler schaffen das noch schneller, an vielen Ecken lässt sich Zeit sparen. Wer deutlich länger für einen Run braucht, sollte mehr an seinem Charakter feilen. Ich brauche auch noch länger, aber das liegt eben daran, dass ich die ganzen Zwischenwelten vor mir und selbst in Stalgard noch Quests zu erledigen habe.
     
  14. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Naja, und wer in diesem Rhythmus alle drei Herausforderungen schaffen möchte (und an den Tagen zwischen den Mini-Events Module vorfarmen muss), der ist dann 9 Tage lang jeden Abend 3-4 Stunden beschäftigt, und hat während des Events sonst gar keine Freizeit mehr außer für DSO?
    Also ich finde das schon ganz schön eng gestrickt. Mal abgesehen davon, dass jemand, der z.B. mal zwei Tage auf Geschäftsreise ist, schon wieder (nicht) in die Röhre guckt.

    Es muss nicht jeder alles haben können, aber ein bisschen mehr zeitliche Flexibilität fände ich schon besser, als einen so strikt vorgegebenen "Diätplan"...
     
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  15. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Ist eigentlich ganz einfach. Wer an einem der Tage nicht kann, weil er z. B. beruflich unterwegs ist, müsste in Deinem Beispiel an dem anderen Tag die von Dir genannten 7 Stunden und 30 Minuten (die auch nur gelten, wenn Du vorher Gelegenheit hattest, genügend Module zu farmen) spielen. Auch eine Spielzeit von täglich über 3 Stunden ist für einige berufstätige Spieler schon ein Problem. Was spricht dagegen, die Eventdauer zu strecken und die Minievents ohne zeitliche Begrenzung laufen zu lassen? Ich kann nicht erkennen, dass das Event dadurch leichter oder schwerer würde.

    LG

    znoog

    Nachtrag: Da war @Armando schneller. ;)
     
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  16. Schnackfatt

    Schnackfatt Forenanwärter

    Was spricht dagegen, zu akzeptieren, dass du als berufstätiger Spieler, der selbst zu Event-Zeiten keine 3 Stunden am Abend erübrigen kann, nicht alles erreichen kannst? Ernst gemeinte Frage: Warum entscheidest du dich dann für ein MMO, noch dazu für ein Hack 'n Slay (dass auf Grinding und Farmen als Spiel-Feature setzt)? Wer zu wenig Zeit hat, ist mit einem Singleplayer-Spiel doch wesentlich besser beraten. Dann kannst du dir vollkommen frei aussuchen, wann du spielst.
     
  17. znoog

    znoog Kommandant des Forums

    Ach, das gute alte Totschlagargument. Natürlich könnte ich auch etwas anderes spielen, mache ich ja zum Teil auch. Allerdings spiele ich DSO schon sehr lange und es fällt mir zugegebenermaßen schwer, einen mühsam hochgelevelten Char wegzuwerfen. Darüber hinaus hat DSO sich an dieser Stelle in eine Richtung entwickelt, die mir nicht gefällt. Du gestattest, dass ich das an dieser Stelle schreibe (für Feedback ist das Forum ja gedacht) und dass ich mir ggf. auch wünschen darf, dass diese Entwicklung zumindest zum Teil rückgängig gemacht wird? In seiner "frühen" Phase war das Spiel nämlich gerade deshalb interessant, weil man auch als berufstätiger mit wenigen Stunden Spielzeit am Tag Erfolge erzielen konnte. So gesehen habe ich mir nicht das falsche Spiel ausgesucht, sondern lediglich den Absprung verpasst. Ernst gemeinte Gegenfrage: Warum stört es Dich, wenn andere (auch) Fortschritte beim Event erzielen könnten, die es jetzt nicht können?
     
  18. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Exakt das ist auch meine Beobachtung und einer meiner Hauptkritikpunkte. Der Unterschied zwischen Profis (wobei... ich dachte immer, ein Profi bekommt Geld für etwas, das er tut. Hier gilt man als Profi, wenn man viel bezahlt. Egal...) und Gelegenheitsspieler bestand früher einfach darin, dass der Profi die Sachen früher bekam. Trotzdem hatte jeder Spieler die Möglichkeit, die gleichen Ziele zu erreichen. Das betrifft z.B. Sets (Ammons Lv40 Set / Band des Schicksals), aber insbesondere auch den Fortschritt bei Events (samt Draken).

    Heute ist es so, dass
    1. der Zufallsfaktor viel stärker eingreift (siehe z.B. 1000 Draken Jackpot, siehe die Vervollständigung von Sets wie Hexensucher)
    2. das RL viel stärker tangiert wird (siehe zeitgesteuerte Quests).

    Auch ich lehne diese Entwicklung zutiefst ab.
     
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  19. Schnackfatt

    Schnackfatt Forenanwärter

    Das stört mich überhaupt nicht. Was mich stört, ist lediglich die Kritik an Grundpfeilern des Genres: Farmen, Grinding. Wenn ich Probleme mit Kindern habe, avanciere ich auch nicht zum Kindergärtner. ;)

    Mit Sicherheit hast du Recht, was die Entwicklung betrifft. Wobei die Entwicklung zwingend ist: Bigpoint kann Spielern keine ständigen Erfolge bescheren. Ab einem gewissen Punkt muss das Tempo gedrosselt werden, damit die Spieler nicht nach einer Woche "Habe fertig" schreien. Zugleich muss sich der Spieler aber noch belohnt genug fühlen, um am Ball zu bleiben. Und: Die Mini-Events spülen auch mehr Geld in die Kasse. Wenn du das kritisierst, übst du Kritik am Modell Free-to-play. Das funktioniert in anderen Spielen auf die gleiche Weise.

    Beschwichtigend muss noch angemerkt werden, dass die Mini-Events noch in den Kinderschuhen stecken. Entsprechend werden sich die Verantwortlichen das Feedback zu Gemüte führen und ihre Schlüsse daraus ziehen. Was ich mir zum Beispiel vorstellen kann: Dass jeder Spieler die Challenges im Rahmen der Event-Laufzeit selbst starten kann.
     
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  20. awsy1

    awsy1 Laufenlerner

    hallo, ich finde, dass Duesterzwerge einer von bestdurchdachtes Events ist, weil alle können von den profitieren, ob reiche oder arme (finanziell betrachtet), durch aufwertung von steinen.:)
     
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