Zeigt her, eure Magier-Stats & Items der ZM (2015/) 2016

Dieses Thema im Forum 'Zirkelmagier' wurde von T-T1006 gestartet, 1 Januar 2015.

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  1. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Es kommt nicht nur auf die Stats an, sondern auch auf die Skills ... also wie man mit dem Char umgeht. Ich komme damit zurecht, spiele halt auch nicht so oft gegen Großis, meist "nur" aufstrebende Ritter bis Marschälle.

    Gehört eig gar nicht hier her ... außerdem würde ich mal lvl50 und das neue Skillsystem abwarten, das wird einiges ändern. Lies dir mal ein paar "HILFE - DK OP!"-threads durch, dann hast du auch eine Antwort. ;)
     
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  2. Thomaton

    Thomaton Foren-Graf

    Suchst dir natürlich auch eienn von den extra starken:rolleyes:
     
    T-T1006 und Barrettbarrage gefällt dies.
  3. Heisenbergchen

    Heisenbergchen Ausnahmetalent

    Na ein extra schwacher würde in der Argumentation wohl auch wenig bringen.:D
     
    ShoXyLade gefällt dies.
  4. IcK

    IcK Foren-Graf

    Nun dann zeig mir einen extra starken Magier, der auch 2300 - 3100 Grundschaden hat....und dazu noch die Angriffsgeschwindigkeit.
    Ich habe mir hier alle Magiere durchgeschaut, der höhste hat etwas unter 2000 maximalen Grundschaden und alle Items auf 50 geglypt und dazu noch weniger Angriffsgeschwindigkeit als der DK.
     
  5. Barrettbarrage

    Barrettbarrage Lebende Forenlegende

    Was machst du da mit meinem Screen? o_O
    Du weißt aber schon, dass der DK einen 40% Dmg Skill besitzt, oder?

    Gib uns die Singu, dann kannst du gern sagen, wir sind OP. Sonst nicht.
    Abgesehen davon hat dein Post nichts mit "Zeigt eure Mages her" zu tun.

    Gruß & ich halt mich raus, bringt eh nix.

    Barrett



    Nachtrag:
    Früher hieß es noch, wennst meinst, deine Klasse is zu schwach, und ne andere zu stark, hör auf zu jammern und spiel diese OP Klasse
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 August 2015
    Thomaton gefällt dies.
  6. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    https://board-de.drakensang.com/thr...-items-der-zms-2015.55498/page-35#post-679178

    Es kommt nicht nur auf den DMG an. Barrett hat "nur" etwa 300 DPI mehr als Carba. Und dann muss man ja noch die Fähigkeiten der Klassen beachten ...
     
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  7. IcK

    IcK Foren-Graf

    Stimmt der DK hat noch mehr Vorteile.. er kann sich ja sogar noch heilen, hat viel mehr Life als jeden Magier den ich je gesehen habe.
     
  8. satanicwitch

    satanicwitch Boardanalytiker

    [​IMG]

    sollte ich bei meinem stab bleiben oder sollte ich doch wechseln? klar ich muss noch so einiges tun, ich zocke ja auch schon wenn ich zeit habe bis zu vergasung :D
     
  9. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Diese Werte wo alles auf Lv50 gewesen ist, waren mit 1-Handwaffe, Barretts Werte sind mit 2-Hand (sowas kann man nicht vergleichen, da 2-Handwaffen viel höhere Werte besitzen können).

    Hier ist ein aktuelles Bild mit 2-Hand, trage damit aber ganz andere Items und diese sind zur Zeit nicht alle auf Lv50. Der Screenshot wurde gemacht, wo grüne Essenzen ausgerüstet waren:
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 August 2015
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  10. ShoXyLade

    ShoXyLade Foren-Graf

    T-T1006 gefällt dies.
  11. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Zum Glück hast du sowieso keine Ahnung vom Spiel, dann kann man sich die Diskussion sparen :D
     
  12. IcK

    IcK Foren-Graf

    Der hat aber viel viel weniger Angriffsgeschwindigkeit macht dadurch im Endeffekt auch wieder weniger Schaden.
    Kann dadurch sogar sein Mana nicht so schnell aufladen...
    Und 3100 Schaden erreich der trotzdem nich.
    Und auch noch viel weniger Life.
    Und weniger Kritische Trefferwertung.

    In jedem anderen Spiel macht der Magier den meisten Schaden, kippt dafür aber schneller um.
    In diesem Spiel macht der DK den meisten Schaden, kippt nicht so schnell um und kann sich sogar heilen, was in anderen Spielen eigentlich dem Magier zu gesprochen wird.

    Sagte der over powerd DK zum Magier der nicht soviel Grundschaden erreichen kann wie er.
    Als DK kann ich es dann auch verstehen, das einige immer schrein, es wäre Ihnen alles zu leicht.. vielleicht solltet ihr dann mal ne andere Klasse ausprobieren, die nicht so OP ist.
    Aber hätte ich nen DK würde ich natürlich das OP auch verteidigen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 August 2015
  13. ~Rhaegar~

    ~Rhaegar~ Forenhalbgott

    Geb den DK ne Singu und er ist OP?
    Ich geh mal in die Ecke lachen, selten so einen Blödsinn von dir gehört, muss vergessen haben dass ihr jede 12 Sekunden euren Rüsstungsbrecher inklusive Stun habt:rolleyes:
    Rest der OP-UP Diskussion bringt ehh nichts mehr. Es besteht nun eine Chance am Balancing zu arbeiten. Will BP das oder nicht ist eher die Frage, denn so rollt der Rubel nunmal am besten
     
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  14. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Deine Argumentation ist mal wieder genauso schwachsinnig wie immer. Die Stats alleine machen keine ganze Klasse OP, da kommen viele Faktoren zusammen. Es mag sein, dass der DK momentan einen kleinen Vorteil in der Geschwindigkeit beim Farmen hat (OP ist er deswegen noch lange nicht), aber das war auch mal eine sehr lange Zeit genau andersherum.
     
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  15. IcK

    IcK Foren-Graf

    Kleinen Vorteil ?

    Ich fasse mal zusammen, der DK macht viel mehr Grundschaden als jede andere Klasse.
    Der DK kann alle 12 Sekunden einen Rüstungszerfall von 5 Sekunden bewirken. ( Nur zur Info die Signu geht nur alle 30 Sekunden )
    Der DK kann eine Drachenhaut erwirken, wodurch er noch extreeeemer Wiederständig ist.
    Der DK hat noch einen Kriegsbanner, wodurch er nicht mal mehr seine Wut braucht.
    Der DK hat einen Kriegsschrei wodurch er 40 % schneller laufen kann und direkt 40 Wut herstellt.
    Der DK kann sich zusätzlich noch selbst heilen.
    Der DK hat einen hohen Grundlife.

    Nun.. das alles zusammen gerechnet, ist wohl doch kein so kleiner Vorteil oder ?
    Als ich mir das jetzt mal genauer ansah, verstehe ich auch warum einige DKs immer sagen, es wäre ihnen alles zu leicht.
    Dennen es zu leicht ist, sollten vielleicht mal eine andere Charakterklasse die nicht so OP ist ausprobieren...
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 August 2015
  16. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Ach vergiss es, das ist mir zu blöd :D

    Ich komme mal auf meinen Anfangssatz zurück:

     
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  17. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Ich versuch's nochmal:
    1. Der Mage kann mit GK im Schnitt auch alle 15 sek einen RüssiBrecher machen, der sogar noch mehrere Mobs betrifft.
    2. Der Mage hat Cyanitschild.
    3. Mage hat am Anfang 100% Mana, DK 0% des Maximums.
    4. Mage kann mit GK 3-4 Teleports machen und ist damit also noch schneller.
    5. Fällt mir nix dagegen ein.
    6. Mage hat höheren GS. Ausnahme ist 2h ... aber im PvP spielen recht wenige DK mit 2h.

    Weiterer Vorteil des Mages: Er muss nicht erst nah ran, könnte man auch zu 6. packen, da der DK daher seine besseren def Werte bekommt.
     
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ich checks nicht warum ihr mit ihm diskutiert ^^
     
  19. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Wir könnten ja ausdiskutieren, ob wir weiter mit ihm diskutieren sollten ... :rolleyes: Ich will ihn halt nicht (noch mehr) verblöden lassen. ;)
     
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  20. IcK

    IcK Foren-Graf

    Fail.
    Dafür müsste der Magier 125 Mana Punkte haben.
    GK kostet 25 Mana + Signu kostet je 50 Mana sind = 125 Mana.
    Viele Magiere haben aber keine 125 Mana.
    1 + 4 es geht nur immer eins von beiden. Also hebt sich entweder 1 oder 4 auf.
    Noch was zu Punkt 4 GK Abklinkzeit funktioniert nur 1 Sekunde.
    Würdest du 3x Telepotieren in der Zeit bringt das kaum was, außer vielleicht extrem weit abzuhauen.
    Wenn die Abklinkzeit länger als 1 Sekunde wäre, könnte man dazwischen dann vielleicht noch schießen und sein Mana neu auffüllen.
    Aber innerhalb von 1 Sekunde kann man nicht 3x Mana aufladen und dazwischen schießen.
    So reicht auch vollkommen 1x Telepotieren.